Изменения в поведении: приложения для Android 16 или более поздней версии.

Как и в предыдущих версиях, Android 16 включает изменения в поведении, которые могут повлиять на ваше приложение. Следующие изменения в поведении применяются исключительно к приложениям, ориентированным на Android 16 или выше. Если ваше приложение ориентировано на Android 16 или выше, вам следует внести в него изменения для поддержки этих изменений, где это применимо.

Обязательно ознакомьтесь также со списком изменений в поведении, которые затрагивают все приложения, работающие на Android 16, независимо от targetSdkVersion вашего приложения.

Пользовательский опыт и пользовательский интерфейс системы

В Android 16 (уровень API 36) внесены следующие изменения, призванные обеспечить более согласованный и интуитивно понятный пользовательский интерфейс.

Возможность отказа от участия на всех этапах исчезает.

Android 15 强制实行全屏显示,但您的应用可以通过将 R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement 设置为 true 来选择停用。对于以 Android 16(API 级别 36)为目标平台的应用,R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement 已被废弃并停用,并且您的应用无法选择不采用从边缘到边缘的布局。

  • 如果您的应用以 Android 16(API 级别 36)为目标平台,并且在 Android 15 设备上运行,则 R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement 会继续正常运行。
  • 如果您的应用以 Android 16(API 级别 36)为目标平台,并且在 Android 16 设备上运行,则 R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement 会被停用。

如需在 Android 16 中进行测试,请确保您的应用支持无边框设计,并移除所有 R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement 用法,以便您的应用在 Android 15 设备上也能支持无边框设计。如需支持从边缘到边缘的显示,请参阅 ComposeViews 指南。

Для использования функции прогнозирования требуется миграция или отказ от нее.

对于以 Android 16(API 级别 36)或更高版本为目标平台且在 Android 16 或更高版本的设备上运行的应用,预测性返回系统动画(返回主屏幕、跨任务和跨 activity)默认处于启用状态。此外,系统不再调用 onBackPressed,也不再调度 KeyEvent.KEYCODE_BACK

如果您的应用会拦截返回事件,但您尚未迁移到预测性返回,请更新应用以使用受支持的返回导航 API,或者通过在应用的 AndroidManifest.xml 文件的 <application><activity> 标记中将 android:enableOnBackInvokedCallback 属性设置为 false 来暂时选择停用。

“返回主页”预测性返回动画。
预测性跨 activity 动画。
预测性跨任务动画。

API-интерфейсы Elegant Font устарели и отключены.

以 Android 15(API 级别 35)为目标平台的应用默认将 elegantTextHeight TextView 属性设置为 true,从而将紧凑型字体替换为可读性更高的字体。您可以通过将 elegantTextHeight 属性设置为 false 来替换此设置。

Android 16 弃用了 elegantTextHeight 属性,当您的应用以 Android 16 为目标平台后,系统会忽略该属性。由这些 API 控制的“界面字体”即将停用,因此您应调整所有布局,以确保阿拉伯语、老挝语、缅甸语、泰米尔语、古吉拉特语、卡纳达语、马拉雅拉姆语、奥里亚语、泰卢固语或泰语文本的呈现效果一致且不受未来变化的影响。

针对以 Android 14(API 级别 34)及更低版本为目标平台的应用,或针对以 Android 15(API 级别 35)为目标平台且通过将 elegantTextHeight 属性设置为 false 替换默认值的应用,
elegantTextHeight 行为。
以 Android 16(API 级别 36)为目标平台的应用,或以 Android 15(API 级别 35)为目标平台但未通过将 elegantTextHeight 属性设置为 false 来替换默认值的应用,其
elegantTextHeight 行为。

Основная функциональность

В Android 16 (уровень API 36) внесены следующие изменения, которые модифицируют или расширяют различные основные возможности системы Android.

