Podobnie jak w przypadku poprzednich wersji Androida, w Androidzie 16 wprowadziliśmy zmiany w działaniu, które mogą mieć wpływ na Twoją aplikację. Poniższe zmiany w działaniu dotyczą wyłącznie aplikacji kierowanych na Androida 16 lub nowszego. Jeśli Twoja aplikacja jest kierowana na Androida 16 lub nowszego, zmodyfikuj ją, aby w odpowiednich przypadkach obsługiwała te działania.
Zapoznaj się też z listą zmian w działaniu, które wpływają na wszystkie aplikacje działające na Androidzie 16 niezależnie od targetSdkVersion aplikacji.
Wrażenia użytkowników i interfejs systemu
Android 16 (poziom interfejsu API 36) zawiera te zmiany, które mają na celu zapewnienie bardziej spójnego i intuicyjnego interfejsu użytkownika.
Rezygnacja z wyświetlania reklam od krawędzi do krawędzi
Android 15 强制实行全屏显示,但您的应用可以通过将 R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement 设置为 true 来选择停用。对于以 Android 16(API 级别 36)为目标平台的应用,R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement 已被废弃并停用,并且您的应用无法选择不采用从边缘到边缘的布局。
- 如果您的应用以 Android 16(API 级别 36)为目标平台,并且在 Android 15 设备上运行,则
R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement会继续正常运行。 - 如果您的应用以 Android 16(API 级别 36)为目标平台,并且在 Android 16 设备上运行,则
R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement会被停用。
如需在 Android 16 中进行测试,请确保您的应用支持无边框设计,并移除所有 R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement 用法,以便您的应用在 Android 15 设备上也能支持无边框设计。如需支持从边缘到边缘的显示,请参阅 Compose 和 Views 指南。
Wymagana migracja lub rezygnacja z przewidywanego przejścia wstecz
W przypadku aplikacji kierowanych na Androida 16 (API na poziomie 36) lub nowszego i działających na urządzeniu z Androidem 16 lub nowszym domyślnie włączone są animacje systemowe przewidywanego przejścia wstecz (powrót do ekranu głównego, przejście między zadaniami i przejście między aktywnościami).
Dodatkowo nie jest wywoływana funkcja onBackPressed ani nie jest już wysyłany kod
KeyEvent.KEYCODE_BACK.
Jeśli Twoja aplikacja przechwytuje zdarzenie przejścia wstecz i nie została jeszcze zmigrowana do przewidywanego przejścia wstecz, zaktualizuj ją, aby korzystała z obsługiwanych interfejsów API przechodzenia wstecz, lub tymczasowo zrezygnuj z tej funkcji, ustawiając android:enableOnBackInvokedCallback atrybut na false w <application> lub <activity> tagu w pliku AndroidManifest.xml aplikacji.
Wycofanie i wyłączenie interfejsów API czcionek Elegant
Aplikacje kierowane na Androida 15 (API na poziomie 35) mają atrybut elegantTextHeight
TextView domyślnie ustawiony na true, co powoduje zastąpienie czcionki kompaktowej czcionką znacznie bardziej czytelną. Możesz to zmienić, ustawiając atrybut elegantTextHeight na false.
Android 16 wycofuje atrybut elegantTextHeight. Gdy aplikacja będzie kierowana na Androida 16, atrybut ten będzie ignorowany. Interfejsy API kontrolujące „czcionki interfejsu” zostaną wycofane, więc musisz dostosować układy, aby zapewnić spójne i przyszłościowe renderowanie tekstu w językach arabskim, laotańskim, birmańskim, tamilskim, gudżarati, kannada, malajalam, odia, telugu i tajskim.
elegantTextHeight w przypadku aplikacji kierowanych na Androida 14 (API na poziomie 34) lub starszego albo aplikacji kierowanych na Androida 15 (API na poziomie 35), które zastąpiły domyślne ustawienie, ustawiając atrybut elegantTextHeight na false.
elegantTextHeight w przypadku aplikacji kierowanych na Androida 16 (API na poziomie 36) lub aplikacji kierowanych na Androida 15 (API na poziomie 35), które nie zastąpiły domyślnego ustawienia atrybutu elegantTextHeight wartością false.Główna funkcja
Android 16 (poziom API 36) zawiera te zmiany, które modyfikują lub rozszerzają różne podstawowe funkcje systemu Android.
