แพลตฟอร์ม Android 16 มีการเปลี่ยนแปลงลักษณะการทำงานที่อาจส่งผลต่อแอปของคุณ
การเปลี่ยนแปลงลักษณะการทำงานต่อไปนี้จะมีผลกับ แอปทั้งหมด เมื่อทำงานบน Android 16
ไม่ว่า targetSdkVersion จะเป็นเวอร์ชันใดก็ตาม คุณควรทดสอบแอป แล้วแก้ไขตามความจำเป็นเพื่อรองรับการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ในกรณีที่เกี่ยวข้อง
ฟังก์ชันหลัก
Android 16 (API ระดับ 36) มีการเปลี่ยนแปลงต่อไปนี้ซึ่งแก้ไขหรือขยายความสามารถหลักต่างๆ ของระบบ Android
การเพิ่มประสิทธิภาพโควต้าของ JobScheduler
Starting in Android 16, we're adjusting regular and expedited job execution runtime quota based on the following factors:
- Which app standby bucket the application is in: in Android 16, active standby buckets will start being enforced by a generous runtime quota.
- If the job starts execution while the app is in a top state: in Android 16, Jobs started while the app is visible to the user and continues after the app becomes invisible, will adhere to the job runtime quota.
- If the job is executing while running a Foreground Service: in Android 16, jobs that are executing concurrently with a foreground service will adhere to the job runtime quota. If you're leveraging jobs for user initiated data transfer, consider using user initiated data transfer jobs instead.
This change impacts tasks scheduled using WorkManager, JobScheduler, and
DownloadManager. To debug why a job was stopped, we recommend logging why your
job was stopped by calling WorkInfo.getStopReason() (for
JobScheduler jobs, call JobParameters.getStopReason()).
For information about how your app's state affects the resources it can use, see Power management resource limits. For more information on battery-optimal best practices, refer to guidance on optimize battery use for task scheduling APIs.
We also recommend leveraging the new
JobScheduler#getPendingJobReasonsHistory API introduced in
Android 16 to understand why a job has not executed.
Testing
To test your app's behavior, you can enable override of certain job quota optimizations as long as the app is running on an Android 16 device.
To disable enforcement of "top state will adhere to job runtime quota", run the
following adb command:
adb shell am compat enable OVERRIDE_QUOTA_ENFORCEMENT_TO_TOP_STARTED_JOBS APP_PACKAGE_NAME
To disable enforcement of "jobs that are executing while concurrently with a
foreground service will adhere to the job runtime quota", run the following
adb command:
adb shell am compat enable OVERRIDE_QUOTA_ENFORCEMENT_TO_FGS_JOBS APP_PACKAGE_NAME
To test certain app standby bucket behavior, you can set the app standby bucket
of your app using the following adb command:
adb shell am set-standby-bucket APP_PACKAGE_NAME active|working_set|frequent|rare|restricted
To understand the app standby bucket your app is in, you can get the app standby
bucket of your app using the following adb command:
adb shell am get-standby-bucket APP_PACKAGE_NAME
เหตุผลที่หยุดงานว่างที่ถูกละทิ้ง
An abandoned job occurs when the JobParameters object associated with the job
has been garbage collected, but JobService#jobFinished(JobParameters,
boolean) has not been called to signal job completion. This indicates that
the job may be running and being rescheduled without the app's awareness.
Apps that rely on JobScheduler, don't maintain a strong reference to the
JobParameters object, and timeout will now be granted the new job stop reason
STOP_REASON_TIMEOUT_ABANDONED, instead of STOP_REASON_TIMEOUT.
If there are frequent occurrences of the new abandoned stop reason, the system will take mitigation steps to reduce job frequency.
Apps should use the new stop reason to detect and reduce abandoned jobs.
If you're using WorkManager, AsyncTask, or DownloadManager, you aren't impacted because these APIs manage the job lifecycle on your app's behalf.