Оптимизация планирования работ по фиксированной ставке

До ориентации на Android 16, когда scheduleAtFixedRate пропускало выполнение задачи из-за того, что оно находилось за пределами допустимого жизненного цикла процесса , все пропущенные выполнения выполнялись немедленно, когда приложение возвращалось к допустимому жизненному циклу.

При настройке Android 16 не более одного пропущенного выполнения scheduleAtFixedRate выполняется немедленно, когда приложение возвращается к допустимому жизненному циклу. Ожидается, что это изменение поведения улучшит производительность приложения. Проверьте это поведение в своем приложении, чтобы проверить, не затронуто ли оно ваше приложение. Вы также можете протестировать, используя платформу совместимости приложений и включив флаг совместимости STPE_SKIP_MULTIPLE_MISSED_PERIODIC_TASKS .

форм-факторы устройств

В Android 16 (уровень API 36) внесены следующие изменения для приложений при отображении на устройствах с большими экранами.

Адаптивные макеты

В условиях, когда приложения для Android работают на самых разных устройствах (таких как телефоны, планшеты, складные устройства, настольные компьютеры, автомобили и телевизоры) и доступны оконные режимы на больших экранах (например, разделенный экран и оконный режим рабочего стола), разработчикам следует создавать приложения для Android, которые адаптируются к любому размеру экрана и окна, независимо от ориентации устройства. Такие парадигмы, как ограничение ориентации и возможности изменения размера, слишком ограничительны в современном мире, где используется множество устройств.

Игнорируйте ограничения по ориентации, изменению размера и соотношению сторон.

Для приложений, ориентированных на Android 16 (уровень API 36), ограничения по ориентации, изменению размера и соотношению сторон больше не применяются на дисплеях с минимальной шириной >= 600dp. Приложения заполняют все окно дисплея независимо от соотношения сторон или предпочтительной ориентации пользователя, и черные полосы по бокам (pillarboxing) не используются.

Это изменение вводит новый стандарт поведения платформы. Android движется к модели , в которой от приложений ожидается адаптация к различным ориентациям экрана, размерам дисплея и соотношениям сторон. Ограничения, такие как фиксированная ориентация или ограниченная возможность изменения размера, препятствуют адаптивности приложений. Сделайте ваше приложение адаптивным, чтобы обеспечить наилучший пользовательский опыт.

Вы также можете проверить это поведение, используя фреймворк совместимости приложений и включив флаг совместимости UNIVERSAL_RESIZABLE_BY_DEFAULT .

Распространенные изменения, нарушающие обратную связь

Игнорирование ограничений по ориентации, масштабируемости и соотношению сторон может повлиять на пользовательский интерфейс вашего приложения на некоторых устройствах, особенно на элементы, разработанные для небольших макетов, заблокированных в портретной ориентации: например, могут возникнуть проблемы с растянутыми макетами, анимацией и компонентами, выходящими за пределы экрана. Любые предположения о соотношении сторон или ориентации могут вызвать визуальные проблемы в вашем приложении. Узнайте больше о том, как избежать их и улучшить адаптивное поведение вашего приложения.

Разрешение поворота устройства приводит к более частому повторному созданию активности, что может привести к потере состояния пользователя, если оно не будет должным образом сохранено. Узнайте, как правильно сохранять состояние пользовательского интерфейса в разделе «Сохранение состояний пользовательского интерфейса» .

Детали реализации

Следующие атрибуты манифеста и API среды выполнения игнорируются на устройствах с большими экранами в полноэкранном и многооконном режимах:

Следующие значения для screenOrientation , setRequestedOrientation() и getRequestedOrientation() игнорируются:

  • portrait
  • reversePortrait
  • sensorPortrait
  • userPortrait
  • landscape
  • reverseLandscape
  • sensorLandscape
  • userLandscape

Что касается возможности изменения размера экрана, android:resizeableActivity="false" , android:minAspectRatio и android:maxAspectRatio не оказывают никакого эффекта.