Optymalizacja harmonogramu pracy przy stałej stawce
在以 Android 16 为目标平台之前,如果 scheduleAtFixedRate 因不在有效的进程生命周期内而错过了任务执行,则当应用返回到有效的生命周期时,所有错过的执行会立即执行。
以 Android 16 为目标平台时,当应用返回到有效的生命周期时,系统会立即执行最多 1 次未执行的 scheduleAtFixedRate 执行。此行为变更预计会提升应用性能。在您的应用中测试此行为,检查您的应用是否受到影响。您还可以使用应用兼容性框架并启用 STPE_SKIP_MULTIPLE_MISSED_PERIODIC_TASKS 兼容性标志进行测试。
Formaty urządzeń
Android 16 (poziom API 36) wprowadza te zmiany w aplikacjach wyświetlanych na urządzeniach z dużym ekranem.
Układy adaptacyjne
Aplikacje na Androida działają teraz na różnych urządzeniach (takich jak telefony, tablety, urządzenia składane, komputery stacjonarne, samochody i telewizory) oraz w różnych trybach okien na dużych ekranach (takich jak tryb podzielonego ekranu i tryb okien na pulpicie). Deweloperzy powinni tworzyć aplikacje na Androida, które dostosowują się do dowolnego rozmiaru ekranu i okna, niezależnie od orientacji urządzenia. Paradygmaty takie jak ograniczenie orientacji i możliwości zmiany rozmiaru są zbyt restrykcyjne w dzisiejszym świecie wielu urządzeń.
Ignorowanie ograniczeń dotyczących orientacji, możliwości zmiany rozmiaru i formatu obrazu
W przypadku aplikacji kierowanych na Androida 16 (API na poziomie 36) ograniczenia dotyczące orientacji, możliwości zmiany rozmiaru i formatu obrazu nie obowiązują już na wyświetlaczach o najmniejszej szerokości >= 600 dp. Aplikacje wypełniają całe okno wyświetlacza, niezależnie od formatu obrazu i preferowanej orientacji użytkownika, a pillarboxing nie jest używany.
Ta zmiana wprowadza nowy standardowy sposób działania platformy. Android zmierza w kierunku modelu, w którym aplikacje mają dostosowywać się do różnych orientacji, rozmiarów wyświetlacza i formatów obrazu. Ograniczenia takie jak stała orientacja lub ograniczona możliwość zmiany rozmiaru utrudniają dostosowanie aplikacji. Zadbaj o to, aby Twoja aplikacja była adaptacyjna, aby zapewnić użytkownikom jak najlepsze wrażenia.
Możesz też przetestować to zachowanie, korzystając z
systemu sprawdzania zgodności aplikacji i włączając
UNIVERSAL_RESIZABLE_BY_DEFAULT flagę zgodności.
Typowe zmiany powodujące niezgodność
Ignorowanie ograniczeń dotyczących orientacji, możliwości zmiany rozmiaru i formatu obrazu może mieć wpływ na interfejs aplikacji na niektórych urządzeniach, zwłaszcza na elementy zaprojektowane z myślą o małych układach zablokowanych w orientacji pionowej. Mogą wystąpić na przykład problemy takie jak rozciągnięte układy oraz animacje i komponenty poza ekranem. Wszelkie założenia dotyczące formatu obrazu lub orientacji mogą powodować problemy wizualne w aplikacji. Dowiedz się więcej o tym, jak ich uniknąć i poprawić adaptacyjne zachowanie aplikacji.
Zezwolenie na obracanie urządzenia powoduje częstsze ponowne tworzenie aktywności, co może prowadzić do utraty stanu użytkownika, jeśli nie zostanie on prawidłowo zachowany. Dowiedz się, jak prawidłowo zapisywać stan interfejsu w sekcji Zapisywanie stanów interfejsu.
