يقدّم نظام التشغيل Android 16 ميزات وواجهات برمجة تطبيقات جديدة رائعة للمطوّرين. تلخّص المقاطع التالية هذه الميزات لمساعدتك على البدء باستخدام واجهات برمجة التطبيقات ذات الصلة.
للحصول على قائمة مفصّلة لواجهات برمجة التطبيقات الجديدة والمعدَّلة والمُزالة، يُرجى الاطّلاع على تقرير اختلافات واجهة برمجة التطبيقات. للحصول على تفاصيل عن واجهات برمجة التطبيقات الجديدة، يُرجى الانتقال إلى مرجع واجهة برمجة تطبيقات Android. ويتم تمييز واجهات برمجة التطبيقات الجديدة لسهولة الاطّلاع عليها.يجب أيضًا مراجعة الجوانب التي قد تؤثر فيها تغييرات النظام الأساسي على تطبيقاتك. لمزيد من المعلومات، يُرجى الاطّلاع على الصفحات التالية:
- التغييرات في السلوك التي تؤثّر في التطبيقات عند استهدافها الإصدار 16 من نظام التشغيل Android
- التغييرات في السلوك التي تؤثر في جميع التطبيقات بغض النظر عن
targetSdkVersion
الوظيفة الأساسية
يتضمّن Android واجهات برمجة تطبيقات جديدة توفّر إمكانات إضافية لنظام Android.
إصداران من واجهة برمجة تطبيقات Android في عام 2025
- هذه المعاينة مخصّصة للإصدار الرئيسي التالي من Android والمقرر إطلاقه في الربع الثاني من عام 2025. يشبه هذا الإصدار جميع إصدارات واجهة برمجة التطبيقات التي طرحناها في السابق، حيث يمكن أن نُجري تغييرات مخطّط لها في السلوك غالبًا ما تكون مرتبطة بقيمة targetSdkVersion.
- نحن نخطّط لطرح الإصدار الرئيسي في الربع الثاني من العام بدلاً من الربع الثالث كما كان الحال في الأعوام السابقة، وذلك لمواءمة الجدول الزمني لإطلاق الأجهزة في منظومتنا المتكاملة بشكل أفضل، ما يتيح لمزيد من الأجهزة الحصول على الإصدار الرئيسي من Android في وقت أقرب. مع طرح الإصدار الرئيسي في الربع الثاني من العام، عليك إجراء اختبار التوافق السنوي قبل بضعة أشهر من السنوات السابقة للتأكّد من جاهزية تطبيقاتك.
- نخطّط لطرح إصدار آخر في الربع الرابع من عام 2025 سيتضمّن أيضًا واجهات برمجة تطبيقات جديدة للمطوّرين. سيكون الإصدار الرئيسي للربع الثاني من العام هو الإصدار الوحيد في عام 2025 الذي يتضمّن تغييرات مخطّط لها في السلوك قد تؤثّر في التطبيقات.
بالإضافة إلى واجهات برمجة التطبيقات الجديدة للمطوّرين، سيتضمّن الإصدار الثانوي للربع الرابع تحديثات ميزات وتحسينات وإصلاحات أخطاء، ولن يتضمّن أي تغييرات في السلوك تؤثّر في التطبيق.

سنواصل طرح إصدارات Android كل ثلاثة أشهر. ستوفّر تحديثات الرُبع الأول والرُبع الثالث بين إصدارات واجهة برمجة التطبيقات تحديثات تدريجية للمساعدة في ضمان باستمرارية الجودة. نحن نعمل بنشاط مع شركائنا من المصنّعين لطرح الإصدار في الربع الثاني على أكبر عدد ممكن من الأجهزة.
