使用 Android Jetpack Compose 架構是充分利用 Android UI 開發最新進展的最佳方式,可確保應用程式持續採用業界最佳做法。
不過,如果您尚未遷移,且正在將以 Android 檢視畫面 為基礎的應用程式轉為空間化,則可以採用幾種方法。
在 SpatialPanel 中重複使用現有的 View
雖然 SpatialPanel
是 XR 程式庫 Jetpack Compose 的一部分,但也接受 View。在 MainActivity 中使用 setSubspaceContent
時,請將現有檢視畫面放入 SpatialPanel
,如以下範例所示。
setSubspaceContent {
SpatialPanel(
view = MyCustomView(this),
modifier = SubspaceModifier.height(500.dp).width(500.dp).depth(25.dp)
)
}
使用 Android View 和 Compose 互通性 API
請參閱View 和 Compose 之間互通性的指南。本說明文件將說明如何同時使用這些架構,並提供可用的程式碼範例連結。
使用 ComposeView 將空間面板和軌道器新增至現有片段
在 XML 版面配置中使用 ComposeView
新增可組合函式,並建立新的 XR 內容。使用 [ViewBinding
][ViewBinding] 在 onCreateView
函式中呼叫 ComposeView
。
override fun onCreateView(
inflater: LayoutInflater,
container: ViewGroup?,
savedInstanceState: Bundle?
): View {
val view = inflater.inflate(R.layout.fragment_first, container, false)
val composeView = view.findViewById<ComposeView>(R.id.compose_view)
composeView.apply {
// Dispose of the Composition when the view's LifecycleOwner
// is destroyed
setViewCompositionStrategy(ViewCompositionStrategy.DisposeOnViewTreeLifecycleDestroyed)
setContent {
// In Compose world
Orbiter(
position = Edge.Top,
offset = 10.dp,
alignment = Alignment.End
) {
SpatialPanel(SubspaceModifier.height(500.dp).width(500.dp)) {
Text("Spatial Panel with Orbiter")
}
}
}
return view
}
}
直接使用 Jetpack SceneCore 程式庫
Compose for XR 以 Jetpack SceneCore 為基礎。如果您要將以 View 為基礎的應用程式轉為空間化,可以繼續使用 Compose for XR 中的現有 UI 程式碼,也可以選擇直接使用 Jetpack SceneCore 的 Session
。
您可以使用 PanelEntity
直接從 SceneCore 建構面板。使用元件讓面板可移動或調整大小。詳情請參閱「為實體新增常用行為」。
val panelContent = MyCustomView(this)
val panelEntity = xrSession.createPanelEntity(
panelContent,
surfaceDimensionsPx = Dimensions(500f,500f,500f),
dimensions = Dimensions(1f,1f,1f),
name = "panel entity"
)