動作の変更点: Android 16 以上をターゲットとするアプリ

これまでのリリースと同様、Android 16 には、アプリに影響する可能性がある動作変更が含まれています。下記の動作変更は、Android 16 以上をターゲットとするアプリにのみ適用されます。アプリが Android 16 以上をターゲットとする場合は、必要に応じてアプリを変更し、下記の動作に対応できるようにしてください。

アプリの targetSdkVersion に関係なく、Android 16 で実行されるすべてのアプリに影響する動作変更のリストも必ずご確認ください。

ユーザー エクスペリエンスとシステム UI

Android 16(API レベル 36)には、より一貫性のある直感的なユーザー エクスペリエンスを実現するための以下の変更が含まれています。

エッジ ツー エッジのオプトアウトの廃止

Android 15 enforced edge-to-edge for apps targeting Android 15 (API level 35), but your app could opt-out by setting R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement to true. For apps targeting Android 16 (API level 36), R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement is deprecated and disabled, and your app can't opt-out of going edge-to-edge.

  • If your app targets Android 16 (API level 36) and is running on an Android 15 device, R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement continues to work.
  • If your app targets Android 16 (API level 36) and is running on an Android 16 device, R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement is disabled.

For testing in Android 16, ensure your app supports edge-to-edge and remove any use of R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement so that your app also supports edge-to-edge on an Android 15 device. To support edge-to-edge, see the Compose and Views guidance.

予測型「戻る」には移行またはオプトアウトが必要

Android 16(API レベル 36)以上をターゲットとし、Android 16 以上のデバイスで実行されるアプリの場合、予測型「戻る」のシステム アニメーション(ホームに戻る、タスク間、アクティビティ間)はデフォルトで有効になっています。また、onBackPressed は呼び出されず、KeyEvent.KEYCODE_BACK はディスパッチされなくなります。

アプリが「戻る」イベントをインターセプトしていて、予測型「戻る」にまだ移行していない場合は、サポートされている「戻る」ナビゲーション API を使用するようにアプリを更新するか、アプリの AndroidManifest.xml ファイルの <application> または <activity> タグで android:enableOnBackInvokedCallback 属性を false に設定して、一時的にオプトアウトします。

ホームに戻る予測型「戻る」アニメーション。
予測型クロス アクティビティ アニメーション。
予測型クロス タスク アニメーション。

Elegant font API のサポート終了と無効化

Apps targeting Android 15 (API level 35) have the elegantTextHeight TextView attribute set to true by default, replacing the compact font with one that is much more readable. You could override this by setting the elegantTextHeight attribute to false.

Android 16 deprecates the elegantTextHeight attribute, and the attribute will be ignored once your app targets Android 16. The "UI fonts" controlled by these APIs are being discontinued, so you should adapt any layouts to ensure consistent and future proof text rendering in Arabic, Lao, Myanmar, Tamil, Gujarati, Kannada, Malayalam, Odia, Telugu or Thai.

elegantTextHeight behavior for apps targeting Android 14 (API level 34) and lower, or for apps targeting Android 15 (API level 35) that overrode the default by setting the elegantTextHeight attribute to false.
elegantTextHeight behavior for apps targeting Android 16 (API level 36), or for apps targeting Android 15 (API level 35) that didn't override the default by setting the elegantTextHeight attribute to false.

コア機能

Android 16(API レベル 36)には、Android システムのさまざまなコア機能を変更または拡張する以下の変更が含まれています。

固定レートの作業スケジュールの最適化

Android 16 をターゲットとする前は、scheduleAtFixedRate が有効なプロセス ライフサイクルの外部にあるためにタスクの実行を逃した場合、アプリが有効なライフサイクルに戻ると、逃した実行がすべて直ちに実行されました。

Android 16 をターゲットとしている場合、アプリが有効なライフサイクルに戻ると、scheduleAtFixedRate の実行が最大 1 回スキップされた場合、その実行が直ちに実行されます。この動作変更により、アプリのパフォーマンスが向上することが期待されます。アプリでこの動作をテストして、アプリが影響を受けているかどうかを確認します。アプリ互換性フレームワークを使用して STPE_SKIP_MULTIPLE_MISSED_PERIODIC_TASKS 互換性フラグを有効にしてテストすることもできます。

