O Android 16 introduz ótimos recursos e APIs novos para desenvolvedores. As seções a seguir resumem esses recursos para ajudar você a começar a usar as APIs relacionadas.
Para uma lista detalhada das APIs novas, modificadas e removidas, leia o Relatório de diferenças da API. Para saber mais sobre as novas APIs, acesse a Referência da API do Android. As novas APIs estão em destaque para facilitar a visualização.Também é importante analisar as áreas em que as mudanças na plataforma podem afetar seus apps. Para mais informações, consulte as seguintes páginas:
- Mudanças de comportamento que afetam apps destinados ao Android 16
- Mudanças de comportamento que afetam todos os apps, independentemente da
targetSdkVersion
.
Principal recurso
O Android inclui novas APIs que ampliam os recursos principais do sistema.
Duas versões da API do Android em 2025
- Esta visualização é para a próxima versão principal do Android, com lançamento previsto no segundo trimestre de 2025. Esta versão é semelhante a todas as versões de API do passado, em que podemos ter mudanças de comportamento planejadas que geralmente são vinculadas a uma targetSdkVersion.
- Estamos planejando o lançamento principal um trimestre antes (segundo trimestre em vez do terceiro trimestre em anos anteriores) para alinhar melhor com a programação de lançamentos de dispositivos em todo o ecossistema, para que mais dispositivos possam receber a versão principal do Android mais cedo. Com o lançamento principal no segundo trimestre, você precisará fazer o teste anual de compatibilidade alguns meses antes do que nos anos anteriores para garantir que seus apps estão prontos.
- Planejamos lançar outra versão no 4º trimestre de 2025, que também vai incluir novas APIs para desenvolvedores. A versão principal do segundo trimestre será a única em 2025 a incluir mudanças de comportamento planejadas que podem afetar apps.
Além das novas APIs para desenvolvedores, a versão secundária do Q4 vai incluir atualizações de recursos, otimizações e correções de bugs. Ela não vai incluir mudanças de comportamento que afetam o app.

Vamos continuar lançando versões do Android trimestralmente. As atualizações do Q1 e do Q3 entre as versões da API vão oferecer atualizações incrementais para ajudar a garantir qualidade contínua. Estamos trabalhando ativamente com nossos parceiros de dispositivos para disponibilizar a versão do segundo trimestre no maior número possível de dispositivos.
Como usar novas APIs com versões principais e secundárias
Hoje, a proteção de um bloco de código com uma verificação do nível da API é feita usando
a constante SDK_INT
com
VERSION_CODES
. Esse suporte
vai continuar sendo oferecido para as principais versões do Android.
if (SDK_INT >= VERSION_CODES.BAKLAVA) {
// Use APIs introduced in Android 16
}
A nova constante SDK_INT_FULL
pode ser usada para verificações de API em relação a versões principais e secundárias com
a nova enumeração VERSION_CODES_FULL
.
if (SDK_INT_FULL >= VERSION_CODES_FULL.[MAJOR or MINOR RELEASE]) {
// Use APIs introduced in a major or minor release
}
Você também pode usar o método
Build.getMinorSdkVersion()
para acessar apenas a versão secundária do SDK.
val minorSdkVersion = Build.getMinorSdkVersion(VERSION_CODES_FULL.BAKLAVA)
Essas APIs ainda não foram finalizadas e estão sujeitas a alterações. Envie feedback se tiver alguma dúvida.
Experiência do usuário e interface do sistema
O Android 16 oferece aos desenvolvedores e usuários de apps mais controle e flexibilidade para configurar o dispositivo de acordo com as necessidades.
Notificações com foco no progresso
O Android 16 apresenta notificações com foco no progresso para ajudar os usuários a acompanhar as jornadas iniciadas pelo usuário do início ao fim.
Notification.ProgressStyle
é um novo estilo
de notificação que permite criar notificações com foco no progresso. Os principais casos de uso incluem
compartilhamento de viagens, entrega e navegação. Na classe Notification.ProgressStyle
, é possível denotar estados e marcos em uma jornada do usuário usando
pontos e segmentos.
To learn more, see the Progress-centric notifications documentation page.


