Cambios en el comportamiento: apps orientadas a Android 16 o versiones posteriores

Al igual que las versiones anteriores, Android 16 incluye cambios de comportamiento que podrían afectar tu app. Los siguientes cambios se aplican exclusivamente a las apps orientadas a Android 16 o versiones posteriores. Si tu app está orientada a Android 16 o versiones posteriores, debes modificarla para que admita estos comportamientos, cuando corresponda.

Asegúrate de revisar también la lista de cambios en el comportamiento que afectan a todas las apps que se ejecutan en Android 16, independientemente de targetSdkVersion de la app.

Experiencia del usuario y la IU del sistema

Android 16 (nivel de API 36) incluye los siguientes cambios que tienen como objetivo crear una experiencia del usuario más coherente e intuitiva.

Se quita la inhabilitación de borde a borde

Android 15 aplicó el diseño de borde a borde para las apps orientadas a Android 15 (nivel de API 35), pero tu app podía inhabilitarlo configurando R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement como true. En el caso de las apps orientadas a Android 16 (nivel de API 36), R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement dejó de estar disponible y se inhabilitó, y tu app no puede inhabilitar el diseño de borde a borde.

  • Si tu app está orientada a Android 16 (nivel de API 36) y se ejecuta en un dispositivo Android 15, R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement sigue funcionando.
  • Si tu app está orientada a Android 16 (nivel de API 36) y se ejecuta en un dispositivo Android 16, R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement está inhabilitado.

Para realizar pruebas en Android 16, asegúrate de que tu app admita el diseño de borde a borde y quita cualquier uso de R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement para que tu app también admita el diseño de borde a borde en un dispositivo Android 15. Para admitir el diseño de borde a borde, consulta la guía de Compose y Views.

Se requiere migración o inhabilitación para el botón Atrás predictivo

En el caso de las apps que se segmentan para Android 16 (nivel de API 36) o versiones posteriores y que se ejecutan en un dispositivo con Android 16 o una versión posterior, las animaciones del sistema de atrás predictivo (volver a la pantalla principal, entre tareas y entre actividades) están habilitadas de forma predeterminada. Además, no se llama a onBackPressed y ya no se envía KeyEvent.KEYCODE_BACK.

Si tu app intercepta el evento de atrás y aún no migraste al gesto atrás predictivo, actualiza tu app para que use las APIs de navegación hacia atrás compatibles o inhabilita temporalmente la función configurando el atributo android:enableOnBackInvokedCallback como false en la etiqueta <application> o <activity> del archivo AndroidManifest.xml de tu app.

La animación de atrás predictivo para volver a la pantalla principal.
Animación predictiva de cambio de actividad.
La animación predictiva entre tareas.

APIs de fuentes elegantes obsoletas e inhabilitadas

Las apps segmentadas para Android 15 (nivel de API 35) tienen el atributo elegantTextHeight TextView establecido en true de forma predeterminada, lo que reemplaza la fuente compacta por una que es mucho más legible. Puedes anular este comportamiento si estableces el atributo elegantTextHeight en false.

Android 16 dejó de admitir el atributo elegantTextHeight, y se ignorará una vez que tu app se oriente a Android 16. Las "fuentes de IU" controladas por estas APIs se descontinuarán, por lo que debes adaptar los diseños para garantizar una renderización de texto coherente y a prueba de futuro en árabe, laosiano, birmano, tamil, gujarati, kannada, malayalam, odia, telugu o tailandés.

Comportamiento de
elegantTextHeight para las apps que se segmentan para Android 14 (nivel de API 34) y versiones anteriores, o para las apps que se segmentan para Android 15 (nivel de API 35) que anularon el valor predeterminado estableciendo el atributo elegantTextHeight en false.
Comportamiento de
elegantTextHeight para las apps que se segmentan para Android 16 (nivel de API 36) o para las apps que se segmentan para Android 15 (nivel de API 35) que no anularon el valor predeterminado estableciendo el atributo elegantTextHeight en false.