Szczegóły implementacji
Na urządzeniach z dużym ekranem w trybie pełnoekranowym i trybie wielu okien ignorowane są te atrybuty pliku manifestu i interfejsy API środowiska wykonawczego:
screenOrientationresizableActivityminAspectRatiomaxAspectRatiosetRequestedOrientation()getRequestedOrientation()
Ignorowane są te wartości screenOrientation, setRequestedOrientation() i getRequestedOrientation():
portraitreversePortraitsensorPortraituserPortraitlandscapereverseLandscapesensorLandscapeuserLandscape
W przypadku możliwości zmiany rozmiaru wyświetlacza atrybuty android:resizeableActivity="false",
android:minAspectRatio i android:maxAspectRatio nie mają żadnego wpływu.
W przypadku aplikacji kierowanych na Androida 16 (API na poziomie 36) ograniczenia dotyczące orientacji, możliwości zmiany rozmiaru i formatu obrazu są domyślnie ignorowane na dużych ekranach, ale każda aplikacja, która nie jest w pełni gotowa, może tymczasowo zastąpić to zachowanie, rezygnując z niego (co spowoduje umieszczenie aplikacji w trybie zgodności).
Wyjątki
Ograniczenia dotyczące orientacji, możliwości zmiany rozmiaru i formatu obrazu w Androidzie 16 nie obowiązują w tych sytuacjach:
- Gry (na podstawie flagi
android:appCategory) - Użytkownicy, którzy wyraźnie zgodzili się na domyślne zachowanie aplikacji w ustawieniach formatu obrazu urządzenia
- Ekrany mniejsze niż
sw600dp
Tymczasowa rezygnacja
Aby zrezygnować z określonej aktywności, zadeklaruj właściwość manifestu PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY:
<activity ...>
<property android:name="android.window.PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY" android:value="true" />
...
</activity>
Jeśli zbyt wiele części aplikacji nie jest gotowych na Androida 16, możesz całkowicie zrezygnować z tej funkcji, stosując tę samą właściwość na poziomie aplikacji:
<application ...>
<property android:name="android.window.PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY" android:value="true" />
</application>
Zdrowie i fitness
Android 16 (poziom interfejsu API 36) zawiera następujące zmiany związane z danymi o zdrowiu i aktywności fizycznej.
Uprawnienia dotyczące zdrowia i aktywności fizycznej
W przypadku aplikacji kierowanych na Androida 16 (API na poziomie 36) lub nowszego uprawnienia BODY_SENSORS korzystają z bardziej szczegółowych uprawnień android.permissions.health, które są też używane przez Health Connect. Od Androida 16 interfejsy API, które wcześniej wymagały uprawnień BODY_SENSORS lub BODY_SENSORS_BACKGROUND, wymagają teraz odpowiednich uprawnień android.permissions.health. Ma to wpływ na te typy danych, interfejsy API i rodzaje usług działających na pierwszym planie:
HEART_RATE_BPMz funkcji dotyczących zdrowia na Wear OSSensor.TYPE_HEART_RATEz Menedżera czujników AndroidaheartRateAccuracyiheartRateBpmzProtoLayoutna Wear OSFOREGROUND_SERVICE_TYPE_HEALTH, gdzie zamiastBODY_SENSORSwymagane jest odpowiednie uprawnienieandroid.permission.health.
Jeśli Twoja aplikacja korzysta z tych interfejsów API, powinna prosić o odpowiednie szczegółowe uprawnienia:
- W przypadku monitorowania tętna, SpO2 lub temperatury skóry podczas korzystania z aplikacji: poproś o szczegółowe uprawnienia w sekcji
android.permissions.health, np.READ_HEART_RATEzamiastBODY_SENSORS. - W przypadku dostępu do czujnika w tle użyj request
READ_HEALTH_DATA_IN_BACKGROUNDzamiastBODY_SENSORS_BACKGROUND.
Są one takie same jak uprawnienia, które chronią dostęp do odczytywania danych z Health Connect, czyli magazynu danych Androida dotyczących zdrowia, aktywności fizycznej i samopoczucia.