デバイスのフォーム ファクタ

Android 16(API レベル 36)では、大画面デバイスに表示されるアプリに対して次の変更が加えられています。

アダプティブ レイアウト

Android アプリは、スマートフォン、タブレット、折りたたみ式デバイス、デスクトップ、自動車、テレビなど、さまざまなデバイスで動作するようになり、大画面のウィンドウ モード(分割画面やデスクトップ ウィンドウなど)も利用できるようになりました。そのため、デベロッパーは、デバイスの向きにかかわらず、あらゆる画面サイズやウィンドウ サイズに対応できる Android アプリを構築する必要があります。画面の向きやサイズ変更を制限するなどのパラダイムは、今日のマルチデバイスの世界では制限が厳しすぎます。

向き、サイズ変更の可能性、アスペクト比の制限を無視する

Android 16(API レベル 36)をターゲットとするアプリの場合、Android 16 には、システムが画面の向き、サイズ変更、アスペクト比の制限を管理する方法の変更が含まれています。最小幅が 600dp 以上のディスプレイでは、制限は適用されなくなります。アプリは、アスペクト比やユーザーの優先する向きに関係なく、表示ウィンドウ全体に表示され、ピラーボックス表示は使用されません。

この変更により、新しい標準プラットフォームの動作が導入されます。Android は、アプリがさまざまな向き、表示サイズ、アスペクト比に対応することを想定したモデルに移行しています。固定された向きやサイズ変更の制限などの制約はアプリの適応性を妨げるため、アプリをアダプティブにすることで、可能な限り最高のユーザー エクスペリエンスを提供することをおすすめします。

アプリ互換性フレームワークを使用して UNIVERSAL_RESIZABLE_BY_DEFAULT 互換性フラグを有効にすることで、この動作をテストすることもできます。

一般的な互換性を破る変更

向き、サイズ変更、アスペクト比の制限を無視すると、一部のデバイスでアプリの UI に影響する可能性があります。特に、縦向きに固定された小さなレイアウト用に設計された要素では、レイアウトの引き伸ばしや画面外のアニメーションやコンポーネントなどの問題が発生する可能性があります。アスペクト比や向きに関する想定は、アプリの視覚的な問題を引き起こす可能性があります。詳細

デバイスの回転を許可すると、アクティビティの再作成が増え、適切に保存されていない場合はユーザーの状態が失われる可能性があります。UI の状態を正しく保存する方法については、UI の状態を保存するをご覧ください。

実装の詳細

次のマニフェスト属性とランタイム API は、大画面デバイスの全画面モードとマルチウィンドウ モードでは無視されます。

screenOrientationsetRequestedOrientation()getRequestedOrientation() の次の値は無視されます。

  • portrait
  • reversePortrait
  • sensorPortrait
  • userPortrait
  • landscape
  • reverseLandscape
  • sensorLandscape
  • userLandscape

ディスプレイのサイズ変更については、android:resizeableActivity="false"android:minAspectRatioandroid:maxAspectRatio は影響しません。

Android 16(API レベル 36)をターゲットとするアプリの場合、大画面ではアプリの向き、サイズ変更、アスペクト比の制約はデフォルトで無視されますが、完全に準備が整っていないアプリは、オプトアウトすることでこの動作を一時的にオーバーライドできます(これにより、互換モードで配置されるという以前の動作になります)。

例外

Android 16 の画面の向き、サイズ変更、アスペクト比の制限は、次の場合には適用されません。

  • ゲーム(android:appCategory フラグに基づく)
  • デバイスのアスペクト比設定でアプリのデフォルトの動作を明示的に選択しているユーザー
  • sw600dp より小さい画面

一時的にオプトアウトする

特定のアクティビティをオプトアウトするには、PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY マニフェスト プロパティを宣言します。

<activity ...>
  <property android:name="android.window.PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY" android:value="true" />
  ...
</activity>

アプリの多くの部分が Android 16 に対応していない場合は、アプリケーション レベルで同じプロパティを適用することで、完全にオプトアウトできます。

<application ...>
  <property android:name="android.window.PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY" android:value="true" />
</application>

健康&フィットネス

Android 16(API レベル 36)では、健康とフィットネスに関するデータについて以下の変更が加えられています。

健康とフィットネスの権限

Android 16(API レベル 36)以上をターゲットとするアプリの場合、BODY_SENSORS 権限は android.permissions.health の下にあるより細かい権限を使用します。これは ヘルスコネクトでも使用されます。Android 16 以降、これまで BODY_SENSORS または BODY_SENSORS_BACKGROUND を必要としていた API はすべて、対応する android.permissions.health 権限が必要となります。この変更は、次のデータ型、API、フォアグラウンド サービスタイプに影響します。

アプリがこれらの API を使用している場合は、それぞれの粒度の細かい権限をリクエストする必要があります。

これらの権限は、健康、フィットネス、ウェルネスのデータ用の Android データストアである ヘルスコネクトからのデータ読み取りへのアクセスを保護する権限と同じです。

