Wie bei früheren Versionen enthält Android 16 Verhaltensänderungen, die sich auf Ihre App auswirken können. Die folgenden Verhaltensänderungen gelten ausschließlich für Apps, die auf Android 16 oder höher ausgerichtet sind. Wenn Ihre App auf Android 16 oder höher ausgerichtet ist, sollten Sie sie gegebenenfalls so ändern, dass sie diese Verhaltensweisen unterstützt.
Sehen Sie sich auch die Liste der Verhaltensänderungen an, die sich auf alle Apps auswirken
die unter Android 16 ausgeführt werden, unabhängig von der targetSdkVersion Ihrer App.
Nutzererfahrung und System-UI
Android 16 (API-Level 36) enthält die folgenden Änderungen, die eine einheitlichere und intuitivere Nutzererfahrung ermöglichen sollen.
Deaktivierung der Option „Nur Foto, ohne Rand“
Android 15 强制实行全屏显示,但您的应用可以通过将 R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement 设置为 true 来选择停用。对于以 Android 16(API 级别 36)为目标平台的应用,R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement 已被废弃并停用,并且您的应用无法选择不采用从边缘到边缘的布局。
- 如果您的应用以 Android 16(API 级别 36)为目标平台,并且在 Android 15 设备上运行,则
R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement会继续正常运行。 - 如果您的应用以 Android 16(API 级别 36)为目标平台,并且在 Android 16 设备上运行,则
R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement会被停用。
如需在 Android 16 中进行测试,请确保您的应用支持无边框设计,并移除所有 R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement 用法,以便您的应用在 Android 15 设备上也能支持无边框设计。如需支持从边缘到边缘的显示,请参阅 Compose 和 Views 指南。
Migration oder Deaktivierung für die intelligente „Zurück“-Geste erforderlich
对于以 Android 16(API 级别 36)或更高版本为目标平台且在 Android 16 或更高版本的设备上运行的应用,预测性返回系统动画(返回主屏幕、跨任务和跨 activity)默认处于启用状态。此外,系统不再调用 onBackPressed,也不再调度 KeyEvent.KEYCODE_BACK。
如果您的应用会拦截返回事件,但您尚未迁移到预测性返回,请更新应用以使用受支持的返回导航 API,或者通过在应用的 AndroidManifest.xml 文件的 <application> 或 <activity> 标记中将 android:enableOnBackInvokedCallback 属性设置为 false 来暂时选择停用。
Elegant Font APIs eingestellt und deaktiviert
Bei Apps, die auf Android 15 (API‑Level 35) ausgerichtet sind, ist das Attribut elegantTextHeight
TextView standardmäßig auf true gesetzt. Dadurch wird die kompakte Schriftart durch eine Schriftart ersetzt, die viel besser lesbar ist. Sie können dies überschreiben, indem Sie das Attribut elegantTextHeight auf false festlegen.
In Android 16 wird das Attribut elegantTextHeight eingestellt. Es wird ignoriert, sobald Ihre App auf Android 16 ausgerichtet ist. Die von diesen APIs gesteuerten „UI-Schriftarten“ werden eingestellt. Sie sollten daher alle Layouts anpassen, um eine konsistente und zukunftssichere Textwiedergabe in Arabisch, Laotisch, Birmanisch, Tamil, Gujarati, Kannada, Malayalam, Odia, Telugu oder Thailändisch zu gewährleisten.
elegantTextHeight-Verhalten für Apps, die auf Android 14 (API-Level 34) oder niedriger ausgerichtet sind, oder für Apps, die auf Android 15 (API-Level 35) ausgerichtet sind und den Standardwert durch Festlegen des Attributs elegantTextHeight auf false überschrieben haben.
elegantTextHeight-Verhalten für Apps, die auf Android 16 (API-Level 36) ausgerichtet sind, oder für Apps, die auf Android 15 (API-Level 35) ausgerichtet sind und den Standard nicht überschrieben haben, indem sie das Attribut elegantTextHeight auf false gesetzt haben.Hauptfunktion
Android 16 (API-Level 36) enthält die folgenden Änderungen, die verschiedene Kernfunktionen des Android-Systems ändern oder erweitern.
