शेयर किए गए स्टोरेज से मीडिया फ़ाइलें ऐक्सेस करना

बेहतर उपयोगकर्ता अनुभव देने के लिए, कई ऐप्लिकेशन उपयोगकर्ताओं को बाहरी स्टोरेज वॉल्यूम में मौजूद मीडिया का योगदान करने और उसे ऐक्सेस करने की अनुमति देते हैं. यह फ़्रेमवर्क, मीडिया कलेक्शन में ऑप्टिमाइज़ किया गया इंडेक्स उपलब्ध कराता है. इसे मीडिया स्टोर कहा जाता है. इसकी मदद से, उपयोगकर्ता आसानी से इन मीडिया फ़ाइलों को वापस पा सकते हैं और उन्हें अपडेट कर सकते हैं. बराबर अनइंस्टॉल हो जाने के बाद, ये फ़ाइलें उपयोगकर्ता के डिवाइस पर मौजूद रहती हैं.

फ़ोटो पिकर

Media Store का इस्तेमाल करने के विकल्प के तौर पर, Android फ़ोटो पिकर टूल, उपयोगकर्ताओं को मीडिया फ़ाइलें चुनने का एक सुरक्षित और पहले से मौजूद तरीका उपलब्ध कराता है. इसके लिए, उन्हें अपने ऐप्लिकेशन को अपनी पूरी मीडिया लाइब्रेरी का ऐक्सेस देने की ज़रूरत नहीं होती. यह सुविधा सिर्फ़ उन डिवाइसों पर उपलब्ध है जिन पर इसे इस्तेमाल किया जा सकता है. ज़्यादा जानकारी के लिए, फ़ोटो पिकर की गाइड देखें.

मीडिया स्टोर

मीडिया स्टोर के ऐब्स्ट्रक्शन के साथ इंटरैक्ट करने के लिए, किसी ContentResolver ऑब्जेक्ट जो आपने को अपने ऐप्लिकेशन के संदर्भ से फिर से पाएं:

KotlinJava
val projection = arrayOf(media-database-columns-to-retrieve)
val selection = sql-where-clause-with-placeholder-variables
val selectionArgs = values-of-placeholder-variables
val sortOrder = sql-order-by-clause

applicationContext.contentResolver.query(
    MediaStore.media-type.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI,
    projection,
    selection,
    selectionArgs,
    sortOrder
)?.use { cursor ->
    while (cursor.moveToNext()) {
        // Use an ID column from the projection to get
        // a URI representing the media item itself.
    }
}
String[] projection = new String[] {
        media-database-columns-to-retrieve
};
String selection = sql-where-clause-with-placeholder-variables;
String[] selectionArgs = new String[] {
        values-of-placeholder-variables
};
String sortOrder = sql-order-by-clause;

Cursor cursor = getApplicationContext().getContentResolver().query(
    MediaStore.media-type.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI,
    projection,
    selection,
    selectionArgs,
    sortOrder
);

while (cursor.moveToNext()) {
    // Use an ID column from the projection to get
    // a URI representing the media item itself.
}

सिस्टम, बाहरी स्टोरेज के वॉल्यूम को अपने-आप स्कैन करता है और मीडिया फ़ाइलें जोड़ता है को भी शामिल किया गया है:

  • इमेज, जिनमें फ़ोटो और स्क्रीनशॉट शामिल हैं, जिन्हें DCIM/ और Pictures/ डायरेक्ट्री. सिस्टम इन फ़ाइलों को MediaStore.Images टेबल.
  • वीडियो जिन्हें DCIM/, Movies/, और Pictures/ में सेव किया जाता है डायरेक्ट्री में जा सकते हैं. सिस्टम, इन फ़ाइलों को MediaStore.Video टेबल में जोड़ता है.
  • ऑडियो फ़ाइलें,जिन्हें Alarms/, Audiobooks/, Music/, Notifications/, Podcasts/, और Ringtones/ डायरेक्ट्री. साथ ही, सिस्टम, Music/ या Movies/ में मौजूद ऑडियो प्लेलिस्ट की पहचान करता है Recordings/ में मौजूद डायरेक्ट्री और आवाज़ की रिकॉर्डिंग डायरेक्ट्री. सिस्टम, इन फ़ाइलों को MediaStore.Audio टेबल में जोड़ता है. Recordings/ डायरेक्ट्री, Android 11 (एपीआई लेवल 30) पर उपलब्ध नहीं है और उससे कम.
  • डाउनलोड की गई फ़ाइलें,जो Download/ डायरेक्ट्री में स्टोर होती हैं. Android 10 (एपीआई लेवल 29) और उसके बाद के वर्शन वाले डिवाइसों पर, ये फ़ाइलें MediaStore.Downloads टेबल में सेव होती हैं. यह टेबल, Android 9 (एपीआई लेवल 28) और इससे पहले के वर्शन पर उपलब्ध नहीं है.

मीडिया स्टोर में MediaStore.Files. इसकी जानकारी इस बात पर निर्भर करती है कि आपका ऐप्लिकेशन स्कोप किए गए स्टोरेज का इस्तेमाल करता है या नहीं. यह सुविधा, Android 10 या उसके बाद के वर्शन को टारगेट करने वाले ऐप्लिकेशन पर उपलब्ध है.

  • अगर स्कोप किया गया स्टोरेज चालू है, तो कलेक्शन में सिर्फ़ फ़ोटो, वीडियो, और आपके ऐप्लिकेशन की बनाई ऑडियो फ़ाइलें. ज़्यादातर डेवलपर को दूसरे ऐप्लिकेशन की मीडिया फ़ाइलें देखने के लिए, MediaStore.Files का इस्तेमाल करने की ज़रूरत नहीं होती. हालांकि, अगर आपको ऐसा करना है, तो READ_EXTERNAL_STORAGE की अनुमति का एलान किया जा सकता है. हालांकि, हमारा सुझाव है कि आप MediaStore का इस्तेमाल करें उन फ़ाइलों को खोलने के लिए एपीआई जिन्हें आपके ऐप्लिकेशन ने नहीं बनाया है.
  • अगर स्कोप वाला स्टोरेज उपलब्ध नहीं है या उसका इस्तेमाल नहीं किया जा रहा है, तो कलेक्शन में सभी तरह की मीडिया फ़ाइलें दिखती हैं.

ज़रूरी अनुमतियों का अनुरोध करना

मीडिया फ़ाइलों पर कार्रवाइयां करने से पहले, पक्का करें कि आपके ऐप्लिकेशन ने इन फ़ाइलों को ऐक्सेस करने के लिए अनुमतियों की ज़रूरत होती है. हालांकि, ध्यान रखें कि आप उन अनुमतियों का एलान न करें जिनकी ज़रूरत आपके ऐप्लिकेशन को नहीं है या जिनका इस्तेमाल नहीं किया जाता.

स्टोरेज की अनुमतियां

आपके ऐप्लिकेशन को स्टोरेज ऐक्सेस करने के लिए अनुमतियों की ज़रूरत है या नहीं, यह इस बात पर निर्भर करता है कि वह ऐक्सेस करता है या नहीं सिर्फ़ अपनी खुद की मीडिया फ़ाइलें या अन्य ऐप्लिकेशन से बनाई गई फ़ाइलें.

अपनी मीडिया फ़ाइलें ऐक्सेस करें

Android 10 या इसके बाद के वर्शन वाले डिवाइसों पर, आपके ऐप्लिकेशन के मालिकाना हक वाली मीडिया फ़ाइलों को ऐक्सेस करने और उनमें बदलाव करने के लिए, आपको स्टोरेज से जुड़ी अनुमतियों की ज़रूरत नहीं है. इनमें MediaStore.Downloads कलेक्शन में मौजूद फ़ाइलें भी शामिल हैं. उदाहरण के लिए, यदि आप कोई कैमरा ऐप्लिकेशन बना रहे हैं तो आपको आपने जो फ़ोटो खींची हैं उन्हें ऐक्सेस करने के लिए स्टोरेज से जुड़ी अनुमतियां मांगें. ऐसा इसलिए, क्योंकि ऐप्लिकेशन के पास उन इमेज का मालिकाना हक होता है जिन्हें आप मीडिया स्टोर पर लिख रहे हैं.

