اختبار التطبيقات على Android   جزء من Android Jetpack.

يُعد اختبار تطبيقك جزءًا لا يتجزأ من عملية تطوير التطبيقات. ويمكنك التحقّق من سلامة تطبيقك وفعالية وظائفه وسهولة استخدامه قبل إصداره للعلن من خلال إجراء سلسلة من الاختبارات على التطبيق بشكل منتظم.

يوفّر الاختبار أيضًا المزايا التالية:

  • ملاحظات سريعة حول حالات الفشل
  • رصد الأعطال في مرحلة مبكرة من دورة التطوير
  • إعادة صياغة الرموز البرمجية بشكل أكثر أمانًا، ما يتيح لك تحسين الرمز البرمجي بدون القلق بشأن التراجعات
  • سرعة تطوير ثابتة، ما يساعدك في تقليل الديون الفنية

المستندات

تتناول هذه المستندات أفضل الممارسات المتعلّقة باختبار تطبيقات Android:

مصادر إضافية

لمزيد من المعلومات حول الاختبار على Android، يُرجى الرجوع إلى المراجع التالية.

نماذج

الدروس التطبيقية حول الترميز

الوسائط

Mir 2: Return of the King هي لعبة متوافقة مع الأجهزة الجوّالة عالية الجودة من IP Legend مرخّصة من Actoz Soft وطوّرتها شركة HK ZHILI YAOAN LIMITED باستخدام محرّك ألعاب Unity. لا تعيد هذه اللعبة فقط بشكلٍ مثالي شعور Mir 2 ، وهو أحد نماذج ألعاب تقمّص

Wuthering Waves هي لعبة تقمّص أدوار من فئة ألعاب الحركة العالية الدقّة، وهي من تطوير شركة Kuro Games. من المهم جدًا تحسين استهلاك الطاقة لتوفير تجربة مستخدم ممتازة بشكل مستدام خلال جلسات اللعب الطويلة. طرح Android Studio أداة Power Profiler بدءًا من

Godot Engine هو محرّك ألعاب رائج ومفتوح المصدر ومتوافق مع أنظمة التشغيل المتعددة، ويتوافق بشكلٍ جيد مع Android. يمكن استخدام Godot لإنشاء ألعاب من أي نوع تقريبًا، وهو قادر على إنشاء رسومات ثنائية وثلاثية الأبعاد. قدّم الإصدار 4 من Godot نظامًا جديدًا

إطار عمل الأداء الديناميكي في Android (ADPF) هو أداة فعّالة من Google لأجل المطوّرين الذين يريدون تحسين أداء تطبيقاتهم. من خلال واجهات برمجة التطبيقات الحرارية، يوفّر ADPF معلومات في الوقت الفعلي عن الحالة الحرارية للجهاز، والتي يتم استخدامها بعد ذلك