Cambios en el comportamiento: apps orientadas a Android 16 o versiones posteriores

Al igual que las versiones anteriores, Android 16 incluye cambios de comportamiento que podrían afectar tu app. Los siguientes cambios se aplican exclusivamente a las apps que tienen como objetivo Android 16 o versiones posteriores. Si tu app está orientada a Android 16 o versiones posteriores, debes modificarla para que admita estos comportamientos, cuando corresponda.

Asegúrate de revisar también la lista de cambios en el comportamiento que afectan a todas las apps que se ejecutan en Android 16, independientemente de targetSdkVersion de tu app.

Experiencia del usuario y la IU del sistema

Android 16 (nivel de API 36) incluye los siguientes cambios que tienen como objetivo crear una experiencia del usuario más coherente e intuitiva.

Desaparecerá la opción de inhabilitar el formato de borde a borde

Android 15 aplicó el borde a borde para las apps segmentadas para Android 15 (nivel de API 35), pero tu app podía inhabilitarlo configurando R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement en true. En el caso de las apps que se segmentan para Android 16 (nivel de API 36), R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement está obsoleta y se inhabilitó, y tu app no puede inhabilitar la opción de ir de borde a borde.

  • Si tu app se segmenta para Android 16 (nivel de API 36) y se ejecuta en un dispositivo Android 15, R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement seguirá funcionando.
  • Si tu app se segmenta para Android 16 (nivel de API 36) y se ejecuta en un dispositivo Android 16, R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement está inhabilitado.

Para realizar pruebas en Android 16, asegúrate de que tu app admita el modo borde a borde y quita cualquier uso de R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement para que tu app también admita el modo borde a borde en un dispositivo con Android 15. Para admitir el diseño borde a borde, consulta la guía de Compose y Views.

Se requiere migración o inhabilitación para el gesto atrás predictivo

For apps targeting Android 16 (API level 36) or higher and running on an Android 16 or higher device, the predictive back system animations (back-to-home, cross-task, and cross-activity) are enabled by default. Additionally, onBackPressed is not called and KeyEvent.KEYCODE_BACK is not dispatched anymore.

If your app intercepts the back event and you haven't migrated to predictive back yet, update your app to use supported back navigation APIs, or temporarily opt out by setting the android:enableOnBackInvokedCallback attribute to false in the <application> or <activity> tag of your app's AndroidManifest.xml file.

The predictive back-to-home animation.
The predictive cross-activity animation.
The predictive cross-task animation.

Las APIs de fuentes elegantes dejaron de estar disponibles y se inhabilitaron

Las apps segmentadas para Android 15 (nivel de API 35) tienen el atributo elegantTextHeight TextView establecido en true de forma predeterminada, lo que reemplaza la fuente compacta por una que es mucho más legible. Puedes anular este comportamiento si estableces el atributo elegantTextHeight en false.

Android 16 dejó de admitir el atributo elegantTextHeight, y se ignorará una vez que tu app se oriente a Android 16. Las "fuentes de IU" controladas por estas APIs se descontinuarán, por lo que debes adaptar los diseños para garantizar una renderización de texto coherente y a prueba de futuro en árabe, laosiano, birmano, tamil, gujarati, kannada, malayalam, odia, telugu o tailandés.

Comportamiento de
elegantTextHeight para las apps que se segmentan para Android 14 (nivel de API 34) y versiones anteriores, o para las apps que se segmentan para Android 15 (nivel de API 35) que anularon el valor predeterminado estableciendo el atributo elegantTextHeight en false.
Comportamiento de
elegantTextHeight para las apps que se segmentan para Android 16 (nivel de API 36) o para las apps que se segmentan para Android 15 (nivel de API 35) que no anularon el valor predeterminado estableciendo el atributo elegantTextHeight en false.

Funcionalidad principal

Android 16 (nivel de API 36) incluye los siguientes cambios que modifican o expanden varias capacidades principales del sistema Android.