Funcionalidad principal

Android 16 (nivel de API 36) incluye los siguientes cambios que modifican o expanden varias capacidades principales del sistema Android.

Optimización de la programación de trabajo de tasa fija

Antes de orientarse a Android 16, cuando scheduleAtFixedRate omitía la ejecución de una tarea debido a que estaba fuera de un ciclo de vida del proceso válido, todas las ejecuciones omitidas se ejecutaban de inmediato cuando la app regresaba a un ciclo de vida válido.

Cuando se orienta a Android 16, se ejecuta de inmediato una ejecución perdida de scheduleAtFixedRate cuando la app vuelve a un ciclo de vida válido. Se espera que este cambio de comportamiento mejore el rendimiento de la app. Prueba este comportamiento en tu app para verificar si se ve afectada. También puedes realizar pruebas con el marco de compatibilidad de apps y habilitar la marca de compatibilidad STPE_SKIP_MULTIPLE_MISSED_PERIODIC_TASKS.

Factores de forma del dispositivo

Android 16 (nivel de API 36) incluye los siguientes cambios para las apps cuando se muestran en dispositivos de pantalla grande.

Diseños adaptables

Ahora que las apps para Android se ejecutan en una variedad de dispositivos (como teléfonos, tablets, plegables, computadoras de escritorio, automóviles y TVs) y modos de ventanas en pantallas grandes (como pantalla dividida y modo de ventanas de escritorio), los desarrolladores deben compilar apps para Android que se adapten a cualquier tamaño de pantalla y ventana, independientemente de la orientación del dispositivo. Los paradigmas como la restricción de la orientación y el cambio de tamaño son demasiado restrictivos en el mundo actual de múltiples dispositivos.

Ignora las restricciones de orientación, cambio de tamaño y relación de aspecto

En el caso de las apps orientadas a Android 16 (nivel de API 36), las restricciones de orientación, cambio de tamaño y relación de aspecto ya no se aplican en pantallas con un ancho más pequeño >= 600 dp. Las apps ocupan toda la ventana de visualización, independientemente de la relación de aspecto o la orientación preferida del usuario, y no se usa el formato pillarbox.

Este cambio introduce un nuevo comportamiento estándar de la plataforma. Android se está moviendo hacia un modelo en el que se espera que las apps se adapten a varias orientaciones, tamaños de pantalla y relaciones de aspecto. Las restricciones como la orientación fija o el cambio de tamaño limitado dificultan la adaptabilidad de la app. Haz que tu app adaptable para ofrecer la mejor experiencia de usuario posible.

También puedes probar este comportamiento con el framework de compatibilidad de apps y habilitando la UNIVERSAL_RESIZABLE_BY_DEFAULT marca de compatibilidad.

Cambios rotundos comunes

Ignorar las restricciones de orientación, cambio de tamaño y relación de aspecto podría afectar la IU de tu app en algunos dispositivos, en especial los elementos diseñados para diseños pequeños bloqueados en orientación vertical. Por ejemplo, problemas como diseños estirados y animaciones y componentes fuera de la pantalla. Cualquier suposición sobre la relación de aspecto o la orientación puede causar problemas visuales con tu app. Obtén más información para evitarlos y mejorar el comportamiento adaptable de tu app.

Permitir la rotación del dispositivo genera más recreación de la actividad, lo que puede provocar la pérdida del estado del usuario si no se conserva correctamente. Obtén información para guardar correctamente el estado de la IU en Cómo guardar estados de la IU.

Detalles de la implementación

Se ignoran los siguientes atributos del manifiesto y las APIs de tiempo de ejecución en dispositivos con pantalla grande en los modos de pantalla completa y multiventana:

Se ignoran los siguientes valores para screenOrientation, setRequestedOrientation() y getRequestedOrientation():

  • portrait
  • reversePortrait
  • sensorPortrait
  • userPortrait
  • landscape
  • reverseLandscape
  • sensorLandscape
  • userLandscape

En cuanto al cambio de tamaño de la pantalla, android:resizeableActivity="false", android:minAspectRatio y android:maxAspectRatio no tienen ningún efecto.