Atualizações de volta preditiva
O Android 16 adiciona novas APIs para ajudar a ativar animações de volta preditiva do sistema na
navegação por gestos, como a animação de volta à tela inicial. Registrar o
onBackInvokedCallback
com o novo
PRIORITY_SYSTEM_NAVIGATION_OBSERVER
permite que o app
receba a chamada onBackInvoked
normal sempre que o
sistema processa uma navegação de retorno sem afetar o fluxo normal de navegação
de retorno.
O Android 16 também adiciona o
finishAndRemoveTaskCallback()
e o
moveTaskToBackCallback
. Ao registrar esses callbacks
com o OnBackInvokedDispatcher
, o sistema pode acionar
comportamentos específicos e reproduzir animações antecipadas correspondentes quando o gesto
de voltar é invocado.
Retorno tátil mais completo
O Android expõe o controle do atuador háptico desde o início.
O Android 11 adicionou suporte a efeitos hápticos mais complexos que atuadores
mais avançados podem oferecer com
VibrationEffect.Compositions
de primitivas semânticas
definidas pelo dispositivo.
O Android 16 adiciona APIs hápticas que permitem que os apps definam as curvas de amplitude e frequência de um efeito háptico, abstraindo as diferenças entre os recursos do dispositivo.
Produtividade e ferramentas para desenvolvedores
Embora a maior parte do nosso trabalho para melhorar a produtividade se concentre em ferramentas como Android Studio, Jetpack Compose e as bibliotecas do Android Jetpack, sempre procuramos maneiras de ajudar você a realizar sua visão.
Processamento de conteúdo para planos de fundo interativos
No Android 16, o framework de plano de fundo interativo está recebendo uma nova API de conteúdo para
resolver os desafios de planos de fundo dinâmicos e orientados pelo usuário. Atualmente, os planos de fundo
dinâmicos que incorporam conteúdo fornecido pelo usuário exigem implementações complexas
e específicas para o serviço. O Android 16 apresenta
WallpaperDescription
e
WallpaperInstance
. A WallpaperDescription permite
identificar instâncias distintas de um plano de fundo interativo do mesmo serviço. Por
exemplo, um plano de fundo que tem instâncias na tela inicial e na tela de
bloqueio pode ter conteúdo exclusivo em ambos os lugares. O seletor de plano de fundo e o
WallpaperManager
usam esses metadados para apresentar melhor
os planos de fundo aos usuários, simplificando o processo para você criar experiências
diversas e personalizadas de plano de fundo animado.
Desempenho e bateria
O Android 16 apresenta APIs que ajudam a coletar insights sobre seus apps.
Criação de perfis acionados pelo sistema
ProfilingManager
在 Android 15 中添加,让应用能够在现场使用 Perfetto 请求收集性能数据。不过,由于此性能分析必须从应用启动,因此应用很难或根本无法捕获启动或 ANR 等关键流程。
为此,Android 16 向 ProfilingManager
引入了系统触发的性能分析。应用可以注册接收特定触发器(例如冷启动 reportFullyDrawn
或 ANR)轨迹的兴趣,然后系统会代表应用启动和停止轨迹。轨迹完成后,结果会传送到应用的数据目录。
Iniciar o componente no ApplicationStartInfo
ApplicationStartInfo
foi adicionado no Android
15, permitindo que um app mostre os motivos
para a inicialização do processo, o tipo de inicialização, os horários de inicialização, o controle de demanda e outros dados de diagnóstico
úteis. O Android 16 adiciona
getStartComponent()
para distinguir qual tipo de componente acionou a inicialização, o que pode ser útil para
otimizar o fluxo de inicialização do app.