Aplikacje mobilne
Aplikacje mobilne, które przechodzą na korzystanie z READ_HEART_RATE i innych szczegółowych uprawnień, muszą też zadeklarować aktywność, aby wyświetlać politykę prywatności aplikacji. Jest to takie samo wymaganie jak w przypadku Health Connect.
Łączność
Android 16 (poziom interfejsu API 36) zawiera te zmiany w stosie Bluetootha, które poprawiają łączność z urządzeniami peryferyjnymi:
Nowe intencje do obsługi utraty połączenia i zmian szyfrowania
W ramach ulepszonej obsługi utraty połączenia Android 16 wprowadza 2 nowe intencje, które zwiększają świadomość aplikacji na temat utraty połączenia i zmian szyfrowania.
Aplikacje kierowane na Androida 16 mogą teraz:
- Otrzymywać intencję
ACTION_KEY_MISSING, gdy wykryje utratę połączenia zdalnego, aby móc udzielić użytkownikowi bardziej szczegółowej odpowiedzi i podjąć odpowiednie działania. - Otrzymywać intencję
ACTION_ENCRYPTION_CHANGEza każdym razem, gdy zmienia się stan szyfrowania linku. Obejmuje to zmianę stanu szyfrowania, zmianę algorytmu szyfrowania i zmianę rozmiaru klucza szyfrowania. Aplikacje muszą uznać, że połączenie zostało przywrócone, jeśli link zostanie zaszyfrowany po otrzymaniu intencjiACTION_ENCRYPTION_CHANGE.
Dostosowanie do różnych implementacji OEM
Chociaż Android 16 wprowadza te nowe intencje, ich implementacja i transmisja mogą się różnić w zależności od producenta urządzenia (OEM). Aby zapewnić spójne i niezawodne działanie aplikacji na wszystkich urządzeniach, deweloperzy powinni zaprojektować obsługę utraty zabezpieczeń w sposób umożliwiający dostosowanie się do tych potencjalnych różnic.
Zalecamy takie zachowanie aplikacji:
Jeśli intencja
ACTION_KEY_MISSINGjest nadawana:System rozłączy połączenie ACL (Asynchronous Connection-Less), ale informacje o połączeniu urządzenia zostaną zachowane (jak opisano tutaj).
Aplikacja powinna używać tego zamiaru jako głównego sygnału do wykrywania utraty połączenia i prowadzenia użytkownika przez proces potwierdzania, że urządzenie zdalne znajduje się w zasięgu, zanim rozpocznie się zapominanie urządzenia lub ponowne parowanie.
Jeśli urządzenie rozłączy się po otrzymaniu
ACTION_KEY_MISSING, aplikacja powinna zachować ostrożność podczas ponownego nawiązywania połączenia, ponieważ urządzenie może nie być już połączone z systemem.Jeśli intencja
ACTION_KEY_MISSINGNIE JEST transmitowana:Połączenie ACL pozostanie aktywne, a system usunie informacje o połączeniu urządzenia. To zachowanie jest takie samo jak w Androidzie 15.
W takim przypadku aplikacja powinna nadal używać dotychczasowych mechanizmów obsługi utraty połączenia, tak jak w poprzednich wersjach Androida, aby wykrywać zdarzenia utraty połączenia i nimi zarządzać.
Nowy sposób usuwania powiązania Bluetooth
Wszystkie aplikacje kierowane na Androida 16 mogą teraz odłączać urządzenia Bluetooth za pomocą publicznego interfejsu API w CompanionDeviceManager. Jeśli urządzenie towarzyszące jest zarządzane jako powiązanie CDM, aplikacja może wywołać usunięcie połączenia Bluetooth, używając nowego interfejsu removeBond(int) na powiązanym urządzeniu. Aplikacja może monitorować zmiany stanu połączenia, nasłuchując zdarzenia przesyłania danych z urządzenia Bluetooth ACTION_BOND_STATE_CHANGED.
