Urządzenia z Androidem TV mogą mieć podłączonych jednocześnie wiele wyjść audio: Głośniki telewizora, kino domowe podłączone przez HDMI, słuchawki Bluetooth itp. Te wyjściowe urządzenia audio mogą obsługiwać różne funkcje audio, takie jak kodowanie (Dolby Digital+, DTS i PCM), częstotliwość próbkowania i kanały. Na przykład telewizory podłączone przez HDMI obsługują różne rodzaje kodowania a połączone słuchawki Bluetooth zwykle obsługują tylko PCM.
Lista dostępnych urządzeń audio i przekierowane urządzenie audio również może ulec zmianie poprzez podłączenie urządzeń HDMI na gorąco, podłączenie lub rozłączenie słuchawek Bluetooth, lub zmianę ustawień dźwięku. Ponieważ możliwości wyjścia audio mogą zmienia się nawet wtedy, gdy odtwarza multimedia, aplikacje muszą płynnie dostosowywać się do tych zmieni się i kontynuuj odtwarzanie na nowym przekierowanym urządzeniu audio funkcje zabezpieczeń. Wygenerowanie nieprawidłowego formatu audio może spowodować błędy lub Nie słychać dźwięku.
Aplikacje mają możliwość wyświetlania tej samej treści w różnych kodach aby zapewnić użytkownikowi najlepsze wrażenia dźwiękowe w zależności od urządzenia audio funkcje zabezpieczeń. Na przykład jest odtwarzany strumień audio w kodowaniu Dolby Digital jeśli telewizor ją obsługuje, a szersze rozwiązanie to wybierana, jeśli nie obsługuje ona Dolby Digital. Lista wbudowanych urządzeń z Androidem dekodery używane do przekształcania strumienia audio w PCM znajdziesz tutaj Obsługiwane formaty multimediów
W trakcie odtwarzania aplikacja do odtwarzania strumieniowego powinna utworzyć element
AudioTrack
z najlepszymi
AudioFormat
obsługiwane przez dane wyjściowe
urządzenia audio.
Tworzenie ścieżki we właściwym formacie
Aplikacje powinny utworzyć obiekt AudioTrack
, rozpocząć jego odtwarzanie i dzwonić
getRoutedDevice()
.
w celu określenia domyślnego urządzenia audio, z którego ma być odtwarzany dźwięk.
Może to być na przykład bezpieczną, krótką, wyciszoną ścieżkę zakodowaną w PCM, służącą wyłącznie do:
określić kierowane urządzenie i jego możliwości audio.
Pobierz obsługiwane kodowanie
Używaj
getAudioProfiles()
(poziom API 31 lub wyższy) lub
getEncodings()
(poziom interfejsu API 23 lub wyższy) do określania formatów audio dostępnych
domyślne urządzenie audio.
Sprawdzanie obsługiwanych profili audio i formatów
Użyj formatu AudioProfile
(poziom API 31 lub wyższy) lub
isDirectPlaybackSupported()
(poziom interfejsu API 29 lub wyższy), aby sprawdzić obsługiwane kombinacje formatów
kanału i częstotliwości próbkowania.
Niektóre urządzenia z Androidem obsługują też inne kodowanie
obsługiwane przez wyjściowe urządzenie audio. Te dodatkowe formaty powinny być
wykryte przez aplikację isDirectPlaybackSupported()
. W takich przypadkach dane dźwiękowe
zostanie ponownie zakodowany do formatu obsługiwanego przez wyjściowe urządzenie audio. Używaj
isDirectPlaybackSupported()
, aby prawidłowo sprawdzić obsługę żądanego formatu
nawet jeśli nie ma go na liście zwracanej przez funkcję getEncodings()
.
Przewidywana trasa audio
W Androidzie 13 (poziom interfejsu API 33) wprowadzono wyprzedzające trasy audio. Dostępne opcje
przewidzieć obsługę atrybutów dźwięku i przygotować ścieżki do wykorzystania.
urządzenia audio. Za pomocą
getDirectPlaybackSupport()
by sprawdzić, czy aktualnie przekierowywany dźwięk obsługuje odtwarzanie bezpośrednie.
