O Android 14 introduz ótimos recursos e APIs para desenvolvedores. As informações a seguir ajudam você a conhecer os recursos disponíveis para os apps e a começar a usar as APIs relacionadas.
Para uma lista detalhada das APIs adicionadas, modificadas e removidas, leia o Relatório de diferenças da API. Para saber mais sobre as APIs adicionadas, acesse a Referência da API do Android. No Android 14, procure as APIs que foram adicionadas no nível 34 da API. Para saber mais sobre as áreas em que as mudanças na plataforma podem afetar seus apps, confira as mudanças de comportamento do Android 14 para apps destinados ao Android 14 e para todos os apps.
Internacionalização
Seleção de idioma por app
Android 14 扩展了 Android 13(API 级别 33)中引入的按应用设定语言功能,并包含以下额外功能:
自动生成应用的
localeConfig
:从 Android Studio Giraffe Canary 7 和 AGP 8.1.0-alpha07 开始,您可以将应用配置为自动支持各应用语言偏好设定。Android Gradle 插件会根据您的项目资源生成LocaleConfig
文件,并在最终清单文件中添加对该文件的引用,这样您就不再需要手动创建或更新该文件。AGP 使用应用模块的res
文件夹中的资源以及任何库模块依赖项来确定要在LocaleConfig
文件中添加的语言区域。动态更新应用的
localeConfig
:使用LocaleManager
方法中的setOverrideLocaleConfig()
和getOverrideLocaleConfig()
可以在设备的系统设置中动态更新应用的受支持语言列表。有了这种灵活性,您可以按区域自定义支持的语言列表、运行 A/B 实验,或者如果您的应用通过服务器端推送进行本地化,则可以提供更新后的语言区域列表。输入法 (IME) 的应用语言可见性:IME 可以利用
getApplicationLocales()
方法查看当前应用的语言,并将 IME 语言与该语言进行匹配。
API Grammatical Inflection
Três bilhões de pessoas falam idiomas com marcação de gênero: idiomas em que categorias gramaticais, como substantivos, verbos, adjetivos e preposições, mudam de acordo com o gênero das pessoas e os objetos sobre os quais elas falam. Tradicionalmente, vários idiomas com marcação de gênero usam o gênero gramatical masculino como padrão ou genérico.
Referir-se a usuários no gênero gramatical errado, como falar com uma mulher no gênero gramatical masculino, pode afetar negativamente o desempenho e a atitude dela. Por outro lado, uma interface com linguagem que reflete corretamente o gênero gramatical do usuário pode melhorar o engajamento e fornecer uma experiência do usuário mais personalizada e natural.
Para ajudar a criar uma interface focada no usuário para idiomas com flexão de gênero, o Android 14 apresenta a API Grammatical Inflection, que permite adicionar suporte aos gêneros gramaticais sem refatorar o app.
Preferências regionais
As preferências regionais permitem que os usuários personalizem unidades de temperatura, o primeiro dia da semana e sistemas de numeração. Um europeu que mora nos Estados Unidos pode preferir que as unidades de temperatura estejam em Celsius em vez de Fahrenheit e que apps tratem a segunda-feira como o início da semana, em vez do padrão dos EUA de usar o domingo.
Os novos menus de configurações do Android para essas preferências oferecem aos usuários um
local detectável e centralizado para mudar as preferências do app. Essas
preferências também são mantidas com backup e restauração. Várias APIs e
intents (como
getTemperatureUnit
e
getFirstDayOfWeek
)
permitem que o app acesse as preferências do usuário, ajustando a forma como as informações
são exibidas. Também é possível registrar um
BroadcastReceiver
em
ACTION_LOCALE_CHANGED
para processar mudanças de configuração de localidade quando as preferências regionais mudam.
Para encontrar essas configurações, abra o app Configurações e navegue até Sistema > Idiomas e entrada > Preferências regionais.


Acessibilidade
Dimensionamento de fonte não linear para 200%
No Android 14 e versões mais recentes, o sistema oferece suporte ao escalonamento de fontes até 200%, oferecendo aos usuários com baixa visão outras opções de acessibilidade alinhadas às Diretrizes de Acessibilidade para Conteúdo Web (WCAG, na sigla em inglês).
