Изменения в поведении: приложения для Android 16 или более поздней версии.

Как и в предыдущих версиях, в Android 16 внесены изменения в поведение, которые могут повлиять на ваше приложение. Следующие изменения в поведении применяются исключительно к приложениям, предназначенным для Android 16 и более поздних версий. Если ваше приложение предназначено для Android 16 и более поздних версий, вам следует изменить его для поддержки этих изменений, где это применимо.

Обязательно ознакомьтесь со списком изменений поведения, которые влияют на все приложения, работающие на Android 16, независимо от targetSdkVersion вашего приложения.

Пользовательский опыт и системный пользовательский интерфейс

Android 16 (уровень API 36) включает в себя следующие изменения, направленные на создание более последовательного и интуитивно понятного пользовательского опыта.

Отказ от функции Edge to Edge прекращается

В Android 15 реализована функция «от края до края» для приложений, предназначенных для Android 15 (уровень API 35), но ваше приложение может отказаться от неё, установив параметр R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement в значение true . Для приложений, предназначенных для Android 16 (уровень API 36), R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement устарел и отключён, и ваше приложение не может отказаться от функции «от края до края».

  • Если ваше приложение ориентировано на Android 16 (уровень API 36) и работает на устройстве Android 15, R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement продолжает работать.
  • Если ваше приложение ориентировано на Android 16 (уровень API 36) и работает на устройстве Android 16, R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement отключен.

Для тестирования на Android 16 убедитесь, что ваше приложение поддерживает режим «от края до края», и удалите любое использование R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement , чтобы ваше приложение также поддерживало режим «от края до края» на устройстве Android 15. Чтобы узнать о поддержке режима «от края до края», см. руководство по созданию и просмотру сообщений .

Для прогнозируемого возврата требуется миграция или отказ

Для приложений, ориентированных на Android 16 (уровень API 36) и выше, работающих на устройствах Android 16 и выше, предиктивные системные анимации возврата (возврат на главный экран, кросс-задача и кросс-активность) включены по умолчанию. Кроме того, onBackPressed не вызывается, а KeyEvent.KEYCODE_BACK больше не отправляется.

Если ваше приложение перехватывает событие возврата, а вы еще не перешли на предиктивный возврат, обновите приложение, чтобы использовать поддерживаемые API обратной навигации , или временно откажитесь от этого, установив для атрибута android:enableOnBackInvokedCallback значение false в теге <application> или <activity> файла AndroidManifest.xml вашего приложения.

Предиктивная анимация возвращения домой.
Прогностическая анимация перекрестной активности.
Предиктивная анимация кросс-задач.

API элегантных шрифтов устарели и отключены

以 Android 15(API 级别 35)为目标平台的应用默认将 elegantTextHeight TextView 属性设置为 true,从而将紧凑型字体替换为可读性更高的字体。您可以通过将 elegantTextHeight 属性设置为 false 来替换此设置。

Android 16 弃用了 elegantTextHeight 属性,当您的应用以 Android 16 为目标平台后,系统会忽略该属性。由这些 API 控制的“界面字体”即将停用,因此您应调整所有布局,以确保阿拉伯语、老挝语、缅甸语、泰米尔语、古吉拉特语、卡纳达语、马拉雅拉姆语、奥里亚语、泰卢固语或泰语文本的呈现效果一致且不受未来变化的影响。

针对以 Android 14(API 级别 34)及更低版本为目标平台的应用,或针对以 Android 15(API 级别 35)为目标平台且通过将 elegantTextHeight 属性设置为 false 替换默认值的应用,
elegantTextHeight 行为。
以 Android 16(API 级别 36)为目标平台的应用,或以 Android 15(API 级别 35)为目标平台但未通过将 elegantTextHeight 属性设置为 false 来替换默认值的应用,其
elegantTextHeight 行为。

Основная функциональность

Android 16 (уровень API 36) включает в себя следующие изменения, которые изменяют или расширяют различные основные возможности системы Android.

Оптимизация графика работы с фиксированной ставкой

在以 Android 16 为目标平台之前,如果 scheduleAtFixedRate 因不在有效的进程生命周期内而错过了任务执行,则当应用返回到有效的生命周期时,所有错过的执行会立即执行。

以 Android 16 为目标平台时,当应用返回到有效的生命周期时,系统会立即执行最多 1 次未执行的 scheduleAtFixedRate 执行。此行为变更预计会提升应用性能。在您的应用中测试此行为,检查您的应用是否受到影响。您还可以使用应用兼容性框架并启用 STPE_SKIP_MULTIPLE_MISSED_PERIODIC_TASKS 兼容性标志进行测试。

Форм-факторы устройств

Android 16 (уровень API 36) включает следующие изменения для приложений при отображении на устройствах с большим экраном.