अन्य ऐप्लिकेशन की जानकारी ऐक्सेस करें मीडिया फ़ाइलें

अन्य ऐप्लिकेशन से बनाई गई मीडिया फ़ाइलों को ऐक्सेस करने के लिए, आपको स्टोरेज से जुड़ी सही अनुमतियां देनी होंगी. साथ ही, फ़ाइलें इनमें से किसी मीडिया कलेक्शन में होनी चाहिए:

जब तक MediaStore.Images से कोई फ़ाइल देखी जा सकती है, MediaStore.Video या MediaStore.Audio क्वेरी को इसका इस्तेमाल करके भी देखा जा सकता है MediaStore.Files क्वेरी.

नीचे दिया गया कोड स्निपेट बताता है कि स्टोरेज के लिए सही स्टोरेज का एलान कैसे किया जाता है अनुमतियां:

<!-- Required only if your app needs to access images or photos
     that other apps created. -->
<uses-permission android:name="android.permission.READ_MEDIA_IMAGES" />

<!-- Required only if your app needs to access videos
     that other apps created. -->
<uses-permission android:name="android.permission.READ_MEDIA_VIDEO" />

<!-- Required only if your app needs to access audio files
     that other apps created. -->
<uses-permission android:name="android.permission.READ_MEDIA_AUDIO" />

<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/>

<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"
                 android:maxSdkVersion="29" />

लेगसी डिवाइसों पर काम करने वाले ऐप्लिकेशन के लिए ज़्यादा अनुमतियां चाहिए

अगर आपके ऐप्लिकेशन का इस्तेमाल Android 9 या उससे पहले के वर्शन वाले डिवाइस पर किया जा रहा है या आपके ऐप्लिकेशन ने कुछ समय के लिए स्कोप वाले स्टोरेज से ऑप्ट आउट किया है, तो आपको किसी भी मीडिया फ़ाइल को ऐक्सेस करने के लिए, READ_EXTERNAL_STORAGE की अनुमति का अनुरोध करना होगा. अगर आपको मीडिया फ़ाइलों में बदलाव करना है, तो आपको अनुरोध करो WRITE_EXTERNAL_STORAGE अनुमति भी है.

अन्य ऐप्लिकेशन ऐक्सेस करने के लिए, डिवाइस का स्टोरेज ऐक्सेस करने का फ़्रेमवर्क डाउनलोड

अगर आपका ऐप्लिकेशन MediaStore.Downloads कलेक्शन में मौजूद ऐसी फ़ाइल को ऐक्सेस करना चाहता है जिसे आपके ऐप्लिकेशन ने नहीं बनाया है, तो आपको स्टोरेज ऐक्सेस फ़्रेमवर्क का इस्तेमाल करना होगा. इस फ़्रेमवर्क को इस्तेमाल करने के तरीके के बारे में ज़्यादा जानने के लिए, शेयर किए गए स्टोरेज से दस्तावेज़ और अन्य फ़ाइलें ऐक्सेस करना लेख पढ़ें.

मीडिया के लिए जगह की जानकारी ऐक्सेस करने की अनुमति

अगर आपका ऐप्लिकेशन, Android 10 (एपीआई लेवल 29) या उसके बाद के वर्शन को टारगेट करता है और उसकी ज़रूरतें फ़ोटो से धुंधला न किया गया EXIF मेटाडेटा वापस पाने के लिए, आपको ACCESS_MEDIA_LOCATION अनुमति का अनुरोध करें.

मीडिया स्टोर में अपडेट देखना

मीडिया फ़ाइलों को ज़्यादा भरोसेमंद तरीके से ऐक्सेस करने के लिए, खास तौर पर तब, जब आपका ऐप्लिकेशन यूआरआई को कैश मेमोरी में सेव करता हो या मीडिया स्टोर से मिला डेटा, देखें कि मीडिया स्टोर वर्शन में बदलाव हुआ है या नहीं पिछली बार आपने अपना मीडिया डेटा कब सिंक किया था उसकी तुलना में. अपडेट की जांच करने के लिए, getVersion() पर कॉल करें. यह एक यूनीक स्ट्रिंग होती है, जो मीडिया स्टोर में कोई बड़ा बदलाव होने पर बदल जाती है. अगर मिला वर्शन, सिंक किए गए आखिरी वर्शन से अलग है, तो अपने ऐप्लिकेशन के मीडिया कैश मेमोरी को फिर से स्कैन करें और सिंक करें.

ऐप्लिकेशन प्रोसेस शुरू होने के समय यह जांच पूरी करें. इसलिए, आपको वर्शन को हर बार मीडिया स्टोर से क्वेरी करने पर मिलता है.

वर्शन नंबर के लागू होने के बारे में कोई अनुमान न लगाएं.

मीडिया कलेक्शन के बारे में क्वेरी करना

वह मीडिया ढूंढने के लिए जो शर्तों के किसी खास सेट को पूरा करता है, जैसे कि अवधि 5 मिनट या उससे ज़्यादा समय के लिए, SQL जैसे सलेक्शन स्टेटमेंट का इस्तेमाल करें. यह स्टेटमेंट से मिलता-जुलता है निम्न कोड स्निपेट में दिखाया गया है:

KotlinJava
// Need the READ_EXTERNAL_STORAGE permission if accessing video files that your
// app didn't create.

// Container for information about each video.
data class Video(val uri: Uri,
    val name: String,
    val duration: Int,
    val size: Int
)
val videoList = mutableListOf<Video>()

val collection =
    if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.Q) {
        MediaStore.Video.Media.getContentUri(
            MediaStore.VOLUME_EXTERNAL
        )
    } else {
        MediaStore.Video.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI
    }

val projection = arrayOf(
    MediaStore.Video.Media._ID,
    MediaStore.Video.Media.DISPLAY_NAME,
    MediaStore.Video.Media.DURATION,
    MediaStore.Video.Media.SIZE
)

// Show only videos that are at least 5 minutes in duration.
val selection = "${MediaStore.Video.Media.DURATION} >= ?"
val selectionArgs = arrayOf(
    TimeUnit.MILLISECONDS.convert(5, TimeUnit.MINUTES).toString()
)

// Display videos in alphabetical order based on their display name.
val sortOrder = "${MediaStore.Video.Media.DISPLAY_NAME} ASC"

val query = ContentResolver.query(
    collection,
    projection,
    selection,
    selectionArgs,
    sortOrder
)
query?.use { cursor ->
    // Cache column indices.
    val idColumn = cursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Video.Media._ID)
    val nameColumn =
            cursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Video.Media.DISPLAY_NAME)
    val durationColumn =
            cursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Video.Media.DURATION)
    val sizeColumn = cursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Video.Media.SIZE)

    while (cursor.moveToNext()) {
        // Get values of columns for a given video.
        val id = cursor.getLong(idColumn)
        val name = cursor.getString(nameColumn)
        val duration = cursor.getInt(durationColumn)
        val size = cursor.getInt(sizeColumn)

        val contentUri: Uri = ContentUris.withAppendedId(
            MediaStore.Video.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI,
            id
        )

        // Stores column values and the contentUri in a local object
        // that represents the media file.
        videoList += Video(contentUri, name, duration, size)
    }
}
// Need the READ_EXTERNAL_STORAGE permission if accessing video files that your
// app didn't create.

