Mentransfer data Bluetooth

Setelah Anda berhasil terhubung ke perangkat Bluetooth, setiap perangkat memiliki BluetoothSocket yang terhubung. Sekarang Anda dapat berbagi informasi antar perangkat. Dengan menggunakan BluetoothSocket, prosedur umum untuk mentransfer data adalah sebagai berikut:

  1. Dapatkan InputStream dan OutputStream yang menangani transmisi melalui soket menggunakan getInputStream() dan getOutputStream().

  2. Membaca dan menulis data ke aliran data menggunakan read(byte[]) dan write(byte[]).

Tentu saja, ada detail implementasi yang harus dipertimbangkan. Secara khusus, Anda harus menggunakan thread khusus untuk membaca dari aliran dan menulis ke sana. Hal ini penting karena metode read(byte[]) dan write(byte[]) merupakan panggilan yang memblokir. Metode read(byte[]) memblokir hingga ada sesuatu untuk dibaca dari aliran. Metode write(byte[]) biasanya tidak memblokir, tetapi dapat memblokir kontrol alur jika perangkat jarak jauh tidak memanggil read(byte[]) dengan cukup cepat dan akibatnya buffer perantara menjadi penuh. Jadi, Anda harus mendedikasikan loop utama dalam thread untuk membaca dari InputStream. Anda dapat menggunakan metode publik terpisah dalam thread untuk memulai penulisan ke OutputStream.

Contoh

Berikut adalah contoh cara mentransfer data antara dua perangkat yang terhubung melalui Bluetooth:

Kotlin

private const val TAG = "MY_APP_DEBUG_TAG"

// Defines several constants used when transmitting messages between the
// service and the UI.
const val MESSAGE_READ: Int = 0
const val MESSAGE_WRITE: Int = 1
const val MESSAGE_TOAST: Int = 2
// ... (Add other message types here as needed.)

class MyBluetoothService(
       // handler that gets info from Bluetooth service
       private val handler: Handler) {

   private inner class ConnectedThread(private val mmSocket: BluetoothSocket) : Thread() {

       private val mmInStream: InputStream = mmSocket.inputStream
       private val mmOutStream: OutputStream = mmSocket.outputStream
       private val mmBuffer: ByteArray = ByteArray(1024) // mmBuffer store for the stream

       override fun run() {
           var numBytes: Int // bytes returned from read()

           // Keep listening to the InputStream until an exception occurs.
           while (true) {
               // Read from the InputStream.
               numBytes = try {
                   mmInStream.read(mmBuffer)
               } catch (e: IOException) {
                   Log.d(TAG, "Input stream was disconnected", e)
                   break
               }

               // Send the obtained bytes to the UI activity.
               val readMsg = handler.obtainMessage(
                       MESSAGE_READ, numBytes, -1,
                       mmBuffer)
               readMsg.sendToTarget()
           }
       }

       // Call this from the main activity to send data to the remote device.
       fun write(bytes: ByteArray) {
           try {
               mmOutStream.write(bytes)
           } catch (e: IOException) {
               Log.e(TAG, "Error occurred when sending data", e)

               // Send a failure message back to the activity.
               val writeErrorMsg = handler.obtainMessage(MESSAGE_TOAST)
               val bundle = Bundle().apply {
                   putString("toast", "Couldn't send data to the other device")
               }
               writeErrorMsg.data = bundle
               handler.sendMessage(writeErrorMsg)
               return
           }

           // Share the sent message with the UI activity.
           val writtenMsg = handler.obtainMessage(
                   MESSAGE_WRITE, -1, -1, mmBuffer)
           writtenMsg.sendToTarget()
       }

       // Call this method from the main activity to shut down the connection.
       fun cancel() {
           try {
               mmSocket.close()
           } catch (e: IOException) {
               Log.e(TAG, "Could not close the connect socket", e)
           }
       }
   }
}

Java

public class MyBluetoothService {
   private static final String TAG = "MY_APP_DEBUG_TAG";
   private Handler handler; // handler that gets info from Bluetooth service

