Platform Android 16 menyertakan perubahan perilaku yang mungkin memengaruhi aplikasi Anda.
Perubahan perilaku berikut berlaku untuk semua aplikasi saat dijalankan di Android 16,
terlepas dari targetSdkVersion. Sebaiknya Anda menguji aplikasi, lalu memodifikasinya sesuai yang diperlukan untuk mendukung perubahan ini, jika memungkinkan.
Selain itu, pastikan Anda meninjau daftar perubahan perilaku yang hanya memengaruhi aplikasi yang menargetkan Android 16.
Fungsi inti
Android 16 (level API 36) menyertakan perubahan berikut yang mengubah atau memperluas berbagai kemampuan inti sistem Android.
Pengoptimalan kuota JobScheduler
Mulai Android 16, kami menyesuaikan kuota runtime eksekusi tugas reguler dan dipercepat berdasarkan faktor-faktor berikut:
- Bucket siaga aplikasi tempat aplikasi berada: di Android 16, bucket siaga aktif akan mulai diterapkan dengan kuota runtime yang besar.
- Jika tugas mulai dieksekusi saat aplikasi berada dalam status teratas: di Android 16, Tugas yang dimulai saat aplikasi terlihat oleh pengguna dan berlanjut setelah aplikasi menjadi tidak terlihat, akan mematuhi kuota runtime tugas.
- Jika tugas sedang dieksekusi saat menjalankan Layanan Latar Depan: di Android 16, tugas yang dieksekusi secara bersamaan dengan layanan latar depan akan mematuhi kuota runtime tugas. Jika Anda memanfaatkan tugas untuk transfer data yang dimulai pengguna, sebaiknya gunakan tugas transfer data yang dimulai pengguna.
Perubahan ini memengaruhi tugas yang dijadwalkan menggunakan WorkManager, JobScheduler, dan
DownloadManager. Untuk men-debug alasan tugas dihentikan, sebaiknya catat alasan tugas Anda dihentikan dengan memanggil WorkInfo.getStopReason() (untuk tugas JobScheduler, panggil JobParameters.getStopReason()).
Untuk mengetahui informasi tentang pengaruh status aplikasi terhadap resource yang dapat digunakannya, lihat Batas resource pengelolaan daya. Untuk mengetahui informasi selengkapnya tentang praktik terbaik yang mengoptimalkan baterai, lihat panduan tentang mengoptimalkan penggunaan baterai untuk API penjadwalan tugas.
Sebaiknya manfaatkan juga API
JobScheduler#getPendingJobReasonsHistory baru yang diperkenalkan di
Android 16 untuk memahami alasan tugas belum dieksekusi.
Pengujian
Untuk menguji perilaku aplikasi, Anda dapat mengaktifkan penggantian pengoptimalan kuota tugas tertentu selama aplikasi berjalan di perangkat Android 16.
Untuk menonaktifkan penerapan "status teratas akan mematuhi kuota runtime tugas", jalankan perintah adb berikut:
adb shell am compat enable OVERRIDE_QUOTA_ENFORCEMENT_TO_TOP_STARTED_JOBS APP_PACKAGE_NAME
Untuk menonaktifkan penerapan "tugas yang dieksekusi secara bersamaan dengan
layanan latar depan akan mematuhi kuota runtime tugas", jalankan perintah
adb berikut:
adb shell am compat enable OVERRIDE_QUOTA_ENFORCEMENT_TO_FGS_JOBS APP_PACKAGE_NAME
Untuk menguji perilaku bucket standby aplikasi tertentu, Anda dapat menyetel bucket standby aplikasi
menggunakan perintah adb berikut:
adb shell am set-standby-bucket APP_PACKAGE_NAME active|working_set|frequent|rare|restricted
Untuk memahami bucket standby aplikasi tempat aplikasi Anda berada, Anda bisa mendapatkan bucket standby aplikasi menggunakan perintah adb berikut:
adb shell am get-standby-bucket APP_PACKAGE_NAME
Alasan penghentian tugas kosong yang ditinggalkan
Tugas yang ditinggalkan terjadi saat objek JobParameters yang terkait dengan tugas
telah dibersihkan sampah memorinya, tetapi JobService#jobFinished(JobParameters,
boolean) belum dipanggil untuk menandakan penyelesaian tugas. Hal ini menunjukkan bahwa
tugas mungkin sedang berjalan dan dijadwalkan ulang tanpa sepengetahuan aplikasi.
Aplikasi yang mengandalkan JobScheduler, tidak mempertahankan referensi yang kuat ke
objek JobParameters, dan waktu tunggu kini akan diberi alasan penghentian tugas baru
STOP_REASON_TIMEOUT_ABANDONED, bukan STOP_REASON_TIMEOUT.
