이전 버전과 마찬가지로 Android 16에는 앱에 영향을 미칠 수 있는 동작 변경사항이 포함되어 있습니다. 다음 동작 변경사항은 Android 16 이상을 타겟팅하는 앱에만 적용됩니다. 앱이 Android 16 이상을 타겟팅한다면 이러한 동작을 지원하도록 앱을 수정해야 합니다(적용되는 경우).
앱의 targetSdkVersion과 관계없이 Android 16에서 실행되는 모든 앱에 영향을 미치는 동작 변경사항 목록
도 검토해야 합니다.
사용자 환경 및 시스템 UI
Android 16(API 수준 36)에는 더 일관되고 직관적인 사용자 환경을 만들기 위한 다음 변경사항이 포함되어 있습니다.
더 넓은 화면을 활용하기 위한 선택 해제 옵션 삭제
Android 15 强制实行全屏显示,但您的应用可以通过将 R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement 设置为 true 来选择停用。对于以 Android 16(API 级别 36)为目标平台的应用,R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement 已被废弃并停用,并且您的应用无法选择不采用从边缘到边缘的布局。
- 如果您的应用以 Android 16(API 级别 36)为目标平台,并且在 Android 15 设备上运行,则
R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement会继续正常运行。 - 如果您的应用以 Android 16(API 级别 36)为目标平台,并且在 Android 16 设备上运行,则
R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement会被停用。
如需在 Android 16 中进行测试,请确保您的应用支持无边框设计,并移除所有 R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement 用法,以便您的应用在 Android 15 设备上也能支持无边框设计。如需支持从边缘到边缘的显示,请参阅 Compose 和 Views 指南。
뒤로 탐색 예측에 마이그레이션 또는 선택 해제 필요
对于以 Android 16(API 级别 36)或更高版本为目标平台且在 Android 16 或更高版本的设备上运行的应用,预测性返回系统动画(返回主屏幕、跨任务和跨 activity)默认处于启用状态。此外,系统不再调用 onBackPressed,也不再调度 KeyEvent.KEYCODE_BACK。
如果您的应用会拦截返回事件,但您尚未迁移到预测性返回,请更新应用以使用受支持的返回导航 API,或者通过在应用的 AndroidManifest.xml 文件的 <application> 或 <activity> 标记中将 android:enableOnBackInvokedCallback 属性设置为 false 来暂时选择停用。
elegant font API 지원 중단 및 사용 중지
以 Android 15(API 级别 35)为目标平台的应用默认将 elegantTextHeight
TextView 属性设置为 true,从而将紧凑型字体替换为可读性更高的字体。您可以通过将 elegantTextHeight 属性设置为 false 来替换此设置。
Android 16 弃用了 elegantTextHeight 属性,当您的应用以 Android 16 为目标平台后,系统会忽略该属性。由这些 API 控制的“界面字体”即将停用,因此您应调整所有布局,以确保阿拉伯语、老挝语、缅甸语、泰米尔语、古吉拉特语、卡纳达语、马拉雅拉姆语、奥里亚语、泰卢固语或泰语文本的呈现效果一致且不受未来变化的影响。
elegantTextHeight 属性设置为 false 替换默认值的应用,
elegantTextHeight 行为。elegantTextHeight 属性设置为 false 来替换默认值的应用,其 elegantTextHeight 行为。
핵심 기능
Android 16(API 수준 36)에는 Android 시스템의 다양한 핵심 기능을 수정하거나 확장하는 다음과 같은 변경사항이 포함되어 있습니다.
고정 속도 작업 예약 방식 최적화
Android 16을 타겟팅하기 전에는 scheduleAtFixedRate가 유효한 프로세스 수명 주기를 벗어나기 때문에 작업 실행을 놓쳤을 때 앱이 유효한 수명 주기로 돌아가면 누락된 실행이 모두 즉시 실행되었습니다.
Android 16을 타겟팅하는 경우 앱이 유효한 수명 주기로 돌아가면 누락된 scheduleAtFixedRate 실행이 최대 1회 즉시 실행됩니다. 이 동작 변경으로 앱 성능이 개선될 것으로 예상됩니다. 앱에서 이 동작을 테스트하여 앱이 영향을 받는지 확인합니다.
앱 호환성 프레임워크를 사용하고 STPE_SKIP_MULTIPLE_MISSED_PERIODIC_TASKS 호환성 플래그를 사용 설정하여 테스트할 수도 있습니다.
기기 폼 팩터
Android 16(API 수준 36)에는 대형 화면 기기에 표시될 때 앱에 적용되는 다음과 같은 변경사항이 포함되어 있습니다.
적응형 레이아웃
现在,Android 应用可在各种设备(例如手机、平板电脑、可折叠设备、桌面设备、汽车和电视)上运行,并且在大屏设备上支持多种窗口模式(例如分屏和桌面窗口化模式),因此开发者应构建能够适应任何屏幕和窗口尺寸的 Android 应用,无论设备屏幕方向如何。在当今多设备的世界中,限制屏幕方向和尺寸可调整性等范式过于严格。
忽略屏幕方向、尺寸可调整性和宽高比限制
对于以 Android 16(API 级别 36)为目标平台的应用,在最小宽度 >= 600dp 的显示屏上,屏幕方向、尺寸调整能力和宽高比限制不再适用。应用会填满整个显示窗口,无论宽高比或用户偏好的屏幕方向如何,都不会使用竖屏黑边模式。
此变更引入了新的标准平台行为。Android 正在向一种模型转变,在该模型中,应用需要适应各种屏幕方向、显示大小和宽高比。固定屏幕方向或有限的尺寸调整等限制会阻碍应用的适应性。使应用具有自适应性,以提供尽可能最佳的用户体验。
您还可以使用应用兼容性框架并启用 UNIVERSAL_RESIZABLE_BY_DEFAULT 兼容性标志来测试此行为。
常见的重大更改
忽略屏幕方向、可调整大小性和宽高比限制可能会影响应用在某些设备上的界面,尤其是那些专为锁定为纵向的小布局设计的元素:例如,布局拉伸、动画和组件超出屏幕等问题。任何关于宽高比或屏幕方向的假设都可能导致应用出现视觉问题。详细了解如何避免这些问题并改进应用的自适应行为。
允许设备旋转会导致更多 activity 重新创建,如果未正确保留用户状态,可能会导致用户状态丢失。如需了解如何正确保存界面状态,请参阅保存界面状态。
实现细节
在全屏模式和多窗口模式下,以下清单属性和运行时 API 会被大屏设备忽略:
screenOrientationresizableActivityminAspectRatiomaxAspectRatiosetRequestedOrientation()getRequestedOrientation()
系统会忽略 screenOrientation、setRequestedOrientation() 和 getRequestedOrientation() 的以下值:
portraitreversePortraitsensorPortraituserPortraitlandscapereverseLandscapesensorLandscapeuserLandscape
对于显示屏可调整大小性,android:resizeableActivity="false"、android:minAspectRatio 和 android:maxAspectRatio 没有影响。
对于以 Android 16(API 级别 36)为目标平台的应用,默认情况下,大屏设备会忽略应用的屏幕方向、尺寸调整和宽高比限制。尚未完全准备就绪的每个应用都可以通过选择停用来暂时替换此行为,这会导致应用恢复到之前放置在兼容模式下的行为。
例外情况
在以下情况下,Android 16 的屏幕方向、尺寸调整能力和宽高比限制不适用:
- 游戏(基于
android:appCategory标志) - 用户在设备的宽高比设置中明确选择启用应用的默认行为
- 小于
sw600dp的屏幕
暂时选择不接收
如需选择停用特定 activity,请声明 PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY 清单属性:
<activity ...>
<property android:name="android.window.PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY" android:value="true" />
...
</activity>
如果应用的很多部分尚未准备好支持 Android 16,您可以在应用级别应用相同的属性,从而完全选择不启用该功能:
<application ...>
<property android:name="android.window.PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY" android:value="true" />
</application>
건강 및 피트니스
Android 16(API 수준 36)에는 건강 및 피트니스 데이터와 관련된 다음과 같은 변경사항이 포함되어 있습니다.
