จัดทุกอย่างให้เป็นระเบียบอยู่เสมอด้วยคอลเล็กชัน
บันทึกและจัดหมวดหมู่เนื้อหาตามค่ากำหนดของคุณ
gpg::RealTimeMultiplayerManager::FetchInvitationsResponse
#include <real_time_multiplayer_manager.h>
Data
และ ResponseStatus
สำหรับการดำเนินการ FetchInvitations
สรุป
หาก IsSuccess(status)
แสดงผลค่า "จริง" เวกเตอร์ invitations
จะป้อนข้อมูล
แอตทริบิวต์สาธารณะ
|
invitations
|
|
status
|
ResponseStatus ของการดำเนินการที่สร้าง Response นี้
|
แอตทริบิวต์สาธารณะ
คำเชิญ
std::vector< MultiplayerInvitation > gpg::RealTimeMultiplayerManager::FetchInvitationsResponse::invitations
สถานะ
ResponseStatus gpg::RealTimeMultiplayerManager::FetchInvitationsResponse::status
ResponseStatus
ของการดำเนินการที่สร้าง Response
นี้
ตัวอย่างเนื้อหาและโค้ดในหน้าเว็บนี้ขึ้นอยู่กับใบอนุญาตที่อธิบายไว้ในใบอนุญาตการใช้เนื้อหา Java และ OpenJDK เป็นเครื่องหมายการค้าหรือเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Oracle และ/หรือบริษัทในเครือ
อัปเดตล่าสุด 2025-07-27 UTC
[null,null,["อัปเดตล่าสุด 2025-07-27 UTC"],[],[],null,["# gpg::RealTimeMultiplayerManager::FetchInvitationsResponse Struct Reference\n\ngpg::RealTimeMultiplayerManager::FetchInvitationsResponse\n=========================================================\n\n`#include \u003creal_time_multiplayer_manager.h\u003e`\n\n`Data` and `ResponseStatus` for the `FetchInvitations` operation.\n\nSummary\n-------\n\nIf `IsSuccess(status)` returns true, `invitations` vector populated.\n\n| ### Public attributes ||\n|-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| [invitations](#structgpg_1_1_real_time_multiplayer_manager_1_1_fetch_invitations_response_1a6444e8f9ede3e2ad19dcdebab1309b38) | `std::vector\u003c `[MultiplayerInvitation](/games/services/cpp/api/class/gpg/multiplayer-invitation#classgpg_1_1_multiplayer_invitation)` \u003e` The vector of [MultiplayerInvitation](/games/services/cpp/api/class/gpg/multiplayer-invitation#classgpg_1_1_multiplayer_invitation)s for this response. |\n| [status](#structgpg_1_1_real_time_multiplayer_manager_1_1_fetch_invitations_response_1aa5238ff50d973b231785c201fb2e081d) | [ResponseStatus](/games/services/cpp/api/namespace/gpg#namespacegpg_1a6b34581275d3fd0edee8e4321eec1d5d) The `ResponseStatus` of the operation which generated this `Response`. |\n\nPublic attributes\n-----------------\n\n### invitations\n\n```c++\nstd::vector\u003c MultiplayerInvitation \u003e gpg::RealTimeMultiplayerManager::FetchInvitationsResponse::invitations\n``` \nThe vector of [MultiplayerInvitation](/games/services/cpp/api/class/gpg/multiplayer-invitation#classgpg_1_1_multiplayer_invitation)s for this response. \n\n### status\n\n```c++\nResponseStatus gpg::RealTimeMultiplayerManager::FetchInvitationsResponse::status\n``` \nThe `ResponseStatus` of the operation which generated this `Response`."]]