Cuando los usuarios dibujan, escriben o interactúan con una app con una pluma stylus, a veces tocan la pantalla con la palma de las manos. El evento táctil se puede informar a tu app antes de que el sistema reconozca el evento y lo descarte como un toque de la palma accidental.
Identifica y omite los toques de la palma
Tu app debe identificar eventos táctiles extraños e ignorarlos. Para cancelar un toque de la palma, Android envía un objeto MotionEvent
a tu app.
Examina los objetos
MotionEvent
que se enviaron a tu app. Usa las APIs deMotionEvent
para determinar las propiedades del evento (acciones y marcas):- Eventos de un solo puntero: Comprueba si se cumple el evento
ACTION_CANCEL
. En Android 13 y versiones posteriores, también comprueba si se cumple el eventoFLAG_CANCELED
. - Eventos de varios punteros: En Android 13 y versiones posteriores, comprueba si se cumplen los eventos
ACTION_POINTER_UP
yFLAG_CANCELED
.
- Eventos de un solo puntero: Comprueba si se cumple el evento
Ignora los eventos de movimiento que tengan las propiedades
ACTION_CANCEL
yACTION_POINTER_UP
/FLAG_CANCELED
.
1. Adquiere objetos de eventos de movimiento
Agrega un OnTouchListener
a tu app:
Kotlin
val myView = findViewById<View>(R.id.myView).apply { setOnTouchListener { view, event -> // Process motion event. } }
Java
View myView = findViewById(R.id.myView); myView.setOnTouchListener( (view, event) -> { // Process motion event. });
2. Determina la acción y las marcas de los eventos
Busca ACTION_CANCEL
, que indica un evento de un solo puntero en todos los niveles de API. En Android 13 y versiones posteriores, busca el evento FLAG_CANCELED.
en ACTION_POINTER_UP
Kotlin
val myView = findViewById<View>(R.id.myView).apply { setOnTouchListener { view, event -> when (event.actionMasked) { MotionEvent.ACTION_CANCEL -> { //Process canceled single-pointer motion event for all SDK versions. } MotionEvent.ACTION_POINTER_UP -> { if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.TIRAMISU && (event.flags and MotionEvent.FLAG_CANCELED) == MotionEvent.FLAG_CANCELED) { //Process canceled multi-pointer motion event for Android 13 and higher. } } } true } }
Java
View myView = findViewById(R.id.myView); myView.setOnTouchListener( (view, event) -> { switch (event.getActionMasked()) { case MotionEvent.ACTION_CANCEL: // Process canceled single-pointer motion event for all SDK versions. case MotionEvent.ACTION_UP: if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.TIRAMISU && (event.getFlags() & MotionEvent.FLAG_CANCELED) == MotionEvent.FLAG_CANCELED) { //Process canceled multi-pointer motion event for Android 13 and higher. } } return true; });
3. Deshace el gesto
Una vez que hayas identificado el toque de la palma, puedes deshacer los efectos en pantalla del gesto.
Tu app debe mantener un historial de acciones del usuario para deshacer las entradas no deseadas, como los toques de la palma. Para ver un ejemplo de cómo mantener el historial, consulta Cómo implementar una app de dibujo básica en el codelab Cómo mejorar la compatibilidad con la pluma stylus en una app para Android.
Puntos clave
MotionEvent
: Representa eventos táctiles y de movimiento. Contiene la información necesaria para determinar si se debe ignorar un evento.OnTouchListener#onTouch()
: Recibe objetosMotionEvent
.MotionEvent#getActionMasked()
: Muestra la acción asociada con un evento de movimiento.ACTION_CANCEL
: Es una constanteMotionEvent
que indica que se debe deshacer un gesto.ACTION_POINTER_UP
: Es una constanteMotionEvent
que indica que un puntero distinto al primero se fue hacia arriba (es decir, renunció al contacto con la pantalla del dispositivo).FLAG_CANCELED
: Es una constanteMotionEvent
que indica que el puntero hacia arriba causó un evento táctil no intencional. Se agregó a los eventosACTION_POINTER_UP
yACTION_CANCEL
en Android 13 (nivel de API 33) y versiones posteriores.
Resultados
Ahora, tu app puede identificar y rechazar los toques de la palma de la mano para eventos de varios punteros en Android 13 y niveles posteriores de API, y para eventos de un solo puntero en todos los niveles de API.
Colecciones que contienen esta guía
Esta guía forma parte de estas colecciones de guías rápidas seleccionadas que abarcan objetivos más amplios de desarrollo de Android:
![](https://developer.android.google.cn/static/images/quick-guides/collection-illustration.png?hl=es-419)