건강 및 피트니스 권한
对于以 Android 16(API 级别 36)或更高版本为目标平台的应用,
BODY_SENSORS 权限使用更精细的权限
under android.permissions.health,which Health Connect
also uses。从 Android 16 开始,凡是以前需要具有 BODY_SENSORS
或 BODY_SENSORS_BACKGROUND 权限的 API,现在都需要获取相应的
android.permissions.health 权限。这会影响以下数据类型、API 和前台服务类型:
HEART_RATE_BPMWear OS 上的健康服务Sensor.TYPE_HEART_RATE来自 Android Sensor ManagerheartRateAccuracy和heartRateBpm(来自 Wear OS 上的ProtoLayout)FOREGROUND_SERVICE_TYPE_HEALTH,其中需要使用相应的android.permission.health权限来代替BODY_SENSORS
如果您的应用使用这些 API,则应请求相应的精细权限:
- 如需在使用期间监测心率、血氧饱和度或体表温度:
请请求
android.permissions.health下的精细权限,例如READ_HEART_RATE,而不是BODY_SENSORS。 - 如需访问后台传感器,请请求
READ_HEALTH_DATA_IN_BACKGROUND,而不是BODY_SENSORS_BACKGROUND。
这些权限与保护对 Health Connect(用于存储健康、 健身和保健数据的 Android 数据存储区)中数据的读取访问权限的权限相同。
移动应用
迁移为使用 READ_HEART_RATE 和其他精细权限的移动应用还必须 声明一项 activity 以显示应用的隐私权政策。这与健康数据共享的要求相同。
연결
Android 16(API 수준 36)에는 주변기기와의 연결을 개선하기 위해 블루투스 스택에 다음과 같은 변경사항이 포함되어 있습니다.
연결 손실 및 암호화 변경사항을 처리하는 새로운 인텐트
作为改进了对键值对丢失的处理的一部分,Android 16 还引入了 2 个新 intent,以便应用更好地了解键值对丢失和加密更改。
以 Android 16 为目标平台的应用现在可以:
- 在检测到远程键盘连接丢失时接收
ACTION_KEY_MISSINGintent,以便提供更具信息量的用户反馈并采取适当的措施。 - 每当链接的加密状态发生变化时,都会收到
ACTION_ENCRYPTION_CHANGEintent。这包括加密状态更改、加密算法更改和加密密钥大小更改。如果应用在稍后收到ACTION_ENCRYPTION_CHANGEintent 时成功加密了链接,则必须将该绑定视为已恢复。
适应不同的 OEM 实现
虽然 Android 16 引入了这些新 intent,但其实现和广播可能会因不同的设备制造商 (OEM) 而异。为了确保您的应用在所有设备上都能提供一致且可靠的体验,开发者应设计其绑定丢失处理机制,以妥善适应这些潜在的变化。
我们建议您采用以下应用行为:
如果广播
ACTION_KEY_MISSINGintent:系统会断开 ACL(异步无连接)链接,但会保留设备的配对信息(如此处所述)。
您的应用应将此 intent 用作检测配对丢失的主要信号,并在发起设备忘记或重新配对之前引导用户确认远程设备是否在范围内。
如果设备在收到
ACTION_KEY_MISSING后断开连接,您的应用应谨慎重新连接,因为设备可能已不再与系统绑定。如果未广播
ACTION_KEY_MISSINGintent:ACL 链接将保持连接状态,系统会移除设备的配对信息,与 Android 15 中的行为相同。
在这种情况下,您的应用应继续使用与之前的 Android 版本相同的现有配对丢失处理机制,以检测和管理配对丢失事件。
블루투스 연결을 삭제하는 새로운 방법
现在,以 Android 16 为目标平台的所有应用都可以使用 CompanionDeviceManager 中的公共 API 解除蓝牙设备配对。如果配套设备作为 CDM 关联进行管理,则应用可以在关联的设备上使用新的 removeBond(int) API 触发蓝牙配对的移除。该应用可以通过监听蓝牙设备广播事件 ACTION_BOND_STATE_CHANGED 来监控配对状态变化。
보안
Android 16(API 수준 36)에는 다음과 같은 보안 변경사항이 포함되어 있습니다.