Optimización de la programación de trabajo con tarifa fija

Antes de orientarse a Android 16, cuando scheduleAtFixedRate omitía la ejecución de una tarea debido a que estaba fuera de un ciclo de vida del proceso válido, todas las ejecuciones omitidas se ejecutaban de inmediato cuando la app regresaba a un ciclo de vida válido.

Cuando se orienta a Android 16, se ejecuta de inmediato una ejecución perdida de scheduleAtFixedRate cuando la app vuelve a un ciclo de vida válido. Se espera que este cambio de comportamiento mejore el rendimiento de la app. Prueba este comportamiento en tu app para verificar si se ve afectada. También puedes realizar pruebas con el marco de compatibilidad de apps y habilitar la marca de compatibilidad STPE_SKIP_MULTIPLE_MISSED_PERIODIC_TASKS.

Factores de forma del dispositivo

Android 16 (nivel de API 36) incluye los siguientes cambios para las apps cuando se muestran en dispositivos de pantalla grande.

Diseños adaptables

现在,Android 应用可在各种设备(例如手机、平板电脑、可折叠设备、桌面设备、汽车和电视)上运行,并且在大屏设备上支持各种窗口模式(例如分屏和桌面窗口),因此开发者应构建能够适应任何屏幕和窗口尺寸的 Android 应用,无论设备方向如何。在当今的多设备世界中,限制屏幕方向和尺寸可调整性等范式过于严格。

忽略屏幕方向、尺寸可调整性和宽高比限制

对于以 Android 16(API 级别 36)为目标平台的应用,Android 16 包含对系统管理屏幕方向、尺寸调整能力和宽高比限制的方式的变更。在最小宽度大于或等于 600dp 的显示屏上,这些限制不再适用。应用还会填满整个显示窗口,无论宽高比或用户偏好的屏幕方向如何,都不会使用竖条模式。

此变更引入了新的标准平台行为。Android 正在向一种模型转变,在该模型中,应用需要适应各种屏幕方向、显示大小和宽高比。固定屏幕方向或有限的尺寸可调整性等限制会阻碍应用的适应性,因此我们建议让应用具备自适应能力,以尽可能提供最佳的用户体验。

您还可以使用应用兼容性框架并启用 UNIVERSAL_RESIZABLE_BY_DEFAULT 兼容性标志来测试此行为。

常见的重大更改

忽略屏幕方向、可调整大小性和宽高比限制可能会影响应用在某些设备上的界面,尤其是那些专为锁定为纵向的小布局设计的元素,例如布局拉伸、动画和组件超出屏幕等问题。任何关于宽高比或屏幕方向的假设都可能导致应用出现视觉问题。详细了解如何避免这些问题并改进应用的自适应行为。

允许设备旋转会导致更多 activity 重新创建,如果未正确保留,可能会导致用户状态丢失。如需了解如何正确保存界面状态,请参阅保存界面状态

实现细节

在全屏模式和多窗口模式下,以下清单属性和运行时 API 会被大屏设备忽略:

系统会忽略 screenOrientationsetRequestedOrientation()getRequestedOrientation() 的以下值:

  • portrait
  • reversePortrait
  • sensorPortrait
  • userPortrait
  • landscape
  • reverseLandscape
  • sensorLandscape
  • userLandscape

对于显示屏可调整大小性,android:resizeableActivity="false"android:minAspectRatioandroid:maxAspectRatio 没有影响。

对于以 Android 16(API 级别 36)为目标平台的应用,默认情况下,大屏设备会忽略应用的屏幕方向、可调整尺寸性和宽高比限制,但每个尚未完全准备就绪的应用都可以选择停用此行为,从而暂时替换此行为(这会导致应用采用之前的行为,即置于兼容模式)。

异常

在以下情况下,Android 16 的屏幕方向、尺寸调整能力和宽高比限制不适用:

  • 游戏(基于 android:appCategory 标志)
  • 用户在设备的宽高比设置中明确选择启用应用的默认行为
  • 小于 sw600dp 的屏幕

暂时停用

如需选择停用特定 activity,请声明 PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY 清单属性:

<activity ...>
  <property android:name="android.window.PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY" android:value="true" />
  ...
</activity>

如果您的应用有太多部分尚未准备好支持 Android 16,您可以在应用级别应用同一属性,从而完全选择不启用该功能:

<application ...>
  <property android:name="android.window.PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY" android:value="true" />
</application>

Salud y fitness

Android 16 (nivel de API 36) incluye los siguientes cambios relacionados con los datos de actividad física y salud.