เลิกใช้งาน JobInfo#setImportantWhileForeground อย่างสมบูรณ์
วิธีการ JobInfo.Builder#setImportantWhileForeground(boolean) จะระบุความสำคัญของงานขณะที่แอปกำหนดเวลาอยู่เบื้องหน้าหรือเมื่อได้รับการยกเว้นจากข้อจำกัดของเบื้องหลังชั่วคราว
เราเลิกใช้งานเมธอดนี้ตั้งแต่ Android 12 (API ระดับ 31) ตั้งแต่ Android 16 เป็นต้นไป วิธีการนี้จะใช้งานไม่ได้อีกต่อไป และระบบจะไม่สนใจการเรียกใช้เมธอดนี้
การนําฟังก์ชันการทำงานนี้ออกจะมีผลกับJobInfo#isImportantWhileForeground() ด้วย ตั้งแต่ Android 16 เป็นต้นไป หากมีการเรียกใช้เมธอด เมธอดจะแสดงผลลัพธ์เป็น false
ขอบเขตลำดับความสำคัญของการออกอากาศแบบเรียงลำดับจะไม่เป็นแบบทั่วโลกอีกต่อไป
แอป Android ได้รับอนุญาตให้กำหนดลำดับความสำคัญในเครื่องรับการออกอากาศเพื่อควบคุมลำดับที่เครื่องรับจะรับและประมวลผลการออกอากาศ สําหรับตัวรับที่ประกาศในไฟล์ Manifest แอปสามารถใช้แอตทริบิวต์ android:priority เพื่อกําหนดลําดับความสําคัญ และสำหรับตัวรับที่ลงทะเบียนตามบริบท แอปสามารถใช้ IntentFilter#setPriority() API เพื่อกําหนดลําดับความสําคัญ เมื่อส่งการออกอากาศ ระบบจะส่งการออกอากาศไปยังผู้รับตามลําดับความสําคัญจากสูงไปต่ำ
ใน Android 16 ระบบจะไม่รับประกันลำดับการนำส่งแบบออกอากาศที่ใช้แอตทริบิวต์ android:priority หรือ IntentFilter#setPriority() ในกระบวนการต่างๆ ระบบจะพิจารณาลำดับความสำคัญของการออกอากาศภายในกระบวนการสมัครเดียวกันเท่านั้น ไม่ใช่ในทุกกระบวนการ
นอกจากนี้ ระบบจะจำกัดลําดับความสําคัญของรายการออกอากาศให้อยู่ในช่วง (SYSTEM_LOW_PRIORITY + 1,
SYSTEM_HIGH_PRIORITY - 1) โดยอัตโนมัติ เฉพาะคอมโพเนนต์ของระบบเท่านั้นที่จะได้รับอนุญาตให้ตั้งค่า SYSTEM_LOW_PRIORITY, SYSTEM_HIGH_PRIORITY เป็นลำดับความสำคัญของการออกอากาศ
แอปของคุณอาจได้รับผลกระทบหากมีลักษณะการทำงานอย่างใดอย่างหนึ่งต่อไปนี้
- แอปพลิเคชันของคุณประกาศกระบวนการหลายรายการที่มี Intent การออกอากาศเดียวกัน และคาดหวังที่จะได้รับการส่ง Intent เหล่านั้นตามลำดับที่แน่นอนโดยอิงตามลําดับความสําคัญ
- กระบวนการสมัครของคุณจะโต้ตอบกับกระบวนการอื่นๆ และมีสิ่งที่คาดหวังเกี่ยวกับการรับ Intent การออกอากาศตามลําดับที่กําหนด
หากกระบวนการต่างๆ จำเป็นต้องประสานงานกัน ทีมควรสื่อสารโดยใช้ช่องทางประสานงานอื่นๆ
การเปลี่ยนแปลงภายในของ ART
Android 16 includes the latest updates to the Android Runtime (ART) that improve the Android Runtime's (ART's) performance and provide support for additional Java features. Through Google Play System updates, these improvements are also available to over a billion devices running Android 12 (API level 31) and higher.