Optimierung der Arbeitsplanung mit fester Rate
Vor der Ausrichtung auf Android 16 wurde bei scheduleAtFixedRate eine Aufgabenausführung verpasst, wenn sich die App nicht in einem gültigen Prozesslebenszyklus befand. In diesem Fall wurden alle verpassten Ausführungen sofort ausgeführt, sobald die App zu einem gültigen Lebenszyklus zurückkehrte.
Wenn Sie Ihre App auf Android 16 ausrichten, wird bei einer verpassten Ausführung von scheduleAtFixedRate höchstens eine Ausführung sofort ausgeführt, wenn die App zu einem gültigen Lebenszyklus zurückkehrt. Durch diese Verhaltensänderung soll sich die App-Leistung verbessern. Testen Sie dieses Verhalten in Ihrer App, um festzustellen, ob sie davon betroffen ist.
Sie können auch das App-Kompatibilitäts-Framework verwenden und das STPE_SKIP_MULTIPLE_MISSED_PERIODIC_TASKS-Kompatibilitätsflag aktivieren.
Formfaktoren von Geräten
Android 16 (API-Level 36) enthält die folgenden Änderungen für Apps, die auf Geräten mit großem Bildschirm angezeigt werden.
Adaptive Layouts
Android-Apps laufen jetzt auf einer Vielzahl von Geräten (z. B. Smartphones, Tablets, faltbare Geräte, Computer, Autos und Fernseher) und in verschiedenen Fenstermodi auf großen Bildschirmen (z. B. Splitscreen und Desktop-Freiform-Fenster). Entwickler sollten Android-Apps entwickeln, die sich unabhängig von der Geräteausrichtung an jede Bildschirm- und Fenstergröße anpassen. Paradigmen wie die Einschränkung der Ausrichtung und der Größenänderung sind in der heutigen Welt mit mehreren Geräten zu restriktiv.
Einschränkungen für Ausrichtung, Größenänderung und Seitenverhältnis ignorieren
Bei Apps, die auf Android 16 (API-Level 36) ausgerichtet sind, gelten Einschränkungen für Ausrichtung, Größenänderung und Seitenverhältnis nicht mehr auf Displays mit einer Mindestbreite von mindestens 600 dp. Apps füllen das gesamte Displayfenster aus, unabhängig vom Seitenverhältnis oder der bevorzugten Ausrichtung des Nutzers. Pillarboxing wird nicht verwendet.
Mit dieser Änderung wird ein neues Standardplattformverhalten eingeführt. Android entwickelt sich zu einem Modell, bei dem Apps an verschiedene Ausrichtungen, Displaygrößen und Seitenverhältnisse angepasst werden müssen. Einschränkungen wie eine feste Ausrichtung oder eine begrenzte Anpassbarkeit der Größe beeinträchtigen die Anpassungsfähigkeit von Apps. Gestalten Sie Ihre App adaptiv, um eine optimale Nutzererfahrung zu bieten.
Sie können dieses Verhalten auch mit dem App-Kompatibilitäts-Framework testen und das Kompatibilitäts-Flag UNIVERSAL_RESIZABLE_BY_DEFAULT aktivieren.
Häufige wichtige Änderungen
Wenn Sie die Einschränkungen für Ausrichtung, Anpassbarkeit und Seitenverhältnis ignorieren, kann sich das auf die Benutzeroberfläche Ihrer App auf einigen Geräten auswirken, insbesondere auf Elemente, die für kleine Layouts im Hochformat entwickelt wurden. Beispiele sind gestreckte Layouts sowie Animationen und Komponenten, die nicht auf dem Bildschirm angezeigt werden. Annahmen zum Seitenverhältnis oder zur Ausrichtung können zu visuellen Problemen in Ihrer App führen. Weitere Informationen dazu, wie Sie diese Probleme vermeiden und das adaptive Verhalten Ihrer App verbessern können.
