Krótkie wprowadzenie do rozszerzeń Androida XR dla Unity

Odpowiednie urządzenia XR
Te wskazówki pomogą Ci tworzyć treści na te urządzenia XR.
Gogle XR
Przewodowe okulary XR

Każda funkcja zawiera przykład, którego możesz użyć, aby poeksperymentować z kodem i konfiguracjami scen. Z tego krótkiego wprowadzenia dowiesz się, jak zaimportować pakiet Android XR Extensions for Unity, a następnie skonfigurować przykład śledzenia twarzy.

Wymagania wstępne

Zanim wykonasz te czynności, wykonaj kroki opisane w sekcji Konfigurowanie projektu Unity.

Importowanie pakietów

Aby wczytać pakiet Menedżera pakietów Unity z adresu URL Git:

  1. W oknie otwórz Menedżera pakietów.
  2. Otwórz menu dodawania na pasku narzędzi Menedżera pakietów.
  3. W opcjach dodawania pakietów kliknij przycisk + (plus).
  4. Na liście kliknij Install package from git URL (Zainstaluj pakiet z adresu URL Git).

    Przykład przycisku Zainstaluj pakiet z adresu URL Gita w interfejsie

  5. Wpisz ten adres URL:

    https://github.com/android/android-xr-unity-package.git
    
  6. Kliknąć Zainstaluj.

Konfigurowanie próbki śledzenia twarzy

Wszystkie przykłady, w tym ten, zawierają plik README z instrukcjami konfigurowania i ustawiania projektu.

Aby zaimportować i skonfigurować próbkę:

  1. Kliknij Package Manager (Menedżer pakietów) > In Project (W projekcie) > Android XR Extensions for Unity (Rozszerzenia Android XR dla Unity).

    Przykład ustawień menedżera pakietów

  2. Kliknij kartę Przykłady. Znajdź próbkę Śledzenie twarzy i kliknij Importuj.

    Przykład karty Sample

  3. Kliknij Edytuj > Ustawienia projektu > Zarządzanie wtyczkami XR.

  4. Na karcie Android w sekcji Dostawcy wtyczek włącz OpenXR.

    Następnie włącz grupę funkcji Android XR (rozszerzenia). Przykład ekranu ustawień projektu

  5. Kliknij Edytuj > Ustawienia projektu > Zarządzanie wtyczkami XR > OpenXR.

  6. Włącz Android XR: śledzenie twarzy.

    Włączanie śledzenia twarzy na urządzeniu z Androidem XR

  7. W sekcji XR Plug-in Management > Project Validation (Zarządzanie wtyczkami XR > Weryfikacja projektu) rozwiąż wszystkie problemy związane z OpenXR. Pomoże to skonfigurować ustawienia odtwarzacza.

    Przykład ustawień weryfikacji projektu

  8. W projekcie otwórz scenę FaceTracking, która znajduje się w folderze Assets > Samples > Android XR Extensions for Unity > version > Face Tracking.

    Otwórz scenę śledzenia twarzy


OpenXR™ i logo OpenXR są znakami towarowymi należącymi do The Khronos Group Inc. i są zarejestrowane jako znaki towarowe w Chinach, Unii Europejskiej, Japonii i Wielkiej Brytanii.