แพลตฟอร์ม Android 16 มีการเปลี่ยนแปลงลักษณะการทำงานที่อาจส่งผลต่อแอปของคุณ
การเปลี่ยนแปลงลักษณะการทำงานต่อไปนี้จะมีผลกับแอปทั้งหมดเมื่อแอปทำงานบน Android 16
โดยไม่คำนึงถึง targetSdkVersion คุณควรทดสอบแอป แล้วแก้ไข
ตามที่จำเป็นเพื่อรองรับการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ หากเกี่ยวข้อง
อย่าลืมตรวจสอบรายการการเปลี่ยนแปลงลักษณะการทำงานที่มีผลกับแอปที่กำหนดเป้าหมายเป็น Android 16 เท่านั้นด้วย
ฟังก์ชันหลัก
Android 16 (API ระดับ 36) มีการเปลี่ยนแปลงต่อไปนี้ซึ่งจะแก้ไขหรือ ขยายความสามารถหลักต่างๆ ของระบบ Android
การเพิ่มประสิทธิภาพโควต้า JobScheduler
ตั้งแต่ Android 16 เป็นต้นไป เราจะปรับโควต้าเวลาทำงานปกติและโควต้าเวลาทำงานแบบเร่งด่วน โดยอิงตามปัจจัยต่อไปนี้
- ถังพักแอปที่แอปพลิเคชันอยู่: ใน Android 16 ระบบจะเริ่มบังคับใช้ถังพักที่ใช้งานอยู่โดยมีโควต้าเวลาเรียกใช้ที่มาก
- หากงานเริ่มดำเนินการขณะที่แอปอยู่ในสถานะบนสุด: ใน Android 16 งานที่เริ่มขณะที่แอปแสดงต่อผู้ใช้และดำเนินการต่อหลังจาก แอปไม่แสดงแล้ว จะเป็นไปตามโควต้าเวลาทำงานของงาน
- หากงานกำลังดำเนินการขณะที่บริการที่ทำงานอยู่เบื้องหน้าทำงาน: ใน Android 16 งานที่ดำเนินการพร้อมกันกับบริการที่ทำงานอยู่เบื้องหน้า จะยึดตามโควต้าเวลาทำงานของงาน หากคุณใช้ประโยชน์จากงานสำหรับการโอนข้อมูลที่เริ่มต้นโดยผู้ใช้ ให้พิจารณาใช้งานการโอนข้อมูลที่เริ่มต้นโดยผู้ใช้แทน
การเปลี่ยนแปลงนี้ส่งผลต่องานที่กำหนดเวลาโดยใช้ WorkManager, JobScheduler และ DownloadManager หากต้องการแก้ไขข้อบกพร่องว่าเหตุใดงานจึงหยุดทำงาน เราขอแนะนำให้บันทึกเหตุผลที่งานหยุดทำงานโดยเรียกใช้ WorkInfo.getStopReason() (สำหรับงาน JobScheduler ให้เรียกใช้ JobParameters.getStopReason())
ดูข้อมูลเกี่ยวกับสถานะของแอปที่ส่งผลต่อทรัพยากรที่แอปใช้ได้ที่ขีดจำกัดของทรัพยากรการจัดการพลังงาน ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับแนวทางปฏิบัติแนะนำในการเพิ่มประสิทธิภาพแบตเตอรี่ได้ที่คำแนะนำเกี่ยวกับการเพิ่มประสิทธิภาพการใช้แบตเตอรี่สำหรับ API การตั้งเวลางาน
นอกจากนี้ เราขอแนะนำให้ใช้ประโยชน์จาก API JobScheduler#getPendingJobReasonsHistory ใหม่ที่เปิดตัวใน Android 16 เพื่อทำความเข้าใจว่าเหตุใดจึงไม่มีการเรียกใช้ Job