En el caso de las apps orientadas a Android 16 (nivel de API 36), la orientación, el cambio de tamaño y las restricciones de relación de aspecto de la app se ignoran de forma predeterminada en pantallas grandes. Cada app que no esté completamente lista puede anular temporalmente este comportamiento inhabilitándolo, lo que da como resultado el comportamiento anterior de colocarse en el modo de compatibilidad.

Excepciones

Las restricciones de orientación, cambio de tamaño y relación de aspecto de Android 16 no se aplican en las siguientes situaciones:

  • Juegos (según la marca android:appCategory)
  • Usuarios que habilitan explícitamente el comportamiento predeterminado de la app en la configuración de relación de aspecto del dispositivo
  • Pantallas más pequeñas que sw600dp

Inhabilitación temporal

Para inhabilitar una actividad específica, declara la propiedad del manifiesto PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY:

<activity ...>
  <property android:name="android.window.PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY" android:value="true" />
  ...
</activity>

Si demasiadas partes de tu app no están listas para Android 16, puedes inhabilitarla por completo aplicando la misma propiedad a nivel de la aplicación:

<application ...>
  <property android:name="android.window.PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY" android:value="true" />
</application>

Salud y fitness

Android 16 (nivel de API 36) incluye los siguientes cambios relacionados con los datos de salud y fitness.

Permisos de salud y fitness

对于以 Android 16(API 级别 36)或更高版本为目标平台的应用, BODY_SENSORS 权限使用更精细的权限 under android.permissions.health,which Health Connect also uses。从 Android 16 开始,凡是以前需要具有 BODY_SENSORSBODY_SENSORS_BACKGROUND 权限的 API,现在都需要获取相应的 android.permissions.health 权限。这会影响以下数据类型、API 和前台服务类型:

如果您的应用使用这些 API,则应请求相应的精细权限:

这些权限与保护对 Health Connect(用于存储健康、 健身和保健数据的 Android 数据存储区)中数据的读取访问权限的权限相同。

移动应用

迁移为使用 READ_HEART_RATE 和其他精细权限的移动应用还必须 声明一项 activity 以显示应用的隐私权政策。这与健康数据共享的要求相同。

Conectividad

Android 16 (nivel de API 36) incluye los siguientes cambios en la pila de Bluetooth para mejorar la conectividad con dispositivos periféricos.

Nuevos intents para controlar la pérdida de vinculación y los cambios de encriptación

作为改进了对键值对丢失的处理的一部分,Android 16 还引入了 2 个新 intent,以便应用更好地了解键值对丢失和加密更改。

以 Android 16 为目标平台的应用现在可以:

  • 在检测到远程键盘连接丢失时接收 ACTION_KEY_MISSING intent,以便提供更具信息量的用户反馈并采取适当的措施。
  • 每当链接的加密状态发生变化时,都会收到 ACTION_ENCRYPTION_CHANGE intent。这包括加密状态更改、加密算法更改和加密密钥大小更改。如果应用在稍后收到 ACTION_ENCRYPTION_CHANGE intent 时成功加密了链接,则必须将该绑定视为已恢复。

适应不同的 OEM 实现

虽然 Android 16 引入了这些新 intent,但其实现和广播可能会因不同的设备制造商 (OEM) 而异。为了确保您的应用在所有设备上都能提供一致且可靠的体验,开发者应设计其绑定丢失处理机制,以妥善适应这些潜在的变化。

我们建议您采用以下应用行为:

  • 如果广播 ACTION_KEY_MISSING intent:

    系统会断开 ACL(异步无连接)链接,但会保留设备的配对信息(如此处所述)。

    您的应用应将此 intent 用作检测配对丢失的主要信号,并在发起设备忘记或重新配对之前引导用户确认远程设备是否在范围内。

    如果设备在收到 ACTION_KEY_MISSING 后断开连接,您的应用应谨慎重新连接,因为设备可能已不再与系统绑定。

  • 如果未广播 ACTION_KEY_MISSING intent:

    ACL 链接将保持连接状态,系统会移除设备的配对信息,与 Android 15 中的行为相同。

    在这种情况下,您的应用应继续使用与之前的 Android 版本相同的现有配对丢失处理机制,以检测和管理配对丢失事件。

Nueva forma de quitar la vinculación de Bluetooth

现在,以 Android 16 为目标平台的所有应用都可以使用 CompanionDeviceManager 中的公共 API 解除蓝牙设备配对。如果配套设备作为 CDM 关联进行管理,则应用可以在关联的设备上使用新的 removeBond(int) API 触发蓝牙配对的移除。该应用可以通过监听蓝牙设备广播事件 ACTION_BOND_STATE_CHANGED 来监控配对状态变化。

Seguridad

Android 16 (nivel de API 36) incluye los siguientes cambios de seguridad.

Bloqueo de la versión de MediaStore

En el caso de las apps orientadas a Android 16 o versiones posteriores, MediaStore#getVersion() ahora será único para cada app. Esto elimina las propiedades de identificación de la cadena de versión para evitar el abuso y el uso de técnicas de creación de huellas digitales. Las apps no deben hacer suposiciones sobre el formato de esta versión. Las apps ya deberían controlar los cambios de versión cuando usan esta API y, en la mayoría de los casos, no deberían necesitar cambiar su comportamiento actual, a menos que el desarrollador haya intentado inferir información adicional que esté más allá del alcance previsto de esta API.

Intents más seguros

“更安全的 intent”功能是一项多阶段安全计划,旨在提高 Android 的 intent 解析机制的安全性。目标是在 intent 处理期间添加检查,并过滤不符合特定条件的 intent,从而保护应用免受恶意操作的侵害。

Android 15 中,该功能侧重于发送应用。现在,在 Android 16 中,控制权转移到了接收应用,开发者可以使用其应用清单选择启用严格的 intent 解析。

我们正在实施两项关键变更:

  1. 显式 intent 必须与目标组件的 intent 过滤器匹配:如果 intent 显式定位到某个组件,则应与该组件的 intent 过滤器匹配。

  2. 没有操作的 intent 无法匹配任何 intent 过滤器:未指定操作的 intent 不应解析为任何 intent 过滤器。

这些变更仅在涉及多个应用时适用,不会影响单个应用内的 intent 处理。

影响

选择启用性质意味着,开发者必须在应用清单中明确启用它,才能使其生效。 因此,此功能的影响将仅限于以下应用:

  • 了解“更安全的 intent”功能及其优势。
  • 主动选择在应用中采用更严格的 intent 处理实践。

这种选择性采用的方法可最大限度地降低破坏可能依赖于当前不太安全的 intent 解析行为的现有应用的风险。

虽然 Safer Intents 计划在 Android 16 中的初始影响可能有限,但其路线图表明,该计划将在未来的 Android 版本中产生更广泛的影响。我们计划最终将严格的意图解析设为默认行为。

通过使恶意应用更难利用 intent 解析机制中的漏洞,“更安全的 intent”功能有望显著提升 Android 生态系统的安全性。

不过,向选择停用和强制执行的过渡必须谨慎管理,以解决现有应用可能存在的兼容性问题。

实现

开发者需要在应用清单中使用 intentMatchingFlags 属性明确启用更严格的 intent 匹配。以下示例展示了如何为整个应用选择启用该功能,但在接收器上停用/选择停用该功能:

<application android:intentMatchingFlags="enforceIntentFilter">
    <receiver android:name=".MyBroadcastReceiver" android:exported="true" android:intentMatchingFlags="none">
        <intent-filter>
            <action android:name="com.example.MY_CUSTOM_ACTION" />
        </intent-filter>
        <intent-filter>
            <action android:name="com.example.MY_ANOTHER_CUSTOM_ACTION" />
        </intent-filter>
    </receiver>
</application>

有关支持的标志的更多信息:

标志名称 说明
enforceIntentFilter 对传入的 intent 强制执行更严格的匹配
针对传入 intent 停用所有特殊匹配规则。指定多个标志时,系统会优先考虑“无”标志,以解决值冲突问题
allowNullAction 放宽匹配规则,以允许匹配没有操作的 intent。此标志应与“enforceIntentFilter”结合使用,以实现特定行为

测试和调试

在强制执行处于有效状态时,如果 intent 调用方已正确填充 intent,应用应能正常运行。 不过,被屏蔽的 intent 会触发警告日志消息(例如 "Intent does not match component's intent filter:""Access blocked:"),并带有标记 "PackageManager."。这表示存在可能会影响应用的潜在问题,需要引起注意。

Logcat 过滤条件:

tag=:PackageManager & (message:"Intent does not match component's intent filter:" | message: "Access blocked:")

Filtrado de llamadas al sistema de GPU

Para proteger la superficie de la GPU Mali, se bloquearon en las compilaciones de producción las IOCTL de la GPU Mali que se dejaron de usar o que están destinadas únicamente al desarrollo de la GPU. Además, las IOCTL que se usan para la generación de perfiles de la GPU se restringieron al proceso de shell o a las aplicaciones depurables. Consulta la actualización de SAC para obtener más detalles sobre la política a nivel de la plataforma.

Este cambio se realiza en dispositivos Pixel que usan la GPU Mali (Pixel 6-9). Arm proporcionó la categorización oficial de sus IOCTL en Documentation/ioctl-categories.rst de su versión r54p2. Esta lista se seguirá manteniendo en futuras versiones del controlador.

Este cambio no afecta a las APIs de gráficos compatibles (incluidas Vulkan y OpenGL) y no se espera que afecte a los desarrolladores ni a las aplicaciones existentes. Las herramientas de generación de perfiles de GPU, como Streamline Performance Analyzer y el Inspector de GPU para Android, no se verán afectadas.

Prueba

Si ves una denegación de SELinux similar a la siguiente, es probable que este cambio haya afectado a tu aplicación:

06-30 10:47:18.617 20360 20360 W roidJUnitRunner: type=1400 audit(0.0:85): avc:  denied  { ioctl }
for  path="/dev/mali0" dev="tmpfs" ino=1188 ioctlcmd=0x8023
scontext=u:r:untrusted_app_25:s0:c512,c768 tcontext=u:object_r:gpu_device:s0 tclass=chr_file
permissive=0 app=com.google.android.selinux.pts

Si tu aplicación necesita usar IOCTL bloqueadas, informa un error y asígnalo a android-partner-security@google.com.

Preguntas frecuentes

  1. ¿Este cambio de política se aplica a todos los OEMs? Este cambio será opcional, pero estará disponible para cualquier OEM que desee usar este método de endurecimiento. Puedes encontrar instrucciones para implementar el cambio en la documentación de implementación.

  2. ¿Es obligatorio realizar cambios en la base de código del OEM para implementar esto, o viene con una nueva versión de AOSP de forma predeterminada? El cambio a nivel de la plataforma vendrá con una nueva versión de AOSP de forma predeterminada. Los proveedores pueden habilitar este cambio en su base de código si desean aplicarlo.

  3. ¿Son los SoCs responsables de mantener actualizada la lista de IOCTL? Por ejemplo, si mi dispositivo usa una GPU Mali de ARM, ¿debería comunicarme con ARM para realizar alguno de los cambios? Los SoCs individuales deben actualizar sus listas de IOCTL por dispositivo cuando se lance el controlador. Por ejemplo, ARM actualizará su lista de IOCTL publicada cuando se actualicen los controladores. Sin embargo, los OEMs deben asegurarse de incorporar las actualizaciones en su SEPolicy y agregar las IOCTL personalizadas seleccionadas a las listas según sea necesario.

