動作の変更点: Android 16 以上をターゲットとするアプリ

これまでのリリースと同様、Android 16 には、アプリに影響する可能性がある動作変更が含まれています。下記の動作変更は、Android 16 以上をターゲットとするアプリにのみ適用されます。アプリが Android 16 以上をターゲットとする場合は、 必要に応じてアプリを変更し、下記の動作に適切に対応できるようにしてください。

アプリの targetSdkVersion に関係なく、Android 16 で実行されるすべてのアプリに影響する 動作変更のリスト も必ずご確認ください。

ユーザー エクスペリエンスとシステム UI

Android 16(API レベル 36)には、より一貫性のある直感的なユーザー エクスペリエンスを実現するための次の変更が含まれています。

エッジ ツー エッジのオプトアウトの廃止

Android 15 では、Android 15(API レベル 35)をターゲットとするアプリに対してエッジツーエッジが強制されましたが、アプリは R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcementtrue に設定することでオプトアウトできました。Android 16(API レベル 36)をターゲットとするアプリの場合、 R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement は非推奨となり無効化されるため、 エッジツーエッジをオプトアウトすることはできません。

  • アプリが Android 16(API レベル 36)をターゲットとしていて、Android 15 デバイスで実行されている場合、 Android 15 デバイスで実行されている場合、R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement は引き続き機能します。
  • アプリが Android 16(API レベル 36)をターゲットとしていて、Android 16 デバイスで実行されている場合、R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement は無効になります。

Android 16 でテストする場合は、アプリがエッジツーエッジをサポートしていることを確認し、 R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement の使用をすべて削除して、アプリが Android 15 デバイスでもエッジツーエッジをサポートするようにします。エッジツーエッジをサポートするには、 ComposeViews のガイダンスをご覧ください。

予測型戻るジェスチャーを使用するには移行またはオプトアウトが必要

For apps targeting Android 16 (API level 36) or higher and running on an Android 16 or higher device, the predictive back system animations (back-to-home, cross-task, and cross-activity) are enabled by default. Additionally, onBackPressed is not called and KeyEvent.KEYCODE_BACK is not dispatched anymore.

If your app intercepts the back event and you haven't migrated to predictive back yet, update your app to use supported back navigation APIs, or temporarily opt out by setting the android:enableOnBackInvokedCallback attribute to false in the <application> or <activity> tag of your app's AndroidManifest.xml file.

The predictive back-to-home animation.
The predictive cross-activity animation.
The predictive cross-task animation.

Elegant フォント API の非推奨化と無効化

Apps targeting Android 15 (API level 35) have the elegantTextHeight TextView attribute set to true by default, replacing the compact font with one that is much more readable. You could override this by setting the elegantTextHeight attribute to false.

Android 16 deprecates the elegantTextHeight attribute, and the attribute will be ignored once your app targets Android 16. The "UI fonts" controlled by these APIs are being discontinued, so you should adapt any layouts to ensure consistent and future proof text rendering in Arabic, Lao, Myanmar, Tamil, Gujarati, Kannada, Malayalam, Odia, Telugu or Thai.

elegantTextHeight behavior for apps targeting Android 14 (API level 34) and lower, or for apps targeting Android 15 (API level 35) that overrode the default by setting the elegantTextHeight attribute to false.
elegantTextHeight behavior for apps targeting Android 16 (API level 36), or for apps targeting Android 15 (API level 35) that didn't override the default by setting the elegantTextHeight attribute to false.

