Android アプリやゲームをお持ちの場合、Android TV はリビングルームにでもそのアプリやゲームを提供できます。Android TV アプリは、スマートフォンやタブレットと同じアーキテクチャを使用しています。このアプローチでは、Android 向けアプリの構築についてすでに知っている知識に基づいて新しい TV アプリを作成したり、既存のアプリを拡張して TV デバイスでも実行できるようにしたりできます。
ドキュメント
- TV UI のデザイン ⍈
- TV アプリのスタートガイド
- TV 再生アプリを作成する
- テレビでコンテンツを見つけやすくする
- TV ゲームを作成する
- TV 入力サービスを作成する
- TV アプリのチェックリスト
- テレビ向け Android 12
- テレビ向け Android 13
- テレビ向け Android 14
- ユーザー補助に関するおすすめの方法
- カスタムビューでのユーザー補助機能のサポート
- アプリにシステムの字幕設定を適用する
- Google Play で TV アプリを配信する
参考情報
Android TV の詳細については、以下の参考リンクをご覧ください。
サンプル
Mir 2: Return of the King は、Actoz Soft がライセンスを付与し、 HK ZHILI YAOAN LIMITED が Unity ゲームエンジンを使用して開発した、高品質の Legend IP モバイルゲームです。 このゲームは、韓国のファンタジー MMORPG を代表する Mir 2 の雰囲気を完璧に再現するだけでなく、装備の収集、大規模な砂攻撃、その他のコア ゲームプレイなど、最も人気のあるゲーム コンテンツも数多く提供しています。 Wuthering Waves は、Kuro Games が開発した高品質のアクション RPG ゲームです。長時間のゲーム セッションでプレミアムなユーザー エクスペリエンスを持続的に提供するには、消費電力を最適化することが非常に重要です。 Android Studio では、Hedgehog(2023.1.1)から Power Profiler が導入されました。これは、デベロッパーが On Device Power Rails Godot Engine は、Android を堅牢にサポートする人気の高いマルチプラットフォームのオープンソース ゲームエンジンです。Godot は、ほぼすべてのジャンルのゲームの作成に使用でき、2D グラフィックと 3D グラフィックの両方に対応しています。Godot バージョン 4 では、高忠実度グラフィック向けの高度な機能を備えた新しいレンダリング システムが導入されました。Godot 4 レンダラは、Vulkan などの最新のグラフィック API 向けに設計されています。 Godot Android Dynamic Performance Framework(ADPF)は、アプリケーションのパフォーマンスを最適化したいデベロッパー向けの Google の強力なツールです。ADPF は、サーマル API を介してデバイスの熱状態に関するリアルタイム情報を提供します。この情報は、アプリのグラフィック設定の調整に使用されます。 研究目的で、Arm は Unreal Engine と ADPF を使用してデモを開発し、ADPF NCSoft Lineage W は、NCSoft が開発した大規模多人数同時参加型オンライン ロールプレイング ゲーム(MMORPG)です。このゲームは、元の Lineage W ゲームの遺産を受け継いでおり、世界中のプレーヤーがグローバル サーバーを通じて協力して競い合うことができる環境を提供します。独自の中世ファンタジーの世界を舞台とする Lineage W は、さまざまなクラス、スキル、戦闘システムを通じて、プレイヤーに深いゲーム体験を提供します。 NCSoft は Android パフォーマンスと温度管理の改善は、Android で成功するゲームを開発するために不可欠です。従来、デベロッパーはゲームの忠実度を下げるかレンダラをさらに最適化することで、こうした問題に対処する必要がありました。こうした変更はゲームに固有の傾向があり、多くの場合、柔軟性に欠けます。 Android エコシステムには、アダプティブ パフォーマンス API がデベロッパーに提供されています。アダプティブ パフォーマンス機能の統合を簡素化し、エコシステムの断片化を減らすために、Google と Call of Duty: Warzone Mobile は、人気の コール オブ デューティ シリーズのファースト パーソン アクション ゲームです。