MediaStore 버전 잠금
对于以 Android 16 或更高版本为目标平台的应用,MediaStore#getVersion() 现在将是每个应用的唯一标识。这会从版本字符串中移除标识属性,以防止滥用和用于指纹识别技术。应用不应对此版本的格式做出任何假设。在使用此 API 时,应用应已处理版本变更,并且在大多数情况下无需更改其当前行为,除非开发者尝试推断超出此 API 预期范围的其他信息。
더 안전한 인텐트
더 안전한 인텐트 기능은 Android의 인텐트 해결 메커니즘의 보안을 개선하기 위해 설계된 다단계 보안 이니셔티브입니다. 목표는 인텐트 처리 중에 검사를 추가하고 특정 기준을 충족하지 않는 인텐트를 필터링하여 악의적인 작업으로부터 앱을 보호하는 것입니다.
Android 15에서 이 기능은 전송 앱에 중점을 두었습니다. 이제 Android 16에서는 제어가 수신 앱으로 전환되어 개발자가 앱 매니페스트를 사용하여 엄격한 인텐트 해결을 선택할 수 있습니다.
두 가지 주요 변경사항이 구현됩니다.
명시적 인텐트는 타겟 구성요소의 인텐트 필터와 일치해야 합니다. 인텐트가 구성요소를 명시적으로 타겟팅하는 경우 해당 구성요소의 인텐트 필터와 일치해야 합니다.
작업이 없는 인텐트는 인텐트 필터와 일치할 수 없음: 작업이 지정되지 않은 인텐트는 인텐트 필터로 확인되지 않아야 합니다.
이러한 변경사항은 여러 앱이 관련되어 있는 경우에만 적용되며 단일 앱 내의 인텐트 처리에는 영향을 미치지 않습니다.
영향
선택적이라는 것은 개발자가 앱 매니페스트에서 명시적으로 사용 설정해야 적용된다는 의미입니다. 따라서 이 기능의 영향은 개발자가 다음을 충족하는 앱으로 제한됩니다.
- 더 안전한 인텐트 기능과 그 이점을 알고 있습니다.
- 더 엄격한 인텐트 처리 관행을 앱에 통합하도록 적극적으로 선택합니다.
이 선택 방식은 현재 보안 수준이 낮은 인텐트 해결 동작을 사용할 수 있는 기존 앱이 중단될 위험을 최소화합니다.
Android 16의 초기 영향은 제한적일 수 있지만 더 안전한 인텐트 이니셔티브에는 향후 Android 버전에서 더 광범위한 영향을 미치기 위한 로드맵이 있습니다. 궁극적으로는 엄격한 의도 해결을 기본 동작으로 만들 계획입니다.
더 안전한 인텐트 기능은 악성 앱이 인텐트 해결 메커니즘의 취약점을 악용하기 어렵게 하여 Android 생태계의 보안을 크게 향상할 수 있습니다.
하지만 선택 해제 및 필수 시행으로의 전환은 기존 앱과의 잠재적인 호환성 문제를 해결하기 위해 신중하게 관리해야 합니다.
구현
개발자는 앱 매니페스트에서 intentMatchingFlags 속성을 사용하여 더 엄격한 인텐트 일치를 명시적으로 사용 설정해야 합니다.
다음은 전체 앱에 대해 기능이 선택되어 있지만 수신기에서 사용 중지/선택 해제된 예입니다.