Для приложений, ориентированных на Android 16 (уровень API 36), ограничения по ориентации, изменению размера и соотношению сторон приложения по умолчанию игнорируются на больших экранах. Любое приложение, которое еще не полностью готово, может временно изменить это поведение, отказавшись от него, что приведет к предыдущему поведению — переходу в режим совместимости.

Исключения

Ограничения Android 16 на ориентацию, изменение размера и соотношение сторон не применяются в следующих ситуациях:

  • Игры (на основе флага android:appCategory )
  • Пользователи явно соглашаются на поведение приложения по умолчанию в настройках соотношения сторон устройства.
  • Экраны меньше, чем sw600dp

Временно отказаться от участия

Чтобы отказаться от выполнения определенного действия, объявите свойство манифеста PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY :

<activity ...>
  <property android:name="android.window.PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY" android:value="true" />
  ...
</activity>

Если слишком много частей вашего приложения не готовы к Android 16, вы можете полностью отказаться от их поддержки, применив то же свойство на уровне приложения:

<application ...>
  <property android:name="android.window.PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY" android:value="true" />
</application>

Здоровье и фитнес

В Android 16 (уровень API 36) внесены следующие изменения, касающиеся данных о здоровье и физической активности.

Разрешения на занятия спортом и поддержание физической формы

对于以 Android 16(API 级别 36)或更高版本为目标平台的应用, BODY_SENSORS 权限使用更精细的权限 under android.permissions.health,which Health Connect also uses。从 Android 16 开始,凡是以前需要具有 BODY_SENSORSBODY_SENSORS_BACKGROUND 权限的 API,现在都需要获取相应的 android.permissions.health 权限。这会影响以下数据类型、API 和前台服务类型:

如果您的应用使用这些 API,则应请求相应的精细权限:

这些权限与保护对 Health Connect(用于存储健康、 健身和保健数据的 Android 数据存储区)中数据的读取访问权限的权限相同。

移动应用

迁移为使用 READ_HEART_RATE 和其他精细权限的移动应用还必须 声明一项 activity 以显示应用的隐私权政策。这与健康数据共享的要求相同。

Подключение

В Android 16 (уровень API 36) внесены следующие изменения в стек Bluetooth для улучшения связи с периферийными устройствами.

Новые намерения по обработке убытков по облигациям и изменения в шифровании

作为改进了对键值对丢失的处理的一部分,Android 16 还引入了 2 个新 intent,以便应用更好地了解键值对丢失和加密更改。

以 Android 16 为目标平台的应用现在可以:

  • 在检测到远程键盘连接丢失时接收 ACTION_KEY_MISSING intent,以便提供更具信息量的用户反馈并采取适当的措施。
  • 每当链接的加密状态发生变化时,都会收到 ACTION_ENCRYPTION_CHANGE intent。这包括加密状态更改、加密算法更改和加密密钥大小更改。如果应用在稍后收到 ACTION_ENCRYPTION_CHANGE intent 时成功加密了链接,则必须将该绑定视为已恢复。

适应不同的 OEM 实现

虽然 Android 16 引入了这些新 intent,但其实现和广播可能会因不同的设备制造商 (OEM) 而异。为了确保您的应用在所有设备上都能提供一致且可靠的体验,开发者应设计其绑定丢失处理机制,以妥善适应这些潜在的变化。

我们建议您采用以下应用行为:

  • 如果广播 ACTION_KEY_MISSING intent:

    系统会断开 ACL(异步无连接)链接,但会保留设备的配对信息(如此处所述)。

    您的应用应将此 intent 用作检测配对丢失的主要信号,并在发起设备忘记或重新配对之前引导用户确认远程设备是否在范围内。

    如果设备在收到 ACTION_KEY_MISSING 后断开连接,您的应用应谨慎重新连接,因为设备可能已不再与系统绑定。

  • 如果未广播 ACTION_KEY_MISSING intent:

    ACL 链接将保持连接状态,系统会移除设备的配对信息,与 Android 15 中的行为相同。

    在这种情况下,您的应用应继续使用与之前的 Android 版本相同的现有配对丢失处理机制,以检测和管理配对丢失事件。

Новый способ устранения проблемы с Bluetooth.