コア機能

Android 16(API レベル 36)には、Android システムのさまざまなコア機能を変更または 拡張する次の変更が含まれています。

固定レートの WorkManager スケジューリングの最適化

Android 16 をターゲットとする前は、scheduleAtFixedRate が有効なプロセス ライフサイクルの外部にあるためにタスクの実行を逃した場合、アプリが有効なライフサイクルに戻ると、逃した実行がすべて直ちに実行されました。

Android 16 をターゲットとしている場合、アプリが有効なライフサイクルに戻ると、scheduleAtFixedRate の実行が最大 1 回スキップされた場合、その実行が直ちに実行されます。この動作変更により、アプリのパフォーマンスが向上することが期待されます。アプリでこの動作をテストして、アプリが影響を受けているかどうかを確認します。アプリ互換性フレームワークを使用して STPE_SKIP_MULTIPLE_MISSED_PERIODIC_TASKS 互換性フラグを有効にしてテストすることもできます。

デバイス フォーム ファクタ

Android 16(API レベル 36)には、大画面デバイスに 表示されるアプリに関する次の変更が含まれています。

アダプティブ レイアウト

Android アプリは、スマートフォン、タブレット、折りたたみ式デバイス、デスクトップ、自動車、テレビなど、さまざまなデバイスで動作するようになり、大画面のウィンドウ モード(分割画面やデスクトップ ウィンドウなど)も登場しています。そのため、デベロッパーは、デバイスの向きにかかわらず、あらゆる画面サイズやウィンドウ サイズに対応できる Android アプリを構築する必要があります。向きやサイズ変更を制限するなどのパラダイムは、今日のマルチデバイスの世界では制限が厳しすぎます。

向き、サイズ変更の可能性、アスペクト比の制限を無視する

Android 16(API レベル 36)を対象とするアプリでは、最小幅が 600 dp 以上のディスプレイで、画面の向き、サイズ変更、アスペクト比の制限が適用されなくなります。アスペクト比やユーザーが指定した向きにかかわらず、アプリはディスプレイ ウィンドウ全体に表示され、ピラーボックス表示は使用されません。

この変更により、新しい標準プラットフォームの動作が導入されます。Android は、アプリがさまざまな向き、表示サイズ、アスペクト比に対応することを想定したモデルに移行しています。固定された向きやサイズ変更の制限などの制約は、アプリの適応性を妨げます。アプリをアダプティブにすることで、最高のユーザー エクスペリエンスを提供します。

この動作は、アプリ互換性フレームワークを使用して UNIVERSAL_RESIZABLE_BY_DEFAULT 互換性フラグを有効にすることでもテストできます。

一般的な互換性を破る変更

向き、サイズ変更、アスペクト比の制限を無視すると、一部のデバイスでアプリの UI に影響する可能性があります。特に、縦向きに固定された小さなレイアウト用に設計された要素では、レイアウトの引き伸ばしや画面外のアニメーションやコンポーネントなどの問題が発生する可能性があります。アスペクト比や向きに関する想定は、アプリの視覚的な問題を引き起こす可能性があります。問題を回避し、アプリの適応動作を改善する方法について詳しくは、こちらをご覧ください。

デバイスの回転を許可すると、アクティビティの再作成が増え、適切に保存されていない場合はユーザーの状態が失われる可能性があります。UI の状態を正しく保存する方法については、UI の状態を保存するをご覧ください。

実装の詳細

次のマニフェスト属性とランタイム API は、大画面デバイスの全画面モードとマルチウィンドウ モードでは無視されます。

screenOrientationsetRequestedOrientation()getRequestedOrientation() の次の値は無視されます。

  • portrait
  • reversePortrait
  • sensorPortrait
  • userPortrait
  • landscape
  • reverseLandscape
  • sensorLandscape
  • userLandscape

ディスプレイのサイズ変更については、android:resizeableActivity="false"android:minAspectRatioandroid:maxAspectRatio は影響しません。

Android 16(API レベル 36)をターゲットとするアプリの場合、アプリの向き、サイズ変更、アスペクト比の制約は、デフォルトで大画面では無視されますが、完全に準備が整っていないすべてのアプリは、オプトアウトすることでこの動作を一時的にオーバーライドできます(これにより、互換モードで配置されるという以前の動作になります)。

例外

Android 16 の画面の向き、サイズ変更、アスペクト比の制限は、次の場合には適用されません。

  • ゲーム(android:appCategory フラグに基づく)
  • デバイスのアスペクト比設定でアプリのデフォルトの動作を明示的に選択しているユーザー
  • sw600dp より小さい画面

一時的にオプトアウトする

特定のアクティビティをオプトアウトするには、PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY マニフェスト プロパティを宣言します。

