Zmiany zachowania: aplikacje kierowane na Androida 16 lub nowszego

Podobnie jak w przypadku poprzednich wersji Androida, w Androidzie 16 wprowadziliśmy zmiany w działaniu, które mogą mieć wpływ na Twoją aplikację. Poniższe zmiany w działaniu dotyczą wyłącznie aplikacji kierowanych na Androida 16 lub nowszego. Jeśli Twoja aplikacja jest kierowana na Androida 16 lub nowszego, zmodyfikuj ją, aby w odpowiednich przypadkach obsługiwała te działania.

Zapoznaj się też z listą zmian w działaniu, które wpływają na wszystkie aplikacje działające na Androidzie 16 niezależnie od aplikacji targetSdkVersion.

Wrażenia użytkowników i interfejs systemu

Android 16 (API na poziomie 36) zawiera te zmiany, które mają na celu zapewnienie bardziej spójnych i intuicyjnych wrażeń użytkownika.

Rezygnacja z wyświetlania od krawędzi do krawędzi

Android 15 wymusza wyświetlanie aplikacji od krawędzi do krawędzi w przypadku aplikacji kierowanych na Androida 15 (API na poziomie 35), ale możesz zrezygnować z tej funkcji, ustawiając R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement na true. W przypadku aplikacji kierowanych na Androida 16 (poziom API 36) interfejs R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement jest wycofany i wyłączony, a aplikacja nie może zrezygnować z wyświetlania bez ramki.

  • Jeśli Twoja aplikacja jest kierowana na Androida 16 (API na poziomie 36) i działa na urządzeniu z Androidem 15, funkcja R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement nadal działa.
  • Jeśli Twoja aplikacja jest kierowana na Androida 16 (API na poziomie 36) i działa na urządzeniu z Androidem 16, funkcja R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement jest wyłączona.

Jeśli testujesz aplikację na Androidzie 16, upewnij się, że obsługuje ona wyświetlanie od krawędzi do krawędzi, i usuń wszystkie wystąpienia R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement, aby aplikacja obsługiwała wyświetlanie od krawędzi do krawędzi również na urządzeniu z Androidem 15. Aby obsługiwać wyświetlanie od krawędzi do krawędzi, zapoznaj się z wytycznymi dotyczącymi kompozycjiwidoków.

Wymagana migracja lub rezygnacja w przypadku przewidywanego przejścia wstecz

W przypadku aplikacji kierowanych na Androida 16 (API na poziomie 36) lub nowszego i działających na urządzeniu z Androidem 16 lub nowszym domyślnie włączone są animacje systemowe przewidywanego przejścia wstecz (powrót do ekranu głównego, przejście między zadaniami i przejście między aktywnościami). Dodatkowo nie jest wywoływana funkcja onBackPressed ani nie jest już wysyłany kod KeyEvent.KEYCODE_BACK.

Jeśli Twoja aplikacja przechwytuje zdarzenie przejścia wstecz i nie została jeszcze zmigrowana do przewidywanego przejścia wstecz, zaktualizuj ją, aby korzystała z obsługiwanych interfejsów API przechodzenia wstecz, lub tymczasowo zrezygnuj z tej funkcji, ustawiając android:enableOnBackInvokedCallback atrybut na false w <application> lub <activity> tagu w pliku AndroidManifest.xml aplikacji.

Animacja przewidywanego powrotu do ekranu głównego.
Animacja przewidywanego przejścia między aktywnościami.
Animacja przewidywanego przejścia między zadaniami.

Wycofanie i wyłączenie interfejsów API czcionek Elegant

以 Android 15(API 级别 35)为目标平台的应用默认将 elegantTextHeight TextView 属性设置为 true,从而将紧凑型字体替换为可读性更高的字体。您可以通过将 elegantTextHeight 属性设置为 false 来替换此设置。

Android 16 弃用了 elegantTextHeight 属性,当您的应用以 Android 16 为目标平台后,系统会忽略该属性。由这些 API 控制的“界面字体”即将停用,因此您应调整所有布局,以确保阿拉伯语、老挝语、缅甸语、泰米尔语、古吉拉特语、卡纳达语、马拉雅拉姆语、奥里亚语、泰卢固语或泰语文本的呈现效果一致且不受未来变化的影响。

针对以 Android 14(API 级别 34)及更低版本为目标平台的应用,或针对以 Android 15(API 级别 35)为目标平台且通过将 elegantTextHeight 属性设置为 false 替换默认值的应用,
elegantTextHeight 行为。
以 Android 16(API 级别 36)为目标平台的应用,或以 Android 15(API 级别 35)为目标平台但未通过将 elegantTextHeight 属性设置为 false 来替换默认值的应用,其
elegantTextHeight 行为。

Główna funkcjonalność

Android 16 (API na poziomie 36) zawiera te zmiany, które modyfikują lub rozszerzają różne podstawowe funkcje systemu Android.