// Container for information about each video.
class Video {
    private final Uri uri;
    private final String name;
    private final int duration;
    private final int size;

    public Video(Uri uri, String name, int duration, int size) {
        this.uri = uri;
        this.name = name;
        this.duration = duration;
        this.size = size;
    }
}
List<Video> videoList = new ArrayList<Video>();

Uri collection;
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.Q) {
    collection = MediaStore.Video.Media.getContentUri(MediaStore.VOLUME_EXTERNAL);
} else {
    collection = MediaStore.Video.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI;
}

String[] projection = new String[] {
    MediaStore.Video.Media._ID,
    MediaStore.Video.Media.DISPLAY_NAME,
    MediaStore.Video.Media.DURATION,
    MediaStore.Video.Media.SIZE
};
String selection = MediaStore.Video.Media.DURATION +
        " >= ?";
String[] selectionArgs = new String[] {
    String.valueOf(TimeUnit.MILLISECONDS.convert(5, TimeUnit.MINUTES));
};
String sortOrder = MediaStore.Video.Media.DISPLAY_NAME + " ASC";

try (Cursor cursor = getApplicationContext().getContentResolver().query(
    collection,
    projection,
    selection,
    selectionArgs,
    sortOrder
)) {
    // Cache column indices.
    int idColumn = cursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Video.Media._ID);
    int nameColumn =
            cursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Video.Media.DISPLAY_NAME);
    int durationColumn =
            cursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Video.Media.DURATION);
    int sizeColumn = cursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Video.Media.SIZE);

    while (cursor.moveToNext()) {
        // Get values of columns for a given video.
        long id = cursor.getLong(idColumn);
        String name = cursor.getString(nameColumn);
        int duration = cursor.getInt(durationColumn);
        int size = cursor.getInt(sizeColumn);

        Uri contentUri = ContentUris.withAppendedId(
                MediaStore.Video.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI, id);

        // Stores column values and the contentUri in a local object
        // that represents the media file.
        videoList.add(new Video(contentUri, name, duration, size));
    }
}

अपने ऐप्लिकेशन में ऐसी क्वेरी करते समय, इन बातों का ध्यान रखें:

  • किसी वर्कर थ्रेड में query() तरीके को कॉल करें.
  • कॉलम इंडेक्स को कैश मेमोरी में सेव करें, ताकि क्वेरी के नतीजे से हर बार कोई लाइन प्रोसेस करने पर, आपको getColumnIndexOrThrow() को कॉल करने की ज़रूरत न पड़े.
  • इस उदाहरण में दिखाए गए तरीके से, कॉन्टेंट यूआरआई में आईडी जोड़ें.
  • Android 10 और उसके बाद के वर्शन वाले डिवाइसों के लिए, MediaStore एपीआई में कॉलम के नाम तय होने चाहिए. अगर आपके ऐप्लिकेशन में मौजूद कोई लाइब्रेरी, एपीआई में तय नहीं किए गए कॉलम के नाम का इस्तेमाल करती है, जैसे कि "MimeType", तो अपने ऐप्लिकेशन की प्रोसेस में कॉलम के नाम का डाइनैमिक तौर पर अनुवाद करने के लिए, CursorWrapper का इस्तेमाल करें.

फ़ाइल के थंबनेल लोड करें

अगर आपका ऐप्लिकेशन कई मीडिया फ़ाइलें दिखाता है और उपयोगकर्ता से इनमें से किसी एक फ़ाइल को चुनने का अनुरोध करता है, तो फ़ाइलों के बजाय, फ़ाइलों के झलक वाले वर्शन या थंबनेल लोड करना ज़्यादा बेहतर होता है.

किसी मीडिया फ़ाइल का थंबनेल लोड करने के लिए, loadThumbnail() का इस्तेमाल करें. साथ ही, उस थंबनेल का साइज़ डालें जिसे लोड करना है, जैसा कि इस कोड स्निपेट में दिखाया गया है:

KotlinJava
// Load thumbnail of a specific media item.
val thumbnail: Bitmap =
        applicationContext.contentResolver.loadThumbnail(
        content-uri, Size(640, 480), null)
// Load thumbnail of a specific media item.
Bitmap thumbnail =
        getApplicationContext().getContentResolver().loadThumbnail(
        content-uri, new Size(640, 480), null);

मीडिया फ़ाइल खोलना

मीडिया फ़ाइल खोलने के लिए इस्तेमाल किया जाने वाला लॉजिक, इस बात पर निर्भर करता है कि मीडिया कॉन्टेंट को फ़ाइल डिस्क्रिप्टर, फ़ाइल स्ट्रीम या डायरेक्ट फ़ाइल पाथ.

फ़ाइल डिस्क्रिप्टर

फ़ाइल डिस्क्रिप्टर का इस्तेमाल करके मीडिया फ़ाइल खोलने के लिए, यहां दिया गया कोड स्निपेट जोड़ें:

KotlinJava
// Open a specific media item using ParcelFileDescriptor.
val resolver = applicationContext.contentResolver

// "rw" for read-and-write.
// "rwt" for truncating or overwriting existing file contents.
val readOnlyMode = "r"
resolver.openFileDescriptor(content-uri, readOnlyMode).use { pfd ->
    // Perform operations on "pfd".
}
// Open a specific media item using ParcelFileDescriptor.
ContentResolver resolver = getApplicationContext()
        .getContentResolver();

// "rw" for read-and-write.
// "rwt" for truncating or overwriting existing file contents.
String readOnlyMode = "r";
try (ParcelFileDescriptor pfd =
        resolver.openFileDescriptor(content-uri, readOnlyMode)) {
    // Perform operations on "pfd".
} catch (IOException e) {
    e.printStackTrace();
}

फ़ाइल स्ट्रीम

फ़ाइल स्ट्रीम का इस्तेमाल करके मीडिया फ़ाइल खोलने के लिए, यहां दिए गए कोड स्निपेट में दिखाए गए लॉजिक का इस्तेमाल करें:

KotlinJava
// Open a specific media item using InputStream.
val resolver = applicationContext.contentResolver
resolver.openInputStream(content-uri).use { stream ->
    // Perform operations on "stream".
}
// Open a specific media item using InputStream.
ContentResolver resolver = getApplicationContext()
        .getContentResolver();
try (InputStream stream = resolver.openInputStream(content-uri)) {
    // Perform operations on "stream".
}

डायरेक्ट फ़ाइल पाथ

तीसरे पक्ष की मीडिया लाइब्रेरी के साथ अपना ऐप्लिकेशन आसानी से काम करने के लिए, Android 11 (एपीआई लेवल 30) और उसके बाद वाले वर्शन आपको, एपीआई लेवल 30 के बजाय MediaStore ऐक्सेस करने के लिए एपीआई शेयर किए गए स्टोरेज से मीडिया फ़ाइलें. इसके बजाय, मीडिया फ़ाइलों को सीधे ऐक्सेस किया जा सकता है इनमें से किसी एक एपीआई का इस्तेमाल करके:

  • File एपीआई
  • नेटिव लाइब्रेरी, जैसे कि fopen()

अगर आपके पास स्टोरेज से जुड़ी कोई अनुमति नहीं है, तो इसकी मदद से फ़ाइलें ऐक्सेस की जा सकती हैं ऐप्लिकेशन के हिसाब से डायरेक्ट्री और मीडिया File एपीआई का इस्तेमाल करके, आपके ऐप्लिकेशन को एट्रिब्यूट की गई फ़ाइलें.

अगर आपका ऐप्लिकेशन File एपीआई का इस्तेमाल करके किसी फ़ाइल को ऐक्सेस करने की कोशिश करता है और उसके पास ज़रूरी अनुमतियां नहीं हैं, तो FileNotFoundException गड़बड़ी का कोड दिखता है.