Bezpieczeństwo
Android 16 (API na poziomie 36) zawiera te zmiany dotyczące bezpieczeństwa:
Blokowanie wersji MediaStore
W przypadku aplikacji kierowanych na Androida 16 lub nowszego ciąg MediaStore#getVersion() będzie teraz niepowtarzalny dla każdej aplikacji. Pozwoli to wyeliminować z ciągu wersji właściwości identyfikujące, aby zapobiec nadużyciom i użyciu w ramach technik odciskania palca. Aplikacje nie powinny zakładać niczego w stosunku do formatu tej wersji. Aplikacje powinny już obsługiwać zmiany wersji podczas korzystania z tego interfejsu API i w większości przypadków nie trzeba zmieniać ich bieżącego działania, chyba że deweloper próbował wywnioskować dodatkowe informacje wykraczające poza zamierzony zakres tego interfejsu API.
Bezpieczniejsze intencje
“更安全的 intent”功能是一项多阶段安全计划,旨在提高 Android 的 intent 解析机制的安全性。其目标是在 intent 处理期间添加检查,并过滤不符合特定条件的 intent,从而保护应用免受恶意操作的影响。
在 Android 15 中,此功能侧重于发送应用,而现在在 Android 16 中,控制权转移到了接收应用,开发者可以使用应用清单选择启用严格的 intent 解析。
我们正在实施两项关键变更:
显式 intent 必须与目标组件的 intent 过滤器匹配:如果 intent 显式以某个组件为目标,则应与该组件的 intent 过滤器匹配。
没有操作的 intent 无法与任何 intent 过滤器匹配:未指定操作的 intent 不应解析为任何 intent 过滤器。
这些变更仅在涉及多个应用时适用,不会影响单个应用内的 intent 处理。
影响
由于此功能是选择启用,因此开发者必须在应用清单中明确启用此功能,才能使其生效。因此,此功能的影响将仅限于以下应用:
- 了解“更安全的 intent”功能及其优势。
- 主动选择将更严格的 intent 处理实践融入到其应用中。
这种选择启用方法可最大限度地降低破坏可能依赖于当前安全性较低的 intent 解析行为的现有应用的风险。
虽然在 Android 16 中的初始影响可能有限,但“更安全的 intent”计划制定了在未来的 Android 版本中扩大影响的路线图。 该计划最终将使严格的 intent 解析成为默认行为。
“更安全的 intent”功能通过使恶意应用更难利用 intent 解析机制中的漏洞,有可能显著增强 Android 生态系统的安全性。
不过,向选择退出和强制执行的过渡必须经过仔细管理,以解决与现有应用潜在的兼容性问题。
实现
开发者需要在应用清单中使用 intentMatchingFlags 属性明确启用更严格的 intent 匹配。
以下示例展示了如何为整个应用选择启用此功能,但在接收器上停用/选择停用此功能:
<application android:intentMatchingFlags="enforceIntentFilter">
<receiver android:name=".MyBroadcastReceiver" android:exported="true" android:intentMatchingFlags="none">
<intent-filter>
<action android:name="com.example.MY_CUSTOM_ACTION" />
</intent-filter>
<intent-filter>
<action android:name="com.example.MY_ANOTHER_CUSTOM_ACTION" />
</intent-filter>
</receiver>
</application>
详细了解支持的标志:
| 标志名称 | 说明 |
|---|---|
| enforceIntentFilter | 对传入 intent 强制执行更严格的匹配 |
| none | 停用传入 intent 的所有特殊匹配规则。指定多个标志时,系统会优先使用“none”标志来解决冲突值 |
| allowNullAction | 放宽匹配规则,允许没有操作的 intent 进行匹配。此标志应与“enforceIntentFilter”结合使用,以实现特定行为 |
测试和调试
启用强制执行后,如果 intent 调用方已正确填充 intent,应用应能正常运行。
不过,被屏蔽的 intent 会触发警告日志消息,例如
"Intent does not match component's intent filter:" 和 "Access blocked:"
,并带有标记 "PackageManager."