<activity ...>
  <property android:name="android.window.PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY" android:value="true" />
  ...
</activity>

アプリの多くの部分が Android 16 に対応していない場合は、アプリケーション レベルで同じプロパティを適用することで、完全にオプトアウトできます。

<application ...>
  <property android:name="android.window.PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY" android:value="true" />
</application>

健康、フィットネス

Android 16(API レベル 36)には、健康 とフィットネスのデータに関連する次の変更が含まれています。

健康とフィットネスの権限

对于以 Android 16(API 级别 36)或更高版本为目标平台的应用,BODY_SENSORS 权限使用 android.permissions.health 下更精细的权限,健康数据共享也使用这些权限。自 Android 16 起,凡是以前需要具有 BODY_SENSORSBODY_SENSORS_BACKGROUND 权限的 API,现在都需要获取相应的 android.permissions.health 权限。这会影响以下数据类型、API 和前台服务类型:

如果您的应用使用这些 API,则应请求相应的精细权限:

这些权限与用于保护对 Health Connect(Android 健康、健身和身心状态数据存储区)中读取数据的访问权限相同。

移动应用

迁移到使用 READ_HEART_RATE 和其他精细权限的移动应用还必须声明 activity 以显示应用的隐私权政策。此要求与健康数据共享的要求相同。

接続

Android 16(API レベル 36)には、周辺機器との接続を改善するために Bluetooth スタックに次の変更が含まれています 。

ペア設定の解除と暗号化の変更を処理するための新しいインテント

ボンドの損失処理の改善の一環として、Android 16 では、ボンドの損失と暗号化の変更をアプリがより認識できるように、2 つの新しいインテントを導入しています。

Android 16 をターゲットとするアプリは、次のことができます。

  • リモート ボンドの損失が検出されたときに ACTION_KEY_MISSING インテントを受け取り、より有益なユーザー フィードバックを提供するとともに、適切なアクションを実行できます。
  • リンクの暗号化ステータスが変更されるたびに ACTION_ENCRYPTION_CHANGE インテントを受け取ります。これには、暗号化ステータスの変更、暗号化アルゴリズムの変更、暗号鍵サイズの変更が含まれます。後で ACTION_ENCRYPTION_CHANGE インテントを受け取った際にリンクが正常に暗号化された場合、アプリはボンディングが復元されたと見なす必要があります。

さまざまな OEM 実装への適応

Android 16 ではこれらの新しいインテントを導入していますが、その実装とブロードキャスト方法はデバイス メーカー(OEM)によって異なる場合があります。すべてのデバイスでアプリが一貫した信頼性の高いエクスペリエンスを提供できるようにするには、デベロッパーは、このような潜在的な変化に適切に対応するように、ボンディングの損失処理を設計する必要があります。

アプリの動作は次のとおりにすることをおすすめします。

  • ACTION_KEY_MISSING インテントがブロードキャストされた場合:

    ACL(非同期接続レス)リンクはシステムによって切断されますが、デバイスのボンディング情報は保持されます(こちらを参照)。

    アプリでは、このインテントを結合喪失の検出の主要なシグナルとして使用し、デバイスの消去や再ペア設定を開始する前に、リモート デバイスが範囲内にあることを確認するようユーザーに案内する必要があります。

    ACTION_KEY_MISSING の受信後にデバイスが切断された場合、デバイスがシステムとボンディングされていない可能性があるため、アプリは再接続に注意する必要があります。

  • ACTION_KEY_MISSING インテントがブロードキャストされていない場合:

    ACL リンクは接続されたままになり、デバイスのボンディング情報は Android 15 の場合と同じようにシステムによって削除されます。

    このシナリオでは、アプリは以前の Android リリースと同様に既存のボンディング損失処理メカニズムを継続して、ボンディング損失イベントを検出して管理する必要があります。

Bluetooth ペア設定を削除する新しい方法

All apps targeting Android 16 are now able to unpair bluetooth devices using a public API in CompanionDeviceManager. If a companion device is being managed as a CDM association, then the app can trigger bluetooth bond removal by using the new removeBond(int) API on the associated device. The app can monitor the bond state changes by listening to the bluetooth device broadcast event ACTION_BOND_STATE_CHANGED.

セキュリティ

Android 16(API レベル 36)には、セキュリティに関する次の変更が含まれています。

MediaStore バージョンのロックダウン

Android 16 以降をターゲットとするアプリの場合、MediaStore#getVersion() はアプリごとに一意になります。これにより、バージョン文字列から識別プロパティが削除され、フィンガープリント手法の不正使用と使用が防止されます。アプリでは、このバージョンの形式について前提条件を設定しないでください。アプリは、この API を使用する際にバージョンの変更をすでに処理している必要があります。ほとんどの場合、デベロッパーがこの API の対象範囲を超える追加情報を推測しようとしない限り、現在の動作を変更する必要はありません。

より安全なインテント

“更安全的 intent”功能是一项多阶段安全计划,旨在改进 Android 的 intent 解析机制的安全性。目标是在 intent 处理期间添加检查,并过滤不符合特定条件的 intent,从而保护应用免受恶意操作的侵害。

Android 15 中,该功能侧重于发送应用,现在在 Android 16 中,控制权转移到了接收应用,允许开发者使用其应用清单选择加入严格的 intent 解析。

我们正在实施两项关键变更:

  1. 显式 intent 必须与目标组件的 intent 过滤器相匹配:如果 intent 显式定位到某个组件,则应与该组件的 intent 过滤器相匹配。

  2. 没有操作的 intent 无法匹配任何 intent 过滤器:未指定操作的 intent 不应解析为任何 intent 过滤器。

这些变更仅在涉及多个应用时适用,不会影响单个应用内的 intent 处理。

影响

选择启用性质意味着,开发者必须在应用清单中明确启用它,才能使其生效。 因此,此功能的影响将仅限于以下应用:

  • 了解“更安全的 intent”功能及其优势。
  • 主动选择在应用中采用更严格的 intent 处理实践。

这种选择性采用的方法可最大限度地降低破坏可能依赖于当前不太安全的 intent 解析行为的现有应用的风险。

虽然在 Android 16 中,初始影响可能有限,但“更安全的 intent”计划的路线图显示,未来 Android 版本的影响范围会更广。我们计划最终将严格的意图解析设为默认行为。

通过使恶意应用更难利用 intent 解析机制中的漏洞,“更安全的 intent”功能有望显著提升 Android 生态系统的安全性。

不过,向选择退出和强制执行的过渡必须谨慎管理,以解决现有应用的潜在兼容性问题。

实现

开发者需要在应用清单中使用 intentMatchingFlags 属性明确启用更严格的 intent 匹配。 以下示例展示了如何为整个应用选择启用该功能,但在接收器上停用/选择停用该功能:

<application android:intentMatchingFlags="enforceIntentFilter">
    <receiver android:name=".MyBroadcastReceiver" android:exported="true" android:intentMatchingFlags="none">
        <intent-filter>
            <action android:name="com.example.MY_CUSTOM_ACTION" />
        </intent-filter>
        <intent-filter>
            <action android:name="com.example.MY_ANOTHER_CUSTOM_ACTION" />
        </intent-filter>
    </receiver>
</application>

有关支持的标志的更多信息:

标志名称 说明
enforceIntentFilter 对传入的 intent 强制执行更严格的匹配
停用针对传入 intent 的所有特殊匹配规则。指定多个标志时,系统会优先考虑“无”标志,以解决值冲突问题
allowNullAction 放宽了匹配规则,允许匹配没有操作的 intent。此标志与“enforceIntentFilter”结合使用可实现特定行为

测试和调试

在强制执行处于有效状态时,如果 intent 调用方已正确填充 intent,应用应能正常运行。 不过,被屏蔽的 intent 会触发警告日志消息(例如 "Intent does not match component's intent filter:""Access blocked:"),并带有标记 "PackageManager."。这表示存在可能会影响应用的潜在问题,需要引起注意。

Logcat 过滤条件:

tag=:PackageManager & (message:"Intent does not match component's intent filter:" | message: "Access blocked:")

GPU syscall のフィルタリング

To harden the Mali GPU surface, Mali GPU IOCTLs that have been deprecated or are intended solely for GPU development have been blocked in production builds. Additionally, IOCTLs used for GPU profiling have been restricted to the shell process or debuggable applications. Refer to the SAC update for more details on the platform-level policy.