การทดสอบ
หากต้องการทดสอบลักษณะการทำงานของแอป คุณสามารถเปิดใช้การลบล้างการเพิ่มประสิทธิภาพโควต้าของงานบางอย่างได้ ตราบใดที่แอปทำงานบนอุปกรณ์ Android 16
หากต้องการปิดใช้การบังคับใช้ "สถานะสูงสุดจะยึดตามโควต้าเวลาทำงานของงาน" ให้เรียกใช้คำสั่งadbต่อไปนี้
adb shell am compat enable OVERRIDE_QUOTA_ENFORCEMENT_TO_TOP_STARTED_JOBS APP_PACKAGE_NAME
หากต้องการปิดใช้การบังคับใช้ "งานที่ดำเนินการพร้อมกับบริการที่ทำงานอยู่เบื้องหน้าจะยึดตามโควต้าเวลาทำงานของงาน" ให้เรียกใช้adbคำสั่งต่อไปนี้
adb shell am compat enable OVERRIDE_QUOTA_ENFORCEMENT_TO_FGS_JOBS APP_PACKAGE_NAME
หากต้องการทดสอบลักษณะการทำงานของ App Standby Bucket บางอย่าง คุณสามารถตั้งค่า App Standby Bucket
ของแอปได้โดยใช้adbคำสั่งต่อไปนี้
adb shell am set-standby-bucket APP_PACKAGE_NAME active|working_set|frequent|rare|restricted
หากต้องการทำความเข้าใจที่เก็บข้อมูลสแตนด์บายแอปที่แอปของคุณอยู่ คุณสามารถรับที่เก็บข้อมูลสแตนด์บายแอปของแอปได้โดยใช้คำสั่ง adb ต่อไปนี้
adb shell am get-standby-bucket APP_PACKAGE_NAME
เหตุผลที่หยุดงานที่ว่างเปล่าซึ่งถูกละทิ้ง
งานที่ถูกทิ้งจะเกิดขึ้นเมื่อมีการรวบรวมขยะจากออบเจ็กต์ JobParameters ที่เชื่อมโยงกับงาน แต่ไม่มีการเรียกใช้ JobService#jobFinished(JobParameters,
boolean) เพื่อส่งสัญญาณว่างานเสร็จสมบูรณ์ ซึ่งหมายความว่างานอาจกำลังทำงานและกำลังกำหนดเวลาใหม่โดยที่แอปไม่รู้
แอปที่อาศัย JobScheduler จะไม่เก็บการอ้างอิงแบบ Strong กับออบเจ็กต์ JobParameters และตอนนี้การหมดเวลาจะได้รับเหตุผลใหม่ในการหยุดงาน STOP_REASON_TIMEOUT_ABANDONED แทน STOP_REASON_TIMEOUT
หากมีสาเหตุใหม่ของการหยุดกลางคันเกิดขึ้นบ่อยครั้ง ระบบจะดำเนินการตามขั้นตอนเพื่อลดความถี่ของงาน
แอปควรใช้เหตุผลในการหยุดใหม่เพื่อตรวจหาและลดงานที่หยุดกลางคัน
หากคุณใช้ WorkManager, AsyncTask หรือ DownloadManager คุณจะได้รับผลกระทบเนื่องจาก API เหล่านี้จัดการวงจรงานในนามของแอป
เลิกใช้งาน JobInfo#setImportantWhileForeground อย่างสมบูรณ์
วิธีการ JobInfo.Builder#setImportantWhileForeground(boolean) จะระบุความสำคัญของงานขณะที่แอปกำหนดเวลาอยู่เบื้องหน้าหรือเมื่อได้รับการยกเว้นจากข้อจำกัดของเบื้องหลังชั่วคราว