。这表示可能存在影响应用的问题,需要引起
注意。
Logcat 过滤器:
tag=:PackageManager & (message:"Intent does not match component's intent filter:" | message: "Access blocked:")
Filtrowanie wywołań systemowych GPU
Aby zwiększyć bezpieczeństwo procesora graficznego Mali, w wersjach produkcyjnych zablokowaliśmy wycofane lub przeznaczone wyłącznie do programowania procesora graficznego Mali wywołania IOCTL. Dodatkowo IOCTL używane do profilowania GPU zostały ograniczone do procesu powłoki lub aplikacji, które można debugować. Więcej informacji o zasadach na poziomie platformy znajdziesz w aktualizacji SAC.
Zmiana ta dotyczy urządzeń Pixel z procesorem graficznym Mali (Pixel 6–9). Firma Arm udostępniła oficjalną klasyfikację swoich IOCTL w Documentation/ioctl-categories.rst wersji r54p2. Ta lista będzie aktualizowana w przyszłych wersjach sterowników.
Ta zmiana nie ma wpływu na obsługiwane interfejsy API grafiki (w tym Vulkan i OpenGL) i nie powinna mieć wpływu na deweloperów ani istniejące aplikacje. Nie wpłynie to na narzędzia do profilowania GPU, takie jak Streamline Performance Analyzer i Android GPU Inspector.
Testowanie
Jeśli widzisz odmowę SELinux podobną do tej poniżej, prawdopodobnie ta zmiana wpłynęła na Twoją aplikację:
06-30 10:47:18.617 20360 20360 W roidJUnitRunner: type=1400 audit(0.0:85): avc: denied { ioctl }
for path="/dev/mali0" dev="tmpfs" ino=1188 ioctlcmd=0x8023
scontext=u:r:untrusted_app_25:s0:c512,c768 tcontext=u:object_r:gpu_device:s0 tclass=chr_file
permissive=0 app=com.google.android.selinux.pts
Jeśli Twoja aplikacja musi używać zablokowanych kodów IOCTL, zgłoś błąd i przypisz go do android-partner-security@google.com.
Najczęstsze pytania
Czy ta zmiana zasad dotyczy wszystkich producentów OEM? Ta zmiana będzie opcjonalna, ale dostępna dla wszystkich producentów OEM, którzy chcą używać tej metody wzmacniania zabezpieczeń. Instrukcje wdrażania zmian znajdziesz w dokumentacji implementacji.
Czy aby wdrożyć tę funkcję, trzeba wprowadzić zmiany w bazie kodu OEM, czy jest ona domyślnie dostępna w nowej wersji AOSP? Zmiana na poziomie platformy będzie domyślnie wprowadzana w nowej wersji AOSP. Jeśli dostawcy chcą zastosować tę zmianę, mogą ją wprowadzić w swojej bazie kodu.
Czy zespoły ds. SoC odpowiadają za aktualizowanie listy IOCTL? Jeśli na przykład moje urządzenie korzysta z procesora graficznego ARM Mali, czy w przypadku jakichkolwiek zmian muszę kontaktować się z firmą ARM? Poszczególne systemy SoC muszą aktualizować listy IOCTL dla każdego urządzenia po wydaniu sterownika. Na przykład ARM zaktualizuje opublikowaną listę IOCTL po aktualizacji sterowników. Producenci OEM powinni jednak upewnić się, że uwzględnili aktualizacje w swojej polityce SEPolicy i w razie potrzeby dodali wybrane niestandardowe wywołania IOCTL do list.
Czy ta zmiana zostanie automatycznie zastosowana na wszystkich dostępnych na rynku urządzeniach Pixel, czy też użytkownik musi coś przełączyć, aby ją zastosować? Ta zmiana dotyczy wszystkich dostępnych na rynku urządzeń Pixel z procesorem graficznym Mali (Pixel 6–9). Aby zastosować tę zmianę, użytkownik nie musi podejmować żadnych działań.
Czy użycie tej zasady wpłynie na wydajność sterownika jądra? Zasady te zostały przetestowane na procesorze graficznym Mali za pomocą GFXBench i nie zaobserwowano żadnych mierzalnych zmian w wydajności procesora graficznego.
