Классы |
|---|
| gpg::Достижение | Единая структура данных, позволяющая получить доступ к данным о статусе конкретного достижения. |
| gpg::Менеджер достижений | Получает и устанавливает различные данные, связанные с достижениями. |
| gpg::AndroidPlatformConfiguration | Конфигурация платформы, используемая при создании экземпляра класса GameServices на Android. |
| gpg::CaptureOverlayStateListenerHelper | Определяет помощник, который можно использовать для предоставления обратных вызовов ICaptureOverlayStateListener в SDK без определения полного интерфейса ICaptureOverlayStateListener . |
| gpg::EndpointDiscoveryListenerHelper | Определяет вспомогательный метод, который можно использовать для предоставления обратных вызовов IEndpointDiscoveryListener в пакет SDK без определения полного интерфейса IEndpointDiscoveryListener . |
| gpg::Событие | Единая структура данных, содержащая данные о статусе конкретного события. |
| gpg::EventManager | Получает и задает различные данные, связанные с событиями. |
| gpg::GameServices | Отправная точка для взаимодействия с Google Play Games. |
| gpg::GameServices::Builder | Используется для создания и настройки экземпляра класса GameServices . |
| gpg::ICaptureOverlayStateListener | Определяет интерфейс, который может доставлять события, связанные с изменениями состояния захвата видео. |
| gpg::ICrossAppEndpointDiscoveryListener | Определяет интерфейс, который может доставлять события, связанные с обнаружением удаленных конечных точек между приложениями. |
| gpg::IEndpointDiscoveryListener | Определяет интерфейс, который может доставлять события, связанные с обнаружением удаленных конечных точек. |
| gpg::IMessageListener | Определяет интерфейс, который может доставлять сообщения от удаленных конечных точек. |
| gpg::IRealTimeEventListener | Определяет интерфейс, который может доставлять события, относящиеся к многопользовательской игре в реальном времени. |
| gpg::Таблица лидеров | Единая структура данных, позволяющая получить доступ к данным о статусе конкретной таблицы лидеров, например ее названию и сроку действия. |
| gpg::LeaderboardManager | Получает и задает различные данные, связанные со списком лидеров. |
| gpg::MessageListenerHelper | Определяет помощник, который можно использовать для предоставления обратных вызовов IMessageListener в SDK без определения полного интерфейса IMessageListener . |
| gpg::МультиплеерИнвитатион | Структура данных, содержащая данные о текущем состоянии приглашения на пошаговый матч. |
| gpg::MultiplayerParticipant | Структура данных, содержащая данные об участнике многопользовательского матча. |
| gpg::NearbyConnections | API, используемый для создания соединений и связи между приложениями в одной локальной сети. |
| gpg::NearbyConnections::Builder | Класс Builder , используемый для создания объектов NearbyConnections . |
| gpg::ParticipantResults | Структура данных, содержащая данные о результатах каждого участника для TurnBasedMatch . |
| gpg::Player | Структура данных, позволяющая получить доступ к данным о конкретном игроке. |
| gpg::PlayerLevel | Единая структура данных, содержащая данные об уровне игрока. |
| gpg::PlayerManager | Получает и устанавливает различные данные, связанные с игроком. |
| gpg::PlayerStats | Структура данных, позволяющая получить доступ к данным о конкретном игроке. |
| gpg::RealTimeEventListenerHelper | Определяет помощник, который можно использовать для предоставления обратных вызовов IRealTimeEventListener в SDK без определения полного интерфейса IRealTimeEventListener . |
| gpg::RealTimeMultiplayerManager | Извлекает, изменяет, обрабатывает обмен сообщениями и создает объекты RealTimeRoom . |
| gpg::RealTimeRoom | Структура данных, содержащая текущее состояние многопользовательской комнаты в реальном времени. |
| gpg::RealTimeRoomConfig | Структура данных, содержащая данные, необходимые для создания объекта RealTimeRoom . |
| gpg::RealTimeRoomConfig::Builder | Создает один или несколько объектов RealTimeRoomConfig . |
| gpg::Оценка | Единая структура данных, позволяющая получить доступ к данным о счете игрока. |
| gpg::ScorePage | Единая структура данных, которая позволяет вам получить доступ к данным оценок. |
| gpg::ScorePage::Entry | Класс, который создает запись на странице результатов. |
| gpg::ScorePage::ScorePageToken | Структура данных почти непрозрачного типа, представляющая запрос для ScorePage (или пустая). |
| gpg::ScoreSummary | Единая структура данных, позволяющая получить доступ к сводной информации о баллах. |
| gpg::SnapshotManager | Получает и задает различные данные, связанные со снимками. |
| gpg::СнапшотМетаданные | Единая структура данных, позволяющая получить доступ к данным о состоянии метаданных конкретного моментального снимка. |
| gpg::Снапшотметадатачанже | Единая структура данных, позволяющая получить доступ к данным о состоянии конкретного моментального снимка. |
| gpg::SnapshotMetadataChange::Builder | Создает один или несколько объектов SnapshotMetadataChange . |
| gpg::SnapshotMetadataChange::CoverImage | Единая структура данных, позволяющая получить доступ к данным о статусе конкретного изображения обложки. |
| gpg::StatsManager | Получает и устанавливает различные статистические данные. |
| gpg::TurnBasedMatch | Структура данных, содержащая данные о текущем состоянии TurnBasedMatch . |
| gpg::TurnBasedMatchConfig | Структура данных, содержащая данные, необходимые для создания TurnBasedMatch . |
| gpg::TurnBasedMatchConfig::Builder | Создает один или несколько объектов TurnBasedMatchConfig . |
| gpg::TurnBasedMultiplayerManager | Извлекает, изменяет и создает объекты TurnBasedMatch . |
| gpg::VideoCapabilities | Структура данных, которая обеспечивает доступ к информации о том, какие возможности имеет текущее устройство для записи видео. |
| gpg::VideoCaptureState | Структура данных, которая обеспечивает доступ к текущему состоянию видеозахвата. |
| gpg::VideoManager | Получает и устанавливает различные данные, связанные с видео. |