Platform Android 16 menyertakan perubahan perilaku yang mungkin memengaruhi aplikasi Anda.
Perubahan perilaku berikut berlaku untuk semua aplikasi saat dijalankan di Android 16,
terlepas dari targetSdkVersion. Sebaiknya Anda menguji aplikasi, lalu memodifikasinya sesuai yang diperlukan untuk mendukung perubahan ini, jika memungkinkan.
Selain itu, pastikan Anda meninjau daftar perubahan perilaku yang hanya memengaruhi aplikasi yang menargetkan Android 16.
Fungsi inti
Android 16 (level API 36) menyertakan perubahan berikut yang mengubah atau memperluas berbagai kemampuan inti sistem Android.
Pengoptimalan kuota JobScheduler
Starting in Android 16, we're adjusting regular and expedited job execution runtime quota based on the following factors:
- Which app standby bucket the application is in: in Android 16, active standby buckets will start being enforced by a generous runtime quota.
- If the job starts execution while the app is in a top state: in Android 16, Jobs started while the app is visible to the user and continues after the app becomes invisible, will adhere to the job runtime quota.
- If the job is executing while running a Foreground Service: in Android 16, jobs that are executing concurrently with a foreground service will adhere to the job runtime quota. If you're leveraging jobs for user initiated data transfer, consider using user initiated data transfer jobs instead.
This change impacts tasks scheduled using WorkManager, JobScheduler, and
DownloadManager. To debug why a job was stopped, we recommend logging why your
job was stopped by calling WorkInfo.getStopReason() (for
JobScheduler jobs, call JobParameters.getStopReason()).
For information about how your app's state affects the resources it can use, see Power management resource limits. For more information on battery-optimal best practices, refer to guidance on optimize battery use for task scheduling APIs.
We also recommend leveraging the new
JobScheduler#getPendingJobReasonsHistory API introduced in
Android 16 to understand why a job has not executed.
Testing
To test your app's behavior, you can enable override of certain job quota optimizations as long as the app is running on an Android 16 device.
To disable enforcement of "top state will adhere to job runtime quota", run the
following adb command:
adb shell am compat enable OVERRIDE_QUOTA_ENFORCEMENT_TO_TOP_STARTED_JOBS APP_PACKAGE_NAME
To disable enforcement of "jobs that are executing while concurrently with a
foreground service will adhere to the job runtime quota", run the following
adb command:
adb shell am compat enable OVERRIDE_QUOTA_ENFORCEMENT_TO_FGS_JOBS APP_PACKAGE_NAME
To test certain app standby bucket behavior, you can set the app standby bucket
of your app using the following adb command:
adb shell am set-standby-bucket APP_PACKAGE_NAME active|working_set|frequent|rare|restricted
To understand the app standby bucket your app is in, you can get the app standby
bucket of your app using the following adb command:
adb shell am get-standby-bucket APP_PACKAGE_NAME
Alasan penghentian tugas kosong yang ditinggalkan
Tugas yang ditinggalkan terjadi saat objek JobParameters yang terkait dengan tugas
telah dibersihkan sampah memorinya, tetapi JobService#jobFinished(JobParameters,
boolean) belum dipanggil untuk menandakan penyelesaian tugas. Hal ini menunjukkan bahwa
tugas mungkin sedang berjalan dan dijadwalkan ulang tanpa sepengetahuan aplikasi.
Aplikasi yang mengandalkan JobScheduler, tidak mempertahankan referensi yang kuat ke
objek JobParameters, dan waktu tunggu kini akan diberi alasan penghentian tugas baru
STOP_REASON_TIMEOUT_ABANDONED, bukan STOP_REASON_TIMEOUT.
Jika alasan perhentian yang ditinggalkan baru sering terjadi, sistem akan mengambil langkah mitigasi untuk mengurangi frekuensi tugas.
Aplikasi harus menggunakan alasan penghentian baru untuk mendeteksi dan mengurangi tugas yang ditinggalkan.
Jika menggunakan WorkManager, AsyncTask, atau DownloadManager, Anda tidak akan terpengaruh karena API ini mengelola siklus proses tugas atas nama aplikasi Anda.
Menghentikan penggunaan JobInfo#setImportantWhileForeground
Metode JobInfo.Builder#setImportantWhileForeground(boolean)
menunjukkan tingkat kepentingan tugas saat aplikasi penjadwalan berada di
latar depan atau saat dikecualikan sementara dari pembatasan latar belakang.