Optymalizacja planowania pracy ze stałą stawką

在以 Android 16 为目标平台之前,如果 scheduleAtFixedRate 因不在有效的进程生命周期内而错过了任务执行,则当应用返回到有效的生命周期时,所有错过的执行会立即执行。

以 Android 16 为目标平台时,当应用返回到有效的生命周期时,系统会立即执行最多 1 次未执行的 scheduleAtFixedRate 执行。此行为变更预计会提升应用性能。在您的应用中测试此行为,检查您的应用是否受到影响。您还可以使用应用兼容性框架并启用 STPE_SKIP_MULTIPLE_MISSED_PERIODIC_TASKS 兼容性标志进行测试。

Formaty urządzeń

Android 16 (API na poziomie 36) zawiera te zmiany dotyczące aplikacji wyświetlanych na urządzeniach z dużym ekranem.

Układy adaptacyjne

Aplikacje na Androida działają teraz na różnych urządzeniach (takich jak telefony, tablety, urządzenia składane, komputery stacjonarne, samochody i telewizory) oraz w różnych trybach okien na dużych ekranach (takich jak tryb podzielonego ekranu i tryb okien na pulpicie). Deweloperzy powinni tworzyć aplikacje na Androida, które dostosowują się do dowolnego rozmiaru ekranu i okna, niezależnie od orientacji urządzenia. Paradygmaty takie jak ograniczenie orientacji i możliwości zmiany rozmiaru są zbyt restrykcyjne w dzisiejszym świecie wielu urządzeń.

Ignorowanie ograniczeń dotyczących orientacji, możliwości zmiany rozmiaru i formatu obrazu

W przypadku aplikacji kierowanych na Androida 16 (API na poziomie 36) ograniczenia dotyczące orientacji, możliwości zmiany rozmiaru i formatu obrazu nie obowiązują już na wyświetlaczach o najmniejszej szerokości >= 600 dp. Aplikacje wypełniają całe okno wyświetlacza, niezależnie od formatu obrazu i preferowanej orientacji użytkownika, a pillarboxing nie jest używany.

Ta zmiana wprowadza nowe standardowe zachowanie platformy. Android zmierza w kierunku modelu, w którym aplikacje mają dostosowywać się do różnych orientacji, rozmiarów wyświetlacza i formatów obrazu. Ograniczenia takie jak stała orientacja lub ograniczona możliwość zmiany rozmiaru utrudniają dostosowanie aplikacji. Zadbaj o to, aby Twoja aplikacja była adaptacyjna, aby zapewnić użytkownikom jak najlepsze wrażenia.

Możesz też przetestować to zachowanie, korzystając z systemu sprawdzania zgodności aplikacji i włączając UNIVERSAL_RESIZABLE_BY_DEFAULT flagę zgodności.

Typowe zmiany powodujące niezgodność

Ignorowanie ograniczeń dotyczących orientacji, możliwości zmiany rozmiaru i formatu obrazu może mieć wpływ na interfejs aplikacji na niektórych urządzeniach, zwłaszcza na elementy zaprojektowane z myślą o małych układach zablokowanych w orientacji pionowej. Mogą wystąpić na przykład problemy takie jak rozciągnięte układy oraz animacje i komponenty poza ekranem. Wszelkie założenia dotyczące formatu obrazu lub orientacji mogą powodować problemy wizualne w aplikacji. Dowiedz się więcej o tym, jak ich unikać i poprawić adaptacyjne zachowanie aplikacji.

Zezwolenie na obracanie urządzenia powoduje częstsze ponowne tworzenie aktywności, co może prowadzić do utraty stanu użytkownika, jeśli nie zostanie on prawidłowo zachowany. Dowiedz się, jak prawidłowo zapisywać stan interfejsu w sekcji Zapisywanie stanów interfejsu.