Адаптивные макеты

现在,Android 应用可在各种设备(例如手机、平板电脑、可折叠设备、桌面设备、汽车和电视)上运行,并且在大屏设备上支持多种窗口模式(例如分屏和桌面窗口),因此开发者应构建能够适应任何屏幕和窗口尺寸的 Android 应用,无论设备方向如何。在当今多设备的世界中,限制屏幕方向和尺寸可调整性等范式过于严格。

忽略屏幕方向、尺寸可调整性和宽高比限制

对于以 Android 16(API 级别 36)为目标平台的应用,屏幕方向、尺寸可调整性和宽高比限制不再适用于最小宽度 >= 600dp 的显示屏。无论宽高比或用户偏好的屏幕方向如何,应用都会填满整个显示窗口,且不会采用竖条模式。

此变更引入了新的标准平台行为。Android 正在向一种模型转变,在该模型中,应用需要适应各种屏幕方向、显示大小和宽高比。固定屏幕方向或有限的尺寸调整等限制会阻碍应用的适应性。使应用具有自适应性,以提供尽可能最佳的用户体验。

您还可以使用应用兼容性框架并启用 UNIVERSAL_RESIZABLE_BY_DEFAULT 兼容性标志来测试此行为。

常见的重大更改

忽略屏幕方向、可调整大小性和宽高比限制可能会影响应用在某些设备上的界面,尤其是那些专为锁定为纵向的小布局设计的元素,例如布局拉伸、动画和组件超出屏幕等问题。任何关于宽高比或屏幕方向的假设都可能导致应用出现视觉问题。详细了解如何避免这些问题并改进应用的自适应行为。

允许设备旋转会导致更多 activity 重新创建,如果未正确保留,可能会导致用户状态丢失。如需了解如何正确保存界面状态,请参阅保存界面状态

实现细节

在全屏模式和多窗口模式下,以下清单属性和运行时 API 会被大屏设备忽略:

系统会忽略 screenOrientationsetRequestedOrientation()getRequestedOrientation() 的以下值:

  • portrait
  • reversePortrait
  • sensorPortrait
  • userPortrait
  • landscape
  • reverseLandscape
  • sensorLandscape
  • userLandscape

对于显示屏可调整大小性,android:resizeableActivity="false"android:minAspectRatioandroid:maxAspectRatio 没有影响。

对于以 Android 16(API 级别 36)为目标平台的应用,默认情况下,大屏设备会忽略应用的屏幕方向、可调整尺寸性和宽高比限制,但尚未完全准备就绪的每个应用都可以选择停用此行为,从而暂时替换此行为(这会导致应用恢复到之前放置在兼容模式下的行为)。

异常

在以下情况下,Android 16 的屏幕方向、尺寸调整能力和宽高比限制不适用:

  • 游戏(基于 android:appCategory 标志)
  • 用户在设备的宽高比设置中明确选择启用应用的默认行为
  • 小于 sw600dp 的屏幕

暂时停用

如需选择停用特定 activity,请声明 PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY 清单属性:

<activity ...>
  <property android:name="android.window.PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY" android:value="true" />
  ...
</activity>

如果您的应用有太多部分尚未准备好支持 Android 16,您可以在应用级别应用相同的属性,从而完全选择不启用该功能:

<application ...>
  <property android:name="android.window.PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY" android:value="true" />
</application>

Здоровье и фитнес

Android 16 (уровень API 36) включает следующие изменения, связанные с данными о здоровье и фитнесе.

Разрешения на здравоохранение и фитнес

对于以 Android 16(API 级别 36)或更高版本为目标平台的应用,BODY_SENSORS 权限使用 android.permissions.health 下更精细的权限,健康数据共享也使用这些权限。自 Android 16 起,凡是以前需要具有 BODY_SENSORSBODY_SENSORS_BACKGROUND 权限的 API,现在都需要获取相应的 android.permissions.health 权限。这会影响以下数据类型、API 和前台服务类型:

如果您的应用使用这些 API,则应请求相应的精细权限:

这些权限与用于保护对 Health Connect(Android 健康、健身和身心状态数据存储区)中读取数据的访问权限相同。

移动应用

迁移到使用 READ_HEART_RATE 和其他精细权限的移动应用还必须声明 activity 以显示应用的隐私权政策。此要求与健康数据共享的要求相同。

Связность

Android 16 (уровень API 36) включает следующие изменения в стеке Bluetooth для улучшения связи с периферийными устройствами.