Metode ini tidak digunakan lagi sejak Android 12 (API level 31). Mulai Android 16, metode ini tidak lagi berfungsi secara efektif dan memanggil metode ini akan diabaikan.
Penghapusan fungsi ini juga berlaku untuk
JobInfo#isImportantWhileForeground(). Mulai Android
16, jika metode dipanggil, metode akan menampilkan false.
Cakupan prioritas siaran yang diurutkan tidak lagi global
Android 应用可以为广播接收器定义优先级,以控制接收器接收和处理广播的顺序。对于清单声明的接收器,应用可以使用 android:priority 属性来定义优先级;对于上下文注册的接收器,应用可以使用 IntentFilter#setPriority() API 来定义优先级。发送广播时,系统会按接收器的优先级(从高到低)将其传送给接收器。
在 Android 16 中,无法保证使用 android:priority 属性或 IntentFilter#setPriority() 在不同进程中传送广播的顺序。广播优先级仅在同一应用进程内有效,而不会跨所有进程有效。
此外,广播优先级将自动限制在 (SYSTEM_LOW_PRIORITY + 1, SYSTEM_HIGH_PRIORITY - 1) 的范围内。只有系统组件才能将 SYSTEM_LOW_PRIORITY、SYSTEM_HIGH_PRIORITY 设置为广播优先级。
如果您的应用执行以下任一操作,可能会受到影响:
- 您的应用声明了具有相同广播 intent 的多个进程,并且希望根据优先级以特定顺序接收这些 intent。
- 您的应用进程与其他进程交互,并期望以特定顺序接收广播 intent。
如果进程需要相互协调,则应使用其他协调渠道进行通信。
Perubahan internal ART
Android 16 menyertakan update terbaru ke Android Runtime (ART) yang meningkatkan performa Android Runtime (ART) dan memberikan dukungan untuk fitur Java tambahan. Melalui update Sistem Google Play, peningkatan ini juga tersedia untuk lebih dari satu miliar perangkat yang menjalankan Android 12 (API level 31) dan yang lebih tinggi.
Saat perubahan ini dirilis, library dan kode aplikasi yang mengandalkan struktur internal ART mungkin tidak berfungsi dengan benar di perangkat yang menjalankan Android 16, beserta versi Android sebelumnya yang mengupdate modul ART melalui update sistem Google Play.
Mengandalkan struktur internal (seperti antarmuka non-SDK) dapat selalu menyebabkan masalah kompatibilitas, tetapi sangat penting untuk menghindari mengandalkan kode (atau library yang berisi kode) yang memanfaatkan struktur ART internal, karena perubahan ART tidak terikat dengan versi platform yang dijalankan perangkat dan perubahan tersebut dikirim ke lebih dari satu miliar perangkat melalui update sistem Google Play.
Semua developer harus memeriksa apakah aplikasi mereka terpengaruh dengan menguji aplikasi secara menyeluruh di Android 16. Selain itu, periksa masalah umum untuk mengetahui apakah aplikasi Anda bergantung pada library yang telah kami identifikasi yang mengandalkan struktur ART internal. Jika Anda memiliki kode aplikasi atau dependensi library yang terpengaruh, cari alternatif API publik jika memungkinkan dan minta API publik untuk kasus penggunaan baru dengan membuat permintaan fitur di issue tracker kami.
Mode kompatibilitas ukuran halaman 16 KB
Android 15 memperkenalkan dukungan untuk halaman memori 16 KB guna mengoptimalkan performa platform. Android 16 menambahkan mode kompatibilitas, yang memungkinkan beberapa aplikasi yang di-build untuk halaman memori 4 KB berjalan di perangkat yang dikonfigurasi untuk halaman memori 16 KB.
Saat aplikasi Anda berjalan di perangkat dengan Android 16 atau yang lebih tinggi, jika Android
mendeteksi bahwa aplikasi Anda memiliki halaman memori yang diselaraskan 4 KB, aplikasi akan otomatis menggunakan
mode kompatibilitas dan menampilkan dialog notifikasi kepada pengguna. Menetapkan
properti android:pageSizeCompat di AndroidManifest.xml untuk mengaktifkan
mode kompatibilitas mundur akan mencegah tampilan dialog saat
aplikasi diluncurkan. Untuk menggunakan properti android:pageSizeCompat, kompilasi aplikasi Anda
menggunakan Android 16 SDK.