Jika alasan perhentian yang ditinggalkan baru sering terjadi, sistem akan mengambil langkah mitigasi untuk mengurangi frekuensi tugas.
Aplikasi harus menggunakan alasan penghentian baru untuk mendeteksi dan mengurangi tugas yang ditinggalkan.
Jika menggunakan WorkManager, AsyncTask, atau DownloadManager, Anda tidak akan terpengaruh karena API ini mengelola siklus proses tugas atas nama aplikasi Anda.
Menghentikan penggunaan JobInfo#setImportantWhileForeground
JobInfo.Builder#setImportantWhileForeground(boolean) 方法用于在调度应用位于前台或暂时豁免于后台限制时指示作业的优先级。
自 Android 12(API 级别 31)起,此方法已废弃。从 Android 16 开始,它不再有效,系统会忽略调用此方法。
此功能移除也适用于 JobInfo#isImportantWhileForeground()。从 Android 16 开始,如果调用该方法,该方法会返回 false。
Cakupan prioritas siaran yang diurutkan tidak lagi global
Aplikasi Android diizinkan untuk menentukan prioritas pada penerima siaran untuk mengontrol
urutan penerima menerima dan memproses siaran. Untuk
penerima yang dideklarasikan dalam manifes, aplikasi dapat menggunakan
atribut android:priority untuk menentukan prioritas dan untuk
penerima yang terdaftar dalam konteks, aplikasi dapat menggunakan
IntentFilter#setPriority() API untuk menentukan prioritas. Saat
siaran dikirim, sistem akan mengirimkannya ke penerima sesuai urutan
prioritasnya, dari yang tertinggi ke yang terendah.
Di Android 16, urutan pengiriman siaran menggunakan atribut android:priority
atau IntentFilter#setPriority() di berbagai proses tidak akan
dijamin. Prioritas siaran hanya akan dihormati dalam proses
aplikasi yang sama, bukan di semua proses.
Selain itu, prioritas siaran akan otomatis dibatasi pada rentang
(SYSTEM_LOW_PRIORITY + 1,
SYSTEM_HIGH_PRIORITY - 1). Hanya komponen sistem yang akan
diizinkan untuk menetapkan SYSTEM_LOW_PRIORITY, SYSTEM_HIGH_PRIORITY sebagai
prioritas siaran.
Aplikasi Anda mungkin terpengaruh jika melakukan salah satu hal berikut:
- Aplikasi Anda telah mendeklarasikan beberapa proses dengan intent siaran yang sama, dan memiliki ekspektasi seputar penerimaan intent tersebut dalam urutan tertentu berdasarkan prioritas.
- Proses aplikasi Anda berinteraksi dengan proses lain dan memiliki ekspektasi tentang menerima intent siaran dalam urutan tertentu.
Jika proses perlu berkoordinasi satu sama lain, proses tersebut harus berkomunikasi menggunakan saluran koordinasi lain.
Perubahan internal ART
Android 16 包含 Android 运行时 (ART) 的最新更新,这些更新可提升 Android 运行时 (ART) 的性能,并支持更多 Java 功能。通过 Google Play 系统更新,搭载 Android 12(API 级别 31)及更高版本的 10 亿多部设备也将受益于这些改进。
发布这些变更后,依赖于 ART 内部结构的库和应用代码在搭载 Android 16 的设备以及通过 Google Play 系统更新来更新 ART 模块的较低 Android 版本上可能无法正常运行。
依赖于内部结构(例如非 SDK 接口)始终会导致兼容性问题,但避免依赖于利用内部 ART 结构的代码(或包含代码的库)尤为重要,因为 ART 更改与设备所运行的平台版本无关,并且会通过 Google Play 系统更新推送到超过 10 亿部设备。
所有开发者都应在 Android 16 上对其应用进行全面测试,以检查其应用是否受到影响。此外,请查看已知问题,了解您的应用是否依赖于我们发现的任何依赖于内部 ART 结构的库。如果您的应用代码或库依赖项受到影响,请尽可能寻找公共 API 替代方案,并在问题跟踪器中创建功能请求,为新用例请求公共 API。
Mode kompatibilitas ukuran halaman 16 KB
Android 15 memperkenalkan dukungan untuk halaman memori 16 KB guna mengoptimalkan performa platform. Android 16 menambahkan mode kompatibilitas, yang memungkinkan beberapa aplikasi yang di-build untuk halaman memori 4 KB berjalan di perangkat yang dikonfigurasi untuk halaman memori 16 KB.
