Android XR 扩展程序快速入门

每个功能都包含一个示例,供您使用和玩弄代码和场景设置。本快速入门将引导您完成以下操作:导入 Android XR Unity 软件包,然后配置人脸跟踪示例。

前提条件

在完成以下步骤之前,请确保您已完成Unity 项目设置中所述的步骤。

导入软件包

如需从 Git 网址加载 Unity Package Manager 软件包,请执行以下操作:

  1. Package Manager 工具栏中打开“Add”(添加)菜单。
  2. 在用于添加软件包的选项中,点击 +(加号)按钮。
  3. 在下拉列表中,点击通过 Git 网址添加软件包

    界面中“通过 Git 网址添加软件包”按钮的示例

  4. 在文本框中输入有效的 Git 网址。

  5. 选择添加

配置人脸跟踪示例

所有示例(包括本示例)都包含一个 README 文件,其中包含有关如何配置和设置项目的说明。

如需导入和配置示例,请执行以下操作:

  1. 依次前往 Package Manager > Google XR Extensions

    软件包管理器设置示例

  2. 选择示例标签页,然后点击导入以进行人脸跟踪

    “选段”标签页示例

  3. 依次前往 Edit > Project Settings > XR Plug-in Management

    项目设置屏幕示例

  4. Android 标签页的 Plug-in Providers 下,启用 OpenXR

    插件提供程序设置示例

  5. 切换到 Android 平台标签页。

  6. 选择 Android XR(扩展程序)会话管理

  7. 选择 Android XR:面部跟踪

    Android xr 设置示例

  8. XR Plug-in Management > Project Validation 下,修正所有与 OpenXR 相关的问题。这有助于配置您的玩家设置。

    项目验证设置示例

  9. 依次打开 Samples > Google XR Extensions > FaceTracking > Facetracking.unity