Melhor introspecção de trabalho
JobScheduler#getPendingJobReason()
API 会返回作业可能处于待处理状态的原因。不过,作业处于待处理状态的原因可能有多种。
在 Android 16 中,我们引入了一个新 API JobScheduler#getPendingJobReasons(int jobId)
,该 API 会返回作业处于待处理状态的多种原因,包括开发者设置的显式约束条件和系统设置的隐式约束条件。
我们还引入了 JobScheduler#getPendingJobReasonsHistory(int jobId)
,用于返回最新约束条件更改的列表。
我们建议您使用该 API 来调试作业可能无法执行的原因,尤其是在您发现某些任务的成功率降低或某些作业完成延迟存在 bug 时。例如,未能在后台更新微件,或在应用启动之前未能调用预加载作业。
这还有助于您更好地了解某些作业是否因系统定义的约束条件而无法完成,而不是因明确设置的约束条件而无法完成。
Taxa de atualização adaptativa
Android 15 中引入的自适应刷新率 (ARR) 可让受支持硬件上的显示屏刷新率使用离散的 VSync 步长来适应内容帧速率。这不仅降低了功耗,还无需进行可能导致卡顿的模式切换。
Android 16 引入了 hasArrSupport()
和 getSuggestedFrameRate(int)
,同时恢复了 getSupportedRefreshRates()
,以便您的应用更轻松地利用 ARR。RecyclerView 1.4 在从快速滑动或平滑滚动中稳定下来时会在内部支持 ARR,我们将继续努力,将 ARR 支持添加到更多 Jetpack 库中。这篇帧速率文章介绍了许多可用于设置帧速率的 API,以便您的应用可以直接使用 ARR。
APIs de headroom no ADPF
O SystemHealthManager
apresenta as APIs
getCpuHeadroom
e
getGpuHeadroom
, projetadas para fornecer jogos e
apps com uso intensivo de recursos com estimativas de recursos disponíveis de CPU e GPU. Esses
métodos oferecem uma maneira de avaliar como seu app ou jogo pode melhorar
a integridade do sistema, principalmente quando usado com outras APIs do Android Dynamic
Performance Framework (ADPF, na sigla em inglês) que detectam o
throttling térmico.
Ao usar CpuHeadroomParams
e
GpuHeadroomParams
em dispositivos compatíveis, você pode
personalizar a janela de tempo usada para calcular o headroom e selecionar a
disponibilidade de recursos média ou mínima. Isso pode ajudar a reduzir o uso de recursos da CPU ou
da GPU, o que leva a uma melhor experiência do usuário e
à melhoria da duração da bateria.
Acessibilidade
O Android 16 adiciona novas APIs e recursos de acessibilidade que podem ajudar a oferecer seu app a todos os usuários.
APIs de acessibilidade aprimoradas
Android 16 添加了其他 API 来增强界面语义,这有助于为依赖于无障碍服务(例如 TalkBack)的用户提高一致性。
为文字添加轮廓,以最大限度地提高文字对比度
视力较低的用户对对比度的敏感度通常较低,因此很难将对象与背景区分开来。为了帮助这些用户,Android 16 引入了轮廓文本,取代了高对比度文本,后者会在文本周围绘制较大的对比度区域,以大大提高可辨性。
Android 16 包含新的 AccessibilityManager
API,可让您的应用检查或注册监听器,以查看此模式是否已启用。这主要适用于 Compose 等界面工具包,以提供类似的视觉体验。如果您维护界面工具包库,或者您的应用执行绕过 android.text.Layout
类的自定义文本渲染,则可以使用此方法来了解何时启用轮廓文本。

向 TtsSpan 添加了时长
Android 16 使用 TYPE_DURATION
扩展了 TtsSpan
,其中包含 ARG_HOURS
、ARG_MINUTES
和 ARG_SECONDS
。这样,您就可以直接为时长添加注释,确保通过 TalkBack 等服务获得准确且一致的文本转语音输出。
支持具有多个标签的元素
Android 目前允许界面元素从其他元素派生其无障碍功能标签,现在还支持关联多个标签,这是 Web 内容中常见的情况。通过在 AccessibilityNodeInfo
中引入基于列表的 API,Android 可以直接支持这些多标签关系。在进行这项更改的过程中,我们已弃用 AccessibilityNodeInfo#setLabeledBy
和 #getLabeledBy
,改用 #addLabeledBy
、#removeLabeledBy
和 #getLabeledByList
。
改进了对可展开元素的支持
Android 16 添加了无障碍功能 API,可让您传达互动元素(例如菜单和展开式列表)的展开或收起状态。通过使用 setExpandedState
设置展开状态,并使用 CONTENT_CHANGE_TYPE_EXPANDED
内容更改类型调度 TYPE_WINDOW_CONTENT_CHANGED AccessibilityEvents,您可以确保 TalkBack 等屏幕阅读器会读出状态更改,从而提供更直观、更包容的用户体验。
不确定进度条
Android 16 添加了 RANGE_TYPE_INDETERMINATE
,让您可以为确定性和不确定性 ProgressBar
微件公开 RangeInfo
,从而让 TalkBack 等服务能够更一致地为进度指示器提供反馈。
三态复选框
Android 16 中的新 AccessibilityNodeInfo
getChecked
和 setChecked(int)
方法现在除了“已选中”和“未选中”之外,还支持“部分选中”状态。此字段取代了已废弃的布尔值 isChecked