<application android:intentMatchingFlags="enforceIntentFilter">
<receiver android:name=".MyBroadcastReceiver" android:exported="true" android:intentMatchingFlags="none">
<intent-filter>
<action android:name="com.example.MY_CUSTOM_ACTION" />
</intent-filter>
<intent-filter>
<action android:name="com.example.MY_ANOTHER_CUSTOM_ACTION" />
</intent-filter>
</receiver>
</application>
지원되는 플래그에 대한 자세한 내용은 다음을 참고하세요.
| 플래그 이름 | 설명 |
|---|---|
| enforceIntentFilter | 수신 인텐트에 더 엄격한 일치를 적용합니다. |
| 없음 | 수신 인텐트의 모든 특수 일치 규칙을 사용 중지합니다. 여러 플래그를 지정할 때 충돌하는 값은 'none' 플래그에 우선순위를 부여하여 해결됩니다. |
| allowNullAction | 작업이 없는 인텐트가 일치하도록 일치 규칙을 완화합니다. 특정 동작을 달성하기 위해 'enforceIntentFilter'와 함께 사용되는 플래그 |
테스트 및 디버깅
시행이 활성화된 경우 인텐트 호출자가 인텐트를 올바르게 채웠다면 앱이 올바르게 작동해야 합니다.
하지만 차단된 인텐트는 "PackageManager." 태그와 함께 "Intent does not match component's intent filter:" 및 "Access blocked:"과 같은 경고 로그 메시지를 트리거합니다. 이는 앱에 영향을 줄 수 있는 잠재적인 문제를 나타내며 주의가 필요합니다.
Logcat 필터:
tag=:PackageManager & (message:"Intent does not match component's intent filter:" | message: "Access blocked:")
GPU syscall 필터링
为了加固 Mali GPU Surface,我们已在生产版本中屏蔽了已废弃或仅用于 GPU 开发的 Mali GPU IOCTL。 此外,用于 GPU 性能剖析的 IOCTL 已限制为 shell 进程或可调试的应用。如需详细了解平台级政策,请参阅 SAC 更新。
此项变更适用于使用 Mali GPU 的 Pixel 设备(Pixel 6-9)。Arm
已在其 r54p2 release 版本的
Documentation/ioctl-categories.rst 中提供了 IOCTL 的官方分类。此列表将在未来的驱动程序版本中继续维护。
此项变更不会影响受支持的图形 API(包括 Vulkan 和 OpenGL),预计也不会影响开发者或现有应用。 Streamline Performance Analyzer 和 Android GPU 检查器等 GPU 性能剖析工具不会受到影响。
测试
如果您看到类似以下内容的 SELinux 拒绝,则您的应用很可能受到了此项变更的影响:
06-30 10:47:18.617 20360 20360 W roidJUnitRunner: type=1400 audit(0.0:85): avc: denied { ioctl }
for path="/dev/mali0" dev="tmpfs" ino=1188 ioctlcmd=0x8023
scontext=u:r:untrusted_app_25:s0:c512,c768 tcontext=u:object_r:gpu_device:s0 tclass=chr_file
permissive=0 app=com.google.android.selinux.pts
如果您的应用需要使用被屏蔽的 IOCTL,请提交 bug 并将其分配给 android-partner-security@google.com。
常见问题解答
此项政策变更是否适用于所有 OEM? 此项变更将采用选择启用模式,但任何想要使用此加固方法的原始设备制造商(OEM)都可以使用。如需了解如何实现此项变更,请参阅实现文档。
是否必须在 OEM 代码库中进行更改才能实现此项变更,还是默认随新的 AOSP 版本提供? 平台级变更将默认随新的 AOSP 版本提供。供应商可以选择在其代码库中启用此项变更,以便应用此项变更。
SoC 是否负责让 IOCTL 列表保持最新状态?例如,如果我的设备使用 ARM Mali GPU,我是否需要就任何变更与 ARM 联系? 各个 SoC 必须在驱动程序发布后根据设备更新其 IOCTL 列表。 例如,ARM 会在驱动程序更新后更新其发布的 IOCTL 列表。 不过,OEM 应确保将更新纳入其 SEPolicy,并根据需要将任何选定的自定义 IOCTL 添加到列表中。
此项变更是否会自动应用于所有在售 Pixel 设备,还是需要用户执行操作来切换某些内容以应用此项变更? 此项变更适用于所有使用 Mali GPU 的在售 Pixel 设备(Pixel 6-9)。无需用户执行任何操作即可应用此项变更。
使用此政策是否会影响内核驱动程序的性能? 我们已使用 GFXBench 在 Mali GPU 上对此政策进行了测试,未观察到 GPU 性能发生任何可衡量的变化。
IOCTL 列表是否需要与当前的用户空间和内核驱动程序版本保持一致?是,允许的 IOCTL 列表必须与用户空间和内核驱动程序支持的 IOCTL 同步。如果用户空间或内核驱动程序中的 IOCTL 发生更新,则必须更新 SEPolicy IOCTL 列表以进行匹配。
ARM 已将 IOCTL 分类为“受限”/“检测”,但我们希望在生产用例中使用其中的一些 IOCTL,并/或拒绝其他 IOCTL。 各个 OEM/SoC 负责根据其用户空间 Mali 库的配置,决定如何对其使用的 IOCTL 进行分类。 ARM 的列表可用于帮助决定这些内容,但每个 OEM/SoC 的用例可能有所不同。
개인 정보 보호
Android 16(API 수준 36)에는 다음과 같은 개인 정보 보호 변경사항이 포함되어 있습니다.