Czy lista IOCTL musi być zgodna z bieżącymi wersjami przestrzeni użytkownika i sterownika jądra? Tak, lista dozwolonych kodów IOCTL musi być zsynchronizowana z kodami IOCTL obsługiwanymi przez sterowniki przestrzeni użytkownika i sterowniki jądra. Jeśli IOCTL w przestrzeni użytkownika lub sterowniku jądra zostaną zaktualizowane, lista IOCTL w SEPolicy musi zostać zaktualizowana, aby była zgodna z tymi zmianami.
Firma ARM sklasyfikowała IOCTL jako „ograniczone” lub „instrumentacyjne”, ale chcemy używać niektórych z nich w przypadkach produkcyjnych lub odmawiać dostępu do innych. Poszczególni producenci OEM/SoC odpowiadają za decydowanie o sposobie kategoryzowania używanych przez nich IOCTL na podstawie konfiguracji bibliotek Mali w przestrzeni użytkownika. Lista ARM może pomóc w podjęciu decyzji, ale zastosowania każdego producenta OEM lub SoC mogą się różnić.
Prywatność
Android 16 (poziom API 36) zawiera te zmiany dotyczące prywatności:
Dostęp do sieci lokalnej
Urządzenia w sieci LAN są dostępne dla każdej aplikacji, która ma uprawnienie INTERNET.
Ułatwia to aplikacjom łączenie się z urządzeniami lokalnymi, ale ma też wpływ na prywatność, np. tworzenie odcisków palców użytkownika i działanie jako serwer proxy lokalizacji.
Projekt Local Network Protections ma na celu ochronę prywatności użytkowników poprzez ograniczenie dostępu do sieci lokalnej za pomocą nowego uprawnienia w czasie działania.
Plan wydania
Ta zmiana zostanie wprowadzona w okresie między 25Q2 a 26Q2. Deweloperzy muszą postępować zgodnie z tymi wytycznymi w 25Q2 i przesyłać opinie, ponieważ te zabezpieczenia zostaną wprowadzone w późniejszej wersji Androida. Ponadto będą musieli zaktualizować scenariusze, które zależą od niejawnego dostępu do sieci lokalnej, korzystając z tych wskazówek, i przygotować się na odrzucenie lub wycofanie nowego uprawnienia przez użytkownika.
Wpływ
Na obecnym etapie LNP jest funkcją, którą można włączyć. Oznacza to, że będzie ona miała wpływ tylko na aplikacje, które ją włączą. Celem fazy wyrażania zgody jest umożliwienie deweloperom aplikacji sprawdzenia, które części ich aplikacji zależą od domyślnego dostępu do sieci lokalnej, aby mogli przygotować się do ochrony tych części w kolejnej wersji.
Aplikacje będą miały wpływ, jeśli uzyskują dostęp do sieci lokalnej użytkownika za pomocą:
- Bezpośrednie lub biblioteczne użycie surowych gniazd na adresach sieci lokalnej (np. protokół wykrywania usług mDNS lub SSDP)
- Używanie klas na poziomie platformy, które mają dostęp do sieci lokalnej (np. NsdManager)
Ruch do i z adresu sieci lokalnej wymaga uprawnień dostępu do sieci lokalnej. W tabeli poniżej znajdziesz kilka typowych przypadków:
| Operacja sieciowa niskiego poziomu aplikacji | Wymagany jest dostęp do sieci lokalnej |
|---|---|
| Nawiązywanie wychodzącego połączenia TCP | tak |
| Akceptowanie przychodzących połączeń TCP | tak |
| Wysyłanie transmisji pojedynczej, grupowej lub rozgłoszeniowej UDP | tak |
| Odbieranie przychodzących pakietów UDP unicast, multicast i broadcast | tak |
Te ograniczenia są zaimplementowane głęboko w stosie sieciowym, dlatego dotyczą wszystkich interfejsów API sieci. Dotyczy to gniazd utworzonych w kodzie natywnym lub zarządzanym, bibliotek sieciowych takich jak Cronet i OkHttp oraz wszystkich interfejsów API zaimplementowanych na ich podstawie. Próba rozpoznania usług w sieci lokalnej (czyli tych z sufiksem .local) będzie wymagać uprawnień do sieci lokalnej.