This change takes place on Pixel devices using the Mali GPU (Pixel 6-9). Arm has provided official categorization of their IOCTLs in Documentation/ioctl-categories.rst of their r54p2 release. This list will continue to be maintained in future driver releases.

This change does not impact supported graphics APIs (including Vulkan and OpenGL), and is not expected to impact developers or existing applications. GPU profiling tools such as the Streamline Performance Analyzer and the Android GPU Inspector won't be affected.

Testing

If you see a SELinux denial similar to the following, it is likely your application has been impacted by this change:

06-30 10:47:18.617 20360 20360 W roidJUnitRunner: type=1400 audit(0.0:85): avc:  denied  { ioctl }
for  path="/dev/mali0" dev="tmpfs" ino=1188 ioctlcmd=0x8023
scontext=u:r:untrusted_app_25:s0:c512,c768 tcontext=u:object_r:gpu_device:s0 tclass=chr_file
permissive=0 app=com.google.android.selinux.pts

If your application needs to use blocked IOCTLs, please file a bug and assign it to android-partner-security@google.com.

FAQ

  1. Does this policy change apply to all OEMs? This change will be opt-in, but available to any OEMs who would like to use this hardening method. Instructions for implementing the change can be found in the implementation documentation.

  2. Is it mandatory to make changes in the OEM codebase to implement this, or does it come with a new AOSP release by default? The platform-level change will come with a new AOSP release by default. Vendors may opt-in to this change in their codebase if they would like to apply it.

  3. Are SoCs responsible for keeping the IOCTL list up to date? For example, if my device uses an ARM Mali GPU, would I need to reach out to ARM for any of the changes? Individual SoCs must update their IOCTL lists per device upon driver release. For example, ARM will update their published IOCTL list upon driver updates. However, OEMs should make sure that they incorporate the updates in their SEPolicy, and add any selected custom IOCTLs to the lists as needed.

  4. Does this change apply to all Pixel in-market devices automatically, or is a user action required to toggle something to apply this change? This change applies to all Pixel in-market devices using the Mali GPU (Pixel 6-9). No user action is required to apply this change.

  5. Will use of this policy impact the performance of the kernel driver? This policy was tested on the Mali GPU using GFXBench, and no measurable change to GPU performance was observed.

  6. Is it necessary for the IOCTL list to align with the current userspace and kernel driver versions? Yes, the list of allowed IOCTLs must be synchronized with the IOCTLs supported by both the userspace and kernel drivers. If the IOCTLs in the user space or kernel driver are updated, the SEPolicy IOCTL list must be updated to match.

  7. ARM has categorized IOCTLs as 'restricted' / 'instrumentation', but we want to use some of them in production use-cases, and/or deny others. Individual OEMs/SoCs are responsible for deciding on how to categorize the IOCTLs they use, based on the configuration of their userspace Mali libraries. ARM's list can be used to help decide on these, but each OEM/SoC's use-case may be different.

プライバシー

Android 16(API レベル 36)には、プライバシーに関する次の変更が含まれています。

ローカル ネットワークの権限

Devices on the LAN can be accessed by any app that has the INTERNET permission. This makes it easy for apps to connect to local devices but it also has privacy implications such as forming a fingerprint of the user, and being a proxy for location.

The Local Network Protections project aims to protect the user's privacy by gating access to the local network behind a new runtime permission.

Release plan

This change will be deployed between two releases, 25Q2 and 26Q2 respectively. It is imperative that developers follow this guidance for 25Q2 and share feedback because these protections will be enforced at a later Android release. Moreover, they will need to update scenarios which depend on implicit local network access by using the following guidance and prepare for user rejection and revocation of the new permission.