Wenn Sie die Geräteausrichtung zulassen, wird die Aktivität häufiger neu erstellt. Das kann dazu führen, dass der Nutzerstatus verloren geht, wenn er nicht richtig beibehalten wird. Informationen zum korrekten Speichern des UI-Zustands finden Sie unter UI-Zustände speichern.
Details zur Implementierung
Die folgenden Manifestattribute und Laufzeit-APIs werden auf Geräten mit großem Display im Vollbild- und Mehrfenstermodus ignoriert:
screenOrientationresizableActivityminAspectRatiomaxAspectRatiosetRequestedOrientation()getRequestedOrientation()
Die folgenden Werte für screenOrientation, setRequestedOrientation() und getRequestedOrientation() werden ignoriert:
portraitreversePortraitsensorPortraituserPortraitlandscapereverseLandscapesensorLandscapeuserLandscape
Die Größenanpassung des Displays wird durch android:resizeableActivity="false", android:minAspectRatio und android:maxAspectRatio nicht beeinflusst.
Bei Apps, die auf Android 16 (API-Level 36) ausgerichtet sind, werden die Ausrichtung, die Anpassbarkeit der Größe und die Einschränkungen des Seitenverhältnisses auf großen Bildschirmen standardmäßig ignoriert. Jede App, die noch nicht vollständig bereit ist, kann dieses Verhalten jedoch vorübergehend überschreiben, indem sie die Funktion deaktiviert. Dadurch wird das vorherige Verhalten aktiviert, bei dem die App im Kompatibilitätsmodus ausgeführt wird.
Ausnahmen
Die Einschränkungen für Ausrichtung, Größenänderung und Seitenverhältnis unter Android 16 gelten in den folgenden Situationen nicht:
- Spiele (basierend auf der Flagge
android:appCategory) - Nutzer, die das Standardverhalten der App in den Einstellungen für das Seitenverhältnis des Geräts explizit aktivieren
- Bildschirme, die kleiner als
sw600dpsind
Vorübergehend deaktivieren
Wenn Sie eine bestimmte Aktivität deaktivieren möchten, deklarieren Sie die Manifest-Eigenschaft PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY:
<activity ...>
<property android:name="android.window.PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY" android:value="true" />
...
</activity>
Wenn zu viele Teile Ihrer App nicht für Android 16 bereit sind, können Sie die Funktion vollständig deaktivieren, indem Sie dieselbe Property auf Anwendungsebene anwenden:
<application ...>
<property android:name="android.window.PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY" android:value="true" />
</application>
Gesundheit und Fitness
Android 16 (API-Level 36) enthält die folgenden Änderungen in Bezug auf Gesundheits- und Fitnessdaten.
Berechtigungen für Gesundheits- und Fitnessdaten
Für Apps, die auf Android 16 (API‑Level 36) oder höher ausgerichtet sind, werden für BODY_SENSORS-Berechtigungen detailliertere Berechtigungen unter android.permissions.health verwendet, die auch von Health Connect genutzt werden. Ab Android 16 ist für alle APIs, für die bisher BODY_SENSORS oder BODY_SENSORS_BACKGROUND erforderlich war, stattdessen die entsprechende android.permissions.health-Berechtigung erforderlich. Dies betrifft die folgenden Datentypen, APIs und Arten von Diensten im Vordergrund:
HEART_RATE_BPMaus den Gesundheitsdiensten unter Wear OSSensor.TYPE_HEART_RATEaus dem Android Sensor ManagerheartRateAccuracyundheartRateBpmausProtoLayoutunter Wear OSFOREGROUND_SERVICE_TYPE_HEALTH, wobei die entsprechende Berechtigungandroid.permission.healthanstelle vonBODY_SENSORSerforderlich ist
Wenn Ihre App diese APIs verwendet, sollte sie die entsprechenden detaillierten Berechtigungen anfordern:
- Für die Überwachung von Herzfrequenz, SpO2 oder Hauttemperatur während der Nutzung: Fordern Sie die detaillierte Berechtigung unter
android.permissions.healthan, z. B.READ_HEART_RATEanstelle vonBODY_SENSORS. - Für den Zugriff auf Sensoren im Hintergrund: Fordern Sie
READ_HEALTH_DATA_IN_BACKGROUNDanstelle vonBODY_SENSORS_BACKGROUNDan.
