gpg:: Achievement
#include <achievement.h>
一个数据结构,可让您访问与特定成就的状态相关的数据。
摘要
数据分为两类:特定于用户的数据(例如,用户是否已解锁成就等)和全局数据(例如,成就名称)。
构造函数和析构函数 |
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Achievement()
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Achievement(std::shared_ptr< const AchievementImpl > impl)
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Achievement(const Achievement & copy_from)
创建现有成就的副本。
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Achievement(Achievement && move_from)
移动现有成就。
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~Achievement()
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公共函数 |
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CurrentSteps() const
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uint32_t
返回玩家在解锁分步成就过程中完成的步数。
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Description() const
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const std::string &
返回成就的简要说明。
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Id() const
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const std::string &
返回 Google Play 管理中心事先生成的唯一字符串。
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LastModified() const
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已废弃。 优先使用 LastModifiedTime。 |
LastModifiedTime() const
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返回条目上次修改的时间(以自 Unix 纪元以来经过的毫秒数表示)。
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Name() const
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const std::string &
返回成就的简称。
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RevealedIconUrl() const
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const std::string &
返回指向此成就已显示图标的图片的网址。
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State() const
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返回成就状态:
HIDDEN 、REVEALED 或 UNLOCKED 。 |
TotalSteps() const
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uint32_t
返回玩家解锁给定分步成就所需的总步骤数。
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Type() const
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返回成就类型:
INCREMENTAL 或 STANDARD 。 |
UnlockedIconUrl() const
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const std::string &
返回指向此成就已解锁图标的图片的网址。
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Valid() const
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bool
如果返回的成就已填充数据且响应状态为成功,则返回 true;如果用户创建的成就未填充数据,或者已填充数据但响应状态为失败,则返回 false。
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XP() const
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uint64_t
此成就可获得的经验值数。
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operator=(const Achievement & copy_from)
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operator=(Achievement && move_from)
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通过将其他成就移入此成就来分配此成就。
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公共函数
成就
Achievement()
成就
Achievement( std::shared_ptr< const AchievementImpl > impl )
将 shared_ptr
构建为 AchievementImpl
成就。供 API 内部使用。
CurrentSteps
uint32_t CurrentSteps() const
返回玩家在解锁分步成就过程中完成的步数。
只有当 Achievement::Valid() 返回 true 时,才能调用此方法。
说明
const std::string & Description() const
返回成就的简要说明。
通常会告知玩家如何达成成就。最多 500 个字符。只有当 Achievement::Valid() 返回 true 时,才能调用此方法。
ID
const std::string & Id() const
返回 Google Play 管理中心事先生成的唯一字符串。
您可以使用此 ID 引用游戏客户端中的成就。只有当 Achievement::Valid() 返回 true 时,才能调用此方法。
LastModifiedTime
Timestamp LastModifiedTime() const
返回条目上次修改的时间(以自 Unix 纪元以来经过的毫秒数表示)。
只有当 Achievement::Valid() 返回 true 时,才能调用此方法。
RevealedIconUrl
const std::string & RevealedIconUrl() const
返回指向此成就已显示图标的图片的网址。
此图标适用于在成就已揭秘但尚未解锁时显示。只有在 Achievement::Valid() 返回 true 时才能调用此函数。
状态
AchievementState State() const
返回成就状态:HIDDEN
、REVEALED
或 UNLOCKED
。
只有当 Achievement::Valid() 返回 true 时,才能调用此方法。如需了解详情,请点击此处。
TotalSteps
uint32_t TotalSteps() const
返回玩家解锁给定分步成就所需的总步骤数。
只有当 Achievement::Valid() 返回 true 时,才能调用此方法。
类型
AchievementType Type() const
返回成就类型:INCREMENTAL
或 STANDARD
。
只有当 Achievement::Valid() 返回 true 时,才能调用此方法。如需了解详情,请点击此处。
UnlockedIconUrl
const std::string & UnlockedIconUrl() const
返回指向此成就已解锁图标的图片的网址。
此图标应在成就已解锁(因此也已显示)时显示。只有在 Achievement::Valid() 返回 true 时才能调用此函数。
有效
bool Valid() const
如果返回的成就已填充数据且响应状态为成功,则返回 true;如果用户创建的成就未填充数据,或者已填充数据但响应状态为失败,则返回 false。
此属性必须为 true,此成就的 getter 函数(id、名称、说明等)才能使用。
~成就
~Achievement()