Szczegóły implementacji

Na urządzeniach z dużym ekranem w trybie pełnoekranowym i trybie wielu okien ignorowane są te atrybuty manifestu i interfejsy API środowiska wykonawczego:

Ignorowane są te wartości screenOrientation, setRequestedOrientation() i getRequestedOrientation():

  • portrait
  • reversePortrait
  • sensorPortrait
  • userPortrait
  • landscape
  • reverseLandscape
  • sensorLandscape
  • userLandscape

W przypadku możliwości zmiany rozmiaru wyświetlacza android:resizeableActivity="false", android:minAspectRatio, i android:maxAspectRatio nie mają żadnego wpływu.

W przypadku aplikacji kierowanych na Androida 16 (API na poziomie 36) ograniczenia dotyczące orientacji, możliwości zmiany rozmiaru i formatu obrazu są domyślnie ignorowane na dużych ekranach. Każda aplikacja, która nie jest w pełni gotowa, może tymczasowo zastąpić to zachowanie, rezygnując z niego. Spowoduje to powrót do poprzedniego zachowania, czyli umieszczenia w trybie zgodności.

Wyjątki

Ograniczenia dotyczące orientacji, możliwości zmiany rozmiaru i formatu obrazu w Androidzie 16 nie obowiązują w tych sytuacjach:

  • Gry (na podstawie flagi android:appCategory)
  • Użytkownicy, którzy wyraźnie zgodzili się na domyślne zachowanie aplikacji w ustawieniach formatu obrazu urządzenia
  • Ekrany mniejsze niż sw600dp

Tymczasowa rezygnacja

Aby zrezygnować z określonej aktywności, zadeklaruj właściwość manifestu PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY:

<activity ...>
  <property android:name="android.window.PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY" android:value="true" />
  ...
</activity>

Jeśli zbyt wiele części aplikacji nie jest gotowych na Androida 16, możesz całkowicie zrezygnować z tej funkcji, stosując tę samą właściwość na poziomie aplikacji:

<application ...>
  <property android:name="android.window.PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY" android:value="true" />
</application>

Zdrowie i fitness

Android 16 (API na poziomie 36) zawiera te zmiany związane z danymi o zdrowiu i aktywności fizycznej.

Uprawnienia dotyczące zdrowia i aktywności fizycznej

对于以 Android 16(API 级别 36)或更高版本为目标平台的应用, BODY_SENSORS 权限使用更精细的权限 under android.permissions.health,which Health Connect also uses。从 Android 16 开始,凡是以前需要具有 BODY_SENSORSBODY_SENSORS_BACKGROUND 权限的 API,现在都需要获取相应的 android.permissions.health 权限。这会影响以下数据类型、API 和前台服务类型:

如果您的应用使用这些 API,则应请求相应的精细权限:

这些权限与保护对 Health Connect(用于存储健康、 健身和保健数据的 Android 数据存储区)中数据的读取访问权限的权限相同。

移动应用

迁移为使用 READ_HEART_RATE 和其他精细权限的移动应用还必须 声明一项 activity 以显示应用的隐私权政策。这与健康数据共享的要求相同。

Łączność

Android 16 (API na poziomie 36) zawiera te zmiany w stosie Bluetooth, które mają na celu poprawę łączności z urządzeniami peryferyjnymi.

Nowe intencje do obsługi utraty powiązania i zmian szyfrowania

W ramach ulepszonej obsługi utraty połączenia Android 16 wprowadza 2 nowe intencje, które zwiększają świadomość aplikacji na temat utraty połączenia i zmian szyfrowania.

Aplikacje kierowane na Androida 16 mogą teraz:

  • Otrzymywać intencję ACTION_KEY_MISSING, gdy wykryje utratę połączenia zdalnego, aby móc udzielić użytkownikowi bardziej szczegółowej odpowiedzi i podjąć odpowiednie działania.
  • Otrzymywać intencję ACTION_ENCRYPTION_CHANGE za każdym razem, gdy zmienia się stan szyfrowania linku. Obejmuje to zmianę stanu szyfrowania, zmianę algorytmu szyfrowania i zmianę rozmiaru klucza szyfrowania. Aplikacje muszą uznać, że połączenie zostało przywrócone, jeśli link zostanie zaszyfrowany po otrzymaniu intencji ACTION_ENCRYPTION_CHANGE.

