Aplikasi TV menggunakan struktur yang sama dengan aplikasi untuk ponsel dan tablet. Dengan demikian, Anda dapat mengubah aplikasi yang sudah ada agar berjalan di perangkat TV, atau membuat aplikasi baru berdasarkan hal yang sudah Anda ketahui tentang membangun aplikasi untuk Android.
Penting: Aplikasi Anda harus memenuhi persyaratan khusus agar memenuhi syarat sebagai aplikasi Android TV di Google Play. Untuk informasi selengkapnya, lihat persyaratan yang tercantum dalam kualitas aplikasi TV.
Panduan ini menjelaskan cara menyiapkan lingkungan pengembangan Anda untuk membuat aplikasi TV dan perubahan minimum yang diperlukan agar aplikasi dapat berjalan di perangkat TV.
Guna mengetahui informasi tentang mendesain aplikasi untuk TV, lihat Mendesain untuk TV. Lihat juga aplikasi contoh di repositori GitHub Android TV.
Menentukan dukungan format media
Lihat dokumentasi berikut untuk informasi tentang codec, protokol, dan format yang didukung oleh Android TV:
Menyiapkan project TV
Bagian ini membahas cara menyiapkan project TV, baik Anda memodifikasi aplikasi Android yang ada agar berjalan di perangkat TV maupun membuat aplikasi TV baru. Jika Anda sudah memiliki aplikasi Android, menambahkan dukungan Android TV memungkinkan Anda mendesain antarmuka pengguna untuk TV sambil menggunakan kembali arsitektur aplikasi yang ada.
Ada dua komponen utama yang Anda gunakan saat membuat aplikasi yang berjalan di perangkat TV:
- Aktivitas untuk TV: Dalam manifes aplikasi, deklarasikan aktivitas yang dimaksudkan untuk berjalan di perangkat TV.
- Library TV: Secara opsional, sertakan satu atau beberapa library androidx yang tersedia untuk perangkat TV, yang tercantum di bagian lain dalam panduan ini. Library ini menyediakan widget untuk membangun antarmuka pengguna.
Prasyarat
Sebelum mulai membangun aplikasi untuk TV, Anda harus melakukan langkah-langkah berikut:
-
Update SDK Tools ke versi 24.0.0 atau yang lebih tinggi.
SDK Tools yang telah diupdate memungkinkan Anda membuat dan menguji aplikasi untuk TV. - Update SDK Anda dengan Android 5.0 (API 21) atau yang lebih tinggi.
Versi platform yang diupdate menyediakan API baru untuk aplikasi TV. -
Buat atau update project aplikasi Anda.
Guna mengakses API baru untuk perangkat TV, buat project atau ubah project yang sudah ada yang menargetkan Android 5.0 (API level 21) atau yang lebih tinggi.
Mendeklarasikan aktivitas TV
Aplikasi yang dimaksudkan agar berjalan di perangkat TV harus mendeklarasikan aktivitas peluncur untuk TV
di manifesnya. Proses ini menggunakan filter intent
CATEGORY_LEANBACK_LAUNCHER
. Filter ini mengidentifikasi aplikasi Anda sebagai diaktifkan untuk TV dan memungkinkan
Google Play mengidentifikasinya sebagai aplikasi TV. Saat pengguna memilih aplikasi Anda di layar utama TV,
intent ini akan mengidentifikasi aktivitas yang akan diluncurkan.
Cuplikan kode berikut menunjukkan cara menyertakan filter intent ini dalam manifes:
<application android:banner="@drawable/banner" > ... <activity android:name="com.example.android.MainActivity" android:label="@string/app_name" > <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> <activity android:name="com.example.android.TvActivity" android:label="@string/app_name" android:theme="@style/Theme.Leanback"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LEANBACK_LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application>
Entri manifes aktivitas kedua dalam contoh ini menetapkan bahwa aktivitas tersebut akan diluncurkan di perangkat TV.
Perhatian: Jika Anda tidak menyertakan
filter intent CATEGORY_LEANBACK_LAUNCHER
dalam
aplikasi, aplikasi tidak akan terlihat oleh pengguna yang menjalankan Google Play di perangkat TV. Selain itu, jika
aplikasi Anda tidak memiliki filter ini saat menggunakan alat developer untuk memuatnya ke perangkat TV, aplikasi
tidak akan muncul di antarmuka pengguna TV.
Antarmuka pengguna aplikasi TV Anda, atau bagian TV dari aplikasi yang sudah ada, harus menyediakan antarmuka sederhana untuk navigasi yang mudah menggunakan remote control dari jarak 3 meter. Jika Anda memodifikasi aplikasi yang ada untuk digunakan di TV, jangan gunakan tata letak aktivitas yang sama untuk TV seperti yang Anda gunakan untuk ponsel dan tablet. Guna mengetahui panduan cara mendesain aplikasi untuk TV, lihat Mendesain aplikasi untuk TV. Untuk mengetahui informasi selengkapnya tentang persyaratan implementasi minimum bagi tata letak antarmuka di TV, lihat Membuat tata letak TV.
Mendeklarasikan dukungan perangkat TV
Deklarasikan bahwa aplikasi Anda dibuat untuk Android TV dengan mendeklarasikan
fitur android.software.leanback
.
Jika aplikasi Anda berjalan di perangkat seluler dan TV, tetapkan nilai atribut required
ke
false
. Jika Anda menetapkan nilai atribut required
ke true
,
Google Play hanya akan membuat aplikasi Anda tersedia di Android TV OS.
<manifest> <uses-feature android:name="android.software.leanback" android:required="false" /> ... </manifest>
Tidak perlu mendeklarasikan layar sentuh
Aplikasi yang dimaksudkan agar berjalan di perangkat TV tidak mengandalkan layar sentuh untuk input.
Untuk menjelaskannya, manifes aplikasi TV Anda harus mendeklarasikan
bahwa fitur android.hardware.touchscreen
tidak diperlukan. Setelan ini mengidentifikasi bahwa aplikasi Anda
dapat berfungsi di perangkat TV, dan aplikasi Anda harus dipertimbangkan sebagai aplikasi TV di Google
Play. Contoh kode berikut menunjukkan cara menyertakan deklarasi manifes ini:
<manifest> <uses-feature android:name="android.hardware.touchscreen" android:required="false" /> ... </manifest>
Perhatian: Dalam manifes aplikasi, Anda harus mendeklarasikan bahwa layar sentuh tidak diperlukan, seperti yang ditunjukkan kode contoh ini. Jika tidak, aplikasi Anda tidak akan muncul di Google Play di perangkat TV.
Sediakan ikon dan banner layar utama
Aplikasi Android TV harus menyediakan ikon layar utama dan gambar banner untuk setiap pelokalan. Bergantung pada perangkat Android TV, ikon atau banner digunakan sebagai titik peluncuran aplikasi yang muncul di layar utama dalam baris aplikasi dan game.
Untuk menambahkannya ke aplikasi Anda, jelaskan ikon dan banner dalam manifes sebagai berikut:
<application ... android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:banner="@drawable/banner" > ... </application>
Ikon layar utama
Aplikasi Android TV, seperti semua aplikasi Android, harus menyediakan ikon layar utama. Untuk praktik terbaik dalam menentukan titik peluncuran yang bagus bagi aplikasi dan persyaratan aset yang mendetail, lihat Panduan banner dan ikon aplikasi Android TV.
Banner layar utama
Gunakan atribut android:banner
dengan tag <application>
, untuk menyediakan banner default bagi semua aktivitas aplikasi, atau dengan tag <activity>
untuk menyediakan banner bagi aktivitas tertentu.
Untuk banner, gunakan resource xhdpi dengan ukuran 320 x 180 px. Teks harus disertakan dalam gambar. Jika aplikasi tersedia dalam lebih dari satu bahasa, Anda harus memberikan versi banner terpisah dengan teks untuk setiap bahasa yang didukung.
Mengubah warna peluncur
Perhatian: Di Android 12 dan yang lebih tinggi, animasi layar pembuka kustom yang dibuat menggunakan
API platform SplashScreen
tidak didukung untuk aplikasi Android TV.
Saat aplikasi TV diluncurkan, sistem akan menampilkan animasi yang menyerupai lingkaran penuh yang
membesar. Untuk menyesuaikan warna animasi ini, tetapkan atribut android:colorPrimary
aplikasi atau aktivitas TV Anda ke warna tertentu. Selain itu, tetapkan dua
atribut tumpang-tindih transisi ke true
seperti yang ditunjukkan dalam cuplikan berikut dari
file XML resource tema:
<resources> <style ... > <item name="android:colorPrimary">@color/primary</item> <item name="android:windowAllowReturnTransitionOverlap">true</item> <item name="android:windowAllowEnterTransitionOverlap">true</item> </style> </resources>
Untuk informasi selengkapnya tentang cara menggunakan tema dan gaya, lihat Gaya dan Tema.
Membangun aplikasi untuk Android TV OS
Jetpack menyertakan library paket androidx untuk digunakan dengan aplikasi TV.