استخدام واجهات برمجة التطبيقات الجديدة مع الإصدارات الرئيسية والثانوية
يتم حاليًا حماية كتلة رمز باستخدام عملية تحقّق من مستوى واجهة برمجة التطبيقات باستخدامCONSTANTSDK_INT
معVERSION_CODES
. وسيستمر
إتاحة هذا الإجراء لإصدارات Android الرئيسية.
if (SDK_INT >= VERSION_CODES.BAKLAVA) {
// Use APIs introduced in Android 16
}
يمكن استخدام الثابت الجديد SDK_INT_FULL
لعمليات التحقّق من واجهة برمجة التطبيقات في كلّ من الإصدارات الرئيسية والثانوية باستخدام التعداد الجديد VERSION_CODES_FULL
.
if (SDK_INT_FULL >= VERSION_CODES_FULL.[MAJOR or MINOR RELEASE]) {
// Use APIs introduced in a major or minor release
}
يمكنك أيضًا استخدام الوسيطة
Build.getMinorSdkVersion()
للحصول على الإصدار الثانوي من حزمة SDK فقط.
val minorSdkVersion = Build.getMinorSdkVersion(VERSION_CODES_FULL.BAKLAVA)
لم يتم الانتهاء من واجهات برمجة التطبيقات هذه بعد، وهي عرضة للتغيير، لذا يُرجى إرسال ملاحظاتك إلينا إذا كانت لديك أي استفسارات.
تجربة المستخدم وواجهة المستخدم للنظام
يوفّر نظام التشغيل Android 16 لمطوّري التطبيقات ومستخدميها المزيد من التحكّم والمرونة في ضبط إعدادات أجهزتهم بما يتناسب مع احتياجاتهم.
الإشعارات التي تركّز على مستوى التقدّم
Android 16 引入了以进度为中心的通知,可帮助用户顺畅地跟踪用户发起的端到端历程。
Notification.ProgressStyle
是一种新的通知样式,可让您创建以进度为中心的通知。主要用例包括共享车辆、送货和导航。在 Notification.ProgressStyle
类中,您可以使用点和细分来表示用户体验历程中的状态和里程碑。
لمزيد من المعلومات، يُرجى الاطّلاع على صفحة مستندات الإشعارات التي تركّز على مستوى التقدّم.


تعديلات على إيماءة الرجوع إلى الخلف التنبؤية
Android 16 adds new APIs to help you enable predictive back system animations in
gesture navigation such as the back-to-home animation. Registering the
onBackInvokedCallback
with the new
PRIORITY_SYSTEM_NAVIGATION_OBSERVER
allows your app to
receive the regular onBackInvoked
call whenever the
system handles a back navigation without impacting the normal back navigation
flow.
Android 16 additionally adds the
finishAndRemoveTaskCallback()
and
moveTaskToBackCallback
. By registering these callbacks
with the OnBackInvokedDispatcher
, the system can trigger
specific behaviors and play corresponding ahead-of-time animations when the back
gesture is invoked.
ميزات لمسية أكثر دقة
自诞生之日起,Android 就提供了对触感反馈致动器的控制。
Android 11 添加了对更复杂的触感反馈效果的支持,更高级的致动器可以通过设备定义的语义基元 VibrationEffect.Compositions
支持这些效果。
Android 16 添加了触感反馈 API,让应用能够定义触感反馈效果的振幅和频率曲线,同时抽象出设备功能之间的差异。
أدوات المطوّرين وإنتاجيتهم
على الرغم من أنّ معظم عملنا لتحسين إنتاجيتك يدور حول أدوات مثل استوديو Android وJetpack Compose ومكتبات Android Jetpack، نبحث دائمًا عن طرق في المنصة لمساعدتك في تحقيق رؤيتك.