モバイルアプリ

READ_HEART_RATE やその他のきめ細かい権限を使用するように移行するモバイルアプリは、アプリのプライバシー ポリシーを表示するためにアクティビティを宣言する必要もあります。これはヘルスコネクトと同じ要件です。

接続

Android 16(API レベル 36)では、周辺機器との接続性を改善するために、Bluetooth スタックに次の変更が加えられています。

ボンドの損失と暗号化の変更を処理する新しいインテント

ボンドの損失処理の改善の一環として、Android 16 では、ボンドの損失と暗号化の変更をアプリがより認識できるように、2 つの新しいインテントを導入しています。

Android 16 をターゲットとするアプリは、次のことができます。

  • リモート ボンドの損失が検出されたときに ACTION_KEY_MISSING インテントを受け取り、より有益なユーザー フィードバックを提供するとともに、適切なアクションを実行できます。
  • リンクの暗号化ステータスが変更されるたびに ACTION_ENCRYPTION_CHANGE インテントを受け取ります。これには、暗号化ステータスの変更、暗号化アルゴリズムの変更、暗号鍵サイズの変更が含まれます。後で ACTION_ENCRYPTION_CHANGE インテントを受け取った際にリンクが正常に暗号化された場合、アプリはボンディングが復元されたと見なす必要があります。

さまざまな OEM 実装への適応

Android 16 ではこれらの新しいインテントを導入していますが、その実装とブロードキャスト方法はデバイス メーカー(OEM)によって異なる場合があります。すべてのデバイスでアプリが一貫した信頼性の高いエクスペリエンスを提供できるようにするには、デベロッパーは、このような潜在的な変化に適切に対応するように、ボンディングの損失処理を設計する必要があります。

アプリの動作は次のとおりにすることをおすすめします。

  • ACTION_KEY_MISSING インテントがブロードキャストされた場合:

    ACL(非同期接続レス)リンクはシステムによって切断されますが、デバイスのボンディング情報は保持されます(こちらを参照)。

    アプリでは、このインテントを結合喪失の検出の主要なシグナルとして使用し、デバイスの消去や再ペア設定を開始する前に、リモート デバイスが範囲内にあることを確認するようユーザーに案内する必要があります。

    ACTION_KEY_MISSING の受信後にデバイスが切断された場合、デバイスがシステムとボンディングされていない可能性があるため、アプリは再接続に注意する必要があります。

  • ACTION_KEY_MISSING インテントがブロードキャストされていない場合:

    ACL リンクは接続されたままになり、デバイスのボンディング情報は Android 15 の場合と同じようにシステムによって削除されます。

    このシナリオでは、アプリは以前の Android リリースと同様に既存のボンディング損失処理メカニズムを継続して、ボンディング損失イベントを検出して管理する必要があります。

Bluetooth のペア設定を削除する新しい方法

Android 16 をターゲットとするすべてのアプリで、CompanionDeviceManager の公開 API を使用して Bluetooth デバイスのペア設定を解除できるようになりました。コンパニオン デバイスが CDM の関連付けとして管理されている場合、アプリは、関連付けられたデバイスで新しい removeBond(int) API を使用して、Bluetooth の接続解除をトリガーできます。アプリは、Bluetooth デバイスのブロードキャスト イベント ACTION_BOND_STATE_CHANGED をリッスンすることで、ボンディング状態の変化をモニタリングできます。

セキュリティ

Android 16(API レベル 36)では、セキュリティが次のように変更されています。

MediaStore バージョンのロックダウン

对于以 Android 16 或更高版本为目标平台的应用,MediaStore#getVersion() 现在将是每个应用的唯一标识。这会从版本字符串中移除标识属性,以防止滥用和用于指纹识别技术。应用不应对此版本的格式做出任何假设。在使用此 API 时,应用应已处理版本变更,并且在大多数情况下无需更改其当前行为,除非开发者尝试推断超出此 API 预期范围的其他信息。

Safer Intents

“更安全的 intent”功能是一项多阶段安全计划,旨在提升 Android 的 intent 解析机制的安全性。目标是在 intent 处理期间添加检查,并过滤不符合特定条件的 intent,从而保护应用免受恶意操作的侵害。

Android 15 中,该功能侧重于发送应用,现在在 Android 16 中,控制权转移到了接收应用,允许开发者使用其应用清单选择启用严格的 intent 解析。

我们正在实施两项关键变更:

