NDK를 다른 빌드 시스템과 함께 사용

NDK에는 ndk-buildCMake의 공식 지원이 포함되어 있습니다. 대부분의 사용자는 애플리케이션 코드 빌드를 위해 이러한 가이드 중 하나를 참조해야 합니다. 이 문서의 목적은 다른 빌드 시스템을 사용하는 기존 코드를 빌드하는 방법을 설명하는 것입니다. 이는 주로 OpenSSL 및 libbzip2와 같은 Android용이 아닌 제3자 종속 항목에 적용됩니다.

빌드 시스템에 네이티브 NDK 지원을 추가하려는 빌드 시스템 유지관리자는 대신 빌드 시스템 유지관리자 가이드를 참조해야 합니다.

개요

NDK의 Clang 컴파일러는 타겟 환경을 정의하는 데 필요한 최소한의 구성만으로 사용할 수 있습니다.

올바른 아키텍처에 맞게 빌드하려면 Clang을 호출할 때 -target로 타겟팅 예를 들어, 64비트 버전용 컴파일은 minSdkVersion이 21인 ARM Android의 경우 다음을 실행합니다.

$ $NDK/toolchains/llvm/prebuilt/$HOST_TAG/bin/clang++ \
    --target aarch64-linux-android21 foo.cpp

또는 Clang의 타겟 접두사 진입점이 있습니다. 이는 NDK 출시에 따라 clang으로 전달되는 심볼릭 링크 또는 스크립트 호스트 OS를 기반으로 합니다 --target를 사용하여 Clang을 직접 호출하는 것이 이는 가장 테스트된 워크플로이며 인수 전달이 사용되는 경우도 있습니다. 버그와 관련이 있습니다. Windows에서는 전달하는 데 필요한 추가 CreateProcess가 스크립트에서 실제 컴파일러까지 부정적인 영향을 미칩니다.

$ $NDK/toolchains/llvm/prebuilt/$HOST_TAG/bin/aarch64-linux-android21-clang++ \
    foo.cpp

두 가지 경우 모두 다음 표에 따라 다운로드한 NDK와 일치하도록 $NDK를 NDK 경로 및 $HOST_TAG로 대체하세요.

NDK OS 변형 호스트 태그
macOS darwin-x86_64
Linux linux-x86_64
64비트 Windows windows-x86_64

여기에서 접두사 또는 타겟 인수의 형식은 minSdkVersion을 나타내는 접미사가 포함된 타겟 3줄입니다. 이 접미사는 clang/clang++로만 사용되며 binutils 도구(예: arstrip)는 minSdkVersion의 영향을 받지 않기 때문에 접미사가 필요하지 않습니다. Android에서 지원하는 타겟 3줄은 다음과 같습니다.

ABI 3줄
armeabi-v7a armv7a-linux-androideabi
arm64-v8a aarch64-linux-android
x86 i686-linux-android
x86-64 x86_64-linux-android

많은 프로젝트의 빌드 스크립트는 각 컴파일러가 하나의 OS/아키텍처 조합만 타겟팅하는 GCC 스타일 크로스 컴파일러를 기대하므로 -target을 깔끔하게 처리하지 않을 수 있습니다. 이 경우 일반적으로 -target를 포함할 수 있습니다. 인수 (예: CC="clang -target aarch64-linux-android21)를 컴파일러 정의의 일부로 사용합니다. 드물지만 사용 중인 빌드 시스템이 해당 양식을 사용할 수 없는 경우 접두사가 3줄인 Clang 바이너리를 사용하세요.

Autoconf

Autoconf 프로젝트를 사용하면 환경 변수로 사용하는 도구 모음을 지정할 수 있습니다. 예를 들어 다음은 Linux에서 API 수준 21의 minSdkVersion으로 Android x86-64용 libpng를 빌드하는 방법을 보여줍니다.

# Check out the source.
git clone https://github.com/glennrp/libpng -b v1.6.37
cd libpng
# Only choose one of these, depending on your build machine...
export TOOLCHAIN=$NDK/toolchains/llvm/prebuilt/darwin-x86_64
export TOOLCHAIN=$NDK/toolchains/llvm/prebuilt/linux-x86_64
# Only choose one of these, depending on your device...
export TARGET=aarch64-linux-android
export TARGET=armv7a-linux-androideabi
export TARGET=i686-linux-android
export TARGET=x86_64-linux-android
# Set this to your minSdkVersion.
export API=21
# Configure and build.
export AR=$TOOLCHAIN/bin/llvm-ar
export CC="$TOOLCHAIN/bin/clang --target=$TARGET$API"
export AS=$CC
export CXX="$TOOLCHAIN/bin/clang++ --target=$TARGET$API"
export LD=$TOOLCHAIN/bin/ld
export RANLIB=$TOOLCHAIN/bin/llvm-ranlib
export STRIP=$TOOLCHAIN/bin/llvm-strip
./configure --host $TARGET
make

이 샘플에서 선택한 도구는 NDK r22 이상에서 올바르게 작동합니다. 이전 NDK에는 다른 도구가 필요할 수 있습니다.

Autoconf가 아닌 Make 프로젝트

일부 Makefile 프로젝트는 autoconf 프로젝트와 동일한 변수를 재정의하여 크로스 컴파일을 허용합니다. 예를 들어 다음은 minSdkVersion 21로 Android x86-64용 libbzip2를 빌드하는 방법을 보여줍니다.

# Check out the source.
git clone https://gitlab.com/bzip/bzip2.git
cd bzip2

# Only choose one of these, depending on your build machine...
export TOOLCHAIN=$NDK/toolchains/llvm/prebuilt/darwin-x86_64
export TOOLCHAIN=$NDK/toolchains/llvm/prebuilt/linux-x86_64

# Only choose one of these, depending on your device...
export TARGET=aarch64-linux-android
export TARGET=armv7a-linux-androideabi
export TARGET=i686-linux-android
export TARGET=x86_64-linux-android

# Set this to your minSdkVersion.
export API=21

# Build.
make \
    CC="$TOOLCHAIN/bin/clang --target=$TARGET$API" \
    AR=$TOOLCHAIN/bin/llvm-ar \
    RANLIB=$TOOLCHAIN/bin/llvm-ranlib \
    bzip2

이 샘플에서 선택한 도구는 NDK r22 이상에서 올바르게 작동합니다. 이전 NDK에는 다른 도구가 필요할 수 있습니다.