معالجة المحتوى للخلفيات المتحركة
在 Android 16 中,动态壁纸框架将获得一个新的 content API,以应对由用户驱动的动态壁纸带来的挑战。目前,包含用户提供的内容的实时壁纸需要复杂的服务专用实现。Android 16 引入了 WallpaperDescription
和 WallpaperInstance
。借助 WallpaperDescription,您可以识别同一服务中的动态壁纸的不同实例。例如,如果某张壁纸同时在主屏幕和锁定屏幕上显示,则这两种情况下显示的内容可能各不相同。壁纸选择器和 WallpaperManager
会使用此元数据更好地向用户呈现壁纸,从而简化创建多样化个性化动态壁纸体验的过程。
الأداء والبطارية
يقدّم الإصدار Android 16 واجهات برمجة تطبيقات تساعد في جمع إحصاءات عن تطبيقاتك.
تحديد الملف الشخصي الذي يبدأه النظام
ProfilingManager
在 Android 15 中添加,让应用能够在现场使用 Perfetto 请求收集性能数据。不过,由于此性能分析必须从应用启动,因此应用很难或根本无法捕获启动或 ANR 等关键流程。
为此,Android 16 向 ProfilingManager
引入了系统触发的性能分析。应用可以注册接收特定触发器(例如冷启动 reportFullyDrawn
或 ANR)轨迹的兴趣,然后系统会代表应用启动和停止轨迹。轨迹完成后,结果会传送到应用的数据目录。
بدء المكوّن في ApplicationStartInfo
تم إضافةApplicationStartInfo
في الإصدار
15 من Android، ما يتيح للتطبيق الاطّلاع على أسباب
بدء العملية ونوع البدء وأوقات البدء والحدّ من السرعة وغيرها من بيانات التشخيص مفيدة. يضيف الإصدار 16 من Android رمزًا برمجيًا هو
getStartComponent()
لتمييز نوع المكوّن الذي بدأ عملية التشغيل، ما قد يكون مفيدًا في
تحسين عملية بدء تشغيل تطبيقك.
تحليل أفضل للوظائف
JobScheduler#getPendingJobReason()
API 会返回作业可能处于待处理状态的原因。不过,作业处于待处理状态的原因可能有多种。
在 Android 16 中,我们引入了一个新 API JobScheduler#getPendingJobReasons(int jobId)
,该 API 会返回作业处于待处理状态的多种原因,包括开发者设置的显式约束条件和系统设置的隐式约束条件。
我们还引入了 JobScheduler#getPendingJobReasonsHistory(int jobId)
,用于返回最新约束条件更改的列表。
我们建议您使用该 API 来调试作业可能无法执行的原因,尤其是在您发现某些任务的成功率降低或某些作业完成延迟存在 bug 时。例如,未能在后台更新微件,或在应用启动之前未能调用预加载作业。
这还有助于您更好地了解某些作业是否因系统定义的约束条件而无法完成,而不是因明确设置的约束条件而无法完成。
معدّل التحديث التكيفي
Android 15 中引入的自适应刷新率 (ARR) 可让受支持硬件上的显示屏刷新率使用离散的 VSync 步长来适应内容帧速率。这不仅降低了功耗,还无需进行可能导致卡顿的模式切换。
Android 16 引入了 hasArrSupport()
和 getSuggestedFrameRate(int)
,同时恢复了 getSupportedRefreshRates()
,以便您的应用更轻松地利用 ARR。RecyclerView 1.4 在从快速滑动或平滑滚动中稳定下来时会在内部支持 ARR,我们将继续努力,将 ARR 支持添加到更多 Jetpack 库中。这篇帧速率文章介绍了许多可用于设置帧速率的 API,以便您的应用可以直接使用 ARR。
واجهات برمجة التطبيقات في Headroom ضمن "إعلانات ديناميكية على شبكة البحث"
The SystemHealthManager
introduces the
getCpuHeadroom
and
getGpuHeadroom
APIs, designed to provide games and
resource-intensive apps with estimates of available CPU and GPU resources. These
methods offer a way for you to gauge how your app or game can best improve
system health, particularly when used in conjunction with other Android Dynamic
Performance Framework (ADPF) APIs that detect thermal
throttling.
