Android 16 memperkenalkan fitur dan API baru yang hebat untuk para developer. Bagian berikut merangkum fitur ini untuk membantu Anda mulai menggunakan API terkait.
Untuk melihat daftar mendetail tentang API yang baru, diubah, dan dihapus, baca laporan perbedaan API. Untuk mengetahui detail tentang API baru, buka referensi API Android — API baru ditandai agar lebih mudah dilihat.Anda juga harus meninjau area tempat perubahan platform dapat memengaruhi aplikasi Anda. Untuk informasi selengkapnya, lihat halaman berikut:
- Perubahan perilaku yang memengaruhi aplikasi saat menargetkan Android 16
- Perubahan perilaku yang memengaruhi semua aplikasi terlepas dari
targetSdkVersion
.
Fungsi inti
Android menyertakan API baru yang memperluas kemampuan inti sistem Android.
Dua rilis Android API pada tahun 2025
- 此预览版适用于 Android 的下一个主要版本,计划于 2025 年第 2 季度发布。此版本与我们过去的所有 API 版本类似,我们可以进行计划性的行为更改,这些更改通常与 targetSdkVersion 相关联。
- 我们计划提前一个季度(2021 年第 2 季度,而非之前的第 3 季度)发布主要版本,以便更好地与整个生态系统中的设备发布时间表保持一致,让更多设备能够更早地搭载 Android 主要版本。由于主要版本将于第 2 季度发布,因此您需要比往年提前几个月进行年度兼容性测试,以确保您的应用已做好准备。
- 我们计划在 2025 年第 4 季度再发布一次,届时还将推出新的开发者 API。2025 年只有第二季度的主要版本包含可能影响应用的计划行为变更。
除了新的开发者 API 之外,第 4 季度次要版本还将包含功能更新、优化和 bug 修复;其中不会包含任何会影响应用的行为变更。

我们将继续每季度发布 Android 版本。在 API 版本之间,第 1 季度和第 3 季度的更新将提供增量更新,以帮助确保持续提供高质量的服务。我们正积极与设备合作伙伴合作,将 Q2 版本推广到尽可能多的设备。
在主要版本和次要版本中使用新 API
目前,使用 SDK_INT
常量与 VERSION_CODES
结合使用,即可通过检查 API 级别来保护代码块。我们将继续支持主要 Android 版本。
if (SDK_INT >= VERSION_CODES.BAKLAVA) {
// Use APIs introduced in Android 16
}
新的 SDK_INT_FULL
常量可用于针对主要版本和次要版本进行 API 检查,并使用新的 VERSION_CODES_FULL
枚举。
if (SDK_INT_FULL >= VERSION_CODES_FULL.[MAJOR or MINOR RELEASE]) {
// Use APIs introduced in a major or minor release
}
您还可以使用 Build.getMinorSdkVersion()
方法仅获取 SDK 次要版本。
val minorSdkVersion = Build.getMinorSdkVersion(VERSION_CODES_FULL.BAKLAVA)
这些 API 尚未最终确定,可能会发生变化,因此如果您有任何疑虑,请向我们发送反馈。
Pengalaman pengguna dan UI sistem
Android 16 memberi developer dan pengguna aplikasi kontrol dan fleksibilitas yang lebih besar untuk mengonfigurasi perangkat agar sesuai dengan kebutuhan mereka.
Notifikasi yang berfokus pada progres
Android 16 memperkenalkan notifikasi yang berfokus pada progres untuk membantu pengguna melacak perjalanan awal hingga akhir yang dimulai pengguna dengan lancar.
Notification.ProgressStyle
adalah gaya notifikasi
baru yang memungkinkan Anda membuat notifikasi yang berfokus pada progres. Kasus penggunaan utama mencakup
transportasi online, pengiriman, dan navigasi. Dalam class Notification.ProgressStyle
, Anda dapat menunjukkan status dan tonggak pencapaian dalam perjalanan pengguna menggunakan
titik dan segmen.
Untuk mempelajari lebih lanjut, lihat halaman dokumentasi Notifikasi yang berfokus pada progres.


Pembaruan kembali prediktif
Android 16 adds new APIs to help you enable predictive back system animations in
gesture navigation such as the back-to-home animation. Registering the
onBackInvokedCallback
with the new
PRIORITY_SYSTEM_NAVIGATION_OBSERVER
allows your app to
receive the regular onBackInvoked
call whenever the
system handles a back navigation without impacting the normal back navigation
flow.
Android 16 additionally adds the
finishAndRemoveTaskCallback()
and
moveTaskToBackCallback
. By registering these callbacks
with the OnBackInvokedDispatcher
, the system can trigger
specific behaviors and play corresponding ahead-of-time animations when the back
gesture is invoked.
Haptik yang lebih kaya
Android telah mengekspos kontrol atas aktuator haptic sejak awal.
Android 11 menambahkan dukungan untuk efek haptik yang lebih kompleks yang dapat didukung oleh aktuator
yang lebih canggih melalui
VibrationEffect.Compositions
dari primitif
semantik yang ditentukan perangkat.
Android 16 menambahkan API haptik yang memungkinkan aplikasi menentukan kurva amplitudo dan frekuensi efek haptik sekaligus memisahkan perbedaan antara kemampuan perangkat.
Alat dan produktivitas developer
Meskipun sebagian besar upaya kami untuk meningkatkan produktivitas Anda berpusat pada alat seperti Android Studio, Jetpack Compose, dan library Android Jetpack, kami selalu mencari cