Rysuje kształt łuku.
Składnia
<Arc centerX="float" centerY="float" height="float" width="float" startAngle="float" endAngle="float" direction="CLOCKWISE | COUNTER_CLOCKWISE" />
Atrybuty
Element Arc
ma te atrybuty:
Atrybuty wymagane
Wymagane są te atrybuty:
centerX
,centerY
,width
,height
Zbiór atrybutów definiujących owal zawierający łuk. Łuk jest skalowany, by pasował do określonego owalu. Wszystkie atrybuty są zdefiniowane jako liczby zmiennopozycyjne.
Te atrybuty można przekształcać.
startAngle
Kąt (w stopniach), w którym zaczyna się łuk. Kąt 0 stopni odpowiada pozycji zegarka na godzinie 12.
Ten atrybut można przekształcić.
endAngle
Kąt (w stopniach), na którym kończy się łuk. Kąt 0 stopni odpowiada pozycji wskazówek zegara na godzinie 12.
Ten atrybut można przekształcić.
Atrybuty opcjonalne
Te atrybuty są opcjonalne:
direction
- Kierunek łuku. Może to być
CLOCKWISE
lubCOUNTER_CLOCKWISE
. Domyślna wartość toCLOCKWISE
.
Elementy wewnętrzne
Element Arc
musi zawierać pojedynczy element Stroke
lub WeightedStroke
. Łuk może też opcjonalnie zawierać dowolną liczbę elementów Transform
.
Polecane dla Ciebie
- Uwaga: tekst linku jest wyświetlany, gdy obsługa JavaScript jest wyłączona
- Tekst okrągły
- Tekst okrągły
- SweepGradient