Diese Berechtigungen sind dieselben, die den Zugriff auf das Lesen von Daten aus Health Connect, dem Android-Datenspeicher für Gesundheits‑, Fitness‑ und Wellnessdaten, schützen.
Mobile Apps
Mobile Apps, die auf die Verwendung von READ_HEART_RATE und anderen detaillierten Berechtigungen umgestellt werden, müssen auch eine Aktivität deklarieren, um die Datenschutzerklärung der App anzuzeigen. Das ist dieselbe Anforderung wie bei Health Connect.
Konnektivität
Android 16 (API-Level 36) enthält die folgenden Änderungen am Bluetooth-Stack, um die Konnektivität mit Peripheriegeräten zu verbessern.
Neue Intents für den Umgang mit Verbindungsverlusten und Verschlüsselungsänderungen
Im Rahmen der Verbesserten Verarbeitung von Verbindungsverlusten werden in Android 16 außerdem zwei neue Intents eingeführt, um Apps besser über Verbindungsverluste und Verschlüsselungsänderungen zu informieren.
Für Apps, die auf Android 16 ausgerichtet sind, ist jetzt Folgendes möglich:
- Sie erhalten eine
ACTION_KEY_MISSING-Intent, wenn ein Verlust der Remote-Bindung erkannt wird. So können Sie Nutzern informativeres Feedback geben und entsprechende Maßnahmen ergreifen. - Sie erhalten eine
ACTION_ENCRYPTION_CHANGE-Intent, wenn sich der Verschlüsselungsstatus des Links ändert. Dazu gehören Änderungen des Verschlüsselungsstatus, des Verschlüsselungsalgorithmus und der Größe des Verschlüsselungsschlüssels. Apps müssen davon ausgehen, dass die Verknüpfung wiederhergestellt wurde, wenn die Verknüpfung nach Erhalt derACTION_ENCRYPTION_CHANGE-Intent erfolgreich verschlüsselt wurde.
Anpassung an unterschiedliche OEM-Implementierungen
Diese neuen Intents werden in Android 16 eingeführt, ihre Implementierung und Übertragung kann jedoch je nach Gerätehersteller (OEM) variieren. Damit Ihre App auf allen Geräten einheitlich und zuverlässig funktioniert, sollten Entwickler die Verarbeitung von Verbindungsverlusten so gestalten, dass sie sich an diese potenziellen Abweichungen anpasst.
Wir empfehlen folgende App-Verhaltensweisen:
Wenn die
ACTION_KEY_MISSING-Intent gesendet wird:Die ACL-Verbindung (Asynchronous Connectionless) wird vom System getrennt, die Informationen zur Bindung für das Gerät bleiben jedoch erhalten (wie hier beschrieben).
Ihre App sollte diese Intent als primäres Signal für die Erkennung von Verbindungsverlusten verwenden und den Nutzer auffordern, zu bestätigen, dass sich das Remotegerät in Reichweite befindet, bevor das Gerät vergessen oder neu gekoppelt wird.
Wenn die Verbindung eines Geräts nach dem Empfang von
ACTION_KEY_MISSINGgetrennt wird, sollte deine App vorsichtig sein, bevor sie eine neue Verbindung herstellt, da das Gerät möglicherweise nicht mehr mit dem System verbunden ist.Wenn die
ACTION_KEY_MISSING-Intent NICHT gesendet wird:Die ACL-Verbindung bleibt bestehen und die Informationen zur Kopplung des Geräts werden vom System entfernt, genau wie bei Android 15.
In diesem Fall sollte Ihre App die vorhandenen Mechanismen zur Verarbeitung von Verbindungsverlusten wie in früheren Android-Releases fortsetzen, um Verbindungsverluste zu erkennen und zu verwalten.