Dostosowanie do różnych implementacji OEM

Chociaż Android 16 wprowadza te nowe intencje, ich implementacja i transmisja mogą się różnić w zależności od producenta urządzenia (OEM). Aby zapewnić spójne i niezawodne działanie aplikacji na wszystkich urządzeniach, deweloperzy powinni zaprojektować obsługę utraty zabezpieczeń w sposób umożliwiający dostosowanie się do tych potencjalnych różnic.

Zalecamy takie zachowanie aplikacji:

  • Jeśli intencja ACTION_KEY_MISSING jest nadawana:

    System rozłączy połączenie ACL (Asynchronous Connection-Less), ale informacje o połączeniu urządzenia zostaną zachowane (jak opisano tutaj).

    Aplikacja powinna używać tego zamiaru jako głównego sygnału do wykrywania utraty połączenia i prowadzenia użytkownika przez proces potwierdzania, że urządzenie zdalne znajduje się w zasięgu, zanim rozpocznie się zapominanie urządzenia lub ponowne parowanie.

    Jeśli urządzenie rozłączy się po otrzymaniu ACTION_KEY_MISSING, aplikacja powinna zachować ostrożność podczas ponownego nawiązywania połączenia, ponieważ urządzenie może nie być już połączone z systemem.

  • Jeśli intencja ACTION_KEY_MISSING NIE JEST transmitowana:

    Połączenie ACL pozostanie aktywne, a system usunie informacje o połączeniu urządzenia. To zachowanie jest takie samo jak w Androidzie 15.

    W takim przypadku aplikacja powinna nadal używać dotychczasowych mechanizmów obsługi utraty połączenia, tak jak w poprzednich wersjach Androida, aby wykrywać zdarzenia utraty połączenia i nimi zarządzać.

Nowy sposób usuwania powiązania Bluetooth

Wszystkie aplikacje kierowane na Androida 16 mogą teraz odłączać urządzenia Bluetooth za pomocą publicznego interfejsu API w CompanionDeviceManager. Jeśli urządzenie towarzyszące jest zarządzane jako powiązanie CDM, aplikacja może wywołać usunięcie połączenia Bluetooth, używając nowego interfejsu removeBond(int) na powiązanym urządzeniu. Aplikacja może monitorować zmiany stanu połączenia, nasłuchując zdarzenia przesyłania danych z urządzenia Bluetooth ACTION_BOND_STATE_CHANGED.

Bezpieczeństwo

Android 16 (API na poziomie 36) zawiera te zmiany dotyczące bezpieczeństwa.

Blokowanie wersji MediaStore

W przypadku aplikacji kierowanych na Androida 16 lub nowszego ciąg MediaStore#getVersion() będzie teraz niepowtarzalny dla każdej aplikacji. Pozwoli to wyeliminować z ciągu wersji właściwości identyfikujące, aby zapobiec nadużyciom i użyciu w ramach technik odciskania palca. Aplikacje nie powinny zakładać niczego w stosunku do formatu tej wersji. Aplikacje powinny już obsługiwać zmiany wersji podczas korzystania z tego interfejsu API i w większości przypadków nie trzeba zmieniać ich bieżącego działania, chyba że deweloper próbował wywnioskować dodatkowe informacje wykraczające poza zamierzony zakres tego interfejsu API.

Bezpieczniejsze intencje

“更安全的 intent”功能是一项多阶段安全计划,旨在提高 Android 的 intent 解析机制的安全性。目标是在 intent 处理期间添加检查,并过滤不符合特定条件的 intent,从而保护应用免受恶意操作的侵害。

Android 15 中,该功能侧重于发送应用。现在,在 Android 16 中,控制权转移到了接收应用,开发者可以使用其应用清单选择启用严格的 intent 解析。

我们正在实施两项关键变更:

  1. 显式 intent 必须与目标组件的 intent 过滤器匹配:如果 intent 显式定位到某个组件,则应与该组件的 intent 过滤器匹配。

  2. 没有操作的 intent 无法匹配任何 intent 过滤器:未指定操作的 intent 不应解析为任何 intent 过滤器。

这些变更仅在涉及多个应用时适用,不会影响单个应用内的 intent 处理。

影响

选择启用性质意味着,开发者必须在应用清单中明确启用它,才能使其生效。 因此,此功能的影响将仅限于以下应用:

  • 了解“更安全的 intent”功能及其优势。
  • 主动选择在应用中采用更严格的 intent 处理实践。

这种选择性采用的方法可最大限度地降低破坏可能依赖于当前不太安全的 intent 解析行为的现有应用的风险。

虽然 Safer Intents 计划在 Android 16 中的初始影响可能有限,但其路线图表明,该计划将在未来的 Android 版本中产生更广泛的影响。我们计划最终将严格的意图解析设为默认行为。

通过使恶意应用更难利用 intent 解析机制中的漏洞,“更安全的 intent”功能有望显著提升 Android 生态系统的安全性。

不过,向选择停用和强制执行的过渡必须谨慎管理,以解决现有应用可能存在的兼容性问题。

实现

开发者需要在应用清单中使用 intentMatchingFlags 属性明确启用更严格的 intent 匹配。以下示例展示了如何为整个应用选择启用该功能,但在接收器上停用/选择停用该功能:

<application android:intentMatchingFlags="enforceIntentFilter">
    <receiver android:name=".MyBroadcastReceiver" android:exported="true" android:intentMatchingFlags="none">
        <intent-filter>
            <action android:name="com.example.MY_CUSTOM_ACTION" />
        </intent-filter>
        <intent-filter>
            <action android:name="com.example.MY_ANOTHER_CUSTOM_ACTION" />
        </intent-filter>
    </receiver>
</application>

有关支持的标志的更多信息:

标志名称 说明
enforceIntentFilter 对传入的 intent 强制执行更严格的匹配
针对传入 intent 停用所有特殊匹配规则。指定多个标志时,系统会优先考虑“无”标志,以解决值冲突问题
allowNullAction 放宽匹配规则,以允许匹配没有操作的 intent。此标志应与“enforceIntentFilter”结合使用,以实现特定行为

测试和调试

在强制执行处于有效状态时,如果 intent 调用方已正确填充 intent,应用应能正常运行。 不过,被屏蔽的 intent 会触发警告日志消息(例如 "Intent does not match component's intent filter:""Access blocked:"),并带有标记 "PackageManager."。这表示存在可能会影响应用的潜在问题,需要引起注意。

Logcat 过滤条件:

tag=:PackageManager & (message:"Intent does not match component's intent filter:" | message: "Access blocked:")

Filtrowanie wywołań systemowych GPU

Aby zwiększyć bezpieczeństwo procesora graficznego Mali, w wersjach produkcyjnych zablokowaliśmy wycofane lub przeznaczone wyłącznie do programowania procesora graficznego Mali wywołania IOCTL. Dodatkowo IOCTL używane do profilowania GPU zostały ograniczone do procesu powłoki lub aplikacji, które można debugować. Więcej informacji o zasadach na poziomie platformy znajdziesz w aktualizacji SAC.

Zmiana ta dotyczy urządzeń Pixel z procesorem graficznym Mali (Pixel 6–9). Firma Arm udostępniła oficjalną klasyfikację swoich IOCTL w Documentation/ioctl-categories.rst wersji r54p2. Ta lista będzie aktualizowana w przyszłych wersjach sterowników.

Ta zmiana nie ma wpływu na obsługiwane interfejsy API grafiki (w tym Vulkan i OpenGL) i nie powinna mieć wpływu na deweloperów ani istniejące aplikacje. Nie wpłynie to na narzędzia do profilowania GPU, takie jak Streamline Performance Analyzer i Android GPU Inspector.

Testowanie

Jeśli widzisz odmowę SELinux podobną do tej poniżej, prawdopodobnie ta zmiana wpłynęła na Twoją aplikację:

06-30 10:47:18.617 20360 20360 W roidJUnitRunner: type=1400 audit(0.0:85): avc:  denied  { ioctl }
for  path="/dev/mali0" dev="tmpfs" ino=1188 ioctlcmd=0x8023
scontext=u:r:untrusted_app_25:s0:c512,c768 tcontext=u:object_r:gpu_device:s0 tclass=chr_file
permissive=0 app=com.google.android.selinux.pts

Jeśli Twoja aplikacja musi używać zablokowanych kodów IOCTL, zgłoś błąd i przypisz go do android-partner-security@google.com.