By using CpuHeadroomParams
and
GpuHeadroomParams
on supported devices, you can
customize the time window used to compute the headroom and select between
average or minimum resource availability. This can help you reduce your CPU or
GPU resource usage accordingly, leading to better user experiences and improved
battery life.
تسهيل الاستخدام
يضيف نظام التشغيل Android 16 واجهات برمجة تطبيقات وميزات جديدة لتسهيل الاستخدام يمكن أن تساعدك في توفير تطبيقك لكل مستخدم.
واجهات برمجة التطبيقات المحسّنة لتسهيل الاستخدام
Android 16 adds additional APIs to enhance UI semantics that help improve consistency for users that rely on accessibility services, such as TalkBack.
Duration added to TtsSpan
Android 16 extends TtsSpan
with a TYPE_DURATION
,
consisting of ARG_HOURS
, ARG_MINUTES
,
and ARG_SECONDS
. This lets you directly annotate time
duration, ensuring accurate and consistent text-to-speech output with services
like TalkBack.
Support elements with multiple labels
Android currently allows UI elements to derive their accessibility label from
another, and now offers the ability for multiple labels to be associated, a
common scenario in web content. By introducing a list-based API within
AccessibilityNodeInfo
, Android can directly support these
multi-label relationships. As part of this change, we've deprecated
AccessibilityNodeInfo#setLabeledBy
and
#getLabeledBy
in favor of
#addLabeledBy
, #removeLabeledBy
, and
#getLabeledByList
.
Improved support for expandable elements
Android 16 adds accessibility APIs that allow you to convey the expanded or
collapsed state of interactive elements, such as menus and expandable lists. By
setting the expanded state using setExpandedState
and
dispatching TYPE_WINDOW_CONTENT_CHANGED AccessibilityEvents
with a CONTENT_CHANGE_TYPE_EXPANDED
content change type,
you can ensure that screen readers like TalkBack announce
state changes, providing a more intuitive and inclusive user experience.
Indeterminate ProgressBars
Android 16 adds RANGE_TYPE_INDETERMINATE
, giving a way for
you to expose RangeInfo
for both determinate and
indeterminate ProgressBar
widgets, allowing services like
TalkBack to more consistently provide feedback for progress
indicators.
Tri-state CheckBox
The new AccessibilityNodeInfo
getChecked
and setChecked(int)
methods in Android 16 now support a "partially checked" state in addition to
"checked" and "unchecked." This replaces the deprecated boolean
isChecked
and setChecked(boolean)
.
Supplemental descriptions
When an accessibility service describes a ViewGroup
, it
combines content labels from its child views. If you provide a
contentDescription
for the ViewGroup
, accessibility services assume you are
also overriding the description of non-focusable child views. This can be
problematic if you want to label things like a drop-down (for example, "Font
Family") while preserving the current selection for accessibility (for example,
"Roboto"). Android 16 adds setSupplementalDescription
so
you can provide text that provides information about a ViewGroup
without
overriding information from its children.
Required form fields
Android 16 adds setFieldRequired
to
AccessibilityNodeInfo
so apps can tell an accessibility
service that input to a form field is required. This is an important scenario
for users filling out many types of forms, even things as simple as a required
terms and conditions checkbox, helping users to consistently identify and
quickly navigate between required fields.