  1. 显式 intent 必须与目标组件的 intent 过滤器相匹配:如果 intent 显式定位到某个组件,则应与该组件的 intent 过滤器相匹配。

  2. 没有操作的 intent 无法匹配任何 intent 过滤器:未指定操作的 intent 不应解析为任何 intent 过滤器。

这些变更仅在涉及多个应用时适用,不会影响单个应用内的 intent 处理。

影响

选择启用性质意味着,开发者必须在应用清单中明确启用它,才能使其生效。 因此,此功能的影响将仅限于以下应用(开发者):

  • 了解“更安全的 intent”功能及其优势。
  • 主动选择将更严格的 intent 处理实践纳入其应用中。

这种选择性采用的方法可最大限度地降低破坏可能依赖于当前不太安全的 intent 解析行为的现有应用的风险。

虽然在 Android 16 中,初始影响可能有限,但“更安全的 intent”计划的路线图显示,未来 Android 版本中将产生更广泛的影响。我们计划最终将严格的 intent 解析设为默认行为。

“更安全的 intent”功能可让恶意应用更难利用 intent 解析机制中的漏洞,从而显著提升 Android 生态系统的安全性。

不过,向选择退出和强制执行的过渡必须谨慎管理,以解决现有应用的潜在兼容性问题。

实现

开发者需要在应用清单中使用 intentMatchingFlags 属性明确启用更严格的 intent 匹配。 以下示例展示了如何为整个应用选择启用该功能,但在接收器上停用/选择停用该功能:

<application android:intentMatchingFlags="enforceIntentFilter">
    <receiver android:name=".MyBroadcastReceiver" android:exported="true" android:intentMatchingFlags="none">
        <intent-filter>
            <action android:name="com.example.MY_CUSTOM_ACTION" />
        </intent-filter>
        <intent-filter>
            <action android:name="com.example.MY_ANOTHER_CUSTOM_ACTION" />
        </intent-filter>
    </receiver>
</application>

有关支持的标志的更多信息:

标志名称 说明
enforceIntentFilter 对传入的 intent 强制执行更严格的匹配
none 停用针对传入 intent 的所有特殊匹配规则。指定多个标志时,系统会优先考虑“无”标志,以解决值冲突问题
allowNullAction 放宽了匹配规则,允许匹配没有操作的 intent。此标志与“enforceIntentFilter”结合使用可实现特定行为

测试和调试

在强制执行处于有效状态时,如果 intent 调用方已正确填充 intent,应用应能正常运行。 不过,被屏蔽的 intent 会触发警告日志消息(例如 "Intent does not match component's intent filter:""Access blocked:"),并带有标记 "PackageManager."。这表示存在可能会影响应用的潜在问题,需要引起注意。

Logcat 过滤条件:

tag=:PackageManager & (message:"Intent does not match component's intent filter:" | message: "Access blocked:")

プライバシー

Android 16(API レベル 36)では、プライバシーが次のように変更されています。

ローカル ネットワークへのアクセス権

LAN 上のデバイスには、INTERNET 権限を持つアプリからアクセスできます。これにより、アプリがローカル デバイスに簡単に接続できるようになりますが、ユーザーのフィンガープリントの作成や位置情報のプロキシなど、プライバシーに関する影響もあります。

ローカル ネットワーク保護プロジェクトは、新しい実行時の権限の背後にローカル ネットワークへのアクセスを制限することで、ユーザーのプライバシーを保護することを目的としています。

リリース計画

この変更は、2 つのリリース(25Q2 と TBD)の間にデプロイされます。デベロッパーは 25Q2 でこのガイダンスに沿って、フィードバックを共有することが不可欠です。これらの保護は今後の Android リリースで適用される予定です。また、暗黙的なローカル ネットワーク アクセスに依存するシナリオを、以下のガイダンスに沿って更新し、ユーザーによる新しい権限の拒否や取り消しに備える必要があります。

影響

現段階では、LNP はオプトイン機能であるため、オプトインしたアプリのみが影響を受けます。オプトイン フェーズの目的は、アプリのどの部分が暗黙的なローカル ネットワーク アクセスに依存しているかをアプリ デベロッパーが把握し、次のリリースでそれらの部分の権限を保護する準備をすることです。

アプリが次の方法でユーザーのローカル ネットワークにアクセスする場合、アプリは影響を受けます。

  • ローカル ネットワーク アドレスでのロー ソケットの直接使用またはライブラリ使用(mDNS や SSDP サービス ディスカバリ プロトコルなど)
  • ローカル ネットワークにアクセスするフレームワーク レベルのクラス(NsdManager など)の使用