Para evitar que elementos de texto grandes na tela fiquem grandes demais, o sistema aplica uma curva de dimensionamento não linear. Essa estratégia significa que textos grandes não são dimensionados na mesma taxa que os menores. O dimensionamento de fonte não linear ajuda a preservar a hierarquia proporcional entre elementos de tamanhos diferentes, reduzindo problemas com o dimensionamento linear em graus elevados, como cortes de texto ou dificuldade de leitura devido a telas muito grandes.
Testar o app com dimensionamento de fontes não linear

Se você já usa unidades de pixels dimensionados (sp, na sigla em inglês) para definir o dimensionamento do texto, essas outras opções e melhorias de dimensionamento são aplicadas automaticamente ao texto do app. No entanto, ainda é necessário realizar testes de interface com o tamanho máximo da fonte ativado (200%) para garantir que o app aplique os tamanhos de fonte corretamente e possa acomodar fontes maiores sem afetar a usabilidade.
Para ativar o tamanho de fonte de 200%, siga estas etapas:
- Abra o app Configurações e navegue até Acessibilidade > Texto e tamanho de exibição.
- Na opção Tamanho da fonte, toque no ícone de adição (+) até ativar a configuração de tamanho máximo de fonte, conforme mostrado na imagem que acompanha esta seção.
Usar unidades de pixels dimensionados (sp) para tamanhos de texto
Sempre especifique tamanhos de texto em unidades de sp. Quando o app usa unidades de sp, o Android pode aplicar o tamanho de texto preferencial do usuário e escaloná-lo adequadamente.
Não use unidades de sp para preenchimento ou defina as alturas da visualização presumindo que o padding implícito: com o dimensionamento de fonte não linear, as dimensões de sp podem não ser proporcionais. Portanto, 4sp + 20sp podem não ser iguais a 24sp.
Converter unidades de pixels dimensionados
Use TypedValue.applyDimension()
para converter unidades de sp
em pixels, e TypedValue.deriveDimension()
para
converter pixels em sp. Esses métodos aplicam a curva de dimensionamento não linear adequada
automaticamente.
Evite equações fixadas no código usando
Configuration.fontScale
ou
DisplayMetrics.scaledDensity
. Como o dimensionamento da fonte não é
linear, o campo scaledDensity
não é mais preciso. O campo fontScale
precisa ser usado apenas para fins informativos porque as fontes não são mais
escalonadas com um único valor escalar.
Usar unidades sp para lineHeight
Sempre defina android:lineHeight
usando unidades sp em vez
de dp, para que a altura da linha seja dimensionada de acordo com o texto. Caso contrário, se o texto
for sp, mas a lineHeight
estiver em dp ou px, ele não será dimensionado e parecerá apertado.
A TextView corrige automaticamente a lineHeight
para que as proporções
pretendidas sejam preservadas, mas somente se textSize
e lineHeight
forem
definidos em unidades sp.
Câmera e mídia
Ultra HDR para imagens

Android 14 新增了对高动态范围 (HDR) 图片的支持,可在拍摄照片时保留更多来自传感器的信息,从而实现鲜艳的色彩和更高的对比度。Android 使用 Ultra HDR 格式,该格式与 JPEG 图片完全向后兼容,可让应用与 HDR 图片无缝互操作,并根据需要以标准动态范围 (SDR) 显示这些图片。
当您的应用选择为其 activity 窗口使用 HDR 界面(通过清单条目或通过在运行时调用 Window.setColorMode()
)时,框架会自动在界面中以 HDR 格式渲染这些图片。您还可以在受支持的设备上拍摄压缩的 Ultra HDR 静态图片。从传感器中恢复的颜色越多,后期编辑的灵活性就越高。与 Ultra HDR 图片关联的 Gainmap
