Google Play 게임즈 C++ API 참조

다음은 Play 게임즈 서비스 C++ API의 참조 페이지입니다.

클래스

gpg::Achievement 특정 업적의 상태에 관한 데이터에 액세스할 수 있는 단일 데이터 구조입니다.
gpg::AchievementManager 다양한 업적 관련 데이터를 가져오고 설정합니다.
gpg::AndroidPlatformConfiguration Android에서 GameServices 클래스의 인스턴스를 만들 때 사용되는 플랫폼 구성입니다.
gpg::CaptureOverlayStateListenerHelper 전체 ICaptureOverlayStateListener 인터페이스를 정의하지 않고도 SDK에 ICaptureOverlayStateListener 콜백을 제공하는 데 사용할 수 있는 도우미를 정의합니다.
gpg::EndpointDiscoveryListenerHelper 전체 IEndpointDiscoveryListener 인터페이스를 정의하지 않고도 SDK에 IEndpointDiscoveryListener 콜백을 제공하는 데 사용할 수 있는 도우미를 정의합니다.
gpg::Event 특정 이벤트의 상태에 관한 데이터가 포함된 단일 데이터 구조입니다.
gpg::EventManager 다양한 이벤트 관련 데이터를 가져오고 설정합니다.
gpg::GameServices Google Play 게임즈와 상호작용하는 시작점입니다.
gpg::GameServices::Builder GameServices 클래스의 인스턴스를 만들고 구성하는 데 사용됩니다.
gpg::ICaptureOverlayStateListener 동영상 캡처 상태 변경과 관련된 이벤트를 전송할 수 있는 인터페이스를 정의합니다.
gpg::ICrossAppEndpointDiscoveryListener 교차 앱 원격 엔드포인트 검색과 관련된 이벤트를 전송할 수 있는 인터페이스를 정의합니다.
gpg::IEndpointDiscoveryListener 원격 엔드포인트 검색과 관련된 이벤트를 전송할 수 있는 인터페이스를 정의합니다.
gpg::IMessageListener 원격 엔드포인트에서 메시지를 전송할 수 있는 인터페이스를 정의합니다.
gpg::IRealTimeEventListener 실시간 멀티플레이어와 관련된 이벤트를 전송할 수 있는 인터페이스를 정의합니다.
gpg::Leaderboard 특정 리더보드의 상태(예: 이름, 유효성)에 관한 데이터에 액세스할 수 있는 단일 데이터 구조입니다.
gpg::LeaderboardManager 다양한 리더보드 관련 데이터를 가져오고 설정합니다.
gpg::MessageListenerHelper 전체 IMessageListener 인터페이스를 정의하지 않고도 SDK에 IMessageListener 콜백을 제공하는 데 사용할 수 있는 도우미를 정의합니다.
gpg::MultiplayerInvitation 턴 기반 경기 초대의 현재 상태에 관한 데이터가 포함된 데이터 구조입니다.
gpg::MultiplayerParticipant 멀티플레이어 경기의 참여자에 관한 데이터를 포함하는 데이터 구조입니다.
gpg::NearbyConnections 동일한 로컬 네트워크의 앱 간에 연결을 만들고 통신하는 데 사용되는 API입니다.
gpg::NearbyConnections::Builder NearbyConnections 객체를 생성하는 데 사용되는 Builder 클래스입니다.
gpg::ParticipantResults TurnBasedMatch의 참여자별 결과에 관한 데이터가 포함된 데이터 구조입니다.
gpg::Player 특정 플레이어에 대한 데이터에 액세스할 수 있는 데이터 구조입니다.
gpg::PlayerLevel 플레이어의 등급에 관한 데이터가 포함된 단일 데이터 구조입니다.
gpg::PlayerManager 다양한 플레이어 관련 데이터를 가져오고 설정합니다.
gpg::PlayerStats 특정 플레이어에 대한 데이터에 액세스할 수 있는 데이터 구조입니다.
gpg::RealTimeEventListenerHelper 전체 IRealTimeEventListener 인터페이스를 정의하지 않고도 SDK에 IRealTimeEventListener 콜백을 제공하는 데 사용할 수 있는 도우미를 정의합니다.
gpg::RealTimeMultiplayerManager RealTimeRoom 객체의 메시지를 가져오고, 수정하고, 처리하고, 만듭니다.
gpg::RealTimeRoom 실시간 멀티플레이어 방의 현재 상태를 포함하는 데이터 구조입니다.
gpg::RealTimeRoomConfig RealTimeRoom 객체를 만드는 데 필요한 데이터가 포함된 데이터 구조입니다.
gpg::RealTimeRoomConfig::Builder 하나 이상의 RealTimeRoomConfig 객체를 빌드합니다.
gpg::Score 플레이어의 점수에 관한 데이터에 액세스할 수 있는 단일 데이터 구조입니다.
gpg::ScorePage 점수 데이터에 액세스할 수 있는 단일 데이터 구조입니다.
gpg::ScorePage::Entry 점수 페이지에 항목을 만드는 클래스입니다.
gpg::ScorePage::ScorePageToken ScorePage 쿼리를 나타내는 거의 불투명한 유형의 데이터 구조 (또는 비어 있음)입니다.
gpg::ScoreSummary 점수 정보의 요약에 액세스할 수 있는 단일 데이터 구조입니다.
gpg::SnapshotManager 다양한 스냅샷 관련 데이터를 가져오고 설정합니다.
gpg::SnapshotMetadata 특정 스냅샷 메타데이터의 상태에 관한 데이터에 액세스할 수 있는 단일 데이터 구조입니다.
gpg::SnapshotMetadataChange 특정 스냅샷의 상태에 관한 데이터에 액세스할 수 있는 단일 데이터 구조입니다.
gpg::SnapshotMetadataChange::Builder 하나 이상의 SnapshotMetadataChange 객체를 빌드합니다.
gpg::SnapshotMetadataChange::CoverImage 특정 표지 이미지의 상태에 관한 데이터에 액세스할 수 있는 단일 데이터 구조입니다.
gpg::StatsManager 다양한 통계 관련 데이터를 가져오고 설정합니다.
gpg::TurnBasedMatch TurnBasedMatch의 현재 상태에 관한 데이터가 포함된 데이터 구조입니다.
gpg::TurnBasedMatchConfig TurnBasedMatch를 만드는 데 필요한 데이터가 포함된 데이터 구조입니다.
gpg::TurnBasedMatchConfig::Builder 하나 이상의 TurnBasedMatchConfig 객체를 빌드합니다.
gpg::TurnBasedMultiplayerManager TurnBasedMatch 객체를 가져오고 수정하고 만듭니다.
gpg::VideoCapabilities 현재 기기의 동영상 녹화 기능에 관한 정보에 액세스할 수 있는 데이터 구조입니다.
gpg::VideoCaptureState 동영상 캡처의 현재 상태에 액세스할 수 있는 데이터 구조입니다.
gpg::VideoManager 다양한 동영상 관련 데이터를 가져오고 설정합니다.

