Android 平台包括来自 Khronos Group 的 Vulkan API 规范的 Android 专属实现。Vulkan 是用于高性能 3D 图形的低开销、跨平台 API。它提供用于在应用中创建高质量实时图形的工具。Vulkan 还具有诸多优势,例如降低 CPU 开销以及支持 SPIR-V 二进制文件中间语言。
本部分首先介绍如何开始在您的 Android 应用中使用 Vulkan。接下来将介绍 Android 平台上的一些 Vulkan 设计指南,这些是您需要了解的实用信息。您将通过这些信息了解如何使用 Vulkan 的着色器编译器。最后,我们将向您介绍如何使用验证层协助确保使用 Vulkan 的应用的稳定性。
如需详细了解此跨平台 API 规范的相关常规信息,请参阅 Khronos 的 Vulkan 概览。您也可以通过 Vulkan 新闻页面了解 Vulkan 相关开发工作的最新动态。