可用于使用 OpenGL 或 Vulkan 渲染这些图片。
Zoom, foco, visualização pós-gravação e muito mais nas extensões da câmera
Android 14 升级并改进了相机扩展程序,让应用能够处理更长的处理时间,从而支持在受支持的设备上使用计算密集型算法(例如弱光摄影)来改善图片。这些功能可让用户在使用相机扩展功能时获得更出色的体验。这些改进的示例包括:
- 动态静态拍摄处理延迟时间估算功能可根据当前场景和环境条件提供更准确的静态拍摄延迟时间估算值。调用
CameraExtensionSession.getRealtimeStillCaptureLatency()
可获取具有两种延迟时间估算方法的StillCaptureLatency
对象。getCaptureLatency()
方法会返回onCaptureStarted
和onCaptureProcessStarted()
之间的估算延迟时间,而getProcessingLatency()
方法会返回onCaptureProcessStarted()
和可用的最终处理帧之间的估算延迟时间。 - 支持拍摄进度回调,以便应用可以显示长时间运行的静态拍摄处理操作的当前进度。您可以检查
CameraExtensionCharacteristics.isCaptureProcessProgressAvailable
是否支持此功能,如果支持,则实现onCaptureProcessProgressed()
回调,并将进度(从 0 到 100)作为参数传入。 扩展程序专用元数据,例如用于调节扩展程序效果(例如背景虚化程度)的
CaptureRequest.EXTENSION_STRENGTH
和EXTENSION_BOKEH
。相机扩展程序中的静态图片拍摄预览功能,该功能比最终图片更快地提供经过较少处理的图片。如果扩展程序的处理延迟时间增加,可以提供 postview 图片作为占位符以提升用户体验,并在稍后改用最终图片。您可以使用
CameraExtensionCharacteristics.isPostviewAvailable
检查此功能是否可用。然后,您可以将OutputConfiguration
传递给ExtensionSessionConfiguration.setPostviewOutputConfiguration
。支持
SurfaceView
,可实现更优化且能效更高的预览渲染路径。支持在使用扩展程序时点按对焦和缩放。
Zoom no sensor
当 CameraCharacteristics
中的 REQUEST_AVAILABLE_CAPABILITIES_STREAM_USE_CASE
包含 SCALER_AVAILABLE_STREAM_USE_CASES_CROPPED_RAW
时,您的应用可以使用高级传感器功能,将剪裁后的 RAW 数据流的像素与全视野范围相同,方法是将 CaptureRequest
与将数据流用例设置为 CameraMetadata.SCALER_AVAILABLE_STREAM_USE_CASES_CROPPED_RAW
的 RAW 目标搭配使用。通过实现请求替换控件,更新后的相机可让用户在其他相机控件准备就绪之前使用缩放控件。
Áudio USB sem perdas
O Android 14 oferece suporte a formatos de áudio sem perda para experiências
de áudio de alta qualidade com fones de ouvido com fio USB. É possível consultar um dispositivo USB para saber os
atributos de mixer preferidos, registrar um listener para mudanças nos atributos
de mixer preferidos e configurar atributos de mixer usando a
classe AudioMixerAttributes
. Essa classe representa o
formato, como máscara de canal, taxa de amostragem e comportamento do mixer de áudio. A
classe permite que o áudio seja enviado diretamente, sem mixagem,
ajuste de volume ou efeitos de processamento.
Produtividade e ferramentas para desenvolvedores
Credential Manager
Android 14 将 Credential Manager 添加为平台 API,并通过使用 Google Play 服务的 Jetpack 库,向后额外支持 Android 4.4(API 级别 19)设备。Credential Manager 旨在通过 API 使用用户配置的凭据提供程序检索和存储凭据,让用户更轻松地登录。Credential Manager 在单个 API 中支持多种登录方法,包括用户名和密码、通行密钥和联合登录解决方案(如“使用 Google 账号登录”)。
通行密钥具有许多优势。例如,通行密钥是基于业界标准构建的,可在各种不同的操作系统和浏览器生态系统中使用,并且可用于网站和应用。
如需了解详情,请参阅 Credential Manager 和通行密钥文档以及介绍 Credential Manager 和通行密钥的博文。
Conexão Saúde
Health Connect 是用户健康与健身数据的设备端仓库。借助该功能,用户可以在一个位置控制要与这些应用共享哪些数据,并在自己喜爱的应用之间共享数据。
在搭载 Android 14 之前的 Android 版本的设备上,Health Connect 可作为应用从 Google Play 商店下载。从 Android 14 开始,Health Connect 将成为 Android 平台的一部分,并通过 Google Play 系统更新接收更新,而无需单独下载。这样一来,Health Connect 就可以频繁更新,您的应用可以依赖于搭载 Android 14 或更高版本的设备上提供的 Health Connect。用户可以通过设备的“设置”访问 Health Connect,隐私控制功能集成到系统设置中。


Health Connect 在 Android 14 中包含多项新功能,例如锻炼路线,可让用户分享可在地图上直观呈现的锻炼路线。路线定义为在一定时间范围内保存的位置列表,您的应用可以将路线插入锻炼时段,将它们关联起来。为确保用户能够完全控制此类敏感数据,用户必须允许与其他应用共享单个路线。
如需了解详情,请参阅 Health Connect 文档以及有关 Android Health 中的新功能的博文。
Atualizações do OpenJDK 17