Android 10 (एपीआई) वाले डिवाइस पर, शेयर किए गए स्टोरेज में मौजूद अन्य फ़ाइलों को ऐक्सेस करने के लिए लेवल 29), हमारा सुझाव है कि आप कुछ समय के लिए स्कोप से ऑप्ट आउट करें डिवाइस की मेमोरी पर टैप करें requestLegacyExternalStorage ऐप्लिकेशन की मेनिफ़ेस्ट फ़ाइल को true में बदलें. Android 10 पर, फ़ाइलों को ऐक्सेस करने के लिए इस्तेमाल किए जाने वाले नेटिव तरीकों का इस्तेमाल करके मीडिया फ़ाइलों को ऐक्सेस करने के लिए, आपको READ_EXTERNAL_STORAGE की अनुमति का अनुरोध भी करना होगा.

मीडिया कॉन्टेंट ऐक्सेस करते समय ध्यान रखने वाली बातें

मीडिया कॉन्टेंट ऐक्सेस करते समय, इन सेक्शन में बताई गई बातों का ध्यान रखें.

संग्रहित डेटा

अगर आपका ऐप्लिकेशन, मीडिया स्टोर से यूआरआई या डेटा को कैश मेमोरी में सेव करता है, तो समय-समय पर मीडिया स्टोर में हुए अपडेट देखें. इस जांच से, ऐप्लिकेशन-साइड, कैश मेमोरी में सेव किया गया डेटा, सिस्टम-साइड और सेवा देने वाली कंपनी के डेटा के साथ सिंक रहता है.

परफ़ॉर्मेंस

जब डायरेक्ट फ़ाइल पाथ का इस्तेमाल करके, मीडिया फ़ाइलों को क्रम से पढ़ा जाता है, तो परफ़ॉर्मेंस की तुलना, MediaStore एपीआई.

हालांकि, डायरेक्ट फ़ाइल पाथ का इस्तेमाल करके मीडिया फ़ाइलों को रैंडम रीड और राइट करने पर, प्रोसेस दोगुनी धीमी हो सकती है. इन स्थितियों में, हम इसके बजाय, MediaStore API का इस्तेमाल करने का सुझाव दिया जाता है.

DATA कॉलम

किसी मौजूदा मीडिया फ़ाइल को ऐक्सेस करते समय, अपने लॉजिक में DATA कॉलम की वैल्यू का इस्तेमाल किया जा सकता है. ऐसा इसलिए, क्योंकि इस वैल्यू का फ़ाइल पाथ मान्य है. हालांकि, यह मत मानें कि फ़ाइल हमेशा उपलब्ध होती है. किसी भी तरह की फ़ाइल-आधारित फ़ाइल को मैनेज करने के लिए तैयार रहें I/O गड़बड़ियां होने पर.

दूसरी ओर, मीडिया फ़ाइल बनाने या अपडेट करने के लिए, DATA कॉलम. इसके बजाय, DISPLAY_NAME और RELATIVE_PATH कॉलम की वैल्यू का इस्तेमाल करें.

स्टोरेज की संख्या

Android 10 या इसके बाद के वर्शन को टारगेट करने वाले ऐप्लिकेशन, उस यूनीक नाम को ऐक्सेस कर सकते हैं जो सिस्टम, हर बाहरी स्टोरेज वॉल्यूम को असाइन करता है. नाम रखने के इस सिस्टम की मदद से, कॉन्टेंट को बेहतर तरीके से व्यवस्थित और इंडेक्स किया जा सकता है. साथ ही, यह तय किया जा सकता है कि नई मीडिया फ़ाइलें कहां सेव की जाएंगी.

यहां दिए गए वॉल्यूम, खास तौर पर ध्यान रखने में काम आते हैं:

  • कॉन्टेंट बनाने VOLUME_EXTERNAL वॉल्यूम, डिवाइस पर शेयर किए गए सभी स्टोरेज वॉल्यूम का व्यू दिखाता है. इन्हें पढ़ा जा सकता है इस सिंथेटिक वॉल्यूम की सामग्री को शामिल नहीं कर सकता, लेकिन आप इसकी सामग्री में बदलाव नहीं कर सकते.
  • VOLUME_EXTERNAL_PRIMARY वॉल्यूम, डिवाइस पर शेयर किए गए प्राइमरी स्टोरेज का वॉल्यूम दिखाता है. इस वॉल्यूम के कॉन्टेंट को पढ़ा जा सकता है और उसमें बदलाव किया जा सकता है.

MediaStore.getExternalVolumeNames() को बोलकर, दूसरे वॉल्यूम खोजे जा सकते हैं:

KotlinJava
val volumeNames: Set<String> = MediaStore.getExternalVolumeNames(context)
val firstVolumeName = volumeNames.iterator().next()
Set<String> volumeNames = MediaStore.getExternalVolumeNames(context);
String firstVolumeName = volumeNames.iterator().next();

मीडिया की जगह की जानकारी

कुछ फ़ोटो और वीडियो के मेटाडेटा में जगह की जानकारी होती है. इससे पता चलता है कि फ़ोटो कहां ली गई थी या वीडियो कहां रिकॉर्ड किया गया था.

जगह की इस जानकारी को अपने ऐप्लिकेशन में ऐक्सेस करने का तरीका इस बात पर निर्भर करता है कि को फ़ोटो या वीडियो के लिए जगह की जानकारी ऐक्सेस करने की ज़रूरत होती है.

फ़ोटोग्राफ़

अगर आपका ऐप्लिकेशन स्कोप वाले स्टोरेज का इस्तेमाल करता है, तो सिस्टम, डिफ़ॉल्ट रूप से जगह की जानकारी छिपा देता है. इस जानकारी को ऐक्सेस करने के लिए, यह तरीका अपनाएं:

  1. अपने ऐप्लिकेशन के मेनिफ़ेस्ट में, ACCESS_MEDIA_LOCATION अनुमति का अनुरोध करें.
  2. अपने MediaStore ऑब्जेक्ट से, फ़ोटोग्राफ़ की सटीक बाइट पाएं कॉल किया जा रहा है setRequireOriginal() और फ़ोटोग्राफ़ के यूआरआई में पास करना, जैसा कि नीचे दिए गए कोड स्निपेट में दिखाया गया है:

    KotlinJava
    val photoUri: Uri = Uri.withAppendedPath(
            MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI,
            cursor.getString(idColumnIndex)
    )
    
    // Get location data using the Exifinterface library.
    // Exception occurs if ACCESS_MEDIA_LOCATION permission isn't granted.
    photoUri = MediaStore.setRequireOriginal(photoUri)
    contentResolver.openInputStream(photoUri)?.use { stream ->
        ExifInterface(stream).run {
            // If lat/long is null, fall back to the coordinates (0, 0).
            val latLong = latLong ?: doubleArrayOf(0.0, 0.0)
        }
    }
    Uri photoUri = Uri.withAppendedPath(
            MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI,
            cursor.getString(idColumnIndex));
    
    final double[] latLong;
    
    // Get location data using the Exifinterface library.
    // Exception occurs if ACCESS_MEDIA_LOCATION permission isn't granted.
    photoUri = MediaStore.setRequireOriginal(photoUri);
    InputStream stream = getContentResolver().openInputStream(photoUri);
    if (stream != null) {
        ExifInterface exifInterface = new ExifInterface(stream);
        double[] returnedLatLong = exifInterface.getLatLong();
    
        // If lat/long is null, fall back to the coordinates (0, 0).
        latLong = returnedLatLong != null ? returnedLatLong : new double[2];
    
        // Don't reuse the stream associated with
        // the instance of "ExifInterface".
        stream.close();
    } else {
        // Failed to load the stream, so return the coordinates (0, 0).
        latLong = new double[2];
    }

वीडियो

वीडियो के मेटाडेटा में जगह की जानकारी ऐक्सेस करने के लिए, MediaMetadataRetriever क्लास का इस्तेमाल करें. इसका उदाहरण, नीचे दिए गए कोड स्निपेट में दिया गया है. आपके ऐप्लिकेशन को अनुरोध करने की ज़रूरत नहीं है इस क्लास का इस्तेमाल करने के लिए कोई अतिरिक्त अनुमति.