和 setChecked(boolean)
。
补充说明
如果无障碍服务提供关于 ViewGroup
的说明,则会将来自其子视图的内容标签合并在一起。如果您为 ViewGroup
提供 contentDescription
,无障碍服务会假定您还要覆盖不可聚焦的子视图的说明。如果您想为下拉菜单等内容添加标签(例如“字体系列”),同时保留当前的无障碍功能选择(例如“Roboto”),这可能会造成问题。Android 16 添加了 setSupplementalDescription
,以便您提供用于提供 ViewGroup
相关信息的文本,而不会覆盖其子项中的信息。
必填表单字段
Android 16 向 AccessibilityNodeInfo
添加了 setFieldRequired
,以便应用可以告知无障碍服务需要输入表单字段。对于填写各种类型表单的用户而言,这是一个重要的场景,即使是简单的必填条款及条件复选框,也能帮助用户始终如一地识别必填字段并在必填字段之间快速导航。
Usar o smartphone como entrada de microfone para ligações com aparelhos auditivos de LEA
Android 16 新增了一项功能,让 LE Audio 助听器用户能够在助听器的内置麦克风和手机上的麦克风之间切换,以进行语音通话。在嘈杂的环境或助听器麦克风可能无法正常工作的其他情况下,这会很有帮助。
Controles de volume ambiente para aparelhos auditivos LEA
Android 16 adds the capability for users of LE Audio hearing aids to adjust the volume of ambient sound that is picked up by the hearing aid's microphones. This can be helpful in situations where background noise is too loud or too quiet.
Câmera
O Android 16 aprimora o suporte a usuários profissionais de câmeras, permitindo a exposição
automática híbrida, além de ajustes precisos de temperatura e matiz de cores. Um novo
indicador de modo noturno ajuda o app a saber quando alternar para e de uma sessão de câmera
no modo noturno. As novas ações Intent
facilitam a captura de fotos em movimento.
Continuamos melhorando as imagens UltraHDR com suporte à codificação HEIC
e novos parâmetros do rascunho da norma ISO 21496-1.
Exposição automática híbrida
O Android 16 adiciona novos modos híbridos de exposição automática à Camera2, permitindo que você controle manualmente aspectos específicos da exposição enquanto deixa o algoritmo de exposição automática (AE, na sigla em inglês) cuidar do restante. É possível controlar ISO + AE e tempo de exposição + AE, oferecendo maior flexibilidade em comparação com a abordagem atual, em que você tem controle manual total ou depende totalmente da exposição automática.
public void setISOPriority() {
...
int[] availablePriorityModes =
mStaticInfo.getCharacteristics().get(CameraCharacteristics.
COLOR_AE_AVAILABLE_PRIORITY_MODES);
...
// Turn on AE mode to set priority mode
reqBuilder.set(CaptureRequest.CONTROL_AE_MODE,
CameraMetadata.CONTROL_AE_MODE_ON);
reqBuilder.set(CaptureRequest.CONTROL_AE_PRIORITY_MODE,
CameraMetadata.CONTROL_AE_PRIORITY_MODE_SENSOR_SENSITIVITY);
reqBuilder.set(CaptureRequest.SENSOR_SENSITIVITY,
TEST_SENSITIVITY_VALUE);
CaptureRequest request = reqBuilder.build();
...
}
Ajustes precisos de temperatura e tonalidade da cor
O Android 16 adiciona suporte à câmera para ajustes de temperatura de cor e matiz
para oferecer melhor suporte a aplicativos profissionais de gravação de vídeo. Em versões anteriores do
Android, era possível controlar as configurações de balanço de branco usando
CONTROL_AWB_MODE
, que contém opções limitadas a uma
lista predefinida, como Incandescent,
Cloudy e Twilight. O
COLOR_CORRECTION_MODE_CCT
permite o uso de
COLOR_CORRECTION_COLOR_TEMPERATURE
e
COLOR_CORRECTION_COLOR_TINT
para ajustes precisos do
equilíbrio de branco com base na temperatura de cor correlacionada.
public void setCCT() {
...