Новые намерения в отношении убытков от облигаций и изменений в шифровании

В рамках улучшенной обработки потери облигаций в Android 16 также представлены 2 новых намерения, которые предоставляют приложениям более подробную информацию об изменениях в потере облигаций и шифровании.

Приложения для Android 16 теперь могут:

  • Получать намерение ACTION_KEY_MISSING при обнаружении удаленной потери связи, что позволяет им предоставлять более информативную обратную связь пользователю и предпринимать соответствующие действия.
  • Получайте намерение ACTION_ENCRYPTION_CHANGE всякий раз, когда изменяется статус шифрования ссылки. Это включает изменение статуса шифрования, изменение алгоритма шифрования и изменение размера ключа шифрования. Приложения должны считать связь восстановленной, если ссылка успешно зашифрована при получении намерения ACTION_ENCRYPTION_CHANGE позже.

Адаптация к различным реализациям OEM

Хотя Android 16 представляет эти новые намерения, их реализация и трансляция могут различаться у разных производителей устройств (OEM). Чтобы гарантировать, что ваше приложение обеспечивает единообразный и надежный опыт на всех устройствах, разработчикам следует разработать обработку потери связи, чтобы изящно адаптироваться к этим потенциальным изменениям.

Мы рекомендуем следующее поведение приложения:

  • Если транслируется намерение ACTION_KEY_MISSING :

    Система отключит соединение ACL (асинхронное соединение без установления соединения), но информация о соединении для устройства будет сохранена (как описано здесь ).

    Ваше приложение должно использовать это намерение в качестве основного сигнала для обнаружения потери связи и предоставления пользователю указания подтвердить, что удаленное устройство находится в зоне действия, прежде чем инициировать процедуру забывания устройства или его повторного сопряжения.

    Если устройство отключается после получения ACTION_KEY_MISSING , вашему приложению следует с осторожностью выполнять повторное подключение, поскольку устройство может быть больше не связано с системой.

  • Если намерение ACTION_KEY_MISSING НЕ транслируется:

    Ссылка ACL останется подключенной, а информация о связи для устройства будет удалена системой, аналогично поведению в Android 15.

    В этом случае ваше приложение должно продолжать использовать существующие механизмы обработки потерь облигаций, как и в предыдущих версиях Android, для обнаружения и управления событиями потери облигаций.

Новый способ удаления связи Bluetooth

现在,以 Android 16 为目标平台的所有应用都可以使用 CompanionDeviceManager 中的公共 API 解除蓝牙设备配对。如果配套设备作为 CDM 关联进行管理,则应用可以在关联的设备上使用新的 removeBond(int) API 触发蓝牙配对的移除。该应用可以通过监听蓝牙设备广播事件 ACTION_BOND_STATE_CHANGED 来监控配对状态变化。

Безопасность

Android 16 (уровень API 36) включает следующие изменения безопасности.

Блокировка версии MediaStore

对于以 Android 16 或更高版本为目标平台的应用,MediaStore#getVersion() 现在将是每个应用的唯一标识。这会从版本字符串中移除标识属性,以防止滥用和用于指纹识别技术。应用不应对此版本的格式做出任何假设。在使用此 API 时,应用应已处理版本变更,并且在大多数情况下无需更改其当前行为,除非开发者尝试推断超出此 API 预期范围的其他信息。

Более безопасные намерения

Функция Safer Intents — это многоэтапная инициатива безопасности, призванная повысить безопасность механизма разрешения намерений Android. Цель — защитить приложения от вредоносных действий путём добавления проверок при обработке намерений и фильтрации намерений, не соответствующих определённым критериям.

В Android 15 функция, ориентированная на отправляющее приложение, теперь и в Android 16 передает управление принимающему приложению, позволяя разработчикам включить строгое разрешение намерений с помощью манифеста своего приложения.

Реализуются два ключевых изменения:

  1. Явные намерения должны соответствовать фильтру намерений целевого компонента. Если намерение явно нацелено на компонент, оно должно соответствовать фильтру намерений этого компонента.