로컬 네트워크 권한
LAN의 기기는 INTERNET 권한이 있는 모든 앱에서 액세스할 수 있습니다.
이렇게 하면 앱이 로컬 기기에 쉽게 연결할 수 있지만 사용자 지문 형성, 위치 프록시와 같은 개인 정보 보호에도 영향을 미칩니다.
로컬 네트워크 보호 프로젝트는 새로운 런타임 권한 뒤에 로컬 네트워크 액세스를 게이트하여 사용자의 개인 정보를 보호하는 것을 목표로 합니다.
출시 계획
이 변경사항은 각각 25Q2와 26Q2 의 두 출시 사이에 배포됩니다. 개발자는 25Q2 에 관한 이 가이드를 따르고 의견을 공유해야 합니다. 이러한 보호는 이후 Android 출시에서 적용 되기 때문입니다. 또한 개발자는 다음 가이드를 사용하여 암시적 로컬 네트워크 액세스에 의존하는 시나리오를 업데이트하고 새 권한의 사용자 거부 및 취소에 대비해야 합니다.
영향
현재 단계에서 LNP는 선택 기능입니다. 즉, 선택한 앱만 영향을 받습니다. 선택 단계의 목표는 앱 개발자가 앱의 어떤 부분이 암시적 로컬 네트워크 액세스에 의존하는지 파악하여 다음 출시를 위해 권한을 보호할 수 있도록 준비하는 것입니다.
다음과 같은 방법으로 사용자의 로컬 네트워크에 액세스하는 경우 앱이 영향을 받습니다.
- 로컬 네트워크 주소에서 원시 소켓을 직접 또는 라이브러리 사용 (예: mDNS 또는 SSDP 서비스 검색 프로토콜)
- 로컬 네트워크에 액세스하는 프레임워크 수준 클래스 사용 (예: NsdManager)
로컬 네트워크 주소 로 또는 로컬 네트워크 주소 에서 트래픽을 전송하려면 로컬 네트워크 액세스 권한이 필요합니다. 다음 표에는 몇 가지 일반적인 사례가 나와 있습니다.
| 앱 하위 수준 네트워크 작업 | 필요한 로컬 네트워크 권한 |
|---|---|
| 아웃바운드 TCP 연결 만들기 | 예 |
| 인바운드 TCP 연결 수락 | 예 |
| UDP 유니캐스트, 멀티캐스트, 브로드캐스트 전송 | 예 |
| 인바운드 UDP 유니캐스트, 멀티캐스트, 브로드캐스트 수신 | 예 |
이러한 제한사항은 네트워킹 스택에 깊이 구현되므로 모든 네트워킹 API 에 적용됩니다. 여기에는 네이티브 또는 관리형 코드에서 생성된 소켓, Cronet 및 OkHttp와 같은 네트워킹 라이브러리, 이러한 라이브러리 위에 구현된 API가 포함됩니다. 로컬 네트워크에서 서비스 (즉, .local 서픽스가 있는 서비스)를 확인하려면 로컬 네트워크 권한이 필요합니다.