Saat aplikasi Anda berjalan di perangkat dengan Android 16 atau yang lebih tinggi, jika Android
mendeteksi bahwa aplikasi Anda memiliki halaman memori yang diselaraskan 4 KB, aplikasi akan otomatis menggunakan
mode kompatibilitas dan menampilkan dialog notifikasi kepada pengguna. Menetapkan
properti android:pageSizeCompat di AndroidManifest.xml untuk mengaktifkan
mode kompatibilitas mundur akan mencegah tampilan dialog saat
aplikasi diluncurkan. Untuk menggunakan properti android:pageSizeCompat, kompilasi aplikasi Anda
menggunakan Android 16 SDK.
Untuk performa, keandalan, dan stabilitas terbaik, aplikasi Anda harus tetap selaras dengan 16 KB. Lihat postingan blog terbaru kami tentang mengupdate aplikasi Anda untuk mendukung halaman memori 16 KB guna mengetahui detail selengkapnya.
Pengalaman pengguna dan UI sistem
Android 16 (level API 36) menyertakan perubahan berikut yang dimaksudkan untuk menciptakan pengalaman pengguna yang lebih konsisten dan intuitif.
Menghentikan penggunaan pengumuman aksesibilitas yang mengganggu
Android 16 废弃了无障碍功能通告,其特征是使用 announceForAccessibility 或调度 TYPE_ANNOUNCEMENT 无障碍功能事件。这可能会给 TalkBack 和 Android 屏幕阅读器用户带来不一致的用户体验,而替代方案可以更好地满足各种 Android 辅助技术的用户需求。
替代方案示例:
- 对于窗口更改等重大界面更改,请使用
Activity.setTitle(CharSequence)和setAccessibilityPaneTitle(java.lang.CharSequence)。在 Compose 中,使用Modifier.semantics { paneTitle = "paneTitle" } - 如需向用户告知关键界面的更改,请使用
setAccessibilityLiveRegion(int)。在 Compose 中,请使用Modifier.semantics { liveRegion = LiveRegionMode.[Polite|Assertive]}。应谨慎使用这些事件,因为它们可能会在每次更新视图时生成通知。 - 如需向用户发送错误通知,请发送类型为
AccessibilityEvent#CONTENT_CHANGE_TYPE_ERROR的AccessibilityEvent并设置AccessibilityNodeInfo#setError(CharSequence),或使用TextView#setError(CharSequence)。
已废弃的 announceForAccessibility API 的参考文档中包含有关建议替代方案的更多详细信息。
Dukungan untuk navigasi 3 tombol
Android 16 menghadirkan dukungan kembali prediktif ke navigasi 3 tombol untuk aplikasi yang telah dimigrasikan dengan benar ke kembali prediktif. Menekan lama tombol kembali akan memulai animasi kembali prediktif, yang memberi Anda pratinjau tempat geser kembali akan membawa Anda.
Perilaku ini berlaku di semua area sistem yang mendukung animasi kembali prediktif, termasuk animasi sistem (kembali ke layar utama, lintas tugas, dan lintas aktivitas).
Ikon aplikasi bertema otomatis
Mulai dari Android 16 QPR 2, Android secara otomatis menerapkan tema ke ikon aplikasi untuk menciptakan pengalaman layar utama yang kohesif. Hal ini terjadi jika aplikasi tidak menyediakan ikon aplikasi bertemanya sendiri. Aplikasi dapat mengontrol desain ikon aplikasi bertema dengan menyertakan lapisan monokrom dalam ikon adaptif dan melihat pratinjau tampilan ikon aplikasi di Android Studio.
Faktor bentuk perangkat
Android 16 (level API 36) menyertakan perubahan berikut untuk aplikasi saat diproyeksikan ke layar oleh pemilik perangkat virtual.
Penggantian pemilik perangkat virtual
虚拟设备所有者是创建和管理虚拟设备的可信应用或特权应用。虚拟设备所有者在虚拟设备上运行应用,然后将应用投影到远程设备的显示屏上,例如个人电脑、虚拟现实设备或车载信息娱乐系统。虚拟设备所有者使用的是本地设备,例如手机。
按应用替换项
在搭载 Android 16(API 级别 36)的设备上,虚拟设备所有者可以替换其管理的特定虚拟设备上的应用设置。例如,为了改进应用布局,虚拟设备所有者在将应用投影到外部显示屏上时,可以忽略屏幕方向、宽高比和可调整大小性限制。
常见的重大更改
Android 16 的行为可能会影响应用在汽车显示屏或 Chromebook 等大屏幕设备规格上的界面,尤其是那些专为竖屏小显示屏设计的布局。如需了解如何让应用适应所有设备类型,请参阅关于自适应布局。
参考
Keamanan
Android 16 (level API 36) menyertakan perubahan yang meningkatkan keamanan sistem untuk membantu melindungi aplikasi dan pengguna dari aplikasi berbahaya.