Najczęstsze pytania

  1. Czy ta zmiana zasad dotyczy wszystkich producentów OEM? Ta zmiana będzie opcjonalna, ale dostępna dla wszystkich producentów OEM, którzy chcą używać tej metody wzmacniania zabezpieczeń. Instrukcje wdrażania zmian znajdziesz w dokumentacji implementacji.

  2. Czy aby wdrożyć tę funkcję, trzeba wprowadzić zmiany w bazie kodu OEM, czy jest ona domyślnie dostępna w nowej wersji AOSP? Zmiana na poziomie platformy będzie domyślnie wprowadzana w nowej wersji AOSP. Jeśli dostawcy chcą zastosować tę zmianę, mogą ją wprowadzić w swojej bazie kodu.

  3. Czy zespoły ds. SoC odpowiadają za aktualizowanie listy IOCTL? Jeśli na przykład moje urządzenie korzysta z procesora graficznego ARM Mali, czy w przypadku jakichkolwiek zmian muszę kontaktować się z firmą ARM? Poszczególne systemy SoC muszą aktualizować listy IOCTL dla każdego urządzenia po wydaniu sterownika. Na przykład ARM zaktualizuje opublikowaną listę IOCTL po aktualizacji sterowników. Producenci OEM powinni jednak upewnić się, że uwzględnili aktualizacje w swojej polityce SEPolicy i w razie potrzeby dodali wybrane niestandardowe wywołania IOCTL do list.

  4. Czy ta zmiana zostanie automatycznie zastosowana na wszystkich dostępnych na rynku urządzeniach Pixel, czy też użytkownik musi coś przełączyć, aby ją zastosować? Ta zmiana dotyczy wszystkich dostępnych na rynku urządzeń Pixel z procesorem graficznym Mali (Pixel 6–9). Aby zastosować tę zmianę, użytkownik nie musi podejmować żadnych działań.

  5. Czy użycie tej zasady wpłynie na wydajność sterownika jądra? Zasady te zostały przetestowane na procesorze graficznym Mali za pomocą GFXBench i nie zaobserwowano żadnych mierzalnych zmian w wydajności procesora graficznego.

  6. Czy lista IOCTL musi być zgodna z bieżącymi wersjami przestrzeni użytkownika i sterownika jądra? Tak, lista dozwolonych kodów IOCTL musi być zsynchronizowana z kodami IOCTL obsługiwanymi przez sterowniki przestrzeni użytkownika i sterowniki jądra. Jeśli IOCTL w przestrzeni użytkownika lub sterowniku jądra zostaną zaktualizowane, lista IOCTL w SEPolicy musi zostać zaktualizowana, aby była zgodna z tymi zmianami.

  7. Firma ARM sklasyfikowała IOCTL jako „ograniczone” lub „instrumentacyjne”, ale chcemy używać niektórych z nich w przypadkach produkcyjnych lub odmawiać dostępu do innych. Poszczególni producenci OEM/SoC odpowiadają za decydowanie o sposobie kategoryzowania używanych przez nich IOCTL na podstawie konfiguracji bibliotek Mali w przestrzeni użytkownika. Lista ARM może pomóc w podjęciu decyzji, ale zastosowania każdego producenta OEM lub SoC mogą się różnić.

Prywatność

Android 16 (API na poziomie 36) zawiera te zmiany dotyczące prywatności.

Uprawnienia do sieci lokalnej

具有 INTERNET 权限的任何应用都可以访问局域网中的设备。 这使得应用可以轻松连接到本地设备,但也存在隐私方面的影响,例如形成用户指纹,以及成为位置信息的代理。

本地网络保护项目旨在通过在新的运行时权限后限制对本地网络的访问,来保护用户的隐私。

发布计划

这项变更将分别在 25Q2 和 26Q2 这两个版本之间部署。 开发者必须遵循 25Q2 的相关指南并分享反馈,因为这些保护措施将在后续 Android 版本中强制执行。此外,他们还需要按照以下指南更新依赖于隐式本地网络访问权限的场景,并为用户拒绝和撤消新权限做好准备。

