Dodawanie niezbędnych zależności

W tym przewodniku znajdziesz instrukcje tworzenia aplikacji na Androida XR przy użyciu pakietu Jetpack XR SDK. Obejmuje ona najważniejsze zależności i konfigurację projektu w Android Studio na potrzeby tworzenia wciągających wrażeń XR.

Zgodność

Pakiet Jetpack XR SDK wymaga minSdk 24 i musi być skompilowany do pakietu SDK 34 lub nowszego.

Dodawanie zależności

Zapoznaj się z tymi przewodnikami, aby poznać wymagane zależności i problemy ze zgodnością w przypadku każdej biblioteki w pakiecie Jetpack XR SDK.

Przykład

Ten fragment kodu z pliku Hello Android XR sample pokazuje przykładowy plik build.gradle, który zawiera wszystkie zależności pakietu SDK Jetpack XR:

dependencies {
    val composeBom = platform(libs.androidx.compose.bom)
    implementation(composeBom)
    implementation(libs.impress)
    implementation(libs.androidx.arcore)
    implementation(libs.androidx.scenecore)
    implementation(libs.androidx.compose)
    implementation(libs.kotlinx.coroutines.guava)

    implementation(libs.material)
    implementation(libs.androidx.compose.material3)
    implementation(libs.androidx.adaptive.android)
    implementation(libs.androidx.concurrent.futures)
    implementation(libs.androidx.compose.runtime)
    implementation(libs.androidx.activity.compose)

    debugImplementation(libs.androidx.compose.ui.tooling)

    screenshotTestImplementation(libs.androidx.compose.ui.tooling)
}

Oto przykład odpowiedniego pliku libs.toml:

[versions]
androidx-runtime = "1.8.0-alpha06"
agp = "8.6.1"
arcore = "1.0.0-alpha01"
compose = "1.0.0-alpha01"
impress = "0.0.1"
kotlinxCoroutinesGuava = "1.9.0"
scenecore = "1.0.0-alpha01"
kotlin = "2.0.21"
concurrentFuturesKtx = "1.2.0"
activityCompose = "1.10.0-beta01"
composeBom = "2024.11.00"
material = "1.12.0"
screenshot = "0.0.1-alpha08"
adaptiveAndroid = "1.0.0"

[libraries]
androidx-arcore = { module = "androidx.xr.arcore:arcore", version.ref = "arcore" }
androidx-compose = { module = "androidx.xr.compose:compose", version.ref = "compose" }
androidx-scenecore = { module = "androidx.xr.scenecore:scenecore", version.ref = "scenecore" }
impress = { module = "com.google.ar:impress", version.ref = "impress" }
kotlinx-coroutines-guava = { module = "org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-coroutines-guava", version.ref = "kotlinxCoroutinesGuava" }
androidx-compose-material3 = { module = "androidx.compose.material3:material3" }
material = { module = "com.google.android.material:material", version.ref = "material" }
androidx-compose-ui-tooling = { module = "androidx.compose.ui:ui-tooling" }
androidx-concurrent-futures = { module = "androidx.concurrent:concurrent-futures-ktx", version.ref = "concurrentFuturesKtx" }
androidx-activity-compose = { group = "androidx.activity", name = "activity-compose", version.ref = "activityCompose" }
androidx-compose-runtime = { module = "androidx.compose.runtime:runtime", version.ref = "androidx-runtime" }
androidx-compose-bom = { group = "androidx.compose", name = "compose-bom", version.ref = "composeBom" }

Zapoznaj się z przykładem Hello na Androida XR.

Tworzenie nowej aplikacji w Android Studio za pomocą szablonu podstawowej aktywności zestawu słuchawkowego

Aby utworzyć nowy projekt, który zawiera Jetpack Compose na potrzeby XR, wykonaj te czynności:

  1. Jeśli widzisz okno Witamy w Android Studio, kliknij Rozpocznij nowy projekt w Android Studio. Jeśli masz już otwarty projekt w Android Studio, na pasku menu kliknij Plik > Nowy.
  2. W sekcji Szablon wybierz XR, a potem Podstawowa aktywność z użyciem zestawu słuchawkowego.
  3. W oknie Skonfiguruj projekt:
    1. Wypełnij pole Nazwa aplikacji.
    2. Wybierz lokalizację projektu dla próbki.
  4. Kliknij Zakończ.
  5. Sprawdź, czy plik build.gradle projektu jest prawidłowo skonfigurowany zgodnie z opisem w plikach właściwości Gradle.