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아날로그 시계는 시계 화면에서 회전하는 일련의 시곗바늘을 표시하는 AnalogHands
내부 요소의 컨테이너입니다.
Wear OS 4에서 도입되었습니다.
문법
<AnalogClock x="integer" y="integer" width="integer" height="integer" pivotX="float" pivotY="float" angle="float-degrees" alpha="integer" scaleX="float" scaleY="float" renderMode="[SOURCE | MASK | ALL]" tintColor="argb-color | rgb-color"> <!-- This is the maximum number of hands that you can define. --> <HourHand ... /> <HourHand ... /> <MinuteHand ... /> <MinuteHand ... /> <SecondHand ... /> <SecondHand ... /> </AnalogClock>
속성
AnalogClock
요소는 다음과 같은 속성을 포함합니다.
필수 속성
다음 속성은 필수입니다.
x
,y
,width
,height
- 요소의 크기와 위치를 지정하는 정수 모음입니다.
선택사항 속성
다음 속성은 선택사항입니다.
pivotX
,pivotY
- 2차원 피벗 지점으로, 이 지점을 중심으로 요소가 회전합니다. 두 값 모두 $ [0, 1] $ 범위에 들어맞게 조정되는 부동 소수점 수입니다.
angle
- 요소가 피벗 지점을 중심으로 시계 방향으로 회전할 각도입니다.
alpha
- 이 요소에 필요한 투명도 수준을 설정합니다. 값
0
은 요소가 완전히 투명해야 함을 나타냅니다. 값255
는 요소가 완전히 불투명해야 함을 나타냅니다. scaleX
- 이 요소에 적용할 가로 배율입니다.
scaleY
- 이 요소에 적용할 세로 배율입니다.
renderMode
- 요소의 렌더링 모드 유형입니다. 가능한 값은
SOURCE
(기본값),MASK
또는ALL
입니다. tintColor
- 요소에 색조 색상 필터를 적용합니다. ARGB 형식(
#ff000000
= 불투명한 검은색) 또는 RGB 형식(#000000
= 검은색)을 사용하여 색상을 지정해야 합니다.
내부 요소
AnalogClock
요소는 다음과 같은 내부 요소를 포함할 수 있습니다.
HourHand
MinuteHand
SecondHand
- 시계 화면에서 회전하는 시침, 분침, 초침을 각각 나타내는 요소.
AnalogClock
에는 최대 2개의 시침, 2개의 분침, 2개의 초침이 포함될 수 있습니다. Localization
- 시간을 렌더링할 때 사용해야 하는 언어에 관한 힌트를 제공합니다. 자세한 내용은
Localization
을 참고하세요.
AnalogClock
요소는 최대 하나의 Localization
요소를 포함할 수 있습니다.
Variant
- Wear OS 기기가 대기 모드일 때 이 요소의 속성이 변경되는 것을 허용합니다. 자세한 내용은
Variant
를 참고하세요.
추천 항목
- 참고: JavaScript가 사용 중지되어 있으면 링크 텍스트가 표시됩니다.
- 그룹
- DigitalClock
- PartImage