Compose untuk TV
Compose adalah cara yang direkomendasikan untuk mem-build aplikasi untuk Android TV OS. Bersama dengan library Compose inti, library Compose untuk TV menyediakan komponen khusus yang dirancang khusus untuk layar TV:
Temukan cara membuat aplikasi TV menggunakan Compose untuk TV di Menggunakan Jetpack Compose di Android TV.
Toolkit UI Leanback
Toolkit UI Leanback menyediakan API dan widget antarmuka pengguna untuk perangkat TV:
androidx.leanback.app
androidx.leanback.database
androidx.leanback.graphics
androidx.leanback.media
androidx.leanback.preference
androidx.leanback.system
androidx.leanback.widget
androidx.leanback.widget.picker
Temukan cara membangun aplikasi TV menggunakan toolkit UI Leanback dalam Membangun aplikasi pemutaran TV.
Menjalankan aplikasi TV
Menjalankan aplikasi merupakan bagian penting dari proses pengembangan. Anda dapat menjalankan aplikasi di perangkat TV yang dikonfigurasi untuk mendukung proses debug USB atau menggunakan perangkat TV virtual.
Menjalankan di perangkat fisik
Persiapkan perangkat TV Anda sebagai berikut:
- Gunakan kabel USB untuk menghubungkan perangkat TV ke mesin pengembangan. Jika perlu, lihat dokumentasi yang disediakan oleh produsen perangkat Anda.
- Di perangkat TV, navigasikan ke Settings.
- Di baris Device, pilih About.
- Scroll ke Build dan pilih Build beberapa kali hingga Anda mendapatkan pesan "You are now a developer!"
- Kembali ke Setelan. Di baris Preferences, pilih Developer options.
- Pilih Debugging > USB debugging lalu pilih On.
- Kembali ke layar utama TV.
Untuk menguji aplikasi di perangkat TV Anda:
- Di Android Studio, pilih project Anda, lalu klik Run dari toolbar.
- Di jendela Select Deployment Target, pilih perangkat TV Anda, lalu klik OK.
Menjalankan di perangkat virtual
AVD Manager di Android SDK menyediakan definisi perangkat yang memungkinkan Anda membuat perangkat TV virtual untuk menjalankan dan menguji aplikasi.
Untuk membuat perangkat TV virtual:
- Mulai AVD Manager. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat Membuat dan mengelola perangkat virtual.
- Dalam dialog AVD Manager, klik tab Device Definitions.
- Pilih salah satu definisi perangkat Android TV, lalu klik Create AVD.
- Pilih opsi emulator, lalu klik OK untuk membuat AVD.
Catatan: Untuk mendapatkan performa perangkat emulator TV terbaik, gunakan emulator x86 dan aktifkan opsi Use Host GPU. Selain itu, gunakan akselerasi perangkat virtual jika tersedia. Untuk informasi selengkapnya tentang akselerasi hardware emulator, lihat Mengonfigurasi akselerasi hardware untuk Android Emulator.
Untuk menguji aplikasi Anda di perangkat TV virtual:
- Di Android Studio, pilih project Anda, lalu klik Run dari toolbar.
- Di jendela Select Deployment Target, pilih perangkat TV virtual Anda, lalu klik OK.
Untuk mengetahui informasi selengkapnya tentang penggunaan emulator, lihat Menjalankan aplikasi pada Android Emulator. Untuk informasi selengkapnya tentang men-deploy aplikasi dari Android Studio ke perangkat virtual, lihat Men-debug aplikasi Anda.
Mengaktifkan aplikasi TV untuk dijalankan sebagai pengalaman instan
Pengalaman instan memudahkan pengguna untuk mencoba aplikasi TV dan dapat membantu meningkatkan penggunaan.
Untuk menyiapkan aplikasi TV Anda agar berjalan sebagai aplikasi instan di emulator atau perangkat Android TV, terlebih dahulu ikuti petunjuk untuk membuat app bundle yang diaktifkan secara instan.
Selanjutnya, dalam intent-filter
untuk MainActivity
aplikasi TV Anda, pastikan LAUNCHER
dan LEANBACK_LAUNCHER
dideklarasikan dalam AndroidManifest.xml
:
<activity android:name="com.example.android.MainActivity" android:label="@string/app_name" > <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> <category android:name="android.intent.category.LEANBACK_LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity>
Aplikasi TV Anda sekarang dikonfigurasi untuk dijalankan sebagai pengalaman instan.
Menyiapkan aplikasi TV untuk publikasi
Tinjau checklist Aplikasi TV guna mengetahui langkah berikutnya untuk menyiapkan aplikasi TV Anda untuk publikasi dan distribusi.