เราเลิกใช้งานเมธอดนี้ตั้งแต่ Android 12 (API ระดับ 31) ตั้งแต่ Android 16 เป็นต้นไป วิธีการนี้จะใช้งานไม่ได้อีกต่อไป และระบบจะไม่สนใจการเรียกใช้เมธอดนี้
การนําฟังก์ชันการทำงานนี้ออกจะมีผลกับJobInfo#isImportantWhileForeground() ด้วย ตั้งแต่ Android 16 เป็นต้นไป หากมีการเรียกใช้เมธอด เมธอดจะแสดงผลลัพธ์เป็น false
ขอบเขตลำดับความสำคัญของการออกอากาศที่สั่งซื้อแล้วไม่ได้เป็นแบบทั่วโลกอีกต่อไป
Android 应用可以为广播接收器定义优先级,以控制接收器接收和处理广播的顺序。对于清单声明的接收器,应用可以使用 android:priority 属性来定义优先级;对于上下文注册的接收器,应用可以使用 IntentFilter#setPriority() API 来定义优先级。发送广播时,系统会按接收器的优先级(从高到低)将其传送给接收器。
在 Android 16 中,无法保证使用 android:priority 属性或 IntentFilter#setPriority() 在不同进程中传送广播的顺序。广播优先级仅在同一应用进程内有效,而不会跨所有进程有效。
此外,广播优先级将自动限制在 (SYSTEM_LOW_PRIORITY + 1, SYSTEM_HIGH_PRIORITY - 1) 的范围内。只有系统组件才能将 SYSTEM_LOW_PRIORITY、SYSTEM_HIGH_PRIORITY 设置为广播优先级。
如果您的应用执行以下任一操作,可能会受到影响:
- 您的应用声明了具有相同广播 intent 的多个进程,并且希望根据优先级以特定顺序接收这些 intent。
- 您的应用进程与其他进程交互,并期望以特定顺序接收广播 intent。
如果进程需要相互协调,则应使用其他协调渠道进行通信。
การเปลี่ยนแปลงภายในของ ART
Android 16 包含 Android 运行时 (ART) 的最新更新,这些更新可提升 Android 运行时 (ART) 的性能,并支持更多 Java 功能。通过 Google Play 系统更新,搭载 Android 12(API 级别 31)及更高版本的 10 亿多部设备也将受益于这些改进。
发布这些变更后,依赖于 ART 内部结构的库和应用代码在搭载 Android 16 的设备以及通过 Google Play 系统更新来更新 ART 模块的较低 Android 版本上可能无法正常运行。
依赖于内部结构(例如非 SDK 接口)始终会导致兼容性问题,但避免依赖于利用内部 ART 结构的代码(或包含代码的库)尤为重要,因为 ART 更改与设备所运行的平台版本无关,并且会通过 Google Play 系统更新推送到超过 10 亿部设备。
所有开发者都应在 Android 16 上对其应用进行全面测试,以检查其应用是否受到影响。此外,请查看已知问题,了解您的应用是否依赖于我们发现的任何依赖于内部 ART 结构的库。如果您的应用代码或库依赖项受到影响,请尽可能寻找公共 API 替代方案,并在问题跟踪器中创建功能请求,为新用例请求公共 API。
โหมดความเข้ากันได้กับขนาดหน้า 16 KB
Android 15 引入了对 16 KB 内存页面的支持,以优化平台性能。Android 16 添加了兼容模式,让一些针对 4 KB 内存页面构建的应用可以在配置为 16 KB 内存页面的设备上运行。
当您的应用在搭载 Android 16 或更高版本的设备上运行时,如果 Android 检测到您的应用具有 4 KB 对齐的内存页面,则会自动使用兼容模式并向用户显示通知对话框。在 AndroidManifest.xml 中设置 android:pageSizeCompat 属性以启用向后兼容模式,将会阻止应用启动时显示对话框。如需使用 android:pageSizeCompat 属性,请使用 Android 16 SDK 编译您的应用。
为了实现最佳性能、可靠性和稳定性,应用仍应以 16 KB 对齐。如需了解详情,请参阅我们近期发布的博文,了解如何更新应用以支持 16 KB 的内存页面。