  4. ¿Este cambio se aplica automáticamente a todos los dispositivos Pixel disponibles en el mercado, o se requiere una acción del usuario para activar algo y aplicar este cambio? Este cambio se aplica a todos los dispositivos Pixel disponibles en el mercado que usan la GPU Mali (Pixel 6-9). No se requiere ninguna acción del usuario para aplicar este cambio.

  5. ¿El uso de esta política afectará el rendimiento del controlador del kernel? Esta política se probó en la GPU Mali con GFXBench y no se observó ningún cambio medible en el rendimiento de la GPU.

  6. ¿Es necesario que la lista de IOCTL se alinee con las versiones actuales del espacio de usuario y del controlador del kernel? Sí, la lista de IOCTL permitidas debe sincronizarse con las IOCTL compatibles con el espacio de usuario y los controladores del kernel. Si se actualizan las IOCTL en el espacio de usuario o el controlador del kernel, se debe actualizar la lista de IOCTL de SEPolicy para que coincida.

  7. ARM categorizó las IOCTL como "restringidas" o "instrumentación", pero queremos usar algunas de ellas en casos de uso de producción o denegar otras. Los OEMs o SoCs individuales son responsables de decidir cómo categorizar las IOCTL que usan, según la configuración de sus bibliotecas Mali del espacio de usuario. La lista de ARM se puede usar para ayudar a decidir sobre estas, pero el caso de uso de cada OEM o SoC puede ser diferente.

Privacidad

Android 16 (nivel de API 36) incluye los siguientes cambios de privacidad.

Permiso de red local

Cualquier app que tenga el permiso INTERNET puede acceder a los dispositivos de la LAN. Esto facilita que las apps se conecten a dispositivos locales, pero también tiene implicaciones para la privacidad, como la formación de una huella digital del usuario y la posibilidad de servir como proxy de la ubicación.

El proyecto de Protecciones de red local tiene como objetivo proteger la privacidad del usuario limitando el acceso a la red local detrás de un nuevo permiso de tiempo de ejecución.

Plan de lanzamiento

Este cambio se implementará entre dos versiones, 25Q2 y 26Q2, respectivamente. Es fundamental que los desarrolladores sigan esta guía para el 25Q2 y compartan sus comentarios, ya que estas protecciones se aplicarán en una versión posterior de Android. Además, deberán actualizar las situaciones que dependen del acceso implícito a la red local siguiendo las instrucciones que se indican a continuación y prepararse para el rechazo y la revocación del nuevo permiso por parte del usuario.

Impacto

En la etapa actual, la LNP es una función opcional, lo que significa que solo se verán afectadas las apps que la habiliten. El objetivo de la fase de participación es que los desarrolladores de apps comprendan qué partes de sus apps dependen del acceso implícito a la red local para que puedan prepararse para protegerlas con permisos en la próxima versión.

Las apps se verán afectadas si acceden a la red local del usuario con los siguientes métodos:

  • Uso directo o de biblioteca de sockets sin procesar en direcciones de red locales (p.ej., protocolo de descubrimiento de servicios mDNS o SSDP)
  • Uso de clases a nivel del framework que acceden a la red local (p.ej., NsdManager)

El tráfico hacia y desde una dirección de red local requiere permiso de acceso a la red local. En la siguiente tabla, se enumeran algunos casos comunes:

Operación de red de bajo nivel de la app Se requiere permiso de red local
Cómo realizar una conexión TCP saliente
Aceptar conexiones TCP entrantes
Envía una transmisión unidifusión, multidifusión o difusión de UDP
Recepción de unidifusión, multidifusión y difusión de UDP entrantes

Estas restricciones se implementan en lo más profundo de la pila de redes y, por lo tanto, se aplican a todas las APIs de redes. Esto incluye los sockets creados en código nativo o administrado, las bibliotecas de redes como Cronet y OkHttp, y cualquier API implementada sobre ellos. Intentar resolver servicios en la red local (es decir, aquellos con un sufijo .local) requerirá permiso de red local.