Permisos de salud y estado físico

En el caso de las apps que se segmentan para Android 16 (nivel de API 36) o versiones posteriores, los permisos de BODY_SENSORS usan permisos más detallados en android.permissions.health, que también usa Health Connect. A partir de Android 16, cualquier API que antes requería BODY_SENSORS o BODY_SENSORS_BACKGROUND requiere el permiso android.permissions.health correspondiente. Esto afecta los siguientes tipos de datos, APIs y tipos de servicios en primer plano:

Si tu app usa estas APIs, debe solicitar los permisos específicos respectivos:

Estos permisos son los mismos que protegen el acceso a la lectura de datos de Health Connect, el almacén de datos de Android para datos de salud, actividad física y bienestar.

Apps para dispositivos móviles

Las apps para dispositivos móviles que migren para usar READ_HEART_RATE y otros permisos detallados también deben declarar una actividad para mostrar la política de privacidad de la app. Este es el mismo requisito que Health Connect.

Conectividad

Android 16 (nivel de API 36) incluye los siguientes cambios en la pila de Bluetooth para mejorar la conectividad con dispositivos periféricos.

Nuevos intents para controlar la pérdida de vinculación y los cambios en la encriptación

Como parte de la manejo mejorado de la pérdida de vínculo, Android 16 también presenta 2 intents nuevos para proporcionar a las apps una mayor conciencia de la pérdida de vínculo y los cambios de encriptación.

Las apps orientadas a Android 16 ahora pueden hacer lo siguiente:

  • Recibir un intent ACTION_KEY_MISSING cuando se detecta la pérdida de la vinculación remota, lo que les permite proporcionar comentarios más informativos a los usuarios y tomar las medidas adecuadas
  • Recibir un intent ACTION_ENCRYPTION_CHANGE cada vez que cambie el estado de encriptación del vínculo Esto incluye el cambio de estado de encriptación, el cambio de algoritmo de encriptación y el cambio de tamaño de la clave de encriptación. Las apps deben considerar que la vinculación se restableció si el vínculo se encripta correctamente cuando se recibe el intent ACTION_ENCRYPTION_CHANGE más adelante.

Adaptación a diferentes implementaciones de OEM

Si bien Android 16 presenta estos intents nuevos, su implementación y transmisión pueden variar según los diferentes fabricantes de dispositivos (OEM). Para garantizar que tu app proporcione una experiencia coherente y confiable en todos los dispositivos, los desarrolladores deben diseñar su control de pérdida de vínculo para que se adapte de forma fluida a estas posibles variaciones.

Recomendamos los siguientes comportamientos de las apps:

  • Si se transmite el intent ACTION_KEY_MISSING, sucede lo siguiente:

    El sistema desconectará el vínculo de ACL (conexión asíncrona sin conexión), pero se conservará la información de vinculación del dispositivo (como se describe aquí).

    Tu app debe usar este intent como el indicador principal para la detección de pérdida de vinculación y guiar al usuario para que confirme que el dispositivo remoto está dentro del alcance antes de iniciar el olvido del dispositivo o la vinculación nuevamente.

    Si un dispositivo se desconecta después de recibir ACTION_KEY_MISSING, tu app debe tener cuidado al volver a conectarse, ya que es posible que el dispositivo ya no esté vinculado con el sistema.

  • Si NO se transmite el intent ACTION_KEY_MISSING, haz lo siguiente:

    El vínculo de ACL permanecerá conectado, y el sistema quitará la información de vinculación del dispositivo, al igual que en Android 15.