구조체

gpg::AchievementManager::FetchAllResponse 응답 상태와 함께 모든 업적의 모든 데이터를 보유합니다.
gpg::AchievementManager::FetchResponse 단일 업적의 데이터 및 응답 상태를 포함합니다.
gpg::AndroidInitialization AndroidInitialization에는 세 가지 초기화 함수가 포함되어 있으며, 이 중 정확히 하나만 호출해야 합니다.
gpg::AndroidSupport Android 4.0 이전 지원을 사용 설정하는 함수입니다.
gpg::AppIdentifier 애플리케이션의 식별자입니다.
gpg::BaseStatus API에서 반환할 수 있는 모든 가능한 상태 코드가 포함된 구조체입니다.
gpg::ConnectionRequest 연결 설정 요청입니다.
gpg::ConnectionResponse 연결 요청에 대한 응답입니다.
gpg::EndpointDetails 앱에서 발견한 원격 엔드포인트에 관한 세부정보입니다.
gpg::EventManager::FetchAllResponse 모든 이벤트의 DataResponseStatus
gpg::EventManager::FetchResponse 단일 이벤트의 데이터 및 응답 상태를 포함합니다.
gpg::LeaderboardManager::FetchAllResponse 모든 리더보드의 데이터 및 응답 상태를 포함합니다.
gpg::LeaderboardManager::FetchAllScoreSummariesResponse 모든 리더보드 점수 요약의 모든 데이터와 응답 상태를 포함합니다.
gpg::LeaderboardManager::FetchResponse 응답 상태와 함께 리더보드의 데이터를 보유합니다.
gpg::LeaderboardManager::FetchScorePageResponse 액세스된 점수 페이지의 응답 상태와 데이터를 반환합니다.
gpg::LeaderboardManager::FetchScoreSummaryResponse 지정된 리더보드 점수 요약의 데이터 및 응답 상태입니다.
gpg::PlayerManager::FetchListResponse 플레이어 벡터가 포함된 응답입니다.
gpg::PlayerManager::FetchResponse 특정 플레이어dataResponseStatus
gpg::PlayerManager::FetchSelfResponse 응답 상태와 함께 모든 플레이어 데이터를 보유합니다.
gpg::RealTimeMultiplayerManager::FetchInvitationsResponse FetchInvitations 작업의 경우 DataResponseStatus
gpg::RealTimeMultiplayerManager::RealTimeRoomResponse 특정 RealTimeRoom 객체의 DataResponseStatus
gpg::RealTimeMultiplayerManager::RoomInboxUIResponse ShowRoomInboxUI 작업의 경우 DataResponseStatus
gpg::RealTimeMultiplayerManager::WaitingRoomUIResponse ShowWaitingRoomUI 작업의 경우 DataResponseStatus
gpg::SnapshotManager::CommitResponse 응답 상태와 함께 업데이트된 스냅샷의 데이터를 보유합니다.
gpg::SnapshotManager::FetchAllResponse 응답 상태와 함께 모든 스냅샷의 모든 데이터를 보유합니다.
gpg::SnapshotManager::MaxSizeResponse 스냅샷 데이터 및 스냅샷 표지 이미지의 최대 크기를 보유합니다.
gpg::SnapshotManager::OpenResponse 응답 상태와 함께 특정 요청된 스냅샷의 데이터를 보유합니다.
gpg::SnapshotManager::ReadResponse 스냅샷 읽기 작업에서 반환된 응답 상태 및 스냅샷 데이터를 읽습니다.
gpg::SnapshotManager::SnapshotSelectUIResponse ShowSelectUIOperation 작업의 경우 DataResponseStatus
gpg::StartAdvertisingResult 이 기기에 등록된 인스턴스의 ID 및 이름입니다.
gpg::StatsManager::FetchForPlayerResponse 응답 상태와 함께 모든 PlayerStats 데이터를 보유합니다.
gpg::TurnBasedMultiplayerManager::MatchInboxUIResponse ShowMatchInboxUI 작업의 경우 DataResponseStatus
gpg::TurnBasedMultiplayerManager::PlayerSelectUIResponse ShowPlayerSelectUI 작업의 경우 DataResponseStatus
gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchResponse 특정 TurnBasedMatchDataResponseStatus
gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchesResponse TurnBasedMatchesinvitations의 경우 DataResponseStatus
gpg::VideoManager::GetCaptureCapabilitiesResponse 응답 상태와 함께 동영상 기능의 데이터를 보유합니다.
gpg::VideoManager::GetCaptureStateResponse 응답 상태와 함께 동영상 캡처 상태의 데이터를 보유합니다.
gpg::VideoManager::IsCaptureAvailableResponse 캡처 모드 (IsCaptureAvailable에 지정됨)를 사용할 수 있는지 여부와 응답 상태를 보유합니다.