Range<Integer> colorTemperatureRange =
mStaticInfo.getCharacteristics().get(CameraCharacteristics.
COLOR_CORRECTION_COLOR_TEMPERATURE_RANGE);
// Set to manual mode to enable CCT mode
reqBuilder.set(CaptureRequest.CONTROL_AWB_MODE, CameraMetadata.CONTROL_AWB_MODE_OFF);
reqBuilder.set(CaptureRequest.COLOR_CORRECTION_MODE,
CameraMetadata.COLOR_CORRECTION_MODE_CCT);
reqBuilder.set(CaptureRequest.COLOR_CORRECTION_COLOR_TEMPERATURE, 5000);
reqBuilder.set(CaptureRequest.COLOR_CORRECTION_COLOR_TINT, 30);
CaptureRequest request = reqBuilder.build();
...
}
Os exemplos a seguir mostram como uma foto ficaria após aplicar diferentes ajustes de temperatura e matiz de cor:





Detecção de cena do modo noturno da câmera
为了帮助应用了解何时切换到夜间模式相机会话以及何时从夜间模式相机会话切换出,Android 16 添加了 EXTENSION_NIGHT_MODE_INDICATOR
。如果受支持,则可在 Camera2 内的 CaptureResult
中使用。
这是我们在Instagram 如何让用户拍出令人惊艳的低光照片博文中提到的即将推出的 API。该博文提供了有关如何实现夜间模式的实用指南,并附有一份案例研究,该案例研究将应用内夜间模式照片质量的提升与通过应用内相机分享的照片数量的增加联系起来。
Ações de intent de captura de fotos com movimento
O Android 16 adiciona ações padrão da intent,
ACTION_MOTION_PHOTO_CAPTURE
e
ACTION_MOTION_PHOTO_CAPTURE_SECURE
, que solicitam que
o aplicativo de câmera capture e retorne uma
foto com movimento.
É necessário transmitir um EXTRA_OUTPUT
extra para controlar
onde a imagem será gravada ou um Uri
por
Intent.setClipData(ClipData)
. Se você não definir um
ClipData
, ele será copiado para você ao chamar
Context.startActivity(Intent)
.
Melhorias de imagem UltraHDR

O Android 16 continua nosso trabalho para oferecer uma qualidade de imagem incrível com imagens
UltraHDR. Ele adiciona suporte a imagens UltraHDR no formato de arquivo
HEIC. Essas imagens vão receber o tipo ImageFormat
HEIC_ULTRAHDR
e vão conter um mapa de ganho incorporado semelhante
ao formato JPEG UltraHDR. Também estamos trabalhando no suporte a AVIF para UltraHDR.
Fique de olho.
Além disso, o Android 16 implementa outros parâmetros no UltraHDR do draft standard ISO 21496-1 (link em inglês), incluindo a capacidade de receber e definir o espaço de cor em que a matemática do mapa de ganho precisa ser aplicada, além de suportar imagens de base codificadas em HDR com mapas de ganho SDR.
Gráficos
O Android 16 inclui as melhorias mais recentes de gráficos, como efeitos gráficos personalizados com AGSL.
Efeitos gráficos personalizados com a AGSL
O Android 16 adiciona RuntimeColorFilter
e
RuntimeXfermode
, permitindo que você crie efeitos complexos, como
Threshold, Sepia e Hue Saturation, e os aplique a chamadas de exibição. Desde o Android
13, é possível usar a AGSL para criar RuntimeShaders personalizados que estendem Shader
. A nova API
reflete isso, adicionando um RuntimeColorFilter
com tecnologia AGSL que
amplia ColorFilter
e um efeito Xfermode
que
permite implementar a composição e a mesclagem personalizadas com base na AGSL entre os pixels de origem e
de destino.
private val thresholdEffectString = """
uniform half threshold;
half4 main(half4 c) {
half luminosity = dot(c.rgb, half3(0.2126, 0.7152, 0.0722));
half bw = step(threshold, luminosity);
return bw.xxx1 * c.a;
}"""
fun setCustomColorFilter(paint: Paint) {
val filter = RuntimeColorFilter(thresholdEffectString)
filter.setFloatUniform(0.5);
paint.colorFilter = filter
}
Conectividade
O Android 16 atualiza a plataforma para dar ao app acesso aos avanços mais recentes em comunicação e tecnologias sem fio.