ประสบการณ์ของผู้ใช้และ UI ของระบบ
Android 16 (API ระดับ 36) มีการเปลี่ยนแปลงต่อไปนี้ซึ่งมีจุดประสงค์ เพื่อสร้างประสบการณ์ของผู้ใช้ที่สอดคล้องกันและใช้งานง่ายยิ่งขึ้น
การเลิกใช้งานการประกาศการช่วยเหลือพิเศษที่รบกวนผู้ใช้
Android 16 เลิกใช้งานการประกาศการช่วยเหลือพิเศษ ซึ่งมีลักษณะการใช้งาน announceForAccessibility หรือการส่งเหตุการณ์การช่วยเหลือพิเศษ TYPE_ANNOUNCEMENT การดำเนินการเหล่านี้อาจทำให้ผู้ใช้ TalkBack และโปรแกรมอ่านหน้าจอของ Android ได้รับประสบการณ์การใช้งานที่ไม่สอดคล้องกัน และทางเลือกอื่นๆ จะตอบสนองความต้องการของผู้ใช้ได้หลากหลายมากขึ้นในเทคโนโลยีความช่วยเหลือพิเศษต่างๆ ของ Android
ตัวอย่างทางเลือกมีดังนี้
- สำหรับการเปลี่ยนแปลง UI ที่สำคัญ เช่น การเปลี่ยนแปลงหน้าต่าง ให้ใช้
Activity.setTitle(CharSequence)และsetAccessibilityPaneTitle(java.lang.CharSequence)ในโหมดเขียน ให้ใช้Modifier.semantics { paneTitle = "paneTitle" } - หากต้องการแจ้งให้ผู้ใช้ทราบถึงการเปลี่ยนแปลง UI ที่สำคัญ ให้ใช้
setAccessibilityLiveRegion(int)ในโหมดเขียน ให้ใช้Modifier.semantics { liveRegion = LiveRegionMode.[Polite|Assertive]}คุณควรใช้ฟีเจอร์เหล่านี้อย่างจำกัดเนื่องจากอาจสร้างประกาศทุกครั้งที่มีการอัปเดตมุมมอง - หากต้องการแจ้งให้ผู้ใช้ทราบเกี่ยวกับข้อผิดพลาด ให้ส่ง
AccessibilityEventประเภทAccessibilityEvent#CONTENT_CHANGE_TYPE_ERRORและตั้งค่าAccessibilityNodeInfo#setError(CharSequence)หรือใช้TextView#setError(CharSequence)
เอกสารอ้างอิงสําหรับ announceForAccessibility API ที่เลิกใช้งานแล้วมีรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับทางเลือกที่แนะนํา
รองรับการนำทางแบบ 3 ปุ่ม
Android 16 รองรับการกดย้อนกลับแบบคาดการณ์ในการนําทางด้วยปุ่ม 3 ปุ่มสําหรับแอปที่ย้ายข้อมูลไปยังการกดย้อนกลับแบบคาดการณ์อย่างถูกต้อง การกดปุ่มย้อนกลับค้างไว้จะเป็นการเริ่มภาพเคลื่อนไหวย้อนกลับแบบคาดเดา ซึ่งจะแสดงตัวอย่างตำแหน่งที่คุณจะไปเมื่อปัดกลับ
ลักษณะการทำงานนี้มีผลกับทุกส่วนของระบบที่รองรับภาพเคลื่อนไหวแบบคาดเดาของการย้อนกลับ รวมถึงภาพเคลื่อนไหวของระบบ (การย้อนกลับไปยังหน้าจอหลัก การข้ามงาน และการทำงานข้ามแอป)
ไอคอนแอปแบบมีธีมอัตโนมัติ