Android 14 将继续更新 Android 的核心库,以与最新 OpenJDK LTS 版本中的功能保持一致,包括适合应用和平台开发者的库更新和 Java 17 语言支持。
其中包含以下功能和改进:
- 将大约 300 个
java.base
类更新为支持 Java 17。 - 文本块 - 为 Java 编程语言引入了多行字符串字面量。
- instanceof 模式匹配:可让对象在
instanceof
中被视为具有特定类型,而无需任何额外的变量。 - 密封类:允许您限制哪些类和接口可以扩展或实现它们。
得益于 Google Play 系统更新 (Project Mainline),6 亿多台设备能够接收包含这些更改的最新 Android 运行时 (ART) 更新。我们致力于为应用提供更加一致、安全的跨设备环境,并为用户提供独立于平台版本的新功能。
Java 和 OpenJDK 是 Oracle 及/或其关联公司的商标或注册商标。
Melhorias para app stores
O Android 14 apresenta várias APIs PackageInstaller
que
permitem que as app stores melhorem a experiência do usuário.
Solicitar aprovação da instalação antes do download
A instalação ou atualização de um app pode exigir a aprovação do usuário.
Por exemplo, quando um instalador que usa a permissão
REQUEST_INSTALL_PACKAGES
tenta instalar um
novo app. Nas versões anteriores do Android, as app stores só podem solicitar a aprovação do usuário
depois que os APKs são gravados na sessão de instalação e a
sessão é confirmada.
A partir do Android 14, o método requestUserPreapproval()
permite que os instaladores solicitem a aprovação do usuário antes de confirmar a sessão
de instalação. Essa melhoria permite que a app store adie o download de APKs até
que a instalação seja aprovada pelo usuário. Além disso, depois que um usuário
aprova a instalação, a app store pode fazer o download e instalar o app em
segundo plano sem interromper o usuário.
Reivindicar a responsabilidade por atualizações futuras
O método setRequestUpdateOwnership()
permite que um instalador
indique ao sistema que pretende ser responsável por futuras atualizações
de um app que ele está instalando. Esse recurso permite a aplicação da propriedade
da atualização, ou seja, apenas o proprietário da atualização pode
instalar atualizações automáticas no app. A aplicação da propriedade da atualização ajuda a
garantir que os usuários recebam atualizações apenas da app store esperada.
Qualquer outro instalador, incluindo aqueles que usam a permissão
INSTALL_PACKAGES
, precisa receber aprovação explícita do usuário
para instalar uma atualização. Se um usuário decidir continuar com uma
atualização de outra fonte, a propriedade da atualização será perdida.
Atualizar apps em momentos menos incômodos
Geralmente, as app stores não querem atualizar um app que está em uso, porque isso encerra os processos em execução e pode interromper o que o usuário está fazendo.
A partir do Android 14, a API InstallConstraints
oferece aos instaladores uma maneira de garantir que as atualizações do app ocorram em um
momento oportuno. Por exemplo, uma app store pode chamar o método
commitSessionAfterInstallConstraintsAreMet()
para garantir que uma atualização só será confirmada quando o usuário não estiver mais
interagindo com o app em questão.
Instalar divisões opcionais de forma simples
Com os APKs divididos, os recursos de um app podem ser enviados em arquivos APK separados
em vez de como um APK monolítico. Os APKs divididos permitem que as app stores otimizem a
entrega de diferentes componentes do app. Por exemplo, app stores podem otimizar
com base nas propriedades do dispositivo de destino. A
API PackageInstaller
oferece
suporte a divisões desde a
apresentação no nível 22 da API.
No Android 14, o método setDontKillApp()
permite que um
instalador indique que os processos em execução do app não serão encerrados quando
novas divisões forem instaladas. As app stores podem usar esse recurso para instalar
novos recursos enquanto o usuário está usando o app.
Pacotes de metadados do app
Starting in Android 14, the Android package installer lets you specify app metadata, such as data safety practices, to include on app store pages such as Google Play.
Detectar quando usuários fazem capturas de tela no dispositivo
Para criar uma experiência mais padronizada para detectar capturas de tela, o Android 14 apresenta uma API de detecção de capturas de tela que preserva a privacidade. Ela permite que os apps registrem callbacks por atividade. Esses callbacks são invocados, e o usuário é notificado quando faz uma captura de tela enquanto a atividade está visível.
Experiência do usuário
Ações personalizadas e melhoria na classificação do Sharesheet
Android 14 updates the system sharesheet to support custom app actions and more informative preview results for users.
Add custom actions
With Android 14, your app can add custom actions to the system sharesheet it invokes.

Improve ranking of Direct Share targets
Android 14 uses more signals from apps to determine the ranking of the direct share targets to provide more helpful results for the user. To provide the most useful signal for ranking, follow the guidance for improving rankings of your Direct Share targets. Communication apps can also report shortcut usage for outgoing and incoming messages.

Suporte a animações de voltas preditivas integradas e personalizadas
Android 13 在开发者选项背后引入了预测性“返回主屏幕”动画。在已启用开发者选项的受支持应用中使用时,滑回手势会显示动画,表明返回手势会使应用退回到主屏幕。
Android 14 包含针对“预测性返回”的多项改进和新指南:
- 您可设置
android:enableOnBackInvokedCallback=true
,以便为每个 activity 选择启用预测性返回系统动画,而不是为整个应用选择启用。 - 我们添加了新的系统动画,以配合 Android 13 中的“返回主屏幕”动画。新的系统动画是跨 activity 和跨任务的,您可在迁移到预测性返回后自动获得该动画。
- 我们为底部动作条、侧边动作条和搜索添加了新的 Material 组件动画。
- 我们制作了有关如何创建自定义应用内动画和转换的设计指南。
- 我们添加了许多新 API 来支持自定义的应用内转换动画:
在此 Android 14 预览版中,所有预测性返回功能都是位于开发者选项背后。请参阅与将您的应用迁移到预测性返回有关的开发者指南,以及与创建自定义应用内转换有关的开发者指南。
Substituições por app do fabricante do dispositivo de tela grande
As substituições por app permitem que os fabricantes mudem o comportamento dos apps em dispositivos de tela grande. Por exemplo, a substituição FORCE_RESIZE_APP
instrui o sistema a redimensionar o app para que se ajuste às dimensões de exibição (evitando o modo de compatibilidade de tamanho), mesmo que resizeableActivity="false"
esteja definido no manifesto do app.
As substituições têm como objetivo melhorar a experiência do usuário em telas grandes.
As novas propriedades do manifesto permitem desativar algumas substituições do fabricante do dispositivo para o app.
Substituições por app para usuários de telas grandes
As substituições por app mudam o comportamento dos apps em dispositivos de tela grande. Por exemplo, a substituição do fabricante do dispositivo OVERRIDE_MIN_ASPECT_RATIO_LARGE
define a proporção do app como 16:9, independente da configuração dele.
O Android 14 QPR1 permite que os usuários apliquem substituições por app usando um novo menu de configurações em dispositivos de tela grande.
Compartilhamento de tela de app
O compartilhamento de tela de apps permite que os usuários compartilhem uma janela de app em vez de toda a tela do dispositivo durante a gravação do conteúdo da tela.
Com o compartilhamento de tela do app, a barra de status, a barra de navegação, as notificações e outros elementos da interface do sistema são excluídos da tela compartilhada. Somente o conteúdo do app selecionado é compartilhado.
O compartilhamento de tela de apps melhora a produtividade e a privacidade, permitindo que os usuários executem vários apps, mas limitem o compartilhamento de conteúdo a um único app.
Resposta inteligente com tecnologia LLM no Gboard no Pixel 8 Pro
On Pixel 8 Pro devices with the December Feature Drop, developers can try out higher-quality smart replies in Gboard powered by on-device Large Language Models (LLMs) running on Google Tensor.
This feature is available as a limited preview for US English in WhatsApp, Line, and KakaoTalk. It requires using a Pixel 8 Pro device with Gboard as your keyboard.
To try it out, first enable the feature in Settings > Developer Options > AiCore Settings > Enable Aicore Persistent.
Next, open a conversation in a supported app to see LLM-powered Smart Reply in Gboard's suggestion strip in response to incoming messages.
Gráficos
Os caminhos podem ser consultados e interpolados
Android's Path
API is a powerful and flexible mechanism for
creating and rendering vector graphics, with the ability to stroke or fill a
path, construct a path from line segments or quadratic or cubic curves, perform
boolean operations to get even more complex shapes, or all of these
simultaneously. One limitation is the ability to find out what is actually in a
Path object; the internals of the object are opaque to callers after creation.
To create a Path
, you call methods such as
moveTo()
, lineTo()
, and
cubicTo()
to add path segments. But there has been no way to
ask that path what the segments are, so you must retain that information at
creation time.
Starting in Android 14, you can query paths to find out what's inside of them.
First, you need to get a PathIterator
object using the
Path.getPathIterator
API:
Kotlin
val path = Path().apply { moveTo(1.0f, 1.0f) lineTo(2.0f, 2.0f) close() } val pathIterator = path.pathIterator
Java
Path path = new Path(); path.moveTo(1.0F, 1.0F); path.lineTo(2.0F, 2.0F); path.close(); PathIterator pathIterator = path.getPathIterator();
Next, you can call PathIterator
to iterate through the segments
one by one, retrieving all of the necessary data for each segment. This example
uses PathIterator.Segment
objects, which packages up the data
for you:
Kotlin
for (segment in pathIterator) { println("segment: ${segment.verb}, ${segment.points}") }
Java
while (pathIterator.hasNext()) { PathIterator.Segment segment = pathIterator.next(); Log.i(LOG_TAG, "segment: " + segment.getVerb() + ", " + segment.getPoints()); }
PathIterator
also has a non-allocating version of next()
where you can pass
in a buffer to hold the point data.
One of the important use cases of querying Path
data is interpolation. For
example, you might want to animate (or morph) between two different paths. To
further simplify that use case, Android 14 also includes the
interpolate()
method on Path
. Assuming the two paths have
the same internal structure, the interpolate()
method creates a new Path
with that interpolated result. This example returns a path whose shape is
halfway (a linear interpolation of .5) between path
and otherPath
:
Kotlin
val interpolatedResult = Path() if (path.isInterpolatable(otherPath)) { path.interpolate(otherPath, .5f, interpolatedResult) }
Java
Path interpolatedResult = new Path(); if (path.isInterpolatable(otherPath)) { path.interpolate(otherPath, 0.5F, interpolatedResult); }
The Jetpack graphics-path library enables similar APIs for earlier versions of Android as well.
Malhas personalizadas com sombreadores de vértice e fragmento
O Android já oferece suporte a renderização de malhas triangulares com sombreamento personalizado, mas o formato de malha de entrada foi limitado a algumas combinações de atributos predefinidas. O Android 14 adiciona suporte a malhas personalizadas, que podem ser definidas como triângulos ou faixas de triângulo, e podem ser indexadas, se necessário. Essas malhas são especificadas com atributos personalizados, incrementos de vértice, variação e sombreadores de vértice e fragmento escritos em AGSL.
O sombreador de vértice define as variações, como posição e cor, enquanto o
sombreador de fragmentos pode definir a cor do pixel, normalmente
usando as variações criadas pelo sombreador de vértice. Se a cor for fornecida pelo
shader de fragmentos, ela será mesclada com a cor Paint
atual usando o modo de mesclagem selecionado ao
desenhar a malha. Os uniformes podem ser transmitidos
para os sombreadores de fragmentos e vértices para mais flexibilidade.
Renderizador de buffer de hardware para o Canvas
To assist in using Android's Canvas
API to draw with
hardware acceleration into a HardwareBuffer
, Android 14
introduces HardwareBufferRenderer
. This API is
particularly useful when your use case involves communication with the system
compositor through SurfaceControl
for low-latency
drawing.