استخدام الهاتف كمدخل ميكروفون للمكالمات الصوتية باستخدام سماعات الأذن الطبية LEA
Android 16 新增了一项功能,让 LE Audio 助听器用户能够在助听器的内置麦克风和手机上的麦克风之间切换,以进行语音通话。在嘈杂的环境或助听器麦克风可能无法正常工作的其他情况下,这会很有帮助。
عناصر التحكّم في مستوى الصوت المحيط لسماعات الأذن الطبية المزوّدة بتقنية LEA
Android 16 新增了一项功能,可让 LE Audio 助听器用户调节助听器麦克风接收的环境声音的音量。在背景噪音过大或过小的情况下,这可能会很有用。
الكاميرا
يعزّز نظام Android 16 ميزات دعم مستخدمي الكاميرات الاحترافية، ما يتيح استخدام ميزة "التثبيت التلقائي الهجين" مع تعديلات دقيقة لدرجة حرارة الألوان ودرجة اللون. يساعد مؤشر
وضع الليل الجديد تطبيقك في معرفة وقت التبديل إلى جلسة كاميرا
وضع الليل والخروج منها. تسهّل إجراءات Intent
الجديدة التقاط صور متحركة،
ونواصل تحسين صور UltraHDR من خلال إتاحة ترميز HEIC
ومَعلمات جديدة من مسودة معيار ISO 21496-1.
التعريض التلقائي المختلط
Android 16 adds new hybrid auto-exposure modes to Camera2, allowing you to manually control specific aspects of exposure while letting the auto-exposure (AE) algorithm handle the rest. You can control ISO + AE, and exposure time + AE, providing greater flexibility compared to the current approach where you either have full manual control or rely entirely on auto-exposure.
fun setISOPriority() {
// ... (Your existing code before the snippet) ...
val availablePriorityModes = mStaticInfo.characteristics.get(
CameraCharacteristics.CONTROL_AE_AVAILABLE_PRIORITY_MODES
)
// ... (Your existing code between the snippets) ...
// Turn on AE mode to set priority mode
reqBuilder.set(
CaptureRequest.CONTROL_AE_MODE,
CameraMetadata.CONTROL_AE_MODE_ON
)
reqBuilder.set(
CaptureRequest.CONTROL_AE_PRIORITY_MODE,
CameraMetadata.CONTROL_AE_PRIORITY_MODE_SENSOR_SENSITIVITY_PRIORITY
)
reqBuilder.set(
CaptureRequest.SENSOR_SENSITIVITY,
TEST_SENSITIVITY_VALUE
)
val request: CaptureRequest = reqBuilder.build()
// ... (Your existing code after the snippet) ...
}
تعديلات دقيقة لدرجة حرارة الألوان ودرجة اللون
Android 16 增加了对相机的精细色温和色调调整的支持,以更好地支持专业视频录制应用。在较低版本的 Android 中,您可以通过 CONTROL_AWB_MODE
控制白平衡设置,其中包含仅限于预设列表的选项,例如白炽灯、多云和黄昏。COLOR_CORRECTION_MODE_CCT
可让您使用 COLOR_CORRECTION_COLOR_TEMPERATURE
和 COLOR_CORRECTION_COLOR_TINT
根据相关色温精确调整白平衡。
public void setCCT() {
...
Range<Integer> colorTemperatureRange =
mStaticInfo.getCharacteristics().get(CameraCharacteristics.
COLOR_CORRECTION_COLOR_TEMPERATURE_RANGE);
// Set to manual mode to enable CCT mode
reqBuilder.set(CaptureRequest.CONTROL_AWB_MODE, CameraMetadata.CONTROL_AWB_MODE_OFF);
reqBuilder.set(CaptureRequest.COLOR_CORRECTION_MODE,
CameraMetadata.COLOR_CORRECTION_MODE_CCT);
reqBuilder.set(CaptureRequest.COLOR_CORRECTION_COLOR_TEMPERATURE, 5000);
reqBuilder.set(CaptureRequest.COLOR_CORRECTION_COLOR_TINT, 30);
CaptureRequest request = reqBuilder.build();
...