ตั้งแต่ Android 16 QPR 2 เป็นต้นไป Android จะใช้ธีมกับไอคอนแอปโดยอัตโนมัติเพื่อสร้างประสบการณ์หน้าจอหลักที่สอดคล้องกัน กรณีนี้จะเกิดขึ้นหากแอปไม่ได้ระบุไอคอนแอปตามธีมของแอปเอง แอปสามารถควบคุมการออกแบบไอคอนแอปที่เข้าชุดกันได้โดยใส่เลเยอร์ขาวดำไว้ในไอคอนแบบปรับอัตโนมัติ และดูตัวอย่างลักษณะไอคอนแอปใน Android Studio
รูปแบบของอุปกรณ์
Android 16 (API ระดับ 36) มีการเปลี่ยนแปลงต่อไปนี้สำหรับแอปเมื่อ เจ้าของอุปกรณ์เสมือนฉายภาพไปยังจอแสดงผล
การลบล้างเจ้าของอุปกรณ์เสมือนจริง
เจ้าของอุปกรณ์เสมือนคือแอปที่เชื่อถือได้หรือมีสิทธิ์ซึ่งสร้างและจัดการ อุปกรณ์เสมือน เจ้าของอุปกรณ์เสมือนจะเรียกใช้แอปในอุปกรณ์เสมือน แล้ว ฉายแอปไปยังจอแสดงผลของอุปกรณ์ระยะไกล เช่น คอมพิวเตอร์ส่วนตัว อุปกรณ์เสมือนจริง หรือระบบสาระบันเทิงในรถยนต์ เจ้าของอุปกรณ์เสมือน อยู่ในอุปกรณ์ในพื้นที่ เช่น โทรศัพท์มือถือ
การลบล้างต่อแอป
ในอุปกรณ์ที่ใช้ Android 16 (API ระดับ 36) เจ้าของอุปกรณ์เสมือนจะ ลบล้างการตั้งค่าแอปในอุปกรณ์เสมือนบางเครื่องที่เจ้าของอุปกรณ์เสมือน จัดการได้ ตัวอย่างเช่น เจ้าของอุปกรณ์เสมือนสามารถ ละเว้นข้อจำกัดด้านการวางแนว อัตราส่วนภาพ และการปรับขนาดเมื่อฉาย แอปไปยังจอแสดงผลภายนอกเพื่อปรับปรุงเลย์เอาต์ของแอป
การเปลี่ยนแปลงที่ส่งผลกับส่วนอื่นในระบบที่พบบ่อย
ลักษณะการทำงานของ Android 16 อาจส่งผลต่อ UI ของแอปในรูปแบบหน้าจอขนาดใหญ่ เช่น จอแสดงผลในรถยนต์หรือ Chromebook โดยเฉพาะเลย์เอาต์ที่ออกแบบมาสำหรับจอแสดงผลขนาดเล็กในแนวนอน ดูวิธีทําให้แอปปรับเปลี่ยนตามรูปแบบของอุปกรณ์ทั้งหมดได้ที่เกี่ยวกับเลย์เอาต์ที่ปรับเปลี่ยนได้
ข้อมูลอ้างอิง
ความปลอดภัย
Android 16 (API ระดับ 36) มีการเปลี่ยนแปลงที่ส่งเสริมความปลอดภัยของระบบเพื่อ ช่วยปกป้องแอปและผู้ใช้จากแอปที่เป็นอันตราย
ปรับปรุงความปลอดภัยเพื่อป้องกันการโจมตีโดยการเปลี่ยนเส้นทาง Intent
Android 16 提供了针对一般 Intent 重定向攻击的默认安全性,并且只需进行最低限度的兼容性更改和开发者更改。
我们正在引入默认安全强化解决方案,以应对Intent重定向漏洞。在大多数情况下,使用 intent 的应用通常不会遇到任何兼容性问题;我们在整个开发过程中收集了指标,以监控哪些应用可能会出现中断。
当攻击者可以部分或完全控制用于在存在漏洞的应用上下文中启动新组件的 intent 内容时,就会出现 Android 中的 intent 重定向问题,而受害应用会在(“顶级”)intent 的 extras 字段中启动不可信的子级 intent。这可能会导致攻击者应用在受害者应用的上下文中启动私有组件、触发特权操作或获得对敏感数据的 URI 访问权限,从而可能导致数据窃取和任意代码执行。
选择停用 intent 重定向处理
