Cómo usar bibliotecas existentes
En esta sección, se analiza el uso de las bibliotecas que proporciona el NDK.
Nota: Se trasladó la guía sobre la importación de bibliotecas precompiladas (las que no están incluidas en el NDK) a las secciones relevantes de cada sistema de compilación. Consulta las guías de CMake o ndk-build según corresponda para tu proyecto.
Se explican los tiempos de ejecución de C++ disponibles con el NDK y se proporciona información sobre las otras bibliotecas que proporciona el NDK, como OpenGL ES y OpenSL ES , y los niveles mínimos de API de Android necesarios para admitir esas bibliotecas.
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Última actualización: 2024-02-21 (UTC)
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