  2. Намерения без действия не могут соответствовать ни одному фильтру намерений: Намерения, для которых не указано действие, не должны разрешаться ни одним фильтром намерений.

Эти изменения применяются только в случае использования нескольких приложений и не влияют на обработку намерений в рамках одного приложения.

Влияние

Политика добровольного включения означает, что разработчики должны явно включить её в манифесте своего приложения, чтобы она вступила в силу. В результате влияние функции будет ограничено приложениями, разработчики которых:

  • Знают о функции Safer Intents и ее преимуществах.
  • Активно внедрять в свои приложения более строгие методы обработки намерений.

Такой подход с использованием добровольного участия сводит к минимуму риск нарушения работы существующих приложений, которые могут полагаться на текущее менее безопасное поведение разрешения намерений.

Хотя первоначальное влияние на Android 16 может быть ограниченным, инициатива Safer Intents имеет дорожную карту для более широкого применения в будущих версиях Android. Планируется в конечном итоге сделать строгое разрешение намерений поведением по умолчанию.

Функция Safer Intents может значительно повысить безопасность экосистемы Android, затруднив вредоносным приложениям использование уязвимостей в механизме разрешения намерений.

Однако переход к отказу от использования и обязательному применению должен тщательно контролироваться, чтобы исключить потенциальные проблемы совместимости с существующими приложениями.

Выполнение

Разработчикам необходимо явно включить более строгое сопоставление намерений с помощью атрибута intentMatchingFlags в манифесте приложения. Вот пример, где эта функция включена для всего приложения, но отключена/отключена для получателя:

<application android:intentMatchingFlags="enforceIntentFilter">
    <receiver android:name=".MyBroadcastReceiver" android:exported="true" android:intentMatchingFlags="none">
        <intent-filter>
            <action android:name="com.example.MY_CUSTOM_ACTION" />
        </intent-filter>
        <intent-filter>
            <action android:name="com.example.MY_ANOTHER_CUSTOM_ACTION" />
        </intent-filter>
    </receiver>
</application>

Подробнее о поддерживаемых флагах:

Название флага Описание
EnsureIntentFilter Обеспечивает более строгое соответствие входящим намерениям
никто Отключает все специальные правила сопоставления для входящих намерений. При указании нескольких флагов конфликтующие значения разрешаются путём предоставления приоритета флагу «none».
allowNullAction Ослабляет правила сопоставления, позволяя сопоставлять намерения без действия. Этот флаг следует использовать вместе с «enforceIntentFilter» для достижения определённого поведения.

Тестирование и отладка

При включенном принудительном применении приложения должны работать корректно, если вызывающая сторона правильно заполнила намерение. Однако заблокированные намерения приведут к появлению предупреждений в журнале, таких как "Intent does not match component's intent filter:" и "Access blocked:" с тегом "PackageManager." Это указывает на потенциальную проблему, которая может повлиять на работу приложения и требует внимания.

Фильтр Logcat:

tag=:PackageManager & (message:"Intent does not match component's intent filter:" | message: "Access blocked:")

Фильтрация системных вызовов GPU

Для повышения безопасности графического процессора Mali в производственных сборках заблокированы устаревшие или предназначенные исключительно для разработки графических процессоров IOCTL-коды Mali GPU. Кроме того, IOCTL-коды, используемые для профилирования графических процессоров, ограничены процессом оболочки или отлаживаемыми приложениями. Подробнее о политике на уровне платформы см. в обновлении SAC.

Это изменение происходит на устройствах Pixel с графическим процессором Mali (Pixel 6-9). Компания Arm предоставила официальную классификацию своих IOCTL в Documentation/ioctl-categories.rst версии r54p2 . Этот список будет поддерживаться в будущих версиях драйверов.

Это изменение не повлияет на поддерживаемые графические API (включая Vulkan и OpenGL) и, как ожидается, не повлияет на разработчиков или существующие приложения. Инструменты профилирования графического процессора, такие как Streamline Performance Analyzer и Android GPU Inspector, не будут затронуты.

Тестирование

Если вы видите сообщение об отказе SELinux, похожее на следующее, скорее всего, это изменение повлияло на ваше приложение:

06-30 10:47:18.617 20360 20360 W roidJUnitRunner: type=1400 audit(0.0:85): avc:  denied  { ioctl }
for  path="/dev/mali0" dev="tmpfs" ino=1188 ioctlcmd=0x8023
scontext=u:r:untrusted_app_25:s0:c512,c768 tcontext=u:object_r:gpu_device:s0 tclass=chr_file
permissive=0 app=com.google.android.selinux.pts

Если вашему приложению необходимо использовать заблокированные IOCTL, сообщите об ошибке и направьте ее на адрес android-partner-security@google.com.