KotlinJava
val retriever = MediaMetadataRetriever()
val context = applicationContext

// Find the videos that are stored on a device by querying the video collection.
val query = ContentResolver.query(
    collection,
    projection,
    selection,
    selectionArgs,
    sortOrder
)
query?.use { cursor ->
    val idColumn = cursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Video.Media._ID)
    while (cursor.moveToNext()) {
        val id = cursor.getLong(idColumn)
        val videoUri: Uri = ContentUris.withAppendedId(
            MediaStore.Video.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI,
            id
        )
        extractVideoLocationInfo(videoUri)
    }
}

private fun extractVideoLocationInfo(videoUri: Uri) {
    try {
        retriever.setDataSource(context, videoUri)
    } catch (e: RuntimeException) {
        Log.e(APP_TAG, "Cannot retrieve video file", e)
    }
    // Metadata uses a standardized format.
    val locationMetadata: String? =
            retriever.extractMetadata(MediaMetadataRetriever.METADATA_KEY_LOCATION)
}
MediaMetadataRetriever retriever = new MediaMetadataRetriever();
Context context = getApplicationContext();

// Find the videos that are stored on a device by querying the video collection.
try (Cursor cursor = context.getContentResolver().query(
    collection,
    projection,
    selection,
    selectionArgs,
    sortOrder
)) {
    int idColumn = cursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Video.Media._ID);
    while (cursor.moveToNext()) {
        long id = cursor.getLong(idColumn);
        Uri videoUri = ContentUris.withAppendedId(
                MediaStore.Video.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI, id);
        extractVideoLocationInfo(videoUri);
    }
}

private void extractVideoLocationInfo(Uri videoUri) {
    try {
        retriever.setDataSource(context, videoUri);
    } catch (RuntimeException e) {
        Log.e(APP_TAG, "Cannot retrieve video file", e);
    }
    // Metadata uses a standardized format.
    String locationMetadata = retriever.extractMetadata(
            MediaMetadataRetriever.METADATA_KEY_LOCATION);
}

शेयर करें

कुछ ऐप्लिकेशन, उपयोगकर्ताओं को एक-दूसरे के साथ मीडिया फ़ाइलें शेयर करने की सुविधा देते हैं. उदाहरण के लिए, सोशल मीडिया मीडिया ऐप्लिकेशन की मदद से उपयोगकर्ता, दोस्तों के साथ फ़ोटो और वीडियो शेयर कर सकते हैं.

मीडिया फ़ाइलें शेयर करने के लिए, content:// यूआरआई का इस्तेमाल करें. इसके लिए, कॉन्टेंट प्रोवाइडर बनाने के लिए बनी गाइड देखें.

मीडिया फ़ाइलों का ऐप्लिकेशन एट्रिब्यूशन

किसी डिवाइस के लिए स्कोप वाला स्टोरेज चालू होने पर Android 10 या उसके बाद के वर्शन को टारगेट करने वाला ऐप्लिकेशन, जो सिस्टम के एट्रिब्यूट को टारगेट करता है ऐप्लिकेशन को हर मीडिया फ़ाइल में जोड़ा जाता है. इससे यह तय होता है कि कब आपका ऐप्लिकेशन, किन फ़ाइलों को ऐक्सेस कर सकता है इसने स्टोरेज की अनुमति के लिए कोई अनुरोध नहीं किया है. हर फ़ाइल का श्रेय सिर्फ़ एक ऐप्लिकेशन. इसलिए, अगर आपका ऐप्लिकेशन ऐसी मीडिया फ़ाइल बनाता है जो फ़ोटो, वीडियो या ऑडियो फ़ाइल मीडिया कलेक्शन को ऐक्सेस करना है, तो आपके ऐप्लिकेशन के पास फ़ाइल से लिए जाते हैं.

हालांकि, अगर उपयोगकर्ता आपके ऐप्लिकेशन को अनइंस्टॉल करके फिर से इंस्टॉल करता है, तो आपको उन फ़ाइलों को ऐक्सेस करने के लिए READ_EXTERNAL_STORAGE से अनुरोध करना होगा जिन्हें आपके ऐप्लिकेशन ने मूल रूप से बनाया था. अनुमति का यह अनुरोध ज़रूरी है, क्योंकि सिस्टम, फ़ाइल को ऐप्लिकेशन के नए वर्शन के बजाय, पहले से इंस्टॉल किए गए वर्शन के लिए एट्रिब्यूट करता है.

कोई आइटम जोड़ें

किसी मौजूदा कलेक्शन में मीडिया आइटम जोड़ने के लिए, यहां दिए गए कोड का इस्तेमाल करें. यह कोड स्निपेट, Android 10 या इसके बाद के वर्शन वाले डिवाइसों पर VOLUME_EXTERNAL_PRIMARY वॉल्यूम को ऐक्सेस करता है. ऐसा इसलिए है, क्योंकि इन डिवाइसों पर आप किसी वॉल्यूम के कॉन्टेंट में सिर्फ़ तब बदलाव किया जा सकता है, जब वह मुख्य वॉल्यूम हो. जैसे, स्टोरेज वॉल्यूम सेक्शन में बताया गया है.

KotlinJava
// Add a specific media item.
val resolver = applicationContext.contentResolver

// Find all audio files on the primary external storage device.
val audioCollection =
    if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.Q) {
        MediaStore.Audio.Media.getContentUri(
            MediaStore.VOLUME_EXTERNAL_PRIMARY
        )
    } else {
        MediaStore.Audio.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI
    }

// Publish a new song.
val newSongDetails = ContentValues().apply {
    put(MediaStore.Audio.Media.DISPLAY_NAME, "My Song.mp3")
}

// Keep a handle to the new song's URI in case you need to modify it
// later.
val myFavoriteSongUri = resolver
        .insert(audioCollection, newSongDetails)
// Add a specific media item.
ContentResolver resolver = getApplicationContext()
        .getContentResolver();

// Find all audio files on the primary external storage device.
Uri audioCollection;
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.Q) {
    audioCollection = MediaStore.Audio.Media
            .getContentUri(MediaStore.VOLUME_EXTERNAL_PRIMARY);
} else {
    audioCollection = MediaStore.Audio.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI;
}

// Publish a new song.
ContentValues newSongDetails = new ContentValues();
newSongDetails.put(MediaStore.Audio.Media.DISPLAY_NAME,
        "My Song.mp3");

// Keep a handle to the new song's URI in case you need to modify it
// later.
Uri myFavoriteSongUri = resolver
        .insert(audioCollection, newSongDetails);

मीडिया फ़ाइलों के लिए, 'मंज़ूरी मिलना बाकी है' स्थिति को टॉगल करना

अगर आपका ऐप्लिकेशन ऐसी कार्रवाइयां करता है जिनमें ज़्यादा समय लगता है, जैसे कि मीडिया फ़ाइलें हैं, तो यह तब उपयोगी होता है, जब फ़ाइल की विशिष्ट पहुंच प्रोसेस किया गया. Android 10 या उसके बाद के वर्शन वाले डिवाइसों पर, आपका ऐप्लिकेशन ये काम कर सकता है: यह खास ऐक्सेस पाने के लिए, IS_PENDING फ़्लैग करके 1 करें. आपका ऐप्लिकेशन जब तक वैल्यू में बदलाव नहीं करता, तब तक सिर्फ़ आपका ऐप्लिकेशन फ़ाइल देख सकता है IS_PENDING वापस 0 पर.

