gpg:: PlayerManager:: FetchSelfResponse
#include <player_manager.h>
Menyimpan semua data pemain, beserta status respons.
Ringkasan
Atribut publik |
|
---|---|
data
|
Data yang terkait dengan pemain ini.
|
status
|
Dapat berupa salah satu nilai yang dihitung dalam ResponseStatus.
|
Atribut publik
status
ResponseStatus gpg::PlayerManager::FetchSelfResponse::status
Dapat berupa salah satu nilai yang dihitung dalam ResponseStatus.
Jika respons tidak berhasil, objek data FetchSelfResponse akan kembali kosong.