Часто задаваемые вопросы

  1. Распространяется ли это изменение политики на всех OEM-производителей? Это изменение будет добровольным, но доступным для всех OEM-производителей, желающих использовать этот метод защиты. Инструкции по внедрению изменения можно найти в документации по внедрению.

  2. Обязательно ли вносить изменения в кодовую базу OEM для реализации этого, или это по умолчанию включено в новый релиз AOSP? Изменения на уровне платформы по умолчанию будут включены в новый релиз AOSP. Поставщики могут включить это изменение в свою кодовую базу, если захотят.

  3. Отвечают ли SoC за поддержание списка IOCTL в актуальном состоянии? Например, если в моём устройстве используется графический процессор ARM Mali, нужно ли мне обращаться в ARM за какими-либо изменениями? Каждый SoC должен обновлять свои списки IOCTL для каждого устройства после выпуска драйвера. Например, ARM обновляет опубликованный список IOCTL при обновлении драйверов. Однако OEM-производители должны включить обновления в свою политику безопасности (SEPolicy) и добавлять в списки любые выбранные пользовательские IOCTL по мере необходимости.

  4. Применяется ли это изменение автоматически ко всем устройствам Pixel, доступным на рынке, или для его применения требуется действие пользователя, чтобы включить какой-либо переключатель? Это изменение применяется ко всем устройствам Pixel, доступным на рынке, с графическим процессором Mali (Pixel 6-9). Для применения этого изменения не требуется никаких действий пользователя.

  5. Повлияет ли использование этой политики на производительность драйвера ядра? Эта политика была протестирована на графическом процессоре Mali с помощью GFXBench, и никаких заметных изменений производительности графического процессора не наблюдалось.

  6. Необходимо ли, чтобы список IOCTL соответствовал текущим версиям драйверов пользовательского пространства и ядра? Да, список разрешённых IOCTL должен быть синхронизирован с IOCTL, поддерживаемыми как драйверами пользовательского пространства, так и драйверами ядра. Если IOCTL в пользовательском пространстве или драйвере ядра обновляются, список IOCTL SEPolicy также должен быть обновлён для соответствия.

  7. Компания ARM классифицировала IOCTL как «ограниченные»/«инструментальные», но мы хотим использовать некоторые из них в производственных сценариях и/или запретить другие. Каждый OEM-производитель/систем на кристалле самостоятельно определяет, как классифицировать используемые им IOCTL, основываясь на конфигурации библиотек Mali в пользовательском пространстве. Список ARM может помочь в принятии решения, но сценарии использования каждого OEM-производителя/системы на кристалле могут отличаться.

Конфиденциальность

Android 16 (уровень API 36) включает следующие изменения в политике конфиденциальности.

Разрешение локальной сети

К устройствам в локальной сети может получить доступ любое приложение, имеющее разрешение на доступ INTERNET . Это упрощает подключение приложений к локальным устройствам, но также имеет последствия для конфиденциальности, такие как формирование отпечатка пальца пользователя и использование прокси-сервера для определения местоположения.

Проект Local Network Protections направлен на защиту конфиденциальности пользователя путем ограничения доступа к локальной сети с помощью нового разрешения во время выполнения.

План выпуска

Это изменение будет внедрено между двумя выпусками, в 25-м и 26-м кварталах 2020 года соответственно. Разработчикам крайне важно следовать этим рекомендациям в 25-м квартале 2020 года и делиться отзывами, поскольку эти меры защиты будут реализованы в более позднем выпуске Android . Кроме того, им необходимо будет обновить сценарии, зависящие от неявного доступа к локальной сети, следуя следующим рекомендациям, и подготовиться к отклонению и отзыву нового разрешения пользователем.

Влияние

На текущем этапе LNP — это функция, требующая согласия, что означает, что она будет затронута только приложения, которые согласились на её использование. Цель этапа согласия — дать разработчикам приложений понять, какие части их приложений зависят от неявного доступа к локальной сети, чтобы подготовиться к реализации защиты разрешений в следующем выпуске.