नीचे दिया गया कोड स्निपेट, पिछले कोड स्निपेट पर आधारित है. इस स्निपेट में, MediaStore.Audio कलेक्शन से जुड़ी डायरेक्ट्री में लंबे गाने को सेव करते समय, IS_PENDING फ़्लैग का इस्तेमाल करने का तरीका बताया गया है:

KotlinJava
// Add a media item that other apps don't see until the item is
// fully written to the media store.
val resolver = applicationContext.contentResolver

// Find all audio files on the primary external storage device.
val audioCollection =
    if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.Q) {
        MediaStore.Audio.Media.getContentUri(
            MediaStore.VOLUME_EXTERNAL_PRIMARY
        )
    } else {
        MediaStore.Audio.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI
    }

val songDetails = ContentValues().apply {
    put(MediaStore.Audio.Media.DISPLAY_NAME, "My Workout Playlist.mp3")
    put(MediaStore.Audio.Media.IS_PENDING, 1)
}

val songContentUri = resolver.insert(audioCollection, songDetails)

// "w" for write.
resolver.openFileDescriptor(songContentUri, "w", null).use { pfd ->
    // Write data into the pending audio file.
}

// Now that you're finished, release the "pending" status and let other apps
// play the audio track.
songDetails.clear()
songDetails.put(MediaStore.Audio.Media.IS_PENDING, 0)
resolver.update(songContentUri, songDetails, null, null)
// Add a media item that other apps don't see until the item is
// fully written to the media store.
ContentResolver resolver = getApplicationContext()
        .getContentResolver();

// Find all audio files on the primary external storage device.
Uri audioCollection;
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.Q) {
    audioCollection = MediaStore.Audio.Media
            .getContentUri(MediaStore.VOLUME_EXTERNAL_PRIMARY);
} else {
    audioCollection = MediaStore.Audio.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI;
}

ContentValues songDetails = new ContentValues();
songDetails.put(MediaStore.Audio.Media.DISPLAY_NAME,
        "My Workout Playlist.mp3");
songDetails.put(MediaStore.Audio.Media.IS_PENDING, 1);

Uri songContentUri = resolver
        .insert(audioCollection, songDetails);

// "w" for write.
try (ParcelFileDescriptor pfd =
        resolver.openFileDescriptor(songContentUri, "w", null)) {
    // Write data into the pending audio file.
}

// Now that you're finished, release the "pending" status and let other apps
// play the audio track.
songDetails.clear();
songDetails.put(MediaStore.Audio.Media.IS_PENDING, 0);
resolver.update(songContentUri, songDetails, null, null);

फ़ाइल की जगह के बारे में हिंट देना

जब आपका ऐप्लिकेशन, Android 10 पर चलने वाले डिवाइस पर मीडिया सेव करता है, तो डिफ़ॉल्ट रूप से मीडिया को उसके टाइप के हिसाब से व्यवस्थित किया जाता है. उदाहरण के लिए, डिफ़ॉल्ट रूप से नई इमेज फ़ाइलें, Environment.DIRECTORY_PICTURES डायरेक्ट्री में सेव होती हैं. यह डायरेक्ट्री, MediaStore.Images कलेक्शन से जुड़ी होती है.

अगर आपके ऐप्लिकेशन को किसी खास जगह की जानकारी है, जहां फ़ाइलें सेव की जा सकती हैं, जैसे Pictures/MyVacationPictures नाम के फ़ोटो एल्बम के तौर पर, आप इसे सेट कर सकते हैं MediaColumns.RELATIVE_PATH का इस्तेमाल किया जा सकता है.

कोई आइटम अपडेट करना

अपने ऐप्लिकेशन के मालिकाना हक वाली मीडिया फ़ाइल को अपडेट करने के लिए, इस तरह के कोड का इस्तेमाल करें:

KotlinJava
// Updates an existing media item.
val mediaId = // MediaStore.Audio.Media._ID of item to update.
val resolver = applicationContext.contentResolver

// When performing a single item update, prefer using the ID.
val selection = "${MediaStore.Audio.Media._ID} = ?"

// By using selection + args you protect against improper escaping of // values.
val selectionArgs = arrayOf(mediaId.toString())

// Update an existing song.
val updatedSongDetails = ContentValues().apply {
    put(MediaStore.Audio.Media.DISPLAY_NAME, "My Favorite Song.mp3")
}

// Use the individual song's URI to represent the collection that's
// updated.
val numSongsUpdated = resolver.update(
        myFavoriteSongUri,
        updatedSongDetails,
        selection,
        selectionArgs)
// Updates an existing media item.
long mediaId = // MediaStore.Audio.Media._ID of item to update.
ContentResolver resolver = getApplicationContext()
        .getContentResolver();

// When performing a single item update, prefer using the ID.
String selection = MediaStore.Audio.Media._ID + " = ?";

// By using selection + args you protect against improper escaping of
// values. Here, "song" is an in-memory object that caches the song's
// information.
String[] selectionArgs = new String[] { getId().toString() };

// Update an existing song.
ContentValues updatedSongDetails = new ContentValues();
updatedSongDetails.put(MediaStore.Audio.Media.DISPLAY_NAME,
        "My Favorite Song.mp3");

// Use the individual song's URI to represent the collection that's
// updated.
int numSongsUpdated = resolver.update(
        myFavoriteSongUri,
        updatedSongDetails,
        selection,
        selectionArgs);

अगर स्कोप वाला स्टोरेज उपलब्ध नहीं है या चालू नहीं है, तो ऊपर दिए गए कोड स्निपेट में दिखाई गई प्रोसेस, उन फ़ाइलों के लिए भी काम करती है जिनका मालिकाना हक आपके ऐप्लिकेशन के पास नहीं है.

नेटिव कोड में अपडेट करना

अगर आपको नेटिव लाइब्रेरी का इस्तेमाल करके मीडिया फ़ाइलें लिखनी हैं, तो फ़ाइल से जुड़े फ़ाइल डिस्क्रिप्टर को अपने Java या Kotlin कोड से नेटिव कोड में पास करें.

यहां दिए गए कोड स्निपेट में, मीडिया ऑब्जेक्ट के फ़ाइल डिस्क्रिप्टर को अपने ऐप्लिकेशन के नेटिव कोड में पास करने का तरीका बताया गया है:

KotlinJava
val contentUri: Uri = ContentUris.withAppendedId(
        MediaStore.Audio.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI,
        cursor.getLong(BaseColumns._ID))
val fileOpenMode = "r"
val parcelFd = resolver.openFileDescriptor(contentUri, fileOpenMode)
val fd = parcelFd?.detachFd()
// Pass the integer value "fd" into your native code. Remember to call
// close(2) on the file descriptor when you're done using it.
Uri contentUri = ContentUris.withAppendedId(
        MediaStore.Audio.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI,
        cursor.getLong(Integer.parseInt(BaseColumns._ID)));
String fileOpenMode = "r";
ParcelFileDescriptor parcelFd =
        resolver.openFileDescriptor(contentUri, fileOpenMode);
if (parcelFd != null) {
    int fd = parcelFd.detachFd();
    // Pass the integer value "fd" into your native code. Remember to call
    // close(2) on the file descriptor when you're done using it.
}

अन्य ऐप्लिकेशन अपडेट करें मीडिया फ़ाइलें

अगर आपका ऐप्लिकेशन स्कोप वाले स्टोरेज का इस्तेमाल करता है, तो आम तौर पर ऐसी मीडिया फ़ाइल को अपडेट नहीं किया जा सकता जिसे किसी दूसरे ऐप्लिकेशन ने मीडिया स्टोर.