}
以下示例展示了应用不同色温和色调调整后的照片效果:





ميزة "اكتشاف المشهد" في "الوضع الليلي" للكاميرا
为了帮助应用了解何时切换到夜间模式相机会话以及何时从夜间模式相机会话切换出,Android 16 添加了 EXTENSION_NIGHT_MODE_INDICATOR
。如果受支持,则可在 Camera2 内的 CaptureResult
中使用。
这是我们在Instagram 如何让用户拍出令人惊艳的低光照片博文中提到的即将推出的 API。该博文提供了有关如何实现夜间模式的实用指南,并附有一份案例研究,该案例研究将应用内夜间模式照片质量的提升与通过应用内相机分享的照片数量的增加联系起来。
إجراءات النية لالتقاط الصور الحيّة
Android 16 添加了标准 intent 操作 ACTION_MOTION_PHOTO_CAPTURE
和 ACTION_MOTION_PHOTO_CAPTURE_SECURE
,用于请求相机应用拍摄动态照片并将其返回。
您必须传递额外的 EXTRA_OUTPUT
来控制将图片写入的位置,或者通过 Intent.setClipData(ClipData)
传递 Uri
。如果您未设置 ClipData
,系统会在调用 Context.startActivity(Intent)
时将其复制到该位置。
تحسينات الصور بدقة HDR فائقة

Android 16 继续致力于通过 UltraHDR 图片提供出色的图片质量。它添加了对 HEIC 文件格式的 UltraHDR 图片的支持。这些图片将获得 ImageFormat
类型 HEIC_ULTRAHDR
,并包含类似于现有 UltraHDR JPEG 格式的嵌入式增益图。我们还在努力为 UltraHDR 添加 AVIF 支持,敬请期待。
此外,Android 16 在 UltraHDR 中实现了 ISO 21496-1 草稿标准中的其他参数,包括能够获取和设置应应用增益图算法的色彩空间,以及支持使用 SDR 增益图的 HDR 编码基础图片。
الرسومات
يتضمّن Android 16 أحدث تحسينات الرسومات، مثل تأثيرات الرسومات المخصّصة باستخدام AGSL.
تأثيرات رسومية مخصّصة باستخدام AGSL
Android 16 adds RuntimeColorFilter
and
RuntimeXfermode
, allowing you to author complex effects like
Threshold, Sepia, and Hue Saturation and apply them to draw calls. Since Android
13, you've been able to use AGSL to create custom
RuntimeShaders that extend Shader
. The new API
mirrors this, adding an AGSL-powered RuntimeColorFilter
that
extends ColorFilter
, and a Xfermode
effect that
lets you implement AGSL-based custom compositing and blending between source and
destination pixels.
private val thresholdEffectString = """
uniform half threshold;
half4 main(half4 c) {
half luminosity = dot(c.rgb, half3(0.2126, 0.7152, 0.0722));
half bw = step(threshold, luminosity);
return bw.xxx1 * c.a;
}"""
fun setCustomColorFilter(paint: Paint) {
val filter = RuntimeColorFilter(thresholdEffectString)
filter.setFloatUniform(0.5);
paint.colorFilter = filter
}
إمكانية الاتصال
يُجري نظام التشغيل Android 16 تعديلات على المنصة ليتمكّن تطبيقك من الاستفادة من أحدث التطورات في تكنولوجيات الاتصالات والتقنيات اللاسلكية.
تحديد النطاق باستخدام ميزة "الأمان المحسّن"
Android 16 在搭载 Wi-Fi 6 的 802.11az 的受支持设备上为 Wi-Fi 位置信息添加了对强大的安全功能的支持,让应用能够将该协议的更高精确性、更高可伸缩性和动态调度与安全增强功能(包括基于 AES-256 的加密和防范中间人攻击)相结合。这样,在近距离使用情形(例如解锁笔记本电脑或车门)时,便可更安全地使用该功能。802.11az 与 Wi-Fi 6 标准集成,可利用其基础架构和功能实现更广泛的采用和更轻松的部署。
واجهات برمجة التطبيقات العامة لتحديد النطاق
Android 16 包含新的 RangingManager
,它提供了在受支持的硬件上确定本地设备与远程设备之间的距离和角度的方法。RangingManager
支持使用各种测距技术,例如 BLE 信道声音探测、基于 BLE RSSI 的测距、超宽带和 Wi-Fi 往返时间。
الوسائط
يتضمّن Android 16 مجموعة متنوعة من الميزات التي تحسِّن تجربة الوسائط.
