gpg:: RealTimeMultiplayerManager:: WaitingRoomUIResponse
#include <real_time_multiplayer_manager.h>
Data และ ResponseStatus สำหรับการดำเนินการ ShowWaitingRoomUI
สรุป
หาก IsSuccess(status) แสดงค่า "จริง" ระบบจะเติมค่า room
แอตทริบิวต์สาธารณะ |
|
|---|---|
room
|
RealTimeRoom สำหรับคำตอบนี้ |
status
|
ResponseStatus ของการดำเนินการที่สร้าง Response นี้ |
แอตทริบิวต์สาธารณะ
ห้อง
RealTimeRoom gpg::RealTimeMultiplayerManager::WaitingRoomUIResponse::room
RealTimeRoom สำหรับคำตอบนี้
Valid() จะแสดงผลค่าที่เป็นจริงสำหรับห้องแชทเมื่อ IsSuccess() แสดงผลเป็น "จริง" สำหรับ status เท่านั้น
สถานะ
UIStatus gpg::RealTimeMultiplayerManager::WaitingRoomUIResponse::status
ResponseStatus ของการดำเนินการที่สร้าง Response นี้