हालांकि, फ़ाइल में बदलाव करने के लिए उपयोगकर्ता की सहमति ली जा सकती है. इसके लिए, प्लैटफ़ॉर्म से मिलने वाले RecoverableSecurityException को कैप्चर करें. इसके बाद, उपयोगकर्ता से अनुरोध किया जा सकता है कि वह आपके ऐप्लिकेशन को उस आइटम का लिखने का ऐक्सेस दे, जैसा कि नीचे दिए गए कोड स्निपेट में दिखाया गया है:

KotlinJava
// Apply a grayscale filter to the image at the given content URI.
try {
    // "w" for write.
    contentResolver.openFileDescriptor(image-content-uri, "w")?.use {
        setGrayscaleFilter(it)
    }
} catch (securityException: SecurityException) {
    if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.Q) {
        val recoverableSecurityException = securityException as?
            RecoverableSecurityException ?:
            throw RuntimeException(securityException.message, securityException)

        val intentSender =
            recoverableSecurityException.userAction.actionIntent.intentSender
        intentSender?.let {
            startIntentSenderForResult(intentSender, image-request-code,
                    null, 0, 0, 0, null)
        }
    } else {
        throw RuntimeException(securityException.message, securityException)
    }
}
try {
    // "w" for write.
    ParcelFileDescriptor imageFd = getContentResolver()
            .openFileDescriptor(image-content-uri, "w");
    setGrayscaleFilter(imageFd);
} catch (SecurityException securityException) {
    if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.Q) {
        RecoverableSecurityException recoverableSecurityException;
        if (securityException instanceof RecoverableSecurityException) {
            recoverableSecurityException =
                    (RecoverableSecurityException)securityException;
        } else {
            throw new RuntimeException(
                    securityException.getMessage(), securityException);
        }
        IntentSender intentSender =recoverableSecurityException.getUserAction()
                .getActionIntent().getIntentSender();
        startIntentSenderForResult(intentSender, image-request-code,
                null, 0, 0, 0, null);
    } else {
        throw new RuntimeException(
                securityException.getMessage(), securityException);
    }
}

जब भी आपके ऐप्लिकेशन को ऐसी मीडिया फ़ाइल में बदलाव करना हो जिसे उसने नहीं बनाया है, तो यह प्रोसेस पूरी करें.

इसके अलावा, अगर आपका ऐप्लिकेशन Android 11 या उसके बाद के वर्शन पर काम करता है, तो उपयोगकर्ताओं को मीडिया फ़ाइलों के ग्रुप का लिखने का ऐक्सेस दिया जा सकता है. मीडिया फ़ाइलों के ग्रुप मैनेज करने के तरीके के सेक्शन में बताए गए createWriteRequest() तरीके का इस्तेमाल करें.

अगर आपके ऐप्लिकेशन में इस्तेमाल का कोई और उदाहरण है जो स्कोप वाले स्टोरेज में नहीं आता है, तो किसी सुविधा का अनुरोध और स्कोप से कुछ समय के लिए ऑप्ट आउट करना स्टोरेज.

कोई आइटम हटाना

मीडिया स्टोर से आपके ऐप्लिकेशन को जिस आइटम की अब ज़रूरत नहीं है उसे हटाने के लिए, लॉजिक का इस्तेमाल करें जैसा कि नीचे दिए गए कोड स्निपेट में दिखाया गया है:

KotlinJava
// Remove a specific media item.
val resolver = applicationContext.contentResolver

// URI of the image to remove.
val imageUri = "..."

// WHERE clause.
val selection = "..."
val selectionArgs = "..."

// Perform the actual removal.
val numImagesRemoved = resolver.delete(
        imageUri,
        selection,
        selectionArgs)
// Remove a specific media item.
ContentResolver resolver = getApplicationContext()
        getContentResolver();

// URI of the image to remove.
Uri imageUri = "...";

// WHERE clause.
String selection = "...";
String[] selectionArgs = "...";

// Perform the actual removal.
int numImagesRemoved = resolver.delete(
        imageUri,
        selection,
        selectionArgs);

अगर स्कोप किया गया स्टोरेज उपलब्ध नहीं है या चालू नहीं है, तो पिछले वर्शन का इस्तेमाल किया जा सकता है कोड स्निपेट का इस्तेमाल करके, उन फ़ाइलों को हटाएं जिनका मालिकाना हक दूसरे ऐप्लिकेशन के पास है. हालांकि, अगर स्कोप वाला स्टोरेज चालू है, तो आपको हर उस फ़ाइल के लिए RecoverableSecurityException को कैच करना होगा जिसे आपके ऐप्लिकेशन को हटाना है. इस बारे में मीडिया आइटम अपडेट करने वाले सेक्शन में बताया गया है.

अगर आपका ऐप्लिकेशन Android 11 या इसके बाद वाले वर्शन पर चलता है, तो लोगों को हटाने के लिए मीडिया फ़ाइलों का ग्रुप चुनें. createTrashRequest() का इस्तेमाल करें तरीका या createDeleteRequest() का तरीका जानना है, जैसा कि मीडिया ग्रुप को मैनेज करने का तरीका बताने वाले सेक्शन में बताया गया है फ़ाइलें.

अगर आपके ऐप्लिकेशन का इस्तेमाल करने का कोई दूसरा उदाहरण है, जो स्कोप किए गए स्टोरेज में शामिल नहीं है, तो सुविधा का अनुरोध करें और स्कोप किए गए स्टोरेज से कुछ समय के लिए ऑप्ट आउट करें.

मीडिया फ़ाइलों के अपडेट का पता लगाएं

आपके ऐप्लिकेशन को, उन मीडिया फ़ाइलों वाले स्टोरेज वॉल्यूम की पहचान करने की ज़रूरत पड़ सकती है जो ऐप्लिकेशन पिछले समय की तुलना में जोड़ा गया या संशोधित किया गया. इन बदलावों का पता लगाने के लिए स्टोरेज बढ़ाने वाली इस रणनीति का सबसे भरोसेमंद तरीके से इस्तेमाल किया जाता है. getGeneration(). जब तक मीडिया स्टोर का वर्शन नहीं बदलता, तब तक इस तरीके से मिलने वाली वैल्यू समय के साथ लगातार बढ़ती जाती है.

खास तौर पर, getGeneration(), मीडिया कॉलम में मौजूद तारीखों की तुलना में ज़्यादा बेहतर है. जैसे, DATE_ADDED और DATE_MODIFIED. ऐसा इसलिए है, क्योंकि जब कोई ऐप्लिकेशन setLastModified() को कॉल करता है या उपयोगकर्ता सिस्टम की घड़ी बदलता है, तो मीडिया कॉलम की वैल्यू बदल सकती हैं.

मीडिया फ़ाइलों के ग्रुप मैनेज करें

Android 11 और उसके बाद के वर्शन पर, उपयोगकर्ता से मीडिया फ़ाइलों का ग्रुप चुनने के लिए कहा जा सकता है. इसके बाद, एक ही बार में इन मीडिया फ़ाइलों को अपडेट किया जा सकता है. इन तरीकों से, सभी डिवाइसों पर मीडिया को एक जैसा मैनेज किया जा सकता है. साथ ही, इनसे उपयोगकर्ताओं को अपने मीडिया कलेक्शन को मैनेज करने में आसानी होती है.

इस "बैच अपडेट" को उपलब्ध कराने के तरीके फ़ंक्शन में ये शामिल हैं: फ़ॉलो किया जा रहा है:

createWriteRequest()
उपयोगकर्ता से अनुरोध करें कि वह आपके ऐप्लिकेशन को मीडिया फ़ाइलों के किसी ग्रुप में बदलाव करने का ऐक्सेस दे.
createFavoriteRequest()
उपयोगकर्ता से, चुनी गई मीडिया फ़ाइलों को डिवाइस पर "पसंदीदा" मीडिया के तौर पर मार्क करने का अनुरोध करें. जिस ऐप्लिकेशन के पास इस फ़ाइल को पढ़ने का ऐक्सेस है वह ये काम कर सकता है: देखें कि उपयोगकर्ता ने फ़ाइल को "पसंदीदा" के तौर पर मार्क किया है.
createTrashRequest()

उपयोगकर्ता से अनुरोध करें कि वह बताई गई मीडिया फ़ाइलों को डिवाइस के ट्रैश में डाले. सिस्टम के तय किए गए समय के बाद ट्रैश में मौजूद आइटम हमेशा के लिए मिटा दिए जाते हैं अवधि के लिए मान्य है.

createDeleteRequest()

उपयोगकर्ता से, तय की गई मीडिया फ़ाइलों को हमेशा के लिए मिटाने का अनुरोध करें और उन्हें तुरंत ट्रैश में डाले बिना.