    En esta situación, tu app debe continuar con sus mecanismos existentes de control de pérdida de vinculación, como en versiones anteriores de Android, para detectar y administrar eventos de pérdida de vinculación.

Nueva forma de quitar la vinculación de Bluetooth

Todas las apps que se orientan a Android 16 ahora pueden desvincular dispositivos Bluetooth con una API pública en CompanionDeviceManager. Si un dispositivo complementario se administra como una asociación de CDM, la app puede activar la eliminación de la vinculación Bluetooth con la nueva API de removeBond(int) en el dispositivo asociado. La app puede supervisar los cambios de estado de vinculación escuchando el evento de transmisión del dispositivo Bluetooth ACTION_BOND_STATE_CHANGED.

Seguridad

Android 16 (nivel de API 36) incluye los siguientes cambios de seguridad.

Bloqueo de la versión de MediaStore

En el caso de las apps orientadas a Android 16 o versiones posteriores, MediaStore#getVersion() ahora será único para cada app. Esto elimina las propiedades de identificación de la cadena de versión para evitar el abuso y el uso de técnicas de creación de huellas digitales. Las apps no deben hacer suposiciones sobre el formato de esta versión. Las apps ya deberían controlar los cambios de versión cuando usan esta API y, en la mayoría de los casos, no deberían necesitar cambiar su comportamiento actual, a menos que el desarrollador haya intentado inferir información adicional que esté más allá del alcance previsto de esta API.

Intents más seguros

La función Intents más seguros es una iniciativa de seguridad de varias fases diseñada para mejorar la seguridad del mecanismo de resolución de intents de Android. El objetivo es proteger las apps de acciones maliciosas agregando verificaciones durante el procesamiento de intents y filtrando los intents que no cumplen con criterios específicos.

En Android 15, la función se enfocó en la app de envío. Ahora, con Android 16, el control se traslada a la app de recepción, lo que permite que los desarrolladores habiliten la resolución estricta de intents con el manifiesto de su app.

Se implementarán dos cambios clave:

  1. Los intents explícitos deben coincidir con el filtro de intents del componente de destino: Si un intent segmenta explícitamente un componente, debe coincidir con el filtro de intents de ese componente.

  2. Los intents sin una acción no pueden coincidir con ningún filtro de intents: Los intents que no tienen una acción especificada no deben resolverse en ningún filtro de intents.

Estos cambios solo se aplican cuando hay varias apps involucradas y no afectan el control de intents dentro de una sola app.

Impacto

La naturaleza de habilitación significa que los desarrolladores deben habilitarlo explícitamente en el manifiesto de su app para que surta efecto. Como resultado, el impacto de la función se limitará a las apps cuyos desarrolladores cumplan con los siguientes requisitos:

  • Conocer la función Safer Intents y sus beneficios
  • Elegir de forma activa incorporar prácticas más estrictas de control de intents en sus apps

Este enfoque de aceptación minimiza el riesgo de interrumpir las apps existentes que pueden depender del comportamiento actual de resolución de intents menos seguro.

Si bien el impacto inicial en Android 16 puede ser limitado, la iniciativa Safer Intents tiene una hoja de ruta para lograr un impacto más amplio en futuras versiones de Android. El plan es, eventualmente, hacer que la resolución estricta de la intención sea el comportamiento predeterminado.

La función Safer Intents tiene el potencial de mejorar significativamente la seguridad del ecosistema de Android, ya que dificulta que las apps maliciosas exploten vulnerabilidades en el mecanismo de resolución de intents.

Sin embargo, la transición a la exclusión voluntaria y la aplicación obligatoria deben administrarse con cuidado para abordar posibles problemas de compatibilidad con las apps existentes.