Все приложения, ориентированные на Android 16, теперь могут отключать сопряжение устройств Bluetooth с помощью общедоступного API в CompanionDeviceManager . Если сопутствующее устройство управляется как ассоциация CDM, то приложение может инициировать удаление связи Bluetooth с помощью нового API removeBond(int) на связанном устройстве. Приложение может отслеживать изменения состояния связи, прослушивая событие широковещательной передачи устройства Bluetooth ACTION_BOND_STATE_CHANGED .

Безопасность

В Android 16 (уровень API 36) внесены следующие изменения в систему безопасности.

Блокировка версий MediaStore

对于以 Android 16 或更高版本为目标平台的应用,MediaStore#getVersion() 现在将是每个应用的唯一标识。这会从版本字符串中移除标识属性,以防止滥用和用于指纹识别技术。应用不应对此版本的格式做出任何假设。在使用此 API 时,应用应已处理版本变更,并且在大多数情况下无需更改其当前行为,除非开发者尝试推断超出此 API 预期范围的其他信息。

Более безопасные намерения

“更安全的 intent”功能是一项多阶段安全计划,旨在提高 Android 的 intent 解析机制的安全性。目标是在 intent 处理期间添加检查,并过滤不符合特定条件的 intent,从而保护应用免受恶意操作的侵害。

Android 15 中,该功能侧重于发送应用。现在,在 Android 16 中,控制权转移到了接收应用,开发者可以使用其应用清单选择启用严格的 intent 解析。

我们正在实施两项关键变更:

  1. 显式 intent 必须与目标组件的 intent 过滤器匹配:如果 intent 显式定位到某个组件,则应与该组件的 intent 过滤器匹配。

  2. 没有操作的 intent 无法匹配任何 intent 过滤器:未指定操作的 intent 不应解析为任何 intent 过滤器。

这些变更仅在涉及多个应用时适用,不会影响单个应用内的 intent 处理。

影响

选择启用性质意味着,开发者必须在应用清单中明确启用它,才能使其生效。 因此,此功能的影响将仅限于以下应用:

  • 了解“更安全的 intent”功能及其优势。
  • 主动选择在应用中采用更严格的 intent 处理实践。

这种选择性采用的方法可最大限度地降低破坏可能依赖于当前不太安全的 intent 解析行为的现有应用的风险。

虽然 Safer Intents 计划在 Android 16 中的初始影响可能有限,但其路线图表明,该计划将在未来的 Android 版本中产生更广泛的影响。我们计划最终将严格的意图解析设为默认行为。

通过使恶意应用更难利用 intent 解析机制中的漏洞,“更安全的 intent”功能有望显著提升 Android 生态系统的安全性。

不过,向选择停用和强制执行的过渡必须谨慎管理,以解决现有应用可能存在的兼容性问题。

实现

开发者需要在应用清单中使用 intentMatchingFlags 属性明确启用更严格的 intent 匹配。以下示例展示了如何为整个应用选择启用该功能,但在接收器上停用/选择停用该功能:

<application android:intentMatchingFlags="enforceIntentFilter">
    <receiver android:name=".MyBroadcastReceiver" android:exported="true" android:intentMatchingFlags="none">
        <intent-filter>
            <action android:name="com.example.MY_CUSTOM_ACTION" />
        </intent-filter>
        <intent-filter>
            <action android:name="com.example.MY_ANOTHER_CUSTOM_ACTION" />
        </intent-filter>
    </receiver>
</application>

有关支持的标志的更多信息:

标志名称 说明
enforceIntentFilter 对传入的 intent 强制执行更严格的匹配
针对传入 intent 停用所有特殊匹配规则。指定多个标志时,系统会优先考虑“无”标志,以解决值冲突问题
allowNullAction 放宽匹配规则,以允许匹配没有操作的 intent。此标志应与“enforceIntentFilter”结合使用,以实现特定行为

测试和调试

在强制执行处于有效状态时,如果 intent 调用方已正确填充 intent,应用应能正常运行。 不过,被屏蔽的 intent 会触发警告日志消息(例如 "Intent does not match component's intent filter:""Access blocked:"),并带有标记 "PackageManager."。这表示存在可能会影响应用的潜在问题,需要引起注意。

Logcat 过滤条件:

tag=:PackageManager & (message:"Intent does not match component's intent filter:" | message: "Access blocked:")

Фильтрация системных вызовов графического процессора

Для повышения безопасности графического процессора Mali, в производственных сборках заблокированы IOCTL-операции Mali GPU, которые устарели или предназначены исключительно для разработки под GPU. Кроме того, использование IOCTL-операций для профилирования GPU ограничено процессом оболочки или отлаживаемыми приложениями. Более подробную информацию о политике на уровне платформы см. в обновлении SAC.

Это изменение затрагивает устройства Pixel, использующие графический процессор Mali (Pixel 6-9). Компания Arm предоставила официальную классификацию своих IOCTL в Documentation/ioctl-categories.rst в своем релизе r54p2 . Этот список будет поддерживаться в будущих версиях драйверов.

Это изменение не затронет поддерживаемые графические API (включая Vulkan и OpenGL) и, как ожидается, не повлияет на разработчиков или существующие приложения. Инструменты профилирования графического процессора, такие как Streamline Performance Analyzer и Android GPU Inspector, останутся без изменений.

Тестирование

Если вы видите сообщение об отказе SELinux, подобное приведенному ниже, вероятно, ваше приложение пострадало от этого изменения:

06-30 10:47:18.617 20360 20360 W roidJUnitRunner: type=1400 audit(0.0:85): avc:  denied  { ioctl }
for  path="/dev/mali0" dev="tmpfs" ino=1188 ioctlcmd=0x8023
scontext=u:r:untrusted_app_25:s0:c512,c768 tcontext=u:object_r:gpu_device:s0 tclass=chr_file
permissive=0 app=com.google.android.selinux.pts

Если вашему приложению необходимо использовать заблокированные IOCTL, пожалуйста, сообщите об ошибке и назначьте ответственного за ее исправление по адресу android-partner-security@google.com.

Часто задаваемые вопросы

  1. Распространяется ли это изменение политики на всех производителей оригинального оборудования (OEM)? Это изменение будет добровольным, но доступным для любых OEM-производителей, желающих использовать этот метод повышения безопасности. Инструкции по внедрению изменения можно найти в документации по внедрению.

  2. Обязательно ли вносить изменения в код OEM-производителя для реализации этого, или это будет включено в новый релиз AOSP по умолчанию? Изменение на уровне платформы будет включено в новый релиз AOSP по умолчанию. Поставщики могут включить это изменение в свой код, если хотят его применить.

  3. Несут ли производители SoC ответственность за поддержание актуальности списка IOCTL? Например, если в моем устройстве используется графический процессор ARM Mali, нужно ли мне обращаться в ARM по поводу каких-либо изменений? Каждый SoC должен обновлять свой список IOCTL для каждого устройства после выпуска драйверов. Например, ARM обновляет свой опубликованный список IOCTL при обновлении драйверов. Однако производители оборудования должны убедиться, что они включают обновления в свою политику SEPolicy и добавляют любые выбранные пользовательские IOCTL в списки по мере необходимости.