Приложения будут затронуты, если они получают доступ к локальной сети пользователя с помощью:

  • Прямое или библиотечное использование сырых сокетов на локальных сетевых адресах (например, протокол обнаружения сервисов mDNS или SSDP)
  • Использование классов уровня фреймворка, которые обращаются к локальной сети (например, NsdManager)

Для передачи трафика с адреса локальной сети и в обратном направлении требуется разрешение на доступ к локальной сети. В следующей таблице перечислены некоторые распространённые случаи:

Сетевые операции низкого уровня приложения Требуется разрешение локальной сети
Создание исходящего TCP-соединения да
Прием входящих TCP-соединений да
Отправка UDP-одноадресного, многоадресного, широковещательного сообщения да
Прием входящего UDP-одноадресного, многоадресного, широковещательного сообщения да

Эти ограничения реализованы глубоко в сетевом стеке и, следовательно, применяются ко всем сетевым API . Это включает в себя сокеты, созданные в нативном или управляемом коде, сетевые библиотеки, такие как Cronet и OkHttp, а также любые API, реализованные поверх них. Для разрешения служб в локальной сети (т.е. служб с суффиксом .local) потребуется разрешение локальной сети.

Исключения из правил, указанных выше:

  • Если DNS-сервер устройства находится в локальной сети, то для трафика к нему или с него (через порт 53) не требуется разрешение на доступ к локальной сети.
  • Приложениям, использующим Output Switcher в качестве встроенного средства выбора, не потребуются разрешения локальной сети (более подробные инструкции появятся в четвертом квартале 2025 года).

Руководство для разработчиков (по желанию)

Чтобы включить ограничения локальной сети, выполните следующие действия:

  1. Перепрошейте устройство до сборки 25Q2 Beta 3 или более поздней.
  2. Установите приложение для тестирования.
  3. Переключить флаг Appcompat в adb:

    adb shell am compat enable RESTRICT_LOCAL_NETWORK <package_name>
    
  4. Перезагрузите устройство.

Теперь доступ вашего приложения к локальной сети ограничен, и любая попытка доступа к ней приведёт к ошибкам сокета. Если вы используете API, которые выполняют операции с локальной сетью вне процесса вашего приложения (например, NsdManager), они не будут затронуты на этапе подключения.

Чтобы восстановить доступ, необходимо предоставить приложению разрешение NEARBY_WIFI_DEVICES .

  1. Убедитесь, что приложение объявляет разрешение NEARBY_WIFI_DEVICES в своем манифесте.
  2. Откройте Настройки > Приложения > [Имя приложения] > Разрешения > Устройства поблизости > Разрешить .

Теперь доступ вашего приложения к локальной сети должен быть восстановлен, и все ваши сценарии должны работать так же, как и до включения приложения.

После начала применения мер защиты локальной сети сетевой трафик приложения будет затронут следующим образом.

Разрешение Исходящий запрос локальной сети Исходящий/входящий Интернет-запрос Входящий запрос локальной сети
Предоставленный Работы Работы Работы
Не предоставлено Неудачи Работы Неудачи

Используйте следующую команду, чтобы отключить флаг App-Compat.

adb shell am compat disable RESTRICT_LOCAL_NETWORK <package_name>

Ошибки

Ошибки, возникающие из-за этих ограничений, будут возвращаться вызывающему сокету всякий раз, когда он вызывает send или вариант send на локальный сетевой адрес.

Примеры ошибок:

sendto failed: EPERM (Operation not permitted)

sendto failed: ECONNABORTED (Operation not permitted)

Определение локальной сети

Под локальной сетью в данном проекте понимается IP-сеть, которая использует сетевой интерфейс с возможностью широковещательной передачи, такой как Wi-Fi или Ethernet, но исключает сотовые (WWAN) или VPN-подключения.

Локальными сетями считаются:

IPv4:

  • 169.254.0.0/16 // Локальная ссылка
  • 100.64.0.0/10 // CGNAT
  • 10.0.0.0/8 // RFC1918
  • 172.16.0.0/12 // RFC1918
  • 192.168.0.0/16 // RFC1918

IPv6:

  • Локальная ссылка
  • Маршруты с прямым соединением
  • Заглушки сетей типа Thread
  • Несколько подсетей (TBD)

Кроме того, как многоадресные адреса (224.0.0.0/4, ff00::/8), так и широковещательный адрес IPv4 (255.255.255.255) классифицируются как адреса локальной сети.

Фотографии, принадлежащие приложению

{% включают "/training/data-storage/shared/___owned-photos" %}