As these changes are released, libraries and app code that rely on internal structures of ART might not work correctly on devices running Android 16, along with earlier Android versions that update the ART module through Google Play system updates.
Relying on internal structures (such as non-SDK interfaces) can always lead to compatibility problems, but it's particularly important to avoid relying on code (or libraries containing code) that leverages internal ART structures, since ART changes aren't tied to the platform version the device is running on and they go out to over a billion devices through Google Play system updates.
All developers should check whether their app is impacted by testing their apps thoroughly on Android 16. In addition, check the known issues to see if your app depends on any libraries that we've identified that rely on internal ART structures. If you do have app code or library dependencies that are affected, seek public API alternatives whenever possible and request public APIs for new use cases by creating a feature request in our issue tracker.
โหมดความเข้ากันได้กับหน้าหน่วยความจำขนาด 16 KB
Android 15 รองรับหน้าหน่วยความจำขนาด 16 KB เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพแพลตฟอร์ม Android 16 เพิ่มโหมดความเข้ากันได้ ซึ่งช่วยให้แอปบางแอปที่สร้างขึ้นสำหรับหน้าหน่วยความจำขนาด 4 KB ทำงานในอุปกรณ์ที่กำหนดค่าไว้สำหรับหน้าหน่วยความจำขนาด 16 KB ได้
เมื่อแอปทำงานในอุปกรณ์ที่ใช้ Android 16 ขึ้นไป หาก Android ตรวจพบว่าแอปของคุณมีหน้าหน่วยความจำที่ปรับแนวขนาด 4 KB ระบบจะใช้โหมดเข้ากันได้โดยอัตโนมัติและแสดงกล่องโต้ตอบการแจ้งเตือนต่อผู้ใช้ การตั้งค่าพร็อพเพอร์ตี้ android:pageSizeCompat ใน AndroidManifest.xml เพื่อเปิดใช้โหมดความเข้ากันได้แบบย้อนหลังจะป้องกันไม่ให้กล่องโต้ตอบแสดงเมื่อแอปเปิดขึ้น หากต้องการใช้พร็อพเพอร์ตี้ android:pageSizeCompat ให้คอมไพล์แอปโดยใช้ Android 16 SDK
แอปของคุณควรยังคงมีขนาด 16 KB เพื่อให้มีประสิทธิภาพ ความน่าเชื่อถือ และความเสถียรที่ดีที่สุด ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ในบล็อกโพสต์ล่าสุดเกี่ยวกับการอัปเดตแอปให้รองรับหน้าหน่วยความจำ 16 KB
ประสบการณ์ของผู้ใช้และ UI ของระบบ
Android 16 (ระดับ API 36) มีการเปลี่ยนแปลงต่อไปนี้ซึ่งมีจุดประสงค์เพื่อสร้างประสบการณ์ของผู้ใช้ที่สอดคล้องและใช้งานง่ายยิ่งขึ้น
เลิกใช้งานประกาศการช่วยเหลือพิเศษที่รบกวน
Android 16 废弃了无障碍功能通告,其特征是使用 announceForAccessibility 或调度 TYPE_ANNOUNCEMENT 无障碍功能事件。这可能会给 TalkBack 和 Android 屏幕阅读器用户带来不一致的用户体验,而替代方案可以更好地满足各种 Android 辅助技术的用户需求。
替代方案示例:
- 对于窗口更改等重大界面更改,请使用
Activity.setTitle(CharSequence)和setAccessibilityPaneTitle(java.lang.CharSequence)。在 Compose 中,使用Modifier.semantics { paneTitle = "paneTitle" } - 如需向用户告知关键界面的更改,请使用
setAccessibilityLiveRegion(int)。在 Compose 中,请使用Modifier.semantics { liveRegion = LiveRegionMode.[Polite|Assertive]}。应谨慎使用这些事件,因为它们可能会在每次更新视图时生成通知。 - 如需向用户发送错误通知,请发送类型为
AccessibilityEvent#CONTENT_CHANGE_TYPE_ERROR的AccessibilityEvent并设置AccessibilityNodeInfo#setError(CharSequence),或使用TextView#setError(CharSequence)。
已废弃的 announceForAccessibility API 的参考文档中包含有关建议替代方案的更多详细信息。
รองรับการไปยังส่วนต่างๆ แบบ 3 ปุ่ม
Android 16 brings predictive back support to the 3-button navigation for apps that have properly migrated to predictive back. Long-pressing the back button initiates a predictive back animation, giving you a preview of where the back swipe takes you.
