Capacidades de audio

Los dispositivos Android TV pueden tener varias salidas de audio conectadas al mismo tiempo: bocinas para TV, cine en casa conectado a HDMI, auriculares Bluetooth, etcétera. Los dispositivos de salida de audio admiten distintas capacidades de audio, como las codificaciones (Dolby Digital+, DTS y PCM), la tasa de muestreo y los canales. Por ejemplo, los televisores conectados a HDMI admiten una gran variedad de codificaciones. mientras que los auriculares Bluetooth conectados generalmente admiten solo PCM.

La lista de dispositivos de audio disponibles y el dispositivo de audio enrutado también pueden cambiar conectando dispositivos HDMI en caliente, conectando o desconectando auriculares Bluetooth o que el usuario cambie la configuración de audio. Dado que las capacidades de salida de audio pueden incluso cuando las apps reproducen contenido multimedia, necesitan adaptarse correctamente a estos y continúa la reproducción en el nuevo dispositivo de audio enrutado y su capacidades de integración. Si se emite un formato de audio incorrecto, se pueden producir errores No se reproduce sonido.

Las apps pueden mostrar el mismo contenido en varias codificaciones para ofrecer al usuario la mejor experiencia de audio según el dispositivo de audio capacidades de integración. Por ejemplo, se reproduce una transmisión de audio codificada en Dolby Digital. si la TV lo admite, mientras que una transmisión de audio PCM compatible cuando no hay compatibilidad con Dolby Digital. La lista de aplicaciones de Android de codificadores que se usan para transformar una transmisión de audio en PCM, Formatos multimedia compatibles.

En el momento de la reproducción, la app de streaming debe crear una AudioTrack con los mejores AudioFormat compatible con la salida dispositivo de audio.

Crea una pista con el formato adecuado

Las apps deben crear un elemento AudioTrack, comenzar a reproducirlo y realizar la llamada getRoutedDevice() para determinar el dispositivo de audio predeterminado desde el que se reproduce el sonido. Puede ser, por ejemplo, una pista segura codificada en PCM de silencio corto que se usa solo para determinar el dispositivo enrutado y sus capacidades de audio.

Obtén codificaciones compatibles

Usa getAudioProfiles() (nivel de API 31 y versiones posteriores) o getEncodings() (nivel de API 23 y versiones posteriores) para determinar los formatos de audio disponibles en dispositivo de audio predeterminado.

Verifica los formatos y perfiles de audio compatibles

Usa AudioProfile. (nivel de API 31 y versiones posteriores) o isDirectPlaybackSupported() (nivel de API 29 y versiones posteriores) para verificar las combinaciones de formato admitidas. el recuento de canales y la tasa de muestreo.

Algunos dispositivos Android son capaces de admitir codificaciones más allá de las que compatible con el dispositivo de audio de salida. Estos formatos adicionales deben ser detectado a través de isDirectPlaybackSupported(). En estos casos, los datos de audio se vuelve a codificar a un formato compatible con el dispositivo de audio de salida. Usa isDirectPlaybackSupported() para verificar correctamente la compatibilidad con el formato deseado incluso si no está presente en la lista que muestra getEncodings().

Vía de audio anticipada

Android 13 (nivel de API 33) introdujo rutas de audio anticipadas. Puedes anticipar la compatibilidad con atributos de audio del dispositivo y preparar pistas para la dispositivo de audio. Puedes usar getDirectPlaybackSupport() para comprobar si la reproducción directa es compatible con el audio enrutado actualmente dispositivo para un formato y atributos determinados:

Kotlin

val format = AudioFormat.Builder()
    .setEncoding(AudioFormat.ENCODING_E_AC3)
    .setChannelMask(AudioFormat.CHANNEL_OUT_5POINT1)
    .setSampleRate(48000)
    .build()
val attributes = AudioAttributes.Builder()
    .setUsage(AudioAttributes.USAGE_MEDIA)
    .build()

if (AudioManager.getDirectPlaybackSupport(format, attributes) !=
    AudioManager.DIRECT_PLAYBACK_NOT_SUPPORTED
) {
    // The format and attributes are supported for direct playback
    // on the currently active routed audio path
} else {
    // The format and attributes are NOT supported for direct playback
    // on the currently active routed audio path
}

Java

AudioFormat format = new AudioFormat.Builder()
        .setEncoding(AudioFormat.ENCODING_E_AC3)
        .setChannelMask(AudioFormat.CHANNEL_OUT_5POINT1)
        .setSampleRate(48000)
        .build();
AudioAttributes attributes = new AudioAttributes.Builder()
        .setUsage(AudioAttributes.USAGE_MEDIA)
        .build();

if (AudioManager.getDirectPlaybackSupport(format, attributes) !=
        AudioManager.DIRECT_PLAYBACK_NOT_SUPPORTED) {
    // The format and attributes are supported for direct playback
    // on the currently active routed audio path
} else {
    // The format and attributes are NOT supported for direct playback
    // on the currently active routed audio path
}

Como alternativa, puedes consultar qué perfiles son compatibles con contenido multimedia directo la reproducción a través del dispositivo de audio enrutado actualmente. Esto excluye todos los perfiles que no son compatibles o que se transcodificarán, por ejemplo, Android en la nube:

Kotlin

private fun findBestAudioFormat(audioAttributes: AudioAttributes): AudioFormat {
    val preferredFormats = listOf(
        AudioFormat.ENCODING_E_AC3,
        AudioFormat.ENCODING_AC3,
        AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT,
        AudioFormat.ENCODING_DEFAULT
    )
    val audioProfiles = audioManager.getDirectProfilesForAttributes(audioAttributes)
    val bestAudioProfile = preferredFormats.firstNotNullOf { format ->
        audioProfiles.firstOrNull { it.format == format }
    }
    val sampleRate = findBestSampleRate(bestAudioProfile)
    val channelMask = findBestChannelMask(bestAudioProfile)
    return AudioFormat.Builder()
        .setEncoding(bestAudioProfile.format)
        .setSampleRate(sampleRate)
        .setChannelMask(channelMask)
        .build()
}

Java

private AudioFormat findBestAudioFormat(AudioAttributes audioAttributes) {
    Stream<Integer> preferredFormats = Stream.<Integer>builder()
            .add(AudioFormat.ENCODING_E_AC3)
            .add(AudioFormat.ENCODING_AC3)
            .add(AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT)
            .add(AudioFormat.ENCODING_DEFAULT)
            .build();
    Stream<AudioProfile> audioProfiles =
            audioManager.getDirectProfilesForAttributes(audioAttributes).stream();
    AudioProfile bestAudioProfile = (AudioProfile) preferredFormats.map(format ->
            audioProfiles.filter(profile -> profile.getFormat() == format)
                    .findFirst()
                    .orElseThrow(NoSuchElementException::new)
    );
    Integer sampleRate = findBestSampleRate(bestAudioProfile);
    Integer channelMask = findBestChannelMask(bestAudioProfile);
    return new AudioFormat.Builder()
            .setEncoding(bestAudioProfile.getFormat())
            .setSampleRate(sampleRate)
            .setChannelMask(channelMask)
            .build();
}

En este ejemplo, preferredFormats es una lista de AudioFormat instancias. Se ordena con los más preferidos primero en la lista y los menos preferidos en último. getDirectProfilesForAttributes() devuelve una lista de las solicitudes AudioProfile para el en el dispositivo de audio enrutado actualmente con el AudioAttributes La lista de de elementos AudioFormat preferidos se itera hasta que se admita Se encontró AudioProfile. Este AudioProfile se almacenó como bestAudioProfile. Las tasas de muestreo óptimas y las máscaras de canal se determinan a partir del bestAudioProfile. Por último, una AudioFormat adecuada se crea una instancia de VM.

Crear pista de audio

Las apps deben usar esta información para crear un AudioTrack para el el AudioFormat de mayor calidad compatible con el dispositivo de audio predeterminado (y disponible para el contenido seleccionado).

Interceptar cambios en el dispositivo de audio

Para interceptar los cambios en el dispositivo de audio y reaccionar a ellos, las apps deben hacer lo siguiente:

  • Para los niveles de API iguales o superiores a 24, agrega un OnRoutingChangedListener para supervisar cambios en el dispositivo de audio (HDMI, Bluetooth, etc.).
  • En el caso del nivel de API 23, registra un AudioDeviceCallback para recibir cambios en la lista de dispositivos de audio disponibles.
  • Para los niveles de API 21 y 22, supervisa Eventos de tomacorrientes HDMI y usar los datos adicionales de las transmisiones.
  • También registra un BroadcastReceiver para supervisarlo Cambios de estado de BluetoothDevice para dispositivos con un nivel de API inferior al 23, ya que AudioDeviceCallback no es todavía es compatible.

Cuando se detecta un cambio en el dispositivo de audio para AudioTrack, la app debe comprobar las capacidades de audio actualizadas y, si es necesario, recrear el AudioTrack con un AudioFormat diferente. Haz esto si una imagen de mayor ahora se admite la codificación o la que se usaba anteriormente ya no es compatible.

Código de muestra

Kotlin

// audioPlayer is a wrapper around an AudioTrack
// which calls a callback for an AudioTrack write error
audioPlayer.addAudioTrackWriteErrorListener {
    // error code can be checked here,
    // in case of write error try to recreate the audio track
    restartAudioTrack(findDefaultAudioDeviceInfo())
}

audioPlayer.audioTrack.addOnRoutingChangedListener({ audioRouting ->
    audioRouting?.routedDevice?.let { audioDeviceInfo ->
        // use the updated audio routed device to determine
        // what audio format should be used
        if (needsAudioFormatChange(audioDeviceInfo)) {
            restartAudioTrack(audioDeviceInfo)
        }
    }
}, handler)

Java

// audioPlayer is a wrapper around an AudioTrack
// which calls a callback for an AudioTrack write error
audioPlayer.addAudioTrackWriteErrorListener(new AudioTrackPlayer.AudioTrackWriteError() {
    @Override
    public void audioTrackWriteError(int errorCode) {
        // error code can be checked here,
        // in case of write error try to recreate the audio track
        restartAudioTrack(findDefaultAudioDeviceInfo());
    }
});

audioPlayer.getAudioTrack().addOnRoutingChangedListener(new AudioRouting.OnRoutingChangedListener() {
    @Override
    public void onRoutingChanged(AudioRouting audioRouting) {
        if (audioRouting != null && audioRouting.getRoutedDevice() != null) {
            AudioDeviceInfo audioDeviceInfo = audioRouting.getRoutedDevice();
            // use the updated audio routed device to determine
            // what audio format should be used
            if (needsAudioFormatChange(audioDeviceInfo)) {
                restartAudioTrack(audioDeviceInfo);
            }
        }
    }
}, handler);