Alcance com segurança aprimorada
O Android 16 adiciona suporte a recursos de segurança robustos na localização do Wi-Fi em dispositivos com suporte ao 802.11az do Wi-Fi 6, permitindo que os apps combinem a maior precisão, maior escalonabilidade e programação dinâmica do protocolo com aprimoramentos de segurança, incluindo criptografia baseada em AES-256 e proteção contra ataques MITM. Isso permite que ele seja usado com mais segurança em casos de uso de proximidade, como desbloquear um laptop ou uma porta de veículo. O 802.11az é integrado ao padrão Wi-Fi 6, aproveitando a infraestrutura e os recursos dele para uma adoção mais ampla e uma implantação mais fácil.
APIs genéricas de medição de distância
Android 16 包含新的 RangingManager
,它提供了在受支持的硬件上确定本地设备与远程设备之间的距离和角度的方法。RangingManager
支持使用各种测距技术,例如 BLE 信道声音探测、基于 BLE RSSI 的测距、超宽带和 Wi-Fi 往返时间。
Presença do dispositivo do gerenciador de dispositivos complementar
No Android 16, novas APIs estão sendo introduzidas para vincular o serviço do app
complementar. O serviço será vinculado quando o BLE estiver no alcance e o Bluetooth estiver conectado
e será desvinculado quando o BLE estiver fora do alcance ou o Bluetooth estiver
desconectado. O app vai receber um novo callback
'onDevicePresenceEvent()' com base em vários
DevicePresenceEvent
.
Confira mais detalhes em
'startObservingDevicePresence(ObservingDevicePresenceRequest)'.
Mídia
O Android 16 inclui vários recursos que melhoram a experiência de mídia.
Melhorias no seletor de fotos
照片选择器为用户提供了一种安全的内置授权方式,让用户可以向应用授予对本地存储空间和云端存储空间中所选图片和视频的访问权限,而不是对整个媒体库的访问权限。通过 Google 系统更新和 Google Play 服务组合使用模块化系统组件,该工具向后支持到 Android 4.4(API 级别 19)。只需几行代码即可与相关的 Android Jetpack 库集成。
Android 16 对照片选择器进行了以下改进:
- 嵌入式照片选择器:新 API,可让应用将照片选择器嵌入其视图层次结构中。这样,它就感觉像是应用中更为集成的一部分,同时仍可利用进程隔离功能,让用户能够选择媒体,而无需应用拥有过于宽泛的权限。为了最大限度地提高跨平台版本的兼容性并简化集成,如果您想集成嵌入式照片选择器,则需要使用即将推出的 Android Jetpack 库。
- 照片选择器中的云搜索:新的 API 可让 Android 照片选择器从云端媒体提供商中进行搜索。照片选择器中的搜索功能即将推出。
Vídeo profissional avançado
Android 16 引入了对高级专业视频 (APV) 编解码器的支持,该编解码器专为专业级高品质视频录制和后期制作而设计。
APV 编解码器标准具有以下特点:
- 感知上无损的视频画质(接近原始视频画质)
- 复杂度低且吞吐量高的仅帧内编码(无像素域预测),以更好地支持编辑工作流
- 支持高比特率范围(最高几十 Gbps),适用于 2K、4K 和 8K 分辨率内容,由轻量级熵编码方案实现
- 帧平铺,用于沉浸式内容和启用并行编码和解码
- 支持各种色度采样格式和位深
- 支持多次解码和重新编码,且不会严重降低视觉质量
- 支持多视图视频和辅助视频,例如深度、Alpha 和预览
- 支持 HDR10/10+ 和用户定义的元数据
OpenAPV 项目提供了 APV 的参考实现。Android 16 将实现对 APV 422-10 配置文件的支持,该配置文件提供 YUV 422 色彩采样以及 10 位编码,并且目标比特率最高可达 2 Gbps。
Privacidade
O Android 16 inclui vários recursos que ajudam os desenvolvedores de apps a proteger a privacidade do usuário.