Neue Möglichkeit zum Entfernen einer Bluetooth-Verbindung
Alle Apps, die auf Android 16 ausgerichtet sind, können jetzt Bluetooth-Geräte über eine öffentliche API in CompanionDeviceManager entkoppeln. Wenn ein Companion-Gerät als CDM-Verknüpfung verwaltet wird, kann die App die Entfernung der Bluetooth-Verknüpfung über die neue removeBond(int) API auf dem verknüpften Gerät auslösen. Die App kann die Änderungen des Kopplungsstatus überwachen, indem sie das Bluetooth-Geräte-Broadcast-Ereignis ACTION_BOND_STATE_CHANGED überwacht.
Sicherheit
Android 16 (API-Level 36) enthält die folgenden Sicherheitsänderungen.
Version von MediaStore gesperrt
Bei Apps, die auf Android 16 oder höher ausgerichtet sind, ist MediaStore#getVersion() jetzt für jede App eindeutig. Dadurch werden identifizierende Eigenschaften aus dem Versionsstring entfernt, um Missbrauch und Verwendung für Fingerprinting-Techniken zu verhindern. Apps dürfen keine Annahmen über das Format dieser Version treffen. Apps sollten Versionsänderungen bereits bei der Verwendung dieser API verarbeiten und in den meisten Fällen sollte ihr aktuelles Verhalten nicht geändert werden müssen, es sei denn, der Entwickler hat versucht, zusätzliche Informationen abzuleiten, die über den beabsichtigten Umfang dieser API hinausgehen.
Sicherere Intents
“更安全的 intent”功能是一项多阶段安全计划,旨在提高 Android 的 intent 解析机制的安全性。其目标是在 intent 处理期间添加检查,并过滤不符合特定条件的 intent,从而保护应用免受恶意操作的影响。
在 Android 15 中,此功能侧重于发送应用,而现在在 Android 16 中,控制权转移到了接收应用,开发者可以使用应用清单选择启用严格的 intent 解析。
我们正在实施两项关键变更:
显式 intent 必须与目标组件的 intent 过滤器匹配:如果 intent 显式以某个组件为目标,则应与该组件的 intent 过滤器匹配。
没有操作的 intent 无法与任何 intent 过滤器匹配:未指定操作的 intent 不应解析为任何 intent 过滤器。
这些变更仅在涉及多个应用时适用,不会影响单个应用内的 intent 处理。
影响
由于此功能是选择启用,因此开发者必须在应用清单中明确启用此功能,才能使其生效。因此,此功能的影响将仅限于以下应用:
- 了解“更安全的 intent”功能及其优势。
- 主动选择将更严格的 intent 处理实践融入到其应用中。
这种选择启用方法可最大限度地降低破坏可能依赖于当前安全性较低的 intent 解析行为的现有应用的风险。
虽然在 Android 16 中的初始影响可能有限,但“更安全的 intent”计划制定了在未来的 Android 版本中扩大影响的路线图。 该计划最终将使严格的 intent 解析成为默认行为。
“更安全的 intent”功能通过使恶意应用更难利用 intent 解析机制中的漏洞,有可能显著增强 Android 生态系统的安全性。
不过,向选择退出和强制执行的过渡必须经过仔细管理,以解决与现有应用潜在的兼容性问题。
实现
开发者需要在应用清单中使用 intentMatchingFlags 属性明确启用更严格的 intent 匹配。
以下示例展示了如何为整个应用选择启用此功能,但在接收器上停用/选择停用此功能:
<application android:intentMatchingFlags="enforceIntentFilter">
<receiver android:name=".MyBroadcastReceiver" android:exported="true" android:intentMatchingFlags="none">
<intent-filter>
<action android:name="com.example.MY_CUSTOM_ACTION" />
</intent-filter>
<intent-filter>
<action android:name="com.example.MY_ANOTHER_CUSTOM_ACTION" />
</intent-filter>
</receiver>
</application>
详细了解支持的标志:
| 标志名称 | 说明 |
|---|---|
| enforceIntentFilter | 对传入 intent 强制执行更严格的匹配 |
| none | 停用传入 intent 的所有特殊匹配规则。指定多个标志时,系统会优先使用“none”标志来解决冲突值 |
| allowNullAction | 放宽匹配规则,允许没有操作的 intent 进行匹配。此标志应与“enforceIntentFilter”结合使用,以实现特定行为 |
测试和调试
启用强制执行后,如果 intent 调用方已正确填充 intent,应用应能正常运行。
不过,被屏蔽的 intent 会触发警告日志消息,例如
"Intent does not match component's intent filter:" 和 "Access blocked:"
,并带有标记 "PackageManager."