非常に人気のあるコンソール ゲームと PC ゲームをモバイルで実現する場合は、モバイルの低レベル API を活用して、優れたプレーヤー エクスペリエンスを提供します。 技術的な観点から見ると、モバイル実装の目標は、幅広い Android モバイル デバイスをサポートすると同時に、コンソール バージョンに可能な限り近い形で実装を維持し、グラフィック サマナーズウォー: クロニクル は、韓国のゲーム デベロッパー Com2uS が 2023 年 3 月に全世界でリリースしたモバイル MMORPG です。これまでに『サマナーズウォー: Sky Arena』は全世界で 1 億 8, 000 万回以上ダウンロードされ、収益は 27 億ドルを超えています。ファンタジーの世界を舞台にさまざまなモンスターを集めてトレーニングし、他のプレーヤーと戦うサマナーズウォーは、世界で最も人気のあるモバイルゲームの一つです。 約 10Mir 2 で Frame Pacing ライブラリを使用してレンダリング パフォーマンスを改善
Kuro Games が Android Studio Power Profiler と ODPM を使用して Wuthering Waves の消費電力を 9.68% 削減
Android 向け Godot Engine Vulkan の最適化
Unreal Engine での Android Dynamic Performance Framework(ADPF)のスタートガイド
NCSoft の Lineage W が ADPF を使用して持続的なパフォーマンスを向上させ、サーマル スロットリングを回避
MediaTek が Android SoC の動的パフォーマンスを強化
Call of Duty Warzone Mobile で Vulkan を使用してグラフィックを改善
Com2uS - PC 版 Google Play Games
Codelab
Mir 2: Return of the King は、Actoz Soft がライセンスを付与し、 HK ZHILI YAOAN LIMITED が Unity ゲームエンジンを使用して開発した、高品質の Legend IP モバイルゲームです。 このゲームは、韓国のファンタジー MMORPG を代表する Mir 2 の雰囲気を完璧に再現するだけでなく、装備の収集、大規模な砂攻撃、その他のコア ゲームプレイなど、最も人気のあるゲーム コンテンツも数多く提供しています。 Wuthering Waves は、Kuro Games が開発した高品質のアクション RPG ゲームです。長時間のゲーム セッションでプレミアムなユーザー エクスペリエンスを持続的に提供するには、消費電力を最適化することが非常に重要です。 Android Studio では、Hedgehog(2023.1.1)から Power Profiler が導入されました。これは、デベロッパーが On Device Power Rails Godot Engine は、Android を堅牢にサポートする人気の高いマルチプラットフォームのオープンソース ゲームエンジンです。Godot は、ほぼすべてのジャンルのゲームの作成に使用でき、2D グラフィックと 3D グラフィックの両方に対応しています。Godot バージョン 4 では、高忠実度グラフィック向けの高度な機能を備えた新しいレンダリング システムが導入されました。Godot 4 レンダラは、Vulkan などの最新のグラフィック API 向けに設計されています。 Godot Android Dynamic Performance Framework(ADPF)は、アプリケーションのパフォーマンスを最適化したいデベロッパー向けの Google の強力なツールです。ADPF は、サーマル API を介してデバイスの熱状態に関するリアルタイム情報を提供します。この情報は、アプリのグラフィック設定の調整に使用されます。 研究目的で、Arm は Unreal Engine と ADPF を使用してデモを開発し、ADPF NCSoft Lineage W は、NCSoft が開発した大規模多人数同時参加型オンライン ロールプレイング ゲーム(MMORPG)です。このゲームは、元の Lineage W ゲームの遺産を受け継いでおり、世界中のプレーヤーがグローバル サーバーを通じて協力して競い合うことができる環境を提供します。独自の中世ファンタジーの世界を舞台とする Lineage W は、さまざまなクラス、スキル、戦闘システムを通じて、プレイヤーに深いゲーム体験を提供します。 NCSoft は Android パフォーマンスと温度管理の改善は、Android で成功するゲームを開発するために不可欠です。