Implementación

Los desarrolladores deben habilitar explícitamente la coincidencia de intents más estricta con el atributo intentMatchingFlags en el manifiesto de su app. Este es un ejemplo en el que la función es opcional para toda la app, pero está inhabilitada o es opcional en un receptor:

<application android:intentMatchingFlags="enforceIntentFilter">
    <receiver android:name=".MyBroadcastReceiver" android:exported="true" android:intentMatchingFlags="none">
        <intent-filter>
            <action android:name="com.example.MY_CUSTOM_ACTION" />
        </intent-filter>
        <intent-filter>
            <action android:name="com.example.MY_ANOTHER_CUSTOM_ACTION" />
        </intent-filter>
    </receiver>
</application>

Más información sobre las marcas compatibles:

Nombre de la marca Descripción
enforceIntentFilter Aplica una coincidencia más estricta para los intents entrantes
ninguno Inhabilita todas las reglas especiales de coincidencia para las intents entrantes. Cuando se especifican varias marcas, los valores en conflicto se resuelven dándole prioridad a la marca "none".
allowNullAction Relaja las reglas de coincidencia para permitir que coincidan las intents sin una acción. Esta marca se debe usar junto con "enforceIntentFilter" para lograr un comportamiento específico.

Pruebas y depuración

Cuando la aplicación de la política esté activa, las apps deberían funcionar correctamente si el llamador del intent completó el intent de forma adecuada. Sin embargo, las intents bloqueadas activarán mensajes de registro de advertencia, como "Intent does not match component's intent filter:" y "Access blocked:", con la etiqueta "PackageManager.". Esto indica un posible problema que podría afectar la app y requiere atención.

Filtro de Logcat:

tag=:PackageManager & (message:"Intent does not match component's intent filter:" | message: "Access blocked:")

Filtrado de llamadas al sistema de la GPU

Para endurecer la superficie de la GPU Mali, se bloquearon en las compilaciones de producción los IOCTL de la GPU Mali que se dejaron de usar o que están destinados únicamente al desarrollo de la GPU. Además, los IOCTL que se usan para la generación de perfiles de la GPU se restringieron al proceso de shell o a las aplicaciones depurables. Consulta la actualización del SAC para obtener más detalles sobre la política a nivel de la plataforma.

Este cambio se aplica a los dispositivos Pixel que usan la GPU Mali (Pixel 6 a 9). Arm proporcionó la categorización oficial de sus IOCTL en Documentation/ioctl-categories.rst de su versión r54p2. Esta lista se seguirá manteniendo en futuras versiones de controladores.

Este cambio no afecta a las APIs de gráficos compatibles (incluidas Vulkan y OpenGL), y no se espera que afecte a los desarrolladores ni a las aplicaciones existentes. Las herramientas de generación de perfiles de GPU, como Streamline Performance Analyzer y Android GPU Inspector, no se verán afectadas.

Prueba

Si ves una denegación de SELinux similar a la siguiente, es probable que este cambio haya afectado tu aplicación:

06-30 10:47:18.617 20360 20360 W roidJUnitRunner: type=1400 audit(0.0:85): avc:  denied  { ioctl }
for  path="/dev/mali0" dev="tmpfs" ino=1188 ioctlcmd=0x8023
scontext=u:r:untrusted_app_25:s0:c512,c768 tcontext=u:object_r:gpu_device:s0 tclass=chr_file
permissive=0 app=com.google.android.selinux.pts

Si tu aplicación necesita usar IOCTL bloqueados, informa un error y asígnale la dirección android-partner-security@google.com.

Preguntas frecuentes

  1. ¿Este cambio en la política se aplica a todos los OEM? Este cambio será opcional, pero estará disponible para todos los OEM que deseen usar este método de protección. Puedes encontrar las instrucciones para implementar el cambio en la documentación de implementación.

  2. ¿Es obligatorio realizar cambios en la base de código del OEM para implementar esto, o viene con una nueva versión del AOSP de forma predeterminada? El cambio a nivel de la plataforma se incluirá de forma predeterminada en una nueva versión de AOSP. Los proveedores pueden habilitar este cambio en su base de código si desean aplicarlo.