Untuk performa, keandalan, dan stabilitas terbaik, aplikasi Anda harus tetap selaras dengan 16 KB. Lihat postingan blog terbaru kami tentang mengupdate aplikasi Anda untuk mendukung halaman memori 16 KB guna mengetahui detail selengkapnya.
Pengalaman pengguna dan UI sistem
Android 16 (level API 36) menyertakan perubahan berikut yang dimaksudkan untuk menciptakan pengalaman pengguna yang lebih konsisten dan intuitif.
Menghentikan penggunaan pengumuman aksesibilitas yang mengganggu
Android 16 废弃了无障碍功能通告,其特征是使用 announceForAccessibility 或调度 TYPE_ANNOUNCEMENT 无障碍功能事件。这可能会给 TalkBack 和 Android 屏幕阅读器用户带来不一致的用户体验,而替代方案可以更好地满足各种 Android 辅助技术的用户需求。
替代方案示例:
- 对于窗口更改等重大界面更改,请使用
Activity.setTitle(CharSequence)和setAccessibilityPaneTitle(java.lang.CharSequence)。在 Compose 中,使用Modifier.semantics { paneTitle = "paneTitle" } - 如需向用户告知关键界面的更改,请使用
setAccessibilityLiveRegion(int)。在 Compose 中,请使用Modifier.semantics { liveRegion = LiveRegionMode.[Polite|Assertive]}。应谨慎使用这些事件,因为它们可能会在每次更新视图时生成通知。 - 如需向用户发送错误通知,请发送类型为
AccessibilityEvent#CONTENT_CHANGE_TYPE_ERROR的AccessibilityEvent并设置AccessibilityNodeInfo#setError(CharSequence),或使用TextView#setError(CharSequence)。
已废弃的 announceForAccessibility API 的参考文档中包含有关建议替代方案的更多详细信息。
Dukungan untuk navigasi 3 tombol
Android 16 menghadirkan dukungan kembali prediktif ke navigasi 3 tombol untuk aplikasi yang telah dimigrasikan dengan benar ke kembali prediktif. Menekan lama tombol kembali akan memulai animasi kembali prediktif, yang memberi Anda pratinjau tempat geser kembali akan membawa Anda.
Perilaku ini berlaku di semua area sistem yang mendukung animasi kembali prediktif, termasuk animasi sistem (kembali ke layar utama, lintas tugas, dan lintas aktivitas).
Ikon aplikasi bertema otomatis
Mulai dari Android 16 QPR 2, Android secara otomatis menerapkan tema ke ikon aplikasi untuk menciptakan pengalaman layar utama yang kohesif. Hal ini terjadi jika aplikasi tidak menyediakan ikon aplikasi bertemanya sendiri. Aplikasi dapat mengontrol desain ikon aplikasi bertema dengan menyertakan lapisan monokrom dalam ikon adaptif dan melihat pratinjau tampilan ikon aplikasi di Android Studio.
Faktor bentuk perangkat
Android 16 (level API 36) menyertakan perubahan berikut untuk aplikasi saat diproyeksikan ke layar oleh pemilik perangkat virtual.
Penggantian pemilik perangkat virtual
虚拟设备所有者是创建和管理虚拟设备的可信应用或特权应用。虚拟设备所有者在虚拟设备上运行应用,然后将应用投影到远程设备的显示屏上,例如个人电脑、虚拟现实设备或车载信息娱乐系统。虚拟设备所有者使用的是本地设备,例如手机。
按应用替换项
在搭载 Android 16(API 级别 36)的设备上,虚拟设备所有者可以替换其管理的特定虚拟设备上的应用设置。例如,为了改进应用布局,虚拟设备所有者在将应用投影到外部显示屏上时,可以忽略屏幕方向、宽高比和可调整大小性限制。
常见的重大更改
Android 16 的行为可能会影响应用在汽车显示屏或 Chromebook 等大屏幕设备规格上的界面,尤其是那些专为竖屏小显示屏设计的布局。如需了解如何让应用适应所有设备类型,请参阅关于自适应布局。
参考
Keamanan
Android 16 (level API 36) menyertakan perubahan yang meningkatkan keamanan sistem untuk membantu melindungi aplikasi dan pengguna dari aplikasi berbahaya.