従来、デベロッパーはゲームの忠実度を下げるかレンダラをさらに最適化することで、こうした問題に対処する必要がありました。こうした変更はゲームに固有の傾向があり、多くの場合、柔軟性に欠けます。 Android エコシステムには、アダプティブ パフォーマンス API がデベロッパーに提供されています。アダプティブ パフォーマンス機能の統合を簡素化し、エコシステムの断片化を減らすために、Google と Call of Duty: Warzone Mobile は、人気の コール オブ デューティ シリーズのファースト パーソン アクション ゲームです。非常に人気のあるコンソール ゲームと PC ゲームをモバイルで実現する場合は、モバイルの低レベル API を活用して、優れたプレーヤー エクスペリエンスを提供します。 技術的な観点から見ると、モバイル実装の目標は、幅広い Android モバイル デバイスをサポートすると同時に、コンソール バージョンに可能な限り近い形で実装を維持し、グラフィック サマナーズウォー: クロニクル は、韓国のゲーム デベロッパー Com2uS が 2023 年 3 月に全世界でリリースしたモバイル MMORPG です。これまでに『サマナーズウォー: Sky Arena』は全世界で 1 億 8, 000 万回以上ダウンロードされ、収益は 27 億ドルを超えています。ファンタジーの世界を舞台にさまざまなモンスターを集めてトレーニングし、他のプレーヤーと戦うサマナーズウォーは、世界で最も人気のあるモバイルゲームの一つです。 約 10Mir 2 で Frame Pacing ライブラリを使用してレンダリング パフォーマンスを改善
Kuro Games が Android Studio Power Profiler と ODPM を使用して Wuthering Waves の消費電力を 9.68% 削減
Android 向け Godot Engine Vulkan の最適化
Unreal Engine での Android Dynamic Performance Framework(ADPF)のスタートガイド
NCSoft の Lineage W が ADPF を使用して持続的なパフォーマンスを向上させ、サーマル スロットリングを回避
MediaTek が Android SoC の動的パフォーマンスを強化
Call of Duty Warzone Mobile で Vulkan を使用してグラフィックを改善
Com2uS - PC 版 Google Play Games
ブログ
Updated 2025年2月6日 Mir 2: Return of the King は、Actoz Soft がライセンスを付与し、 HK ZHILI YAOAN LIMITED が Unity ゲームエンジンを使用して開発した、高品質の Legend IP モバイルゲームです。 このゲームは、韓国のファンタジー MMORPG を代表する Mir 2 の雰囲気を完璧に再現するだけでなく、装備の収集、大規模な砂攻撃、その他のコア ゲームプレイなど、最も人気のあるゲーム コンテンツも数多く提供しています。 Updated 2025年1月15日 Wuthering Waves は、Kuro Games が開発した高品質のアクション RPG ゲームです。長時間のゲーム セッションでプレミアムなユーザー エクスペリエンスを持続的に提供するには、消費電力を最適化することが非常に重要です。 Android Studio では、Hedgehog(2023.1.1)から Power Profiler が導入されました。これは、デベロッパーが On Device Power Rails Updated 2024年12月17日 Godot Engine は、Android を堅牢にサポートする人気の高いマルチプラットフォームのオープンソース ゲームエンジンです。Godot は、ほぼすべてのジャンルのゲームの作成に使用でき、2D グラフィックと 3D グラフィックの両方に対応しています。Godot バージョン 4 では、高忠実度グラフィック向けの高度な機能を備えた新しいレンダリング システムが導入されました。Godot 4 レンダラは、Vulkan などの最新のグラフィック API 向けに設計されています。 Godot Updated 2024年11月6日 Android Dynamic Performance Framework(ADPF)は、アプリケーションのパフォーマンスを最適化したいデベロッパー向けの Google の強力なツールです。ADPF は、サーマル API を介してデバイスの熱状態に関するリアルタイム情報を提供します。この情報は、アプリのグラフィック設定の調整に使用されます。 