تحسينات على "أداة اختيار الصور"
The photo picker provides a safe, built-in way for users to grant your app access to selected images and videos from both local and cloud storage, instead of their entire media library. Using a combination of Modular System Components through Google System Updates and Google Play services, it's supported back to Android 4.4 (API level 19). Integration requires just a few lines of code with the associated Android Jetpack library.
Android 16 includes the following improvements to the photo picker:
- Embedded photo picker: New APIs that enable apps to embed the photo picker into their view hierarchy. This allows it to feel like a more integrated part of the app while still leveraging the process isolation that allows users to select media without the app needing overly broad permissions. To maximize compatibility across platform versions and simplify your integration, you'll want to use the forthcoming Android Jetpack library if you want to integrate the embedded photo picker.
- Cloud search in photo picker: New APIs that enable searching from the cloud media provider for the Android photo picker. Search functionality in the photo picker is coming soon.
فيديو احترافي متقدّم
Android 16 引入了对高级专业视频 (APV) 编解码器的支持,该编解码器专为专业级高品质视频录制和后期制作而设计。
APV 编解码器标准具有以下特点:
- 感知上无损的视频画质(接近原始视频画质)
- 复杂度低且吞吐量高的仅帧内编码(无像素域预测),以更好地支持编辑工作流
- 支持高比特率范围(最高几十 Gbps),适用于 2K、4K 和 8K 分辨率内容,由轻量级熵编码方案实现
- 帧平铺,用于沉浸式内容和启用并行编码和解码
- 支持各种色度采样格式和位深
- 支持多次解码和重新编码,且不会严重降低视觉质量
- 支持多视图视频和辅助视频,例如深度、Alpha 和预览
- 支持 HDR10/10+ 和用户定义的元数据
OpenAPV 项目提供了 APV 的参考实现。Android 16 将实现对 APV 422-10 配置文件的支持,该配置文件提供 YUV 422 色彩采样以及 10 位编码,并且目标比特率最高可达 2 Gbps。
الخصوصية
يتضمّن الإصدار 16 من Android مجموعة متنوعة من الميزات التي تساعد مطوّري التطبيقات في حماية خصوصية المستخدمين.
آخر الأخبار حول Health Connect
يضيف Health Connect في الإصدار التجريبي للمطوّرين نوع بيانات جديدًا هو ACTIVITY_INTENSITY
، والذي تم تحديده وفقًا لإرشادات منظمة الصحة العالمية حول النشاط المعتدل والقوي. يتطلب كل سجلّ وقت البدء والانتهاء
وما إذا كانت كثافة النشاط معتدلة أو قوية.
يحتوي Health Connect أيضًا على واجهات برمجة تطبيقات معدَّلة تتيح الوصول إلى السجلّات الصحية. يتيح ذلك للتطبيقات قراءة السجلات الطبية وكتابتها بتنسيق FHIR بعد الحصول على موافقة صريحة من المستخدم. واجهة برمجة التطبيقات هذه متوفرة في برنامج استخدام المنتج قبل إطلاقه. إذا أردت المشاركة، يمكنك الاشتراك في "برنامج استخدام التطبيق قبل إطلاقه".
"مبادرة حماية الخصوصية" على Android
يتضمّن الإصدار 16 من Android أحدث إصدار من مبادرة حماية الخصوصية على Android، وهي جزء من عملنا المستمر لتطوير تقنيات تضمن للمستخدمين اتّخاذ خطوات لحماية خصوصيتهم. يمكنك زيارة موقعنا الإلكتروني للاطّلاع على مزيد من المعلومات عن "مبادرة حماية الخصوصية" في الإصدار التجريبي من برنامج "مطوّرو تطبيقات Android" لمساعدتك في البدء. اطّلِع على وقت تشغيل حزمة SDK الذي يتيح تشغيل حِزم SDK في بيئة وقت تشغيل مخصّصة منفصلة عن التطبيق الذي تقدّمه، ما يوفر وسائل حماية أقوى بشأن جمع بيانات المستخدمين ومشاركتها.