Peningkatan keamanan terhadap serangan pengalihan Intent
Android 16 针对一般的 Intent 重定向攻击提供了默认安全性,并且只需要最低限度的兼容性和开发者更改。
我们引入了默认安全加固解决方案,以应对 Intent 重定向漏洞。在大多数情况下,正常使用 intent 的应用不会遇到任何兼容性问题;我们在整个开发过程中收集了指标,以监控哪些应用可能会出现中断。
Intent 重定向在 Android 中出现,当攻击者可以部分或完全 控制用于在存在漏洞的应用上下文中启动新组件的 intent 内容时,而受害应用会在 intent 的 extra 字段中启动不受信任的子级 intent。这可能会导致攻击者应用在受害应用的上下文中启动私有组件、触发特权操作或获取对敏感数据的 URI 访问权限,从而可能导致数据窃取和任意代码执行。
选择停用 intent 重定向处理
Android 16 引入了一个新 API,允许应用选择停用启动安全保护。在默认安全行为会干扰合法应用用例的特定情况下,这可能是必要的。
对于针对 Android 16(API 级别 36)SDK 或更高版本进行编译的应用
您可以直接对 Intent 对象使用 removeLaunchSecurityProtection() 方法。
val i = intent
val iSublevel: Intent? = i.getParcelableExtra("sub_intent")
iSublevel?.removeLaunchSecurityProtection() // Opt out from hardening
iSublevel?.let { startActivity(it) }
对于针对 Android 15(API 级别 35)或更低版本进行编译的应用
虽然不建议这样做,但您可以使用反射来访问 removeLaunchSecurityProtection() 方法。
val i = intent
val iSublevel: Intent? = i.getParcelableExtra("sub_intent", Intent::class.java)
try {
val removeLaunchSecurityProtection = Intent::class.java.getDeclaredMethod("removeLaunchSecurityProtection")
removeLaunchSecurityProtection.invoke(iSublevel)
} catch (e: Exception) {
// Handle the exception, e.g., log it
} // Opt-out from the security hardening using reflection
iSublevel?.let { startActivity(it) }
Aplikasi pendamping tidak lagi diberi tahu tentang waktu tunggu penemuan
Android 16 memperkenalkan perilaku baru selama
alur penyambungan perangkat pendamping untuk melindungi privasi
lokasi pengguna dari aplikasi berbahaya. Semua aplikasi pendamping yang berjalan di Android 16 tidak
lagi diberi tahu secara langsung tentang waktu tunggu penemuan yang habis menggunakan
RESULT_DISCOVERY_TIMEOUT. Sebagai gantinya, pengguna
akan diberi tahu tentang peristiwa waktu tunggu habis dengan dialog visual. Saat pengguna menutup
dialog, aplikasi akan diberi tahu tentang kegagalan pengaitan dengan
RESULT_USER_REJECTED.
Durasi penelusuran juga telah diperpanjang dari 20 detik awal, dan penemuan perangkat dapat dihentikan oleh pengguna kapan saja selama penelusuran. Jika setidaknya satu perangkat ditemukan dalam 20 detik pertama sejak memulai penelusuran, CDM akan berhenti menelusuri perangkat tambahan.
Konektivitas
Android 16 (level API 36) menyertakan perubahan berikut dalam stack Bluetooth untuk meningkatkan konektivitas dengan perangkat periferal.
Penanganan kehilangan koneksi yang ditingkatkan
Mulai Android 16, stack Bluetooth telah diupdate untuk meningkatkan keamanan dan pengalaman pengguna saat kehilangan ikatan jarak jauh terdeteksi. Sebelumnya, sistem akan otomatis menghapus ikatan dan memulai proses penyambungan baru, yang dapat menyebabkan penyambungan ulang yang tidak disengaja. Kami telah melihat dalam banyak kasus aplikasi tidak menangani peristiwa kehilangan ikatan secara konsisten.
Untuk menyatukan pengalaman, Android 16 meningkatkan penanganan kehilangan ikatan ke sistem. Jika perangkat Bluetooth yang sebelumnya tersambung tidak dapat diautentikasi setelah terhubung kembali, sistem akan memutuskan hubungan link, mempertahankan informasi ikatan lokal, dan menampilkan dialog sistem yang memberi tahu pengguna tentang hilangnya ikatan dan mengarahkan mereka untuk menyambungkan kembali.