。这表示可能存在影响应用的问题,需要引起
注意。
Logcat 过滤器:
tag=:PackageManager & (message:"Intent does not match component's intent filter:" | message: "Access blocked:")
Filterung von GPU-Systemaufrufen
为了加固 Mali GPU Surface,我们已在生产版本中屏蔽了已废弃或仅用于 GPU 开发的 Mali GPU IOCTL。 此外,用于 GPU 性能剖析的 IOCTL 已限制为 shell 进程或可调试的应用。如需详细了解平台级政策,请参阅 SAC 更新。
此项变更适用于使用 Mali GPU 的 Pixel 设备(Pixel 6-9)。Arm
已在其 r54p2 release 版本的
Documentation/ioctl-categories.rst 中提供了 IOCTL 的官方分类。此列表将在未来的驱动程序版本中继续维护。
此项变更不会影响受支持的图形 API(包括 Vulkan 和 OpenGL),预计也不会影响开发者或现有应用。 Streamline Performance Analyzer 和 Android GPU 检查器等 GPU 性能剖析工具不会受到影响。
测试
如果您看到类似以下内容的 SELinux 拒绝,则您的应用很可能受到了此项变更的影响:
06-30 10:47:18.617 20360 20360 W roidJUnitRunner: type=1400 audit(0.0:85): avc: denied { ioctl }
for path="/dev/mali0" dev="tmpfs" ino=1188 ioctlcmd=0x8023
scontext=u:r:untrusted_app_25:s0:c512,c768 tcontext=u:object_r:gpu_device:s0 tclass=chr_file
permissive=0 app=com.google.android.selinux.pts
如果您的应用需要使用被屏蔽的 IOCTL,请提交 bug 并将其分配给 android-partner-security@google.com。
常见问题解答
此项政策变更是否适用于所有 OEM? 此项变更将采用选择启用模式,但任何想要使用此加固方法的原始设备制造商(OEM)都可以使用。如需了解如何实现此项变更,请参阅实现文档。
是否必须在 OEM 代码库中进行更改才能实现此项变更,还是默认随新的 AOSP 版本提供? 平台级变更将默认随新的 AOSP 版本提供。供应商可以选择在其代码库中启用此项变更,以便应用此项变更。
SoC 是否负责让 IOCTL 列表保持最新状态?例如,如果我的设备使用 ARM Mali GPU,我是否需要就任何变更与 ARM 联系? 各个 SoC 必须在驱动程序发布后根据设备更新其 IOCTL 列表。 例如,ARM 会在驱动程序更新后更新其发布的 IOCTL 列表。 不过,OEM 应确保将更新纳入其 SEPolicy,并根据需要将任何选定的自定义 IOCTL 添加到列表中。
此项变更是否会自动应用于所有在售 Pixel 设备,还是需要用户执行操作来切换某些内容以应用此项变更? 此项变更适用于所有使用 Mali GPU 的在售 Pixel 设备(Pixel 6-9)。无需用户执行任何操作即可应用此项变更。
使用此政策是否会影响内核驱动程序的性能? 我们已使用 GFXBench 在 Mali GPU 上对此政策进行了测试,未观察到 GPU 性能发生任何可衡量的变化。
IOCTL 列表是否需要与当前的用户空间和内核驱动程序版本保持一致?是,允许的 IOCTL 列表必须与用户空间和内核驱动程序支持的 IOCTL 同步。如果用户空间或内核驱动程序中的 IOCTL 发生更新,则必须更新 SEPolicy IOCTL 列表以进行匹配。
ARM 已将 IOCTL 分类为“受限”/“检测”,但我们希望在生产用例中使用其中的一些 IOCTL,并/或拒绝其他 IOCTL。 各个 OEM/SoC 负责根据其用户空间 Mali 库的配置,决定如何对其使用的 IOCTL 进行分类。 ARM 的列表可用于帮助决定这些内容,但每个 OEM/SoC 的用例可能有所不同。
Datenschutz
Android 16 (API-Level 36) enthält die folgenden Änderungen in Bezug auf den Datenschutz.