urządzenia dla danego formatu i atrybutów:
Kotlin
val format = AudioFormat.Builder() .setEncoding(AudioFormat.ENCODING_E_AC3) .setChannelMask(AudioFormat.CHANNEL_OUT_5POINT1) .setSampleRate(48000) .build() val attributes = AudioAttributes.Builder() .setUsage(AudioAttributes.USAGE_MEDIA) .build() if (AudioManager.getDirectPlaybackSupport(format, attributes) != AudioManager.DIRECT_PLAYBACK_NOT_SUPPORTED ) { // The format and attributes are supported for direct playback // on the currently active routed audio path } else { // The format and attributes are NOT supported for direct playback // on the currently active routed audio path }
Java
AudioFormat format = new AudioFormat.Builder() .setEncoding(AudioFormat.ENCODING_E_AC3) .setChannelMask(AudioFormat.CHANNEL_OUT_5POINT1) .setSampleRate(48000) .build(); AudioAttributes attributes = new AudioAttributes.Builder() .setUsage(AudioAttributes.USAGE_MEDIA) .build(); if (AudioManager.getDirectPlaybackSupport(format, attributes) != AudioManager.DIRECT_PLAYBACK_NOT_SUPPORTED) { // The format and attributes are supported for direct playback // on the currently active routed audio path } else { // The format and attributes are NOT supported for direct playback // on the currently active routed audio path }
Możesz też sprawdzić, które profile obsługują media bezpośrednie odtwarzania za pomocą aktualnie kierowanego urządzenia audio. Nie obejmuje to profili, które nie są obsługiwane lub zostałyby transkodowane przez Androida, platforma:
Kotlin
private fun findBestAudioFormat(audioAttributes: AudioAttributes): AudioFormat { val preferredFormats = listOf( AudioFormat.ENCODING_E_AC3, AudioFormat.ENCODING_AC3, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT, AudioFormat.ENCODING_DEFAULT ) val audioProfiles = audioManager.getDirectProfilesForAttributes(audioAttributes) val bestAudioProfile = preferredFormats.firstNotNullOf { format -> audioProfiles.firstOrNull { it.format == format } } val sampleRate = findBestSampleRate(bestAudioProfile) val channelMask = findBestChannelMask(bestAudioProfile) return AudioFormat.Builder() .setEncoding(bestAudioProfile.format) .setSampleRate(sampleRate) .setChannelMask(channelMask) .build() }
Java
private AudioFormat findBestAudioFormat(AudioAttributes audioAttributes) { Stream<Integer> preferredFormats = Stream.<Integer>builder() .add(AudioFormat.ENCODING_E_AC3) .add(AudioFormat.ENCODING_AC3) .add(AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT) .add(AudioFormat.ENCODING_DEFAULT) .build(); Stream<AudioProfile> audioProfiles = audioManager.getDirectProfilesForAttributes(audioAttributes).stream(); AudioProfile bestAudioProfile = (AudioProfile) preferredFormats.map(format -> audioProfiles.filter(profile -> profile.getFormat() == format) .findFirst() .orElseThrow(NoSuchElementException::new) ); Integer sampleRate = findBestSampleRate(bestAudioProfile); Integer channelMask = findBestChannelMask(bestAudioProfile); return new AudioFormat.Builder() .setEncoding(bestAudioProfile.getFormat()) .setSampleRate(sampleRate) .setChannelMask(channelMask) .build(); }
W tym przykładzie preferredFormats
to lista
AudioFormat
instancji. Kolejność
z najbardziej preferowanej pozycji na liście i najmniej preferowanej na końcu.
getDirectProfilesForAttributes()
zwraca listę obsługiwanych
AudioProfile
obiektów dla
aktualnie kierowane urządzenie audio z
AudioAttributes
. Lista
Preferowane elementy (AudioFormat
) są powtarzane, dopóki dopasowanie nie będzie obsługiwane
Znaleziono urządzenie AudioProfile
. Ta AudioProfile
jest przechowywana jako bestAudioProfile
.
Optymalne współczynniki próbkowania oraz maski kanałów są określane na podstawie tych danych: bestAudioProfile
.
Na koniec dodaj odpowiednią AudioFormat
po utworzeniu instancji.
Utwórz ścieżkę audio
Aplikacje powinny użyć tych informacji, aby utworzyć AudioTrack
dla
AudioFormat
najwyższej jakości obsługiwana przez domyślne urządzenie audio
(i dostępne w przypadku wybranych treści).
Przechwytywanie zmian urządzeń audio
Aby przechwytywać zmiany urządzenia audio i na nie reagować, aplikacje powinny:
- W przypadku poziomów interfejsu API równych 24 lub wyższym dodaj
OnRoutingChangedListener
do monitorowania zmian w urządzeniach audio (HDMI, Bluetooth itd.). - W przypadku interfejsu API poziomu 23 zarejestruj
AudioDeviceCallback
aby otrzymywać zmiany na liście dostępnych urządzeń audio. - W przypadku interfejsów API poziomów 21 i 22 obserwuj: Zdarzenia dotyczące wtyczki HDMI i wykorzystywać dodatkowe dane z transmisji.
- Zarejestruj też
BroadcastReceiver
do monitorowania Zmiany stanu w:BluetoothDevice
dla urządzeń starszych niż API 23, ponieważAudioDeviceCallback
nie jest jeszcze obsługiwane.
Gdy na urządzeniu AudioTrack
zostanie wykryta zmiana urządzenia audio, aplikacja
sprawdzić zaktualizowane możliwości audio i w razie potrzeby odtworzyć
AudioTrack
z innym elementem AudioFormat
. Należy to zrobić, jeśli reklama o wyższej jakości
jest teraz obsługiwane lub poprzednio używane kodowanie zostanie
który nie jest już obsługiwany.
Kod demonstracyjny
Kotlin
// audioPlayer is a wrapper around an AudioTrack // which calls a callback for an AudioTrack write error audioPlayer.addAudioTrackWriteErrorListener { // error code can be checked here, // in case of write error try to recreate the audio track restartAudioTrack(findDefaultAudioDeviceInfo()) } audioPlayer.audioTrack.addOnRoutingChangedListener({ audioRouting -> audioRouting?.routedDevice?.let { audioDeviceInfo -> // use the updated audio routed device to determine // what audio format should be used if (needsAudioFormatChange(audioDeviceInfo)) { restartAudioTrack(audioDeviceInfo) } } }, handler)
Java
// audioPlayer is a wrapper around an AudioTrack // which calls a callback for an AudioTrack write error audioPlayer.addAudioTrackWriteErrorListener(new AudioTrackPlayer.AudioTrackWriteError() { @Override public void audioTrackWriteError(int errorCode) { // error code can be checked here, // in case of write error try to recreate the audio track restartAudioTrack(findDefaultAudioDeviceInfo()); } }); audioPlayer.getAudioTrack().addOnRoutingChangedListener(new AudioRouting.OnRoutingChangedListener() { @Override public void onRoutingChanged(AudioRouting audioRouting) { if (audioRouting != null && audioRouting.getRoutedDevice() != null) { AudioDeviceInfo audioDeviceInfo = audioRouting.getRoutedDevice(); // use the updated audio routed device to determine // what audio format should be used if (needsAudioFormatChange(audioDeviceInfo)) { restartAudioTrack(audioDeviceInfo); } } } }, handler);