This behavior applies across all areas of the system that support predictive back animations, including the system animations (back-to-home, cross-task, and cross-activity).
ไอคอนแอปแบบมีธีมอัตโนมัติ
ตั้งแต่ Android 16 QPR 2 เป็นต้นไป Android จะใช้ธีมกับไอคอนแอปโดยอัตโนมัติเพื่อสร้างประสบการณ์หน้าจอหลักที่สอดคล้องกัน กรณีนี้จะเกิดขึ้นหากแอปไม่ได้ระบุไอคอนแอปตามธีมของแอปเอง แอปสามารถควบคุมการออกแบบไอคอนแอปที่เข้าชุดกันได้โดยใส่เลเยอร์ขาวดำไว้ในไอคอนแบบปรับอัตโนมัติ และดูตัวอย่างลักษณะไอคอนแอปใน Android Studio
รูปแบบของอุปกรณ์
Android 16 (ระดับ API 36) มีการเปลี่ยนแปลงต่อไปนี้สำหรับแอปเมื่อเจ้าของอุปกรณ์เสมือนจริงฉายภาพแอปไปยังจอแสดงผล
การลบล้างของเจ้าของอุปกรณ์เสมือนจริง
虚拟设备所有者是创建和管理虚拟设备的可信应用或特权应用。虚拟设备所有者在虚拟设备上运行应用,然后将应用投影到远程设备的显示屏上,例如个人电脑、虚拟现实设备或车载信息娱乐系统。虚拟设备所有者使用的是本地设备,例如手机。
按应用替换项
在搭载 Android 16(API 级别 36)的设备上,虚拟设备所有者可以替换其管理的特定虚拟设备上的应用设置。例如,为了改进应用布局,虚拟设备所有者在将应用投影到外部显示屏上时,可以忽略屏幕方向、宽高比和可调整大小性限制。
常见的重大更改
Android 16 的行为可能会影响应用在汽车显示屏或 Chromebook 等大屏幕设备规格上的界面,尤其是那些专为竖屏小显示屏设计的布局。如需了解如何让应用适应所有设备类型,请参阅关于自适应布局。
参考
ความปลอดภัย
Android 16 (ระดับ API 36) มีการเปลี่ยนแปลงที่ส่งเสริมความปลอดภัยของระบบเพื่อช่วยปกป้องแอปและผู้ใช้จากแอปที่เป็นอันตราย
ปรับปรุงความปลอดภัยเพื่อป้องกันการโจมตีด้วยการเปลี่ยนเส้นทาง Intent
Android 16 针对一般的 Intent 重定向攻击提供了默认安全性,并且只需要最低限度的兼容性和开发者更改。
我们引入了默认安全加固解决方案,以应对 Intent 重定向漏洞。在大多数情况下,正常使用 intent 的应用不会遇到任何兼容性问题;我们在整个开发过程中收集了指标,以监控哪些应用可能会出现中断。
Intent 重定向在 Android 中出现,当攻击者可以部分或完全 控制用于在存在漏洞的应用上下文中启动新组件的 intent 内容时,而受害应用会在 intent 的 extra 字段中启动不受信任的子级 intent。这可能会导致攻击者应用在受害应用的上下文中启动私有组件、触发特权操作或获取对敏感数据的 URI 访问权限,从而可能导致数据窃取和任意代码执行。
选择停用 intent 重定向处理
Android 16 引入了一个新 API,允许应用选择停用启动安全保护。在默认安全行为会干扰合法应用用例的特定情况下,这可能是必要的。
对于针对 Android 16(API 级别 36)SDK 或更高版本进行编译的应用
您可以直接对 Intent 对象使用 removeLaunchSecurityProtection() 方法。
val i = intent
val iSublevel: Intent? = i.getParcelableExtra("sub_intent")
iSublevel?.removeLaunchSecurityProtection() // Opt out from hardening
iSublevel?.let { startActivity(it) }
对于针对 Android 15(API 级别 35)或更低版本进行编译的应用
虽然不建议这样做,但您可以使用反射来访问 removeLaunchSecurityProtection() 方法。
val i = intent
val iSublevel: Intent? = i.getParcelableExtra("sub_intent", Intent::class.java)
try {
val removeLaunchSecurityProtection = Intent::class.java.getDeclaredMethod("removeLaunchSecurityProtection")
removeLaunchSecurityProtection.invoke(iSublevel)
} catch (e: Exception) {
// Handle the exception, e.g., log it
} // Opt-out from the security hardening using reflection
iSublevel?.let { startActivity(it) }
ระบบจะไม่แจ้งเตือนแอปที่ใช้ร่วมกันเกี่ยวกับการหมดเวลาการค้นพบอีกต่อไป
Android 16 เปิดตัวลักษณะการทำงานใหม่ในขั้นตอนการจับคู่อุปกรณ์เสริมเพื่อปกป้องความเป็นส่วนตัวของตำแหน่งของผู้ใช้จากแอปที่เป็นอันตราย แอปที่ใช้ร่วมกันทั้งหมดที่ทำงานบน Android 16 จะไม่ได้รับการแจ้งเตือนโดยตรงอีกต่อไปเมื่อหมดเวลาในการค้นหาโดยใช้ RESULT_DISCOVERY_TIMEOUT แต่ผู้ใช้จะได้รับการแจ้งเตือนเกี่ยวกับเหตุการณ์หมดเวลาด้วยกล่องโต้ตอบแบบภาพแทน เมื่อผู้ใช้ปิดกล่องโต้ตอบ แอปจะได้รับการแจ้งเตือนเกี่ยวกับการเชื่อมโยงกับ RESULT_USER_REJECTED ไม่สำเร็จ
นอกจากนี้ ระยะเวลาการค้นหายังเพิ่มขึ้นจากเดิม 20 วินาที และผู้ใช้สามารถหยุดการค้นหาอุปกรณ์ได้ทุกเมื่อในระหว่างการค้นหา หากพบอุปกรณ์อย่างน้อย 1 เครื่องภายใน 20 วินาทีแรกของการเริ่มค้นหา CDM จะหยุดค้นหาอุปกรณ์เพิ่มเติม
การเชื่อมต่อ
Android 16 (ระดับ API 36) มีการเปลี่ยนแปลงต่อไปนี้ในสแต็กบลูทูธเพื่อปรับปรุงการเชื่อมต่อกับอุปกรณ์ต่อพ่วง
ปรับปรุงการจัดการการสูญเสียการจับคู่
Starting in Android 16, the Bluetooth stack has been updated to improve security and user experience when a remote bond loss is detected. Previously, the system would automatically remove the bond and initiate a new pairing process, which could lead to unintentional re-pairing. We have seen in many instances apps not taking care of the bond loss event in a consistent way.
To unify the experience, Android 16 improved the bond loss handling to the system. If a previously bonded Bluetooth device could not be authenticated upon reconnection, the system will disconnect the link, retain local bond information, and display a system dialog informing users of the bond loss and directing them to re-pair.