จัดทุกอย่างให้เป็นระเบียบอยู่เสมอด้วยคอลเล็กชัน
บันทึกและจัดหมวดหมู่เนื้อหาตามค่ากำหนดของคุณ
gpg::RealTimeMultiplayerManager::RoomInboxUIResponse
#include <real_time_multiplayer_manager.h>
Data
และ ResponseStatus
สำหรับการดำเนินการ ShowRoomInboxUI
สรุป
หาก IsSuccess(status)
แสดงค่า "จริง" ค่า room
จะเป็น Valid()
แอตทริบิวต์สาธารณะ
|
invitation
|
|
status
|
UIStatus ของการดำเนินการที่สร้าง Response นี้
|
แอตทริบิวต์สาธารณะ
ข้อความเชิญ
MultiplayerInvitation gpg::RealTimeMultiplayerManager::RoomInboxUIResponse::invitation
MultiplayerInvitation
สำหรับคำตอบนี้
Valid()
จะแสดงผลค่าที่เป็นจริงสำหรับห้องแชทเมื่อ IsSuccess(status)
แสดงผลเป็น "จริง" เท่านั้น
สถานะ
UIStatus gpg::RealTimeMultiplayerManager::RoomInboxUIResponse::status
UIStatus
ของการดำเนินการที่สร้าง Response
นี้
ตัวอย่างเนื้อหาและโค้ดในหน้าเว็บนี้ขึ้นอยู่กับใบอนุญาตที่อธิบายไว้ในใบอนุญาตการใช้เนื้อหา Java และ OpenJDK เป็นเครื่องหมายการค้าหรือเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Oracle และ/หรือบริษัทในเครือ
อัปเดตล่าสุด 2025-07-27 UTC
[null,null,["อัปเดตล่าสุด 2025-07-27 UTC"],[],[],null,["# gpg::RealTimeMultiplayerManager::RoomInboxUIResponse Struct Reference\n\ngpg::RealTimeMultiplayerManager::RoomInboxUIResponse\n====================================================\n\n`#include \u003creal_time_multiplayer_manager.h\u003e`\n\n`Data` and `ResponseStatus` for the `ShowRoomInboxUI` operation.\n\nSummary\n-------\n\nIf `IsSuccess(status)` returns true, then `room` is `Valid()`.\n\n| ### Public attributes ||\n|---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| [invitation](#structgpg_1_1_real_time_multiplayer_manager_1_1_room_inbox_u_i_response_1a54695ebd3214987496e77712c53b7192) | [MultiplayerInvitation](/games/services/cpp/api/class/gpg/multiplayer-invitation#classgpg_1_1_multiplayer_invitation) The [MultiplayerInvitation](/games/services/cpp/api/class/gpg/multiplayer-invitation#classgpg_1_1_multiplayer_invitation) for this response. |\n| [status](#structgpg_1_1_real_time_multiplayer_manager_1_1_room_inbox_u_i_response_1aff69dca8bfd2e91ffc3e5f315c70bfc8) | [UIStatus](/games/services/cpp/api/namespace/gpg#namespacegpg_1aec950ba66bff28a39c655025ce05344e) The `UIStatus` of the operation that generated this `Response`. |\n\nPublic attributes\n-----------------\n\n### invitation\n\n```c++\nMultiplayerInvitation gpg::RealTimeMultiplayerManager::RoomInboxUIResponse::invitation\n``` \nThe [MultiplayerInvitation](/games/services/cpp/api/class/gpg/multiplayer-invitation#classgpg_1_1_multiplayer_invitation) for this response.\n\n`Valid()` only returns true for the room if `IsSuccess(status)` returns true. \n\n### status\n\n```c++\nUIStatus gpg::RealTimeMultiplayerManager::RoomInboxUIResponse::status\n``` \nThe `UIStatus` of the operation that generated this `Response`."]]