Android 16 引入了一项新 API,允许应用选择停用启动安全保护功能。在默认安全行为会干扰正当应用用例的特定情况下,这可能是必要的。
对于针对 Android 16(API 级别 36)SDK 或更高版本进行编译的应用
您可以直接对 Intent 对象使用 removeLaunchSecurityProtection() 方法。
val i = intent
val iSublevel: Intent? = i.getParcelableExtra("sub_intent")
iSublevel?.removeLaunchSecurityProtection() // Opt out from hardening
iSublevel?.let { startActivity(it) }
对于针对 Android 15(API 级别 35)或更低版本进行编译的应用
虽然不建议这样做,但您可以使用反射来访问 removeLaunchSecurityProtection() 方法。
val i = intent
val iSublevel: Intent? = i.getParcelableExtra("sub_intent", Intent::class.java)
try {
val removeLaunchSecurityProtection = Intent::class.java.getDeclaredMethod("removeLaunchSecurityProtection")
removeLaunchSecurityProtection.invoke(iSublevel)
} catch (e: Exception) {
// Handle the exception, e.g., log it
} // Opt-out from the security hardening using reflection
iSublevel?.let { startActivity(it) }
แอปที่ใช้ร่วมกันจะไม่ได้รับการแจ้งเตือนเกี่ยวกับการหมดเวลาการค้นพบอีกต่อไป
Android 16 เปิดตัวลักษณะการทำงานใหม่ในขั้นตอนการจับคู่อุปกรณ์เสริมเพื่อปกป้องความเป็นส่วนตัวของตำแหน่งของผู้ใช้จากแอปที่เป็นอันตราย แอปที่ใช้ร่วมกันทั้งหมดที่ทำงานบน Android 16 จะไม่ได้รับการแจ้งเตือนโดยตรงอีกต่อไปเมื่อหมดเวลาในการค้นหาโดยใช้ RESULT_DISCOVERY_TIMEOUT แต่ผู้ใช้จะได้รับการแจ้งเตือนเกี่ยวกับเหตุการณ์หมดเวลาด้วยกล่องโต้ตอบแบบภาพแทน เมื่อผู้ใช้ปิดกล่องโต้ตอบ แอปจะได้รับการแจ้งเตือนเกี่ยวกับการเชื่อมโยงกับ RESULT_USER_REJECTED ไม่สำเร็จ
นอกจากนี้ ระยะเวลาการค้นหายังเพิ่มขึ้นจากเดิม 20 วินาที และผู้ใช้สามารถหยุดการค้นหาอุปกรณ์ได้ทุกเมื่อในระหว่างการค้นหา หากพบอุปกรณ์อย่างน้อย 1 เครื่องภายใน 20 วินาทีแรกของการเริ่มค้นหา CDM จะหยุดค้นหาอุปกรณ์เพิ่มเติม
การเชื่อมต่อ
Android 16 (API ระดับ 36) มีการเปลี่ยนแปลงต่อไปนี้ในสแต็กบลูทูธ เพื่อปรับปรุงการเชื่อมต่อกับอุปกรณ์ต่อพ่วง
การจัดการการขาดทุนจากพันธบัตรที่ดีขึ้น
从 Android 16 开始,蓝牙堆栈已更新,以便在检测到远程配对丢失时提高安全性和用户体验。以前,系统会自动解除配对并启动新的配对流程,这可能会导致意外重新配对。在许多情况下,我们发现应用未以一致的方式处理债券损失事件。
为了统一体验,Android 16 改进了系统的绑定丢失处理。如果之前配对的蓝牙设备在重新连接时无法进行身份验证,系统会断开关联,保留本地配对信息,并显示系统对话框,告知用户配对已断开并指示他们重新配对。