위 규칙의 예외는 다음과 같습니다.
- 기기의 DNS 서버가 로컬 네트워크에 있는 경우 포트 53에서 서버로 또는 서버에서 트래픽을 전송하는 데 로컬 네트워크 액세스 권한이 필요하지 않습니다.
- Output Switcher를 인앱 선택기로 사용하는 애플리케이션에는 로컬 네트워크 권한이 필요하지 않습니다 (2025년 4분기에 추가 가이드 제공 예정).
개발자 가이드 (선택)
로컬 네트워크 제한사항을 선택하려면 다음 단계를 따르세요.
- 기기를 25Q2 베타 3 이상 빌드로 플래시합니다.
- 테스트할 앱을 설치합니다.
adb에서 Appcompat 플래그를 전환합니다.
adb shell am compat enable RESTRICT_LOCAL_NETWORK <package_name>기기를 재부팅합니다.
이제 앱의 로컬 네트워크 액세스가 제한되고 로컬 네트워크에 액세스하려는 시도는 소켓 오류로 이어집니다. 앱 프로세스 외부에서 로컬 네트워크 작업을 실행하는 API (예: NsdManager)를 사용하는 경우 선택 단계에서는 영향을 받지 않습니다.
액세스를 복원하려면 앱에 NEARBY_WIFI_DEVICES 권한을 부여해야 합니다.
- 앱이 매니페스트에서
NEARBY_WIFI_DEVICES권한을 선언하는지 확인합니다. - 설정 > 앱 > [애플리케이션 이름] > 권한 > 근처 기기 > 허용으로 이동합니다.
이제 앱의 로컬 네트워크 액세스가 복원되고 모든 시나리오가 앱을 선택하기 전과 같이 작동해야 합니다.
로컬 네트워크 보호가 적용되면 앱 네트워크 트래픽에 다음과 같은 영향을 미칩니다.
| 권한 | 아웃바운드 LAN 요청 | 아웃바운드/인바운드 인터넷 요청 | 인바운드 LAN 요청 |
|---|---|---|---|
| 허용됨 | 작동의 원리 | 작동의 원리 | 작동의 원리 |
| 허용되지 않음 | 실패 경험 | 작동의 원리 | 실패 경험 |
다음 명령어를 사용하여 앱 호환성 플래그를 사용 중지합니다.
adb shell am compat disable RESTRICT_LOCAL_NETWORK <package_name>
오류
이러한 제한사항으로 인해 발생하는 오류는 로컬 네트워크 주소에 send 또는 send 변형을 호출할 때마다 호출 소켓으로 반환됩니다.
오류 예시는 다음과 같습니다.
sendto failed: EPERM (Operation not permitted)
sendto failed: ECONNABORTED (Operation not permitted)
로컬 네트워크 정의
이 프로젝트의 로컬 네트워크는 Wi-Fi 또는 이더넷과 같이 브로드캐스트 지원 네트워크 인터페이스를 활용하지만 셀룰러 (WWAN) 또는 VPN 연결은 제외하는 IP 네트워크를 나타냅니다.
다음은 로컬 네트워크로 간주됩니다.
IPv4:
- 169.254.0.0/16 // 링크 로컬
- 100.64.0.0/10 // CGNAT
- 10.0.0.0/8 // RFC1918
- 172.16.0.0/12 // RFC1918
- 192.168.0.0/16 // RFC1918
IPv6:
- 링크-로컬
- 직접 연결된 경로
- 스레드와 같은 스텁 네트워크
- 다중 서브넷 (미정)
또한 멀티캐스트 주소 (224.0.0.0/4, ff00::/8)와 IPv4 브로드캐스트 주소 (255.255.255.255)는 모두 로컬 네트워크 주소로 분류됩니다.
앱 소유 사진
当面向 SDK 36 或更高版本的应用在搭载 Android 16 或更高版本的设备上提示用户授予照片和视频权限时,如果用户选择限制对所选媒体的访问权限,则会在照片选择器中看到该应用拥有的所有照片。用户可以取消选择任何这些预选项,这会撤消该应用对这些照片和视频的访问权限。