Berechtigung für das lokale Netzwerk
Auf Geräte im LAN kann von jeder App zugegriffen werden, die die Berechtigung INTERNET hat.
Dadurch können Apps problemlos eine Verbindung zu lokalen Geräten herstellen. Dies hat jedoch auch Auswirkungen auf den Datenschutz, z. B. durch die Erstellung eines Fingerabdrucks des Nutzers und die Verwendung als Proxy für den Standort.
Das Projekt „Local Network Protections“ zielt darauf ab, die Privatsphäre der Nutzer zu schützen, indem der Zugriff auf das lokale Netzwerk durch eine neue Laufzeitberechtigung eingeschränkt wird.
Release-Plan
Diese Änderung wird zwischen zwei Releases eingeführt, nämlich 25Q2 und 26Q2. Entwickler müssen diese Anleitung für das 2. Quartal 2025 unbedingt befolgen und Feedback geben, da diese Schutzmaßnahmen in einem späteren Android-Release erzwungen werden. Außerdem müssen sie Szenarien aktualisieren, die auf implizitem lokalen Netzwerkzugriff basieren. Verwenden Sie dazu die folgende Anleitung und bereiten Sie sich auf die Ablehnung und den Widerruf der neuen Berechtigung durch Nutzer vor.
Auswirkungen
Derzeit ist LNP eine Opt-in-Funktion. Das bedeutet, dass nur die Apps betroffen sind, für die sie aktiviert wurde. In der Opt-in-Phase sollen App-Entwickler herausfinden, welche Teile ihrer App auf impliziten Zugriff auf das lokale Netzwerk angewiesen sind, damit sie sich auf die Berechtigungsanforderungen für die nächste Version vorbereiten können.
Apps sind betroffen, wenn sie über folgende Methoden auf das lokale Netzwerk des Nutzers zugreifen:
- Direkte oder bibliotheksbasierte Verwendung von Raw Sockets für lokale Netzwerkadressen (z.B. mDNS- oder SSDP-Service Discovery-Protokoll)
- Verwendung von Klassen auf Framework-Ebene, die auf das lokale Netzwerk zugreifen (z.B. NsdManager)
Für Traffic zu und von einer lokalen Netzwerkadresse ist die Berechtigung für den Zugriff auf das lokale Netzwerk erforderlich. In der folgenden Tabelle sind einige häufige Fälle aufgeführt:
| Low-Level-Netzwerkbetrieb der App | Berechtigung für das lokale Netzwerk erforderlich |
|---|---|
| Ausgehende TCP-Verbindung herstellen | Ja |
| Eingehende TCP-Verbindungen akzeptieren | Ja |
| Senden eines UDP-Unicast, ‑Multicast oder ‑Broadcast | Ja |
| Empfangen eines eingehenden UDP-Unicast, ‑Multicast oder ‑Broadcast | Ja |
Diese Einschränkungen sind tief im Netzwerk-Stack implementiert und gelten daher für alle Netzwerk-APIs. Dazu gehören Sockets, die in nativem oder verwaltetem Code erstellt wurden, Netzwerkbibliotheken wie Cronet und OkHttp sowie alle APIs, die darauf basieren. Wenn Sie versuchen, Dienste im lokalen Netzwerk aufzulösen (d.h. Dienste mit dem Suffix „.local“), ist die Berechtigung für das lokale Netzwerk erforderlich.
Ausnahmen von den oben genannten Regeln:
- Wenn sich der DNS-Server eines Geräts in einem lokalen Netzwerk befindet, ist für den Traffic zu oder von diesem Gerät (über Port 53) keine Berechtigung für den Zugriff auf das lokale Netzwerk erforderlich.
- Für Anwendungen, die Output Switcher als In-App-Auswahl verwenden, sind keine Berechtigungen für das lokale Netzwerk erforderlich (weitere Informationen folgen im 4. Quartal 2025).