Excepciones a las reglas anteriores:

  • Si el servidor DNS de un dispositivo está en una red local, el tráfico hacia él o desde él (en el puerto 53) no requiere permiso de acceso a la red local.
  • Las aplicaciones que usen el Selector de salida como selector integrado en la app no necesitarán permisos de red local (se publicará más orientación en el cuarto trimestre de 2025).
En el cuarto trimestre de 2025, se proporcionarán APIs y orientación futuras para abordar situaciones de transmisión.

Orientación para desarrolladores (opcional)

Para habilitar las restricciones de red local, haz lo siguiente:

  1. Escribe en la memoria flash del dispositivo una compilación con la versión beta 3 de 25Q2 o una posterior.
  2. Instala la app que se probará.
  3. Activa o desactiva la marca de Appcompat en adb:

    adb shell am compat enable RESTRICT_LOCAL_NETWORK <package_name>
    
  4. Reinicia el dispositivo

Ahora, el acceso de tu app a la red local está restringido, y cualquier intento de acceder a la red local generará errores de socket. Si usas APIs que realizan operaciones de red local fuera del proceso de tu app (p. ej., NsdManager), no se verán afectadas durante la fase de habilitación.

Para restablecer el acceso, debes otorgarle permiso a tu app para NEARBY_WIFI_DEVICES.

  1. Asegúrate de que la app declare el permiso NEARBY_WIFI_DEVICES en su manifiesto.
  2. Ve a Configuración > Apps > [Nombre de la aplicación] > Permisos > Dispositivos cercanos > Permitir.

Ahora se debería restablecer el acceso de tu app a la red local, y todos tus casos de uso deberían funcionar como lo hacían antes de habilitar la app.

Una vez que comience la aplicación de la protección de red local, el tráfico de red de la app se verá afectado de la siguiente manera.

Permiso Solicitud de LAN saliente Solicitud de Internet entrante o saliente Solicitud de LAN entrante
Otorgado Works Works Works
Sin otorgar Errores Works Errores

Usa el siguiente comando para desactivar la marca de App-Compat.

adb shell am compat disable RESTRICT_LOCAL_NETWORK <package_name>

Errores

Los errores que surjan de estas restricciones se devolverán al socket de llamada cada vez que invoque send o una variante de send a una dirección de red local.

Errores de ejemplo:

sendto failed: EPERM (Operation not permitted)

sendto failed: ECONNABORTED (Operation not permitted)

Definición de red local

Una red local en este proyecto hace referencia a una red IP que utiliza una interfaz de red compatible con la transmisión, como Wi-Fi o Ethernet, pero excluye las conexiones celulares (WWAN) o VPN.

Las siguientes se consideran redes locales:

IPv4:

  • 169.254.0.0/16 // Link Local
  • 100.64.0.0/10 // CGNAT
  • 10.0.0.0/8 // RFC1918
  • 172.16.0.0/12 // RFC1918
  • 192.168.0.0/16 // RFC1918

IPv6:

  • Vínculo local
  • Rutas conectadas directamente
  • Redes stub como Thread
  • Varias subredes (por definir)

Además, tanto las direcciones de multidifusión (224.0.0.0/4, ff00::/8) como la dirección de transmisión IPv4 (255.255.255.255) se clasifican como direcciones de red local.

Fotos propiedad de la app

当面向 SDK 36 或更高版本的应用在搭载 Android 16 或更高版本的设备上提示用户授予照片和视频权限时,如果用户选择限制对所选媒体的访问权限,则会在照片选择器中看到该应用拥有的所有照片。用户可以取消选择任何这些预选项,这会撤消该应用对这些照片和视频的访问权限。