  4. Применяется ли это изменение автоматически ко всем устройствам Pixel, представленным на рынке, или для его применения требуется какое-либо действие со стороны пользователя? Это изменение применяется ко всем устройствам Pixel, представленным на рынке, использующим графический процессор Mali (Pixel 6-9). Для применения этого изменения никаких действий со стороны пользователя не требуется.

  5. Повлияет ли использование этой политики на производительность драйвера ядра? Эта политика была протестирована на графическом процессоре Mali с помощью GFXBench, и никаких измеримых изменений в производительности графического процессора не наблюдалось.

  6. Необходимо ли, чтобы список IOCTL соответствовал текущим версиям драйверов пользовательского пространства и ядра? Да, список разрешенных IOCTL должен быть синхронизирован с IOCTL, поддерживаемыми как драйверами пользовательского пространства, так и драйверами ядра. Если IOCTL в драйвере пользовательского пространства или ядра обновляются, список IOCTL SEPolicy также должен быть обновлен в соответствии с ними.

  7. ARM классифицировала IOCTL как «ограниченные» / «инструментальные», но мы хотим использовать некоторые из них в производственных сценариях и/или запретить другие. Отдельные OEM-производители/SoC несут ответственность за определение классификации используемых ими IOCTL на основе конфигурации своих пользовательских библиотек Mali. Список ARM может помочь в принятии этих решений, но сценарий использования для каждого OEM-производителя/SoC может быть разным.

Конфиденциальность

В Android 16 (уровень API 36) внесены следующие изменения, касающиеся конфиденциальности.

Права доступа в локальной сети

Любое приложение, имеющее разрешение на доступ INTERNET , может получить доступ к устройствам в локальной сети. Это упрощает подключение приложений к локальным устройствам, но также имеет последствия для конфиденциальности, например, формирование «отпечатка пальца» пользователя и использование его в качестве прокси-сервера для определения местоположения.

Проект Local Network Protections направлен на защиту конфиденциальности пользователей путем ограничения доступа к локальной сети с помощью нового механизма разрешений во время выполнения.

План выпуска

Это изменение будет внедрено между двумя релизами: 25-м кварталом 2025 года и 26-м кварталом 2026 года соответственно. Разработчикам крайне важно следовать этим рекомендациям для 25-го квартала 2025 года и делиться отзывами, поскольку эти меры защиты будут внедрены в более позднем релизе Android . Кроме того, им потребуется обновить сценарии, зависящие от неявного доступа к локальной сети, используя следующие рекомендации, и подготовиться к отклонению и аннулированию пользователем нового разрешения.

Влияние

На данном этапе LNP — это функция, требующая добровольного участия, то есть она затронет только те приложения, которые согласятся на её использование. Цель этапа добровольного участия — помочь разработчикам приложений понять, какие части их приложения зависят от неявного доступа к локальной сети, чтобы они могли подготовиться к защите этих разрешений в следующем релизе.

Приложения будут затронуты, если они получают доступ к локальной сети пользователя с помощью следующих способов:

  • Прямое или библиотечное использование необработанных сокетов по локальным сетевым адресам (например, протокол обнаружения служб mDNS или SSDP).
  • Использование классов уровня фреймворка, которые обращаются к локальной сети (например, NsdManager).

Для передачи данных в локальную сеть и из нее требуются разрешения на доступ к локальной сети. В таблице ниже перечислены некоторые распространенные случаи:

Низкоуровневое управление сетью приложения Требуется разрешение для локальной сети.
Установление исходящего TCP-соединения да
Приём входящих TCP-соединений да
Отправка UDP-сообщений в одноадресной, многоадресной или широковещательной рассылке. да
Приём входящего UDP-сообщения (одноадресная, многоадресная, широковещательная передача) да

Эти ограничения реализованы глубоко в сетевом стеке и, следовательно, применяются ко всем сетевым API . Это включает в себя сокеты, созданные в нативном или управляемом коде, сетевые библиотеки, такие как Cronet и OkHttp, и любые API, реализованные поверх них. Попытка разрешения доступа к службам в локальной сети (т.е. к службам с суффиксом .local) потребует разрешения доступа к локальной сети.