   // Defines several constants used when transmitting messages between the
   // service and the UI.
   private interface MessageConstants {
       public static final int MESSAGE_READ = 0;
       public static final int MESSAGE_WRITE = 1;
       public static final int MESSAGE_TOAST = 2;

       // ... (Add other message types here as needed.)
   }

   private class ConnectedThread extends Thread {
       private final BluetoothSocket mmSocket;
       private final InputStream mmInStream;
       private final OutputStream mmOutStream;
       private byte[] mmBuffer; // mmBuffer store for the stream

       public ConnectedThread(BluetoothSocket socket) {
           mmSocket = socket;
           InputStream tmpIn = null;
           OutputStream tmpOut = null;

           // Get the input and output streams; using temp objects because
           // member streams are final.
           try {
               tmpIn = socket.getInputStream();
           } catch (IOException e) {
               Log.e(TAG, "Error occurred when creating input stream", e);
           }
           try {
               tmpOut = socket.getOutputStream();
           } catch (IOException e) {
               Log.e(TAG, "Error occurred when creating output stream", e);
           }

           mmInStream = tmpIn;
           mmOutStream = tmpOut;
       }

       public void run() {
           mmBuffer = new byte[1024];
           int numBytes; // bytes returned from read()

           // Keep listening to the InputStream until an exception occurs.
           while (true) {
               try {
                   // Read from the InputStream.
                   numBytes = mmInStream.read(mmBuffer);
                   // Send the obtained bytes to the UI activity.
                   Message readMsg = handler.obtainMessage(
                           MessageConstants.MESSAGE_READ, numBytes, -1,
                           mmBuffer);
                   readMsg.sendToTarget();
               } catch (IOException e) {
                   Log.d(TAG, "Input stream was disconnected", e);
                   break;
               }
           }
       }

       // Call this from the main activity to send data to the remote device.
       public void write(byte[] bytes) {
           try {
               mmOutStream.write(bytes);

               // Share the sent message with the UI activity.
               Message writtenMsg = handler.obtainMessage(
                       MessageConstants.MESSAGE_WRITE, -1, -1, mmBuffer);
               writtenMsg.sendToTarget();
           } catch (IOException e) {
               Log.e(TAG, "Error occurred when sending data", e);

               // Send a failure message back to the activity.
               Message writeErrorMsg =
                       handler.obtainMessage(MessageConstants.MESSAGE_TOAST);
               Bundle bundle = new Bundle();
               bundle.putString("toast",
                       "Couldn't send data to the other device");
               writeErrorMsg.setData(bundle);
               handler.sendMessage(writeErrorMsg);
           }
       }

       // Call this method from the main activity to shut down the connection.
       public void cancel() {
           try {
               mmSocket.close();
           } catch (IOException e) {
               Log.e(TAG, "Could not close the connect socket", e);
           }
       }
   }
}

Setelah konstruktor mendapatkan aliran yang diperlukan, thread akan menunggu data datang melalui InputStream. Saat read(byte[]) ditampilkan dengan data dari aliran, data akan dikirim ke aktivitas utama menggunakan anggota Handler dari class induk. Kemudian, thread akan menunggu lebih banyak byte dibaca dari InputStream.

Untuk mengirim data keluar, panggil metode write() thread dari aktivitas utama dan teruskan byte yang akan dikirim. Metode ini memanggil write(byte[]) untuk mengirim data ke perangkat jarak jauh. Jika IOException ditampilkan saat memanggil write(byte[]), thread akan mengirimkan toast ke aktivitas utama, yang menjelaskan kepada pengguna bahwa perangkat tidak dapat mengirim byte yang diberikan ke perangkat lain (yang terhubung).

Metode cancel() thread memungkinkan Anda mengakhiri koneksi kapan saja dengan menutup BluetoothSocket. Selalu panggil metode ini setelah selesai menggunakan koneksi Bluetooth.

Untuk mendemonstrasikan penggunaan Bluetooth API, lihat aplikasi contoh Bluetooth Chat di GitHub.