  3. ¿Los SoC son responsables de mantener actualizada la lista de IOCTL? Por ejemplo, si mi dispositivo usa una GPU ARM Mali, ¿debería comunicarme con ARM para realizar alguno de los cambios? Los SoCs individuales deben actualizar sus listas de IOCTL por dispositivo cuando se lanza el controlador. Por ejemplo, ARM actualizará su lista de IOCTL publicadas cuando se actualicen los controladores. Sin embargo, los OEM deben asegurarse de incorporar las actualizaciones en su SEPolicy y agregar los IOCTL personalizados seleccionados a las listas según sea necesario.

  4. ¿Este cambio se aplica automáticamente a todos los dispositivos Pixel disponibles en el mercado o se requiere una acción del usuario para activar algún parámetro de configuración y aplicar este cambio? Este cambio se aplica a todos los dispositivos Pixel disponibles en el mercado que usan la GPU Mali (Pixel 6 a 9). No se requiere ninguna acción del usuario para aplicar este cambio.

  5. ¿El uso de esta política afectará el rendimiento del controlador del kernel? Esta política se probó en la GPU Mali con GFXBench, y no se observó ningún cambio medible en el rendimiento de la GPU.

  6. ¿Es necesario que la lista de IOCTL se alinee con las versiones actuales del controlador del kernel y del espacio del usuario? Sí, la lista de IOCTL permitidas debe sincronizarse con las IOCTL admitidas por los controladores del espacio del usuario y del kernel. Si se actualizan los IOCTL en el espacio del usuario o en el controlador del kernel, se debe actualizar la lista de IOCTL de SEPolicy para que coincida.

  7. ARM clasificó los IOCTL como "restringidos" o "de instrumentación", pero queremos usar algunos de ellos en casos de uso de producción o rechazar otros. Los OEM y SoC individuales son responsables de decidir cómo categorizar los IOCTL que usan, según la configuración de sus bibliotecas de Mali en el espacio del usuario. La lista de ARM puede ayudar a decidir sobre estos, pero el caso de uso de cada OEM o SoC puede ser diferente.

Privacidad

Android 16 (nivel de API 36) incluye los siguientes cambios relacionados con la privacidad.

Permiso de red local

Cualquier app que tenga el permiso INTERNET puede acceder a los dispositivos de la LAN. Esto facilita que las apps se conecten a dispositivos locales, pero también tiene implicaciones para la privacidad, como la formación de una huella digital del usuario y la posibilidad de servir como proxy de la ubicación.

El proyecto de Protecciones de red local tiene como objetivo proteger la privacidad del usuario limitando el acceso a la red local detrás de un nuevo permiso de tiempo de ejecución.

Plan de lanzamiento

Este cambio se implementará entre dos versiones, 25Q2 y 26Q2, respectivamente. Es fundamental que los desarrolladores sigan esta guía para el 25Q2 y compartan sus comentarios, ya que estas protecciones se aplicarán en una versión posterior de Android. Además, deberán actualizar las situaciones que dependen del acceso implícito a la red local siguiendo las instrucciones que se indican a continuación y prepararse para el rechazo y la revocación del nuevo permiso por parte del usuario.

Impacto

En la etapa actual, la LNP es una función opcional, lo que significa que solo se verán afectadas las apps que la habiliten. El objetivo de la fase de habilitación es que los desarrolladores de apps comprendan qué partes de sus apps dependen del acceso implícito a la red local para que puedan prepararse para protegerlas con permisos en la próxima versión.

Las apps se verán afectadas si acceden a la red local del usuario con los siguientes métodos:

  • Uso directo o de biblioteca de sockets sin procesar en direcciones de red locales (p.ej., protocolo de detección de servicios mDNS o SSDP)
  • Uso de clases a nivel del framework que acceden a la red local (p.ej., NsdManager)

El tráfico hacia y desde una dirección de red local requiere permiso de acceso a la red local. En la siguiente tabla, se enumeran algunos casos comunes:

Operación de red de bajo nivel de la app Se requiere permiso de red local
Cómo realizar una conexión TCP saliente
Aceptar conexiones TCP entrantes
Envía una transmisión unidifusión, multidifusión o difusión de UDP
Recepción de unidifusión, multidifusión y difusión de UDP entrantes

Estas restricciones se implementan en lo más profundo de la pila de redes y, por lo tanto, se aplican a todas las APIs de redes. Esto incluye los sockets creados en código nativo o administrado, las bibliotecas de redes como Cronet y OkHttp, y cualquier API implementada sobre ellas. Intentar resolver servicios en la red local (es decir, aquellos con un sufijo .local) requerirá permiso de red local.