Исключения из вышеуказанных правил:

  • Если DNS-сервер устройства находится в локальной сети, то для передачи данных к нему или от него (через порт 53) не требуется разрешение на доступ к локальной сети.
  • Приложениям, использующим Output Switcher в качестве встроенного средства выбора, не потребуются разрешения на доступ к локальной сети (более подробная информация появится в 4 квартале 2025 года).

Руководство для разработчиков (с возможностью добровольного участия)

Чтобы включить ограничения локальной сети, выполните следующие действия:

  1. Прошейте устройство версией прошивки 25Q2 Beta 3 или более поздней.
  2. Установите тестируемое приложение.
  3. Переключите флаг Appcompat в adb:

    adb shell am compat enable RESTRICT_LOCAL_NETWORK <package_name>
    
  4. Перезагрузите устройство.

Теперь доступ вашего приложения к локальной сети ограничен, и любая попытка доступа к ней приведет к ошибкам сокета. Если вы используете API, выполняющие операции в локальной сети вне процесса вашего приложения (например, NsdManager), на этапе включения этой функции на них это не повлияет.

Для восстановления доступа необходимо предоставить приложению разрешение на использование NEARBY_WIFI_DEVICES .

  1. Убедитесь, что приложение указывает разрешение NEARBY_WIFI_DEVICES в своем манифесте.
  2. Перейдите в Настройки > Приложения > [Название приложения] > Разрешения > Ближайшие устройства > Разрешить .

Теперь доступ вашего приложения к локальной сети должен быть восстановлен, и все ваши сценарии должны работать так же, как и до включения приложения в систему.

После начала применения мер по защите локальной сети, вот как это повлияет на сетевой трафик приложений.

Разрешение Исходящий запрос по локальной сети Исходящий/входящий интернет-запрос Входящий запрос локальной сети
Предоставленный Работы Работы Работы
Не предоставлено Неудачи Работы Неудачи

Используйте следующую команду, чтобы отключить флаг совместимости приложений.

adb shell am compat disable RESTRICT_LOCAL_NETWORK <package_name>

Ошибки

Ошибки, возникающие из-за этих ограничений, будут возвращаться вызывающему сокету всякий раз, когда он вызывает функцию send или её вариант для отправки по локальному сетевому адресу.

Примеры ошибок:

sendto failed: EPERM (Operation not permitted)

sendto failed: ECONNABORTED (Operation not permitted)

Определение локальной сети

В данном проекте под локальной сетью понимается IP-сеть, использующая сетевой интерфейс с возможностью широковещательной передачи, такой как Wi-Fi или Ethernet, но исключающая сотовые (WWAN) или VPN-соединения.

К локальным сетям относятся следующие:

IPv4:

  • 169.254.0.0/16 // Локальная ссылка
  • 100.64.0.0/10 // CGNAT
  • 10.0.0.0/8 // RFC1918
  • 172.16.0.0/12 // RFC1918
  • 192.168.0.0/16 // RFC1918

IPv6:

  • Локальная ссылка
  • Маршруты, имеющие прямое соединение
  • Заглушки сетей, такие как Thread
  • Несколько подсетей (будет определено позже)

Кроме того, как многоадресные адреса (224.0.0.0/4, ff00::/8), так и широковещательные адреса IPv4 (255.255.255.255) классифицируются как адреса локальной сети.

Фотографии, принадлежащие приложению

当面向 SDK 36 或更高版本的应用在搭载 Android 16 或更高版本的设备上提示用户授予照片和视频权限时,如果用户选择限制对所选媒体的访问权限,则会在照片选择器中看到该应用拥有的所有照片。用户可以取消选择任何这些预选项,这会撤消该应用对这些照片和视频的访问权限。