Android XR Extensions for Unity 快速入门

适用的 XR 设备
本指南可帮助您为以下类型的 XR 设备打造优质体验。
扩展现实头戴设备
有线扩展现实眼镜

每项功能都包含一个示例,供您使用和体验代码及场景设置。本快速入门将引导您导入 Android XR Extensions for Unity 软件包,然后配置面部跟踪示例。

前提条件

在完成这些步骤之前,请确保您已完成 Unity 项目设置中所述的步骤。

导入软件包

如需从 Git 网址加载 Unity Package Manager 软件包,请执行以下操作:

  1. Window 中,打开 Package Manager
  2. Package Manager 工具栏中打开添加菜单。
  3. 在用于添加软件包的选项中,点击 + (加号)按钮。
  4. 在下拉列表中,点击 Install package from git 网址

    界面中“从 Git 网址安装软件包”按钮的示例

  5. 输入以下网址:

    https://github.com/android/android-xr-unity-package.git
    
  6. 选择安装

配置面部跟踪示例

所有示例(包括此示例)都包含一个 README 文件,其中包含有关如何配置和设置项目的说明。

如需导入和配置示例,请执行以下操作:

  1. 依次前往 Package Manager > In Project > Android XR Extensions for Unity

    软件包管理系统设置示例

  2. 选择 Samples 标签页。找到 Face Tracking 示例,然后点击 Import

    “选段”标签页示例

  3. 依次前往 Edit > Project Settings > XR Plug-in Management

  4. Android 标签页的 Plug-in Providers 下,启用 OpenXR

    然后,启用 Android XR (Extensions) feature group项目设置界面示例

  5. 依次前往 Edit > Project Settings > XR Plug-in Management > OpenXR

  6. 启用 Android XR: Face Tracking

    启用 Android XR:面部跟踪

  7. XR Plug-in Management > Project Validation 下,修复所有与 OpenXR 相关的问题。这有助于配置您的 Player 设置。

    项目验证设置示例

  8. Project 中,打开 FaceTracking 场景,该场景位于 Assets > Samples > Android XR Extensions for Unity > version > Face Tracking 中。

    打开面部追踪场景


OpenXR™ 和 OpenXR 徽标是 The Khronos Group Inc. 的商标,并且已在中国大陆、欧盟、日本和英国注册为商标。