Excepciones a las reglas anteriores:

  • Si el servidor DNS de un dispositivo está en una red local, el tráfico hacia él o desde él (en el puerto 53) no requiere permiso de acceso a la red local.
  • Las aplicaciones que usen el Selector de salida como selector integrado en la app no necesitarán permisos de red local (se proporcionará más orientación en el 4º trimestre de 2025).

Orientación para desarrolladores (opcional)

Para habilitar las restricciones de red local, haz lo siguiente:

  1. Escribe en la memoria flash del dispositivo una compilación con la versión Beta 3 de 25Q2 o una posterior.
  2. Instala la app que se probará.
  3. Activa o desactiva la marca de Appcompat en adb:

    adb shell am compat enable RESTRICT_LOCAL_NETWORK <package_name>
    
  4. Reinicia el dispositivo

Ahora, el acceso de tu app a la red local está restringido, y cualquier intento de acceder a la red local generará errores de socket. Si usas APIs que realizan operaciones de red local fuera del proceso de tu app (p. ej., NsdManager), no se verán afectadas durante la fase de habilitación.

Para restablecer el acceso, debes otorgarle permiso a tu app para NEARBY_WIFI_DEVICES.

  1. Asegúrate de que la app declare el permiso NEARBY_WIFI_DEVICES en su manifiesto.
  2. Ve a Configuración > Apps > [Nombre de la aplicación] > Permisos > Dispositivos cercanos > Permitir.

Ahora se debería restablecer el acceso de tu app a la red local, y todos tus casos de uso deberían funcionar como lo hacían antes de habilitar la app.

Una vez que comience la aplicación de la protección de red local, el tráfico de red de la app se verá afectado de la siguiente manera.

Permiso Solicitud de LAN saliente Solicitud de Internet entrante o saliente Solicitud de LAN entrante
Concedido Works Works Works
Sin otorgar Errores Works Errores

Usa el siguiente comando para desactivar la marca de App-Compat.

adb shell am compat disable RESTRICT_LOCAL_NETWORK <package_name>

Errores

Los errores que surjan de estas restricciones se devolverán al socket de llamada cada vez que invoque send o una variante de send a una dirección de red local.

Ejemplos de errores:

sendto failed: EPERM (Operation not permitted)

sendto failed: ECONNABORTED (Operation not permitted)

Definición de red local

Una red local en este proyecto hace referencia a una red IP que utiliza una interfaz de red con capacidad de transmisión, como Wi-Fi o Ethernet, pero excluye las conexiones celulares (WWAN) o de VPN.

Las siguientes se consideran redes locales:

IPv4:

  • 169.254.0.0/16 // Link Local
  • 100.64.0.0/10 // CGNAT
  • 10.0.0.0/8 // RFC1918
  • 172.16.0.0/12 // RFC1918
  • 192.168.0.0/16 // RFC1918

IPv6:

  • Vínculo local
  • Rutas conectadas directamente
  • Redes de conexión, como Thread
  • Varias subredes (TBD)

Además, tanto las direcciones de multidifusión (224.0.0.0/4, ff00::/8) como la dirección de transmisión IPv4 (255.255.255.255) se clasifican como direcciones de red local.

Fotos propiedad de la app

Cuando una app orientada al SDK 36 o versiones posteriores en dispositivos con Android 16 o versiones posteriores solicite permisos de fotos y videos, los usuarios que elijan limitar el acceso al contenido multimedia seleccionado verán las fotos que pertenecen a la app preseleccionadas en el selector de fotos. Los usuarios pueden anular la selección de cualquiera de estos elementos preseleccionados, lo que revocará el acceso de la app a esas fotos y videos.