研究目的で、Arm は Unreal Engine と ADPF を使用してデモを開発し、ADPF Updated 2024年6月3日 NCSoft Lineage W は、NCSoft が開発した大規模多人数同時参加型オンライン ロールプレイング ゲーム(MMORPG)です。このゲームは、元の Lineage W ゲームの遺産を受け継いでおり、世界中のプレーヤーがグローバル サーバーを通じて協力して競い合うことができる環境を提供します。独自の中世ファンタジーの世界を舞台とする Lineage W は、さまざまなクラス、スキル、戦闘システムを通じて、プレイヤーに深いゲーム体験を提供します。 NCSoft は Android Updated 2024年3月19日 パフォーマンスと温度管理の改善は、Android で成功するゲームを開発するために不可欠です。従来、デベロッパーはゲームの忠実度を下げるかレンダラをさらに最適化することで、こうした問題に対処する必要がありました。こうした変更はゲームに固有の傾向があり、多くの場合、柔軟性に欠けます。 Android エコシステムには、アダプティブ パフォーマンス API がデベロッパーに提供されています。アダプティブ パフォーマンス機能の統合を簡素化し、エコシステムの断片化を減らすために、Google と Updated 2024年3月14日 Call of Duty: Warzone Mobile は、人気の コール オブ デューティ シリーズのファースト パーソン アクション ゲームです。非常に人気のあるコンソール ゲームと PC ゲームをモバイルで実現する場合は、モバイルの低レベル API を活用して、優れたプレーヤー エクスペリエンスを提供します。 技術的な観点から見ると、モバイル実装の目標は、幅広い Android モバイル デバイスをサポートすると同時に、コンソール バージョンに可能な限り近い形で実装を維持し、グラフィック Updated 2024年2月7日 サマナーズウォー: クロニクル は、韓国のゲーム デベロッパー Com2uS が 2023 年 3 月に全世界でリリースしたモバイル MMORPG です。これまでに『サマナーズウォー: Sky Arena』は全世界で 1 億 8, 000 万回以上ダウンロードされ、収益は 27 億ドルを超えています。ファンタジーの世界を舞台にさまざまなモンスターを集めてトレーニングし、他のプレーヤーと戦うサマナーズウォーは、世界で最も人気のあるモバイルゲームの一つです。 約 10Mir 2 で Frame Pacing ライブラリを使用してレンダリング パフォーマンスを改善
Kuro Games が Android Studio Power Profiler と ODPM を使用して Wuthering Waves の消費電力を 9.68% 削減
Android 向け Godot Engine Vulkan の最適化
Unreal Engine での Android Dynamic Performance Framework(ADPF)のスタートガイド
NCSoft の Lineage W が ADPF を使用して持続的なパフォーマンスを向上させ、サーマル スロットリングを回避
MediaTek が Android SoC の動的パフォーマンスを強化
Call of Duty Warzone Mobile で Vulkan を使用してグラフィックを改善
Com2uS - PC 版 Google Play Games
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Updated 2025年2月6日 Updated 2024年12月17日 Updated 2024年11月6日 Updated 2024年6月3日 Updated 2024年3月19日 Updated 2024年3月14日 Updated 2024年2月7日Mir 2 で Frame Pacing ライブラリを使用してレンダリング パフォーマンスを改善
Android 向け Godot Engine Vulkan の最適化
Unreal Engine での Android Dynamic Performance Framework(ADPF)のスタートガイド
NCSoft の Lineage W が ADPF を使用して持続的なパフォーマンスを向上させ、サーマル スロットリングを回避
MediaTek が Android SoC の動的パフォーマンスを強化
Call of Duty Warzone Mobile で Vulkan を使用してグラフィックを改善
Com2uS - PC 版 Google Play Games