Android 16 API로 개발하고 Android 16 동작 변경사항으로 앱을 테스트하려면 Android 16 SDK를 설정해야 합니다. 이 페이지에 나온 안내를 따라 Android 스튜디오에서 Android 16 SDK를 설정하고 Android 16에서 앱을 빌드하고 실행하세요.
Android 스튜디오 다운로드
Android 16 SDK에는 일부 이전 버전의 Android 스튜디오와 호환되지 않는 변경사항이 포함되어 있습니다. Android 16 SDK를 사용해 최적의 환경에서 개발하려면 Android 스튜디오의 최신 미리보기 버전을 사용하세요. 여러 버전을 함께 설치할 수 있으므로 이미 설치되어 있는 기존 버전의 Android 스튜디오를 그대로 유지할 수 있습니다.
Android 스튜디오 다운로드앱의 빌드 구성 업데이트
Android 16 API에 액세스하려면 앱의 build.gradle
또는 build.gradle.kts
파일을 열고 다음과 같이 Android 16용 compileSdk
을 업데이트합니다.
Groovy
android { compileSdkPreview = "Baklava" }
Kotlin
android { compileSdkPreview = "Baklava" }
Android 스튜디오는 Android SDK 업그레이드 어시스턴트를 통해 동작 변경사항에 관한 문맥 정보를 제공할 수 있습니다.
Android 16의 새로운 런타임 동작을 선택할 준비가 되면 다음과 같이 앱의 targetSdk
를 업데이트합니다.
Groovy
android { defaultConfig { targetSdkPreview = "Baklava" } }
Kotlin
android { defaultConfig { targetSdkPreview = "Baklava" } }
SDK 수동 설치
Android 스튜디오 내에서 다음과 같이 Android 16 SDK를 설치하면 됩니다.
- Tools > SDK Manager를 클릭합니다.
- SDK Platforms 탭에서 Android Baklava Preview 섹션을 펼치고 Android SDK Platform Baklava 패키지를 선택합니다.
- SDK Tools 탭에서 Android SDK Build-Tools 36 섹션을 펼치고 최신
36.x.x
버전을 선택합니다. 이러한 라벨에는 rc1 또는 rc2와 같은 접미사가 있을 수 있습니다. - OK를 클릭하여 SDK를 설치합니다.
다음 단계
앱에 영향을 줄 수 있는 변경사항과 앱에서 이러한 변경사항을 테스트하는 방법에 관한 자세한 내용은 다음 주제를 참고하세요.
Android 16에서 사용할 수 있는 새로운 API와 기능에 관한 자세한 내용은 Android 16 기능을 참고하세요.