影响

在当前阶段,LNP 是一项选择启用功能,这意味着只有选择启用的应用会受到影响。选择启用阶段的目标是让应用开发者了解应用的哪些部分依赖于隐式本地网络访问权限,以便他们为下一个版本做好权限保护准备。

如果应用使用以下方式访问用户的本地网络,则会受到影响:

  • 直接或通过库使用本地网络地址(例如 mDNS 或 SSDP 服务发现协议)上的原始套接字
  • 使用可访问本地网络的框架级类(例如 NsdManager)

本地网络地址发送流量和本地网络地址接收流量需要本地网络访问权限。下表列出了一些常见情况:

应用低级层网络操作 需要本地网络权限
建立出站 TCP 连接
接受传入的 TCP 连接
发送 UDP 单播、多播、广播
接收传入的 UDP 单播、多播、广播

这些限制是在网络堆栈深处实现的,因此适用于所有网络 API。这包括在原生代码或受管理代码中创建的套接字、Cronet 和 OkHttp 等网络库,以及基于这些库实现的任何 API。尝试解析本地网络上的服务(即带有 .local 后缀的服务)将需要本地网络权限。

上述规则的例外情况:

  • 如果设备的 DNS 服务器位于本地网络上,则进出该服务器(位于端口 53)的流量不需要本地网络访问权限。
  • 使用输出切换器作为其应用内选择器的应用将不需要本地网络权限(更多指南将在 2025 年第 4 季度发布)。

开发者指南(选择启用)

如需选择启用本地网络限制,请执行以下操作:

  1. 将设备刷写到 25Q2 Beta 3 或更高版本的 build。
  2. 安装要测试的应用。
  3. 在 adb 中切换 Appcompat 标志:

    adb shell am compat enable RESTRICT_LOCAL_NETWORK <package_name>
    
  4. 重启设备

现在,您的应用对本地网络的访问受到限制,任何访问本地网络的尝试都会导致套接字错误。如果您使用的 API 在应用进程之外执行本地网络操作(例如:NsdManager),在选择启用阶段,这些 API 不会受到影响。

如需恢复访问权限,您必须向应用授予 NEARBY_WIFI_DEVICES 权限。

  1. 确保应用在其清单中声明了 NEARBY_WIFI_DEVICES 权限。
  2. 依次前往设置 > 应用 > [应用名称] > 权限 > 附近的设备 > 允许

现在,应用对本地网络的访问权限应该已恢复,并且所有场景都应像选择启用应用之前一样正常运行。

本地网络保护功能开始强制执行后,应用的网络流量将受到以下影响。

权限 出站 LAN 请求 出站/入站互联网请求 入站 LAN 请求
已授予 Works Works Works
未授予 最差排行榜 Works 最差排行榜

使用以下命令关闭应用兼容性标志

adb shell am compat disable RESTRICT_LOCAL_NETWORK <package_name>

错误

每当调用套接字调用 send 或 send 变体向本地网络地址发送数据时,系统都会向该套接字返回因这些限制而产生的错误。

错误示例:

sendto failed: EPERM (Operation not permitted)

sendto failed: ECONNABORTED (Operation not permitted)

本地网络定义

此项目中的本地网络是指使用支持广播的网络接口(例如 Wi-Fi 或以太网)的 IP 网络,但不包括移动网络 (WWAN) 或 VPN 连接。

以下网络被视为本地网络:

IPv4

  • 169.254.0.0/16 // 链路本地
  • 100.64.0.0/10 // CGNAT
  • 10.0.0.0/8 // RFC1918
  • 172.16.0.0/12 // RFC1918
  • 192.168.0.0/16 // RFC1918

IPv6

  • 链路本地
  • 直接连接的路线
  • Thread 等桩网络
  • 多子网(待定)

此外,多播地址 (224.0.0.0/4、ff00::/8) 和 IPv4 广播地址 (255.255.255.255) 也被归类为本地网络地址。

Zdjęcia należące do aplikacji

当面向 SDK 36 或更高版本的应用在搭载 Android 16 或更高版本的设备上提示用户授予照片和视频权限时,如果用户选择限制对所选媒体的访问权限,则会在照片选择器中看到该应用拥有的所有照片。用户可以取消选择任何这些预选项,这会撤消该应用对这些照片和视频的访问权限。