Wyjątki od powyższych reguł:
- Jeśli serwer DNS urządzenia znajduje się w sieci lokalnej, ruch do niego lub z niego (na porcie 53) nie wymaga uprawnień dostępu do sieci lokalnej.
- Aplikacje korzystające z przełącznika wyjścia jako selektora w aplikacji nie będą potrzebować uprawnień do sieci lokalnej (więcej wskazówek pojawi się w IV kwartale 2025 r.).
Wskazówki dla programistów (włącz)
Aby włączyć ograniczenia dotyczące sieci lokalnej, wykonaj te czynności:
- Wgraj na urządzenie kompilację w wersji 25Q2 Beta 3 lub nowszej.
- Zainstaluj aplikację, która ma zostać przetestowana.
Przełącz flagę zgodności aplikacji w adb:
adb shell am compat enable RESTRICT_LOCAL_NETWORK <package_name>Uruchom ponownie urządzenie
Dostęp aplikacji do sieci lokalnej jest teraz ograniczony, a każda próba uzyskania dostępu do sieci lokalnej spowoduje błędy gniazda. Jeśli używasz interfejsów API, które wykonują operacje w sieci lokalnej poza procesem aplikacji (np. NsdManager), nie będą one miały wpływu na fazę rezygnacji.
Aby przywrócić dostęp, musisz przyznać aplikacji uprawnienia do NEARBY_WIFI_DEVICES.
- Sprawdź, czy aplikacja deklaruje uprawnienie
NEARBY_WIFI_DEVICESw pliku manifestu. - Wybierz kolejno Ustawienia > Aplikacje > [Nazwa aplikacji] > Uprawnienia > Urządzenia w pobliżu > Zezwól.
Dostęp aplikacji do sieci lokalnej powinien zostać przywrócony, a wszystkie scenariusze powinny działać tak jak przed włączeniem aplikacji.
Gdy zaczniemy egzekwować ochronę sieci lokalnej, ruch w sieci aplikacji będzie wyglądać tak:
| Uprawnienie | Żądanie wychodzące z sieci LAN | Żądanie internetowe wychodzące/przychodzące | Żądanie przychodzące z sieci LAN |
|---|---|---|---|
| Przyznano | Works | Works | Works |
| Nie przyznano | Wpadki | Works | Wpadki |
Aby wyłączyć flagę zgodności aplikacji, użyj tego polecenia:
adb shell am compat disable RESTRICT_LOCAL_NETWORK <package_name>
Błędy
Błędy wynikające z tych ograniczeń będą zwracane do gniazda wywołującego za każdym razem, gdy wywoła ono funkcję send lub jej wariant w odniesieniu do lokalnego adresu sieciowego.
Przykłady błędów:
sendto failed: EPERM (Operation not permitted)
sendto failed: ECONNABORTED (Operation not permitted)
Definicja sieci lokalnej
Sieć lokalna w tym projekcie to sieć IP, która korzysta z interfejsu sieciowego obsługującego transmisję, takiego jak Wi-Fi lub Ethernet, ale nie obejmuje połączeń komórkowych (WWAN) ani VPN.
Za sieci lokalne uznaje się:
IPv4:
- 169.254.0.0/16 // Połączenie lokalne
- 100.64.0.0/10 // CGNAT
- 10.0.0.0/8 // RFC1918
- 172.16.0.0/12 // RFC1918
- 192.168.0.0/16 // RFC1918
IPv6:
- Połączenie lokalne
- Trasy połączone bezpośrednio
- Sieci typu stub, takie jak Thread
- Wiele podsieci (do ustalenia)
Adresy multicast (224.0.0.0/4, ff00::/8) i adres rozgłoszeniowy IPv4 (255.255.255.255) są klasyfikowane jako adresy sieci lokalnej.
Zdjęcia należące do aplikacji
当面向 SDK 36 或更高版本的应用在搭载 Android 16 或更高版本的设备上提示用户授予照片和视频权限时,如果用户选择限制对所选媒体的访问权限,则会在照片选择器中看到该应用拥有的所有照片。用户可以取消选择任何这些预选项,这会撤消该应用对这些照片和视频的访问权限。