इनमें से किसी भी तरीके को कॉल करने के बाद, सिस्टम PendingIntent ऑब्जेक्ट. आपका ऐप्लिकेशन इस इंटेंट को ट्रिगर करने के बाद, उपयोगकर्ताओं को एक डायलॉग दिखता है. इसमें, आपके ऐप्लिकेशन को चुनी गई मीडिया फ़ाइलों को अपडेट करने या मिटाने के लिए, उनकी सहमति का अनुरोध किया जाता है.

उदाहरण के लिए, createWriteRequest() को कॉल करने का तरीका यहां बताया गया है:

KotlinJava
val urisToModify = /* A collection of content URIs to modify. */
val editPendingIntent = MediaStore.createWriteRequest(contentResolver,
        urisToModify)

// Launch a system prompt requesting user permission for the operation.
startIntentSenderForResult(editPendingIntent.intentSender, EDIT_REQUEST_CODE,
    null, 0, 0, 0)
List<Uri> urisToModify = /* A collection of content URIs to modify. */
PendingIntent editPendingIntent = MediaStore.createWriteRequest(contentResolver,
                  urisToModify);

// Launch a system prompt requesting user permission for the operation.
startIntentSenderForResult(editPendingIntent.getIntentSender(),
    EDIT_REQUEST_CODE, null, 0, 0, 0);

उपयोगकर्ता के जवाब का आकलन करें. अगर उपयोगकर्ता ने सहमति दे दी है, तो मीडिया ऑपरेशन. इसके अलावा, उपयोगकर्ता को बताएं कि आपके ऐप्लिकेशन को अनुमति:

KotlinJava
override fun onActivityResult(requestCode: Int, resultCode: Int,
                 data: Intent?) {
    ...
    when (requestCode) {
        EDIT_REQUEST_CODE ->
            if (resultCode == Activity.RESULT_OK) {
                /* Edit request granted; proceed. */
            } else {
                /* Edit request not granted; explain to the user. */
            }
    }
}
@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode,
                   @Nullable Intent data) {
    ...
    if (requestCode == EDIT_REQUEST_CODE) {
        if (resultCode == Activity.RESULT_OK) {
            /* Edit request granted; proceed. */
        } else {
            /* Edit request not granted; explain to the user. */
        }
    }
}

आप इसी समान सामान्य पैटर्न का उपयोग इनके साथ कर सकते हैं createFavoriteRequest() createTrashRequest() और createDeleteRequest().

मीडिया मैनेज करने की अनुमति

उपयोगकर्ता, मीडिया मैनेजमेंट के लिए किसी ऐप्लिकेशन पर भरोसा कर सकते हैं. जैसे, मीडिया फ़ाइलों में बार-बार बदलाव करना. अगर आपका ऐप्लिकेशन टारगेट करता है Android 11 या उसके बाद वाला वर्शन हो और यह डिवाइस का डिफ़ॉल्ट गैलरी ऐप्लिकेशन न हो, आपको ऐप्लिकेशन इस्तेमाल करने की कोशिश करने पर, हर बार उपयोगकर्ता को पुष्टि करने वाला डायलॉग दिखाना होगा फ़ाइल में बदलाव करने या उसे मिटाने के लिए किया जा सकता है.

अगर आपका ऐप्लिकेशन, Android 12 (एपीआई लेवल 31) या उसके बाद के वर्शन को टारगेट करता है, तो आपके पास यह अनुरोध करने का विकल्प होता है कि उपयोगकर्ता आपके ऐप्लिकेशन को मीडिया मैनेजमेंट की खास अनुमति दें. इस अनुमति की मदद से, आपका ऐप्लिकेशन इन सभी कामों को कर सकता है. इसके लिए, उसे हर फ़ाइल ऑपरेशन के लिए उपयोगकर्ता से अनुमति लेने की ज़रूरत नहीं पड़ती:

  • createWriteRequest() का इस्तेमाल करके, फ़ाइलों में बदलाव करें.
  • इसका उपयोग करके फ़ाइलों को ट्रैश में और उससे बाहर ले जाएं createTrashRequest().
  • इसका उपयोग करके फ़ाइलें हटाएं createDeleteRequest().

ऐसा करने के लिए, यह तरीका अपनाएं:

  1. घोषणा करें MANAGE_MEDIA की अनुमति और READ_EXTERNAL_STORAGE अनुमति होनी चाहिए.

    पुष्टि करने वाला डायलॉग बॉक्स दिखाए बिना createWriteRequest() को कॉल करने के लिए, ACCESS_MEDIA_LOCATION की अनुमति भी दें.

  2. अपने ऐप्लिकेशन में, उपयोगकर्ता को एक यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) दिखाएं. इससे उन्हें यह समझने में मदद मिलेगी कि वे आपके ऐप्लिकेशन को मीडिया मैनेजमेंट का ऐक्सेस क्यों देना चाहते हैं.

  3. ACTION_REQUEST_MANAGE_MEDIA इंटेंट ऐक्शन को शुरू करें. यह उपयोगकर्ताओं को मीडिया मैनेजमेंट ऐप्लिकेशन वाली स्क्रीन पर ले जाएगा सिस्टम सेटिंग. यहां से उपयोगकर्ता, ऐप्लिकेशन को खास ऐप्लिकेशन का ऐक्सेस दे सकते हैं.

ऐसे इस्तेमाल के उदाहरण जिनमें मीडिया स्टोर के विकल्प की ज़रूरत होती है

अगर आपका ऐप्लिकेशन मुख्य रूप से इनमें से कोई एक भूमिका निभाता है, तो के बजाय MediaStore API का इस्तेमाल कर सकते हैं.

दूसरी तरह की फ़ाइलों के साथ काम करना

अगर आपका ऐप्लिकेशन ऐसे दस्तावेज़ों और फ़ाइलों के साथ काम करता है जिनमें खास तौर पर मीडिया नहीं है ऐसी फ़ाइलें जो EPUB या PDF फ़ाइल एक्सटेंशन का उपयोग करती हैं, ACTION_OPEN_DOCUMENT इंटेंट कार्रवाई, जैसा कि स्टोर करने के लिए गाइड में बताया गया है ऐक्सेस करने के लिए किया जा सकता है. फ़ाइलें भेजी जाएंगी.

साथी ऐप्लिकेशन में फ़ाइल शेयर करना

ऐसे मामलों में, जहां आप साथी ऐप्लिकेशन का सुइट उपलब्ध कराते हैं, जैसे कि मैसेज सेवा ऐप्लिकेशन और प्रोफ़ाइल ऐप्लिकेशन, फ़ाइल शेयर करने की सुविधा सेट अप करें content:// यूआरआई का इस्तेमाल करके. हमारा सुझाव है कि आप सुरक्षा के लिहाज़ से सबसे बेहतर इस वर्कफ़्लो का इस्तेमाल करें प्रैक्टिस करें.

अन्य संसाधन

मीडिया को सेव और ऐक्सेस करने के तरीके के बारे में ज़्यादा जानने के लिए, यहां दिए गए संसाधन देखें.

सैंपल

  • MediaStore, जो GitHub पर उपलब्ध है

वीडियो