Entwicklerleitfaden (Opt-in)
So aktivieren Sie Einschränkungen für das lokale Netzwerk:
- Flashen Sie das Gerät mit einem Build mit 25Q2 Beta 3 oder höher.
- Installieren Sie die zu testende App.
Aktivieren oder deaktivieren Sie das Appcompat-Flag in adb:
adb shell am compat enable RESTRICT_LOCAL_NETWORK <package_name>Gerät neu starten
Der Zugriff Ihrer App auf das lokale Netzwerk ist jetzt eingeschränkt und jeder Versuch, auf das lokale Netzwerk zuzugreifen, führt zu Socket-Fehlern. Wenn Sie APIs verwenden, die lokale Netzwerkoperationen außerhalb Ihres App-Prozesses ausführen (z. B. NsdManager), sind sie während der Opt-in-Phase nicht betroffen.
Um den Zugriff wiederherzustellen, müssen Sie Ihrer App die Berechtigung für NEARBY_WIFI_DEVICES erteilen.
- Die App muss die Berechtigung
NEARBY_WIFI_DEVICESin ihrem Manifest deklarieren. - Gehen Sie zu Einstellungen > Apps > [Name der App] > Berechtigungen > Geräte in der Nähe > Zulassen.
Der Zugriff Ihrer App auf das lokale Netzwerk sollte jetzt wiederhergestellt sein und alle Ihre Szenarien sollten wie vor der Aktivierung der App funktionieren.
Sobald die Erzwingung des Schutzes des lokalen Netzwerks beginnt, wirkt sich das auf den Netzwerkverkehr der App aus.
| Berechtigung | Ausgehende LAN-Anfrage | Ausgehende/eingehende Internetanfrage | Eingehende LAN-Anfrage |
|---|---|---|---|
| Gewährt | YouTube? | YouTube? | YouTube? |
| Nicht gewährt | Pannen | YouTube? | Pannen |
Verwenden Sie den folgenden Befehl, um das App-Compat-Flag zu deaktivieren:
adb shell am compat disable RESTRICT_LOCAL_NETWORK <package_name>
Fehler
Fehler, die durch diese Einschränkungen entstehen, werden an den aufrufenden Socket zurückgegeben, wenn er „send“ oder eine „send“-Variante für eine lokale Netzwerkadresse aufruft.
Beispiel für Fehlermeldung:
sendto failed: EPERM (Operation not permitted)
sendto failed: ECONNABORTED (Operation not permitted)
Definition des lokalen Netzwerks
Ein lokales Netzwerk in diesem Projekt bezieht sich auf ein IP-Netzwerk, das eine für Broadcasts geeignete Netzwerkschnittstelle wie WLAN oder Ethernet verwendet, jedoch keine Mobilfunk- (WWAN) oder VPN-Verbindungen.
Die folgenden Netzwerke gelten als lokale Netzwerke:
IPv4:
- 169.254.0.0/16 // Link Local
- 100.64.0.0/10 // CGNAT
- 10.0.0.0/8 // RFC1918
- 172.16.0.0/12 // RFC1918
- 192.168.0.0/16 // RFC1918
IPv6:
- Link-Local
- Direkt verbundene Routen
- Stummelnetzwerke wie Thread
- Mehrere Subnetze (noch nicht festgelegt)
Außerdem werden sowohl Multicast-Adressen (224.0.0.0/4, ff00::/8) als auch die IPv4-Broadcast-Adresse (255.255.255.255) als lokale Netzwerkadressen klassifiziert.
App-eigene Fotos
Wenn Nutzer auf Geräten mit Android 16 oder höher von einer App, die auf SDK 36 oder höher ausgerichtet ist, um Berechtigungen für Fotos und Videos gebeten werden und den Zugriff auf ausgewählte Medien einschränken, werden alle Fotos, die der App gehören, in der Bildauswahl vorab ausgewählt angezeigt. Nutzer können die Auswahl dieser Elemente jederzeit aufheben. Dadurch wird der Zugriff der App auf diese Fotos und Videos widerrufen.