Impact

At the current stage, LNP is an opt-in feature which means only the apps that opt in will be affected. The goal of the opt-in phase is for app developers to understand which parts of their app depend on implicit local network access such that they can prepare to permission guard them for the next release.

Apps will be affected if they access the user's local network using:

  • Direct or library use of raw sockets on local network addresses (e.g. mDNS or SSDP service discovery protocol)
  • Use of framework level classes that access the local network (e.g. NsdManager)

Traffic to and from a local network address requires local network access permission. The following table lists some common cases:

App Low Level Network Operation Local Network Permission Required
Making an outgoing TCP connection yes
Accepting incoming TCP connections yes
Sending a UDP unicast, multicast, broadcast yes
Receiving an incoming UDP unicast, multicast, broadcast yes

These restrictions are implemented deep in the networking stack, and thus they apply to all networking APIs. This includes sockets created in native or managed code, networking libraries like Cronet and OkHttp, and any APIs implemented on top of those. Trying to resolve services on the local network (i.e. those with a .local suffix) will require local network permission.

Exceptions to the rules above:

  • If a device's DNS server is on a local network, traffic to or from it (at port 53) doesn't require local network access permission.
  • Applications using Output Switcher as their in-app picker won't need local network permissions (more guidance to come in 2025Q4).

Developer Guidance (Opt-in)

To opt into local network restrictions, do the following:

  1. Flash the device to a build with 25Q2 Beta 3 or later.
  2. Install the app to be tested.
  3. Toggle the Appcompat flag in adb:

    adb shell am compat enable RESTRICT_LOCAL_NETWORK <package_name>
    
  4. Reboot The device

Now your app's access to the local network is restricted and any attempt to access the local network will lead to socket errors. If you are using APIs that perform local network operations outside of your app process (ex: NsdManager), they won't be impacted during the opt-in phase.

To restore access, you must grant your app permission to NEARBY_WIFI_DEVICES.

  1. Ensure the app declares the NEARBY_WIFI_DEVICES permission in its manifest.
  2. Go to Settings > Apps > [Application Name] > Permissions > Nearby devices > Allow.

Now your app's access to the local network should be restored and all your scenarios should work as they did prior to opting the app in.

Once enforcement for local network protection begins, here is how the app network traffic will be impacted.

Permission Outbound LAN Request Outbound/Inbound Internet Request Inbound LAN Request
Granted Works Works Works
Not Granted Fails Works Fails

Use the following command to toggle-off the App-Compat flag

adb shell am compat disable RESTRICT_LOCAL_NETWORK <package_name>

Errors

Errors arising from these restrictions will be returned to the calling socket whenever it invokes send or a send variant to a local network address.

Example errors:

sendto failed: EPERM (Operation not permitted)

sendto failed: ECONNABORTED (Operation not permitted)

Local Network Definition

A local network in this project refers to an IP network that utilizes a broadcast-capable network interface, such as Wi-Fi or Ethernet, but excludes cellular (WWAN) or VPN connections.

The following are considered local networks:

IPv4:

  • 169.254.0.0/16 // Link Local
  • 100.64.0.0/10 // CGNAT
  • 10.0.0.0/8 // RFC1918
  • 172.16.0.0/12 // RFC1918
  • 192.168.0.0/16 // RFC1918

IPv6:

  • Link-local
  • Directly-connected routes
  • Stub networks like Thread
  • Multiple-subnets (TBD)

Additionally, both multicast addresses (224.0.0.0/4, ff00::/8) and the IPv4 broadcast address (255.255.255.255) are classified as local network addresses.

アプリ所有の写真

Android 16 以降を搭載したデバイスで、SDK 36 以降をターゲットとするアプリから写真と動画の権限を求めるメッセージが表示された場合、選択したメディアへのアクセスを制限することを選択したユーザーには、アプリが所有する写真が写真選択ツールで事前選択された状態で表示されます。ユーザーは、これらの事前選択された項目の選択を解除できます。これにより、それらの写真と動画へのアプリのアクセス権が取り消されます。