Peningkatan keamanan terhadap serangan pengalihan Intent
Android 16 memberikan keamanan default terhadap serangan pengalihan Intent umum, dengan kompatibilitas minimum dan perubahan developer yang diperlukan.
Kami memperkenalkan solusi penguatan keamanan secara default untuk Intent
eksploitasi pengalihan. Pada umumnya, aplikasi yang menggunakan intent biasanya tidak akan mengalami masalah kompatibilitas; kami telah mengumpulkan metrik selama proses pengembangan untuk memantau aplikasi mana yang mungkin mengalami kerusakan.
Pengalihan intent di Android terjadi saat penyerang dapat mengontrol sebagian atau seluruh konten intent yang digunakan untuk meluncurkan komponen baru dalam konteks aplikasi yang rentan, sementara aplikasi korban meluncurkan intent sub-level yang tidak tepercaya di kolom tambahan Intent ("level teratas"). Hal ini dapat menyebabkan aplikasi penyerang meluncurkan komponen pribadi dalam konteks aplikasi korban, memicu tindakan istimewa, atau mendapatkan akses URI ke data sensitif, yang berpotensi menyebabkan pencurian data dan eksekusi kode arbitrer.
Memilih tidak ikut penanganan pengalihan Intent
Android 16 memperkenalkan API baru yang memungkinkan aplikasi memilih untuk tidak menggunakan perlindungan keamanan peluncuran. Hal ini mungkin diperlukan dalam kasus tertentu saat perilaku keamanan default mengganggu kasus penggunaan aplikasi yang sah.
Untuk aplikasi yang dikompilasi terhadap SDK Android 16 (level API 36) atau yang lebih tinggi
Anda dapat langsung menggunakan metode removeLaunchSecurityProtection() pada objek
Intent.
val i = intent
val iSublevel: Intent? = i.getParcelableExtra("sub_intent")
iSublevel?.removeLaunchSecurityProtection() // Opt out from hardening
iSublevel?.let { startActivity(it) }
Untuk aplikasi yang dikompilasi terhadap Android 15 (level API 35) atau yang lebih rendah
Meskipun tidak direkomendasikan, Anda dapat menggunakan refleksi untuk mengakses metode
removeLaunchSecurityProtection().
val i = intent
val iSublevel: Intent? = i.getParcelableExtra("sub_intent", Intent::class.java)
try {
val removeLaunchSecurityProtection = Intent::class.java.getDeclaredMethod("removeLaunchSecurityProtection")
removeLaunchSecurityProtection.invoke(iSublevel)
} catch (e: Exception) {
// Handle the exception, e.g., log it
} // Opt-out from the security hardening using reflection
iSublevel?.let { startActivity(it) }
Aplikasi pendamping tidak lagi diberi tahu tentang waktu tunggu penemuan
Android 16 memperkenalkan perilaku baru selama
alur penyambungan perangkat pendamping untuk melindungi privasi
lokasi pengguna dari aplikasi berbahaya. Semua aplikasi pendamping yang berjalan di Android 16 tidak
lagi diberi tahu secara langsung tentang waktu tunggu penemuan yang habis menggunakan
RESULT_DISCOVERY_TIMEOUT. Sebagai gantinya, pengguna
akan diberi tahu tentang peristiwa waktu tunggu habis dengan dialog visual. Saat pengguna menutup
dialog, aplikasi akan diberi tahu tentang kegagalan pengaitan dengan
RESULT_USER_REJECTED.
Durasi penelusuran juga telah diperpanjang dari 20 detik awal, dan penemuan perangkat dapat dihentikan oleh pengguna kapan saja selama penelusuran. Jika setidaknya satu perangkat ditemukan dalam 20 detik pertama sejak memulai penelusuran, CDM akan berhenti menelusuri perangkat tambahan.
Konektivitas
Android 16 (level API 36) menyertakan perubahan berikut dalam stack Bluetooth untuk meningkatkan konektivitas dengan perangkat periferal.
Penanganan kehilangan koneksi yang ditingkatkan
从 Android 16 开始,蓝牙堆栈已更新,以便在检测到远程配对丢失时提高安全性和用户体验。以前,系统会自动解除配对并启动新的配对流程,这可能会导致意外重新配对。在许多情况下,我们发现应用未以一致的方式处理债券损失事件。
为了统一体验,Android 16 改进了系统的绑定丢失处理。如果之前配对的蓝牙设备在重新连接时无法进行身份验证,系统会断开关联,保留本地配对信息,并显示系统对话框,告知用户配对已断开并指示他们重新配对。