Atualizações do app Conexão Saúde
Health Connect 添加了 ACTIVITY_INTENSITY
,这是一种根据世界卫生组织关于中等强度和剧烈强度活动的指南定义的数据类型。每个记录都需要提供开始时间、结束时间以及活动强度(中等或剧烈)。
Health Connect 还包含支持医疗记录的更新版 API。这样一来,应用便可在征得用户明确同意的情况下,读取和写入 FHIR 格式的医疗记录。
Sandbox de privacidade no Android
O Android 16 incorpora a versão mais recente do Sandbox de privacidade no Android, parte do nosso trabalho contínuo para desenvolver tecnologias em que os usuários sabem que a privacidade deles está protegida. Nosso site tem mais informações sobre o programa Beta do Sandbox de privacidade para desenvolvedores Android para ajudar você a começar. Confira o SDK Runtime, que permite que os SDKs sejam executados em um ambiente de execução dedicado separado do app que eles estão oferecendo, oferecendo proteções mais fortes em relação à coleta e ao compartilhamento de dados do usuário.
Segurança
O Android 16 inclui recursos que ajudam a melhorar a segurança do app e proteger os dados dele.
API de compartilhamento de chaves
Android 16 添加了一些 API,这些 API 支持与其他应用共享对 Android Keystore 密钥的访问权限。新的 KeyStoreManager
类支持按应用 uid 授予和撤消对密钥的访问权限,并包含一个供应用访问共享密钥的 API。
Formatos de dispositivo
O Android 16 oferece suporte aos seus apps para aproveitar ao máximo os formatos do Android.
Framework padronizado de qualidade de imagem e áudio para TVs
Android 16 中的新 MediaQuality
软件包公开了一组标准化 API,用于访问音频和图片配置文件以及与硬件相关的设置。这样,在线播放应用就可以查询配置文件并将其动态应用于媒体:
- 使用更大动态范围进行母版制作的电影需要更高的色彩准确度,才能看清阴影中的细微细节并根据环境光线进行调整,因此,最好使用色彩准确度优先于亮度的配置文件。
- 体育赛事直播通常采用较窄的动态范围进行母版制作,但通常是在白天观看,因此偏向亮度而非色彩准确度的配置文件可以获得更好的效果。
- 完全交互式内容需要尽可能减少处理以缩短延迟时间,并且需要更高的帧速率,因此许多电视都附带游戏配置文件。
借助此 API,应用可以在个人资料之间切换,用户可以享受调整支持的电视,以便尽可能适合其内容。
Internacionalização
O Android 16 adiciona recursos e capacidades que complementam a experiência do usuário quando um dispositivo é usado em diferentes idiomas.
Texto vertical
O Android 16 adiciona suporte de baixo nível para renderização e medição de texto verticalmente para
oferecer suporte básico de escrita vertical para desenvolvedores de bibliotecas. Isso é
especialmente útil para idiomas como o japonês, que costumam usar sistemas de escrita
vertical. Uma nova flag,
VERTICAL_TEXT_FLAG
,
foi adicionada à classe Paint
. Quando
essa flag é definida usando
Paint.setFlags
, as APIs de medição de texto
do Paint vão informar avanços verticais em vez de horizontais, e Canvas
vai desenhar o texto
verticalmente.
val text = "「春は、曙。」"
Box(
Modifier.padding(innerPadding).background(Color.White).fillMaxSize().drawWithContent {
drawIntoCanvas { canvas ->
val paint = Paint().apply { textSize = 64.sp.toPx() }
// Draw text vertically
paint.flags = paint.flags or VERTICAL_TEXT_FLAG
val height = paint.measureText(text)
canvas.nativeCanvas.drawText(
text,
0,
text.length,
size.width / 2,
(size.height - height) / 2,
paint
)
}
}
) {}
Personalização do sistema de medição
Os usuários agora podem personalizar o sistema de medição nas preferências regionais nas
Configurações. A preferência do usuário é incluída como parte do código de localidade. Assim, é possível
registrar um BroadcastReceiver
em
ACTION_LOCALE_CHANGED
para processar mudanças de configuração de localidade quando
as preferências regionais mudarem.
O uso de formatadores pode ajudar a corresponder à experiência local. Por exemplo, "0,5 pol" em inglês (Estados Unidos) é "12,7 mm" para um usuário que definiu o smartphone como inglês (Dinamarca) ou que usa o smartphone em inglês (Estados Unidos) com o sistema métrico como a preferência de sistema de medição.
Para encontrar essas configurações, abra o app Configurações e navegue até Sistema > Idiomas e região.