الأمان
يتضمّن Android 16 ميزات تساعدك في تحسين أمان تطبيقك وحماية بياناته.
Key sharing API
يضيف نظام التشغيل Android 16 واجهات برمجة تطبيقات تتيح مشاركة إمكانية الوصول إلى مفاتيح
متجر مفاتيح Android مع التطبيقات الأخرى. تتيح فئة
KeyStoreManager
الجديدة
منح وإبطال إذن الوصول إلى المفاتيح
حسب uid للتطبيق، وتتضمّن واجهة برمجة تطبيقات للتطبيقات للوصول إلى مفاتيح
المشترَكة.
أشكال الأجهزة
يقدّم نظام التشغيل Android 16 تطبيقاتك الدعم اللازم للاستفادة إلى أقصى حد من أشكال Android.
إطار عمل موحد لجودة الصورة والصوت في أجهزة التلفزيون
Android 16 中的新 MediaQuality
软件包公开了一组标准化 API,用于访问音频和图片配置文件以及与硬件相关的设置。这样,在线播放应用就可以查询配置文件并将其动态应用于媒体:
- 使用更大动态范围进行母版制作的电影需要更高的色彩准确度,才能看清阴影中的细微细节并根据环境光线进行调整,因此,最好使用色彩准确度优先于亮度的配置文件。
- 体育赛事直播通常采用较窄的动态范围进行母版制作,但通常是在白天观看,因此偏向亮度而非色彩准确度的配置文件可以获得更好的效果。
- 完全交互式内容需要尽可能减少处理以缩短延迟时间,并且需要更高的帧速率,因此许多电视都附带游戏配置文件。
借助此 API,应用可以在个人资料之间切换,用户可以享受调整支持的电视,以便尽可能适合其内容。
التوافق مع أسواق عالمية
يضيف Android 16 ميزات وإمكانات تكمل تجربة المستخدم عند استخدام جهاز بلغات مختلفة.
نص رأسي
Android 16 添加了对垂直渲染和测量文本的低级支持,以便为库开发者提供基本的垂直书写支持。这对于日语等通常使用竖向书写系统的语言特别有用。Paint
类中添加了一个新标志 VERTICAL_TEXT_FLAG
。使用 Paint.setFlags
设置此标志后,Paint 的文本测量 API 将报告垂直进度,而不是水平进度,并且 Canvas
将垂直绘制文本。
val text = "「春は、曙。」"
Box(
Modifier.padding(innerPadding).background(Color.White).fillMaxSize().drawWithContent {
drawIntoCanvas { canvas ->
val paint = Paint().apply { textSize = 64.sp.toPx() }
// Draw text vertically
paint.flags = paint.flags or VERTICAL_TEXT_FLAG
val height = paint.measureText(text)
canvas.nativeCanvas.drawText(
text,
0,
text.length,
size.width / 2,
(size.height - height) / 2,
paint
)
}
}
) {}
تخصيص نظام القياس
用户现在可以在“设置”中的地区偏好设置中自定义测量系统。用户偏好设置包含在语言区域代码中,因此您可以在 ACTION_LOCALE_CHANGED
上注册 BroadcastReceiver
,以便在地区偏好设置发生更改时处理语言区域配置更改。
使用格式设置程序有助于提供符合当地体验的服务。例如,对于将手机设置为英语(丹麦)或将手机设置为英语(美国)并将公制作为首选测量系统的用户,“0.5 in”的英语(美国)对应于“12,7 mm”。
如需找到这些设置,请打开“设置”应用,然后依次前往系统 > 语言和地区。