ローカル ネットワーク アドレスとの間のトラフィックには、ローカル ネットワーク アクセス権限が必要です。次の表に、一般的なケースを示します。

アプリの低レベル ネットワーク オペレーション ローカル ネットワークへのアクセス権が必要です
アウトバウンド TCP 接続を行う はい
受信 TCP 接続を受け入れる はい
UDP ユニキャスト、マルチキャスト、ブロードキャストの送信 はい
受信 UDP ユニキャスト、マルチキャスト、ブロードキャスト はい

これらの制限はネットワーク スタックの奥深くに実装されているため、すべてのネットワーク API に適用されます。これには、ネイティブ コードまたはマネージド コードで作成されたソケット、Cronet や OkHttp などのネットワーキング ライブラリ、それらの上に実装された API が含まれます。ローカル ネットワーク上のサービス(.local サフィックスが付いているものなど)を解決しようとするには、ローカル ネットワークの権限が必要です。

上記のルールの例外:

  • デバイスの DNS サーバーがローカル ネットワーク上にある場合、そのサーバーとの間のトラフィック(ポート 53)にはローカル ネットワーク アクセス権限は必要ありません。
  • アプリ内ピッカーとして出力スイッチャーを使用するアプリは、ローカル ネットワークの権限を必要としません(2025 年第 4 四半期に詳細なガイダンスが提供される予定です)。

デベロッパー ガイド(オプトイン)

ローカル ネットワークの制限を有効にする手順は次のとおりです。

  1. デバイスを 25Q2 ベータ版 3 以降のビルドに書き込みます。
  2. テストするアプリをインストールします。
  3. adb で Appcompat フラグを切り替えます。

    adb shell am compat enable RESTRICT_LOCAL_NETWORK <package_name>
    
  4. デバイスを再起動する

これで、アプリのローカル ネットワークへのアクセスが制限され、ローカル ネットワークにアクセスしようとするとソケット エラーが発生します。アプリのプロセス外でローカル ネットワーク オペレーションを実行する API(NsdManager など)を使用している場合、オプトイン フェーズでは影響を受けません。

アクセス権を復元するには、アプリに NEARBY_WIFI_DEVICES 権限を付与する必要があります。

  1. アプリがマニフェストで NEARBY_WIFI_DEVICES 権限を宣言していることを確認します。
  2. [設定] > [アプリ] > [アプリ名] > [権限] > [付近のデバイス] > [許可] に移動します。

これで、アプリのローカル ネットワークへのアクセスが復元され、アプリを有効にする前と同じようにすべてのシナリオが動作するはずです。

ローカル ネットワーク保護の適用が開始されると、アプリのネットワーク トラフィックは次のように影響を受けます。

権限 アウトバウンド LAN リクエスト アウトバウンド/インバウンドのインターネット リクエスト インバウンド LAN リクエスト
許可 Works Works Works
Not Granted(未許可) ハプニング集 Works ハプニング集

次のコマンドを使用して、App-Compat フラグをオフにします。

adb shell am compat disable RESTRICT_LOCAL_NETWORK <package_name>

エラー

これらの制限に起因するエラーは、呼び出し元ソケットがローカル ネットワーク アドレスに対して send または send バリアントを呼び出すたびに返されます。

エラーの例:

sendto failed: EPERM (Operation not permitted)

sendto failed: ECONNABORTED (Operation not permitted)

ローカル ネットワークの定義

このプロジェクトのローカル ネットワークとは、Wi-Fi やイーサネットなどのブロードキャスト対応のネットワーク インターフェースを利用する IP ネットワークを指します。ただし、携帯通信(WWAN)や VPN 接続は除きます。

次のネットワークはローカル ネットワークとみなされます。

IPv4:

  • 169.254.0.0/16 // リンクローカル
  • 100.64.0.0/10 // CGNAT
  • 10.0.0.0/8 // RFC1918
  • 172.16.0.0/12 // RFC1918
  • 192.168.0.0/16 // RFC1918

IPv6:

  • リンクローカル
  • 直接接続されたルート
  • Thread などのスタブ ネットワーク
  • 複数サブネット(未定)

また、マルチキャスト アドレス(224.0.0.0/4、ff00::/8)と IPv4 ブロードキャスト アドレス(255.255.255.255)の両方がローカル ネットワーク アドレスとして分類されます。

アプリ所有の写真

Android 16 以降を搭載したデバイスで、SDK 36 以降をターゲットとするアプリから写真と動画の権限を求めるメッセージが表示された場合、選択したメディアへのアクセスを制限することを選択したユーザーには、アプリが所有する写真が写真選択ツールで事前選択された状態で表示されます。ユーザーは、これらの事前選択された項目の選択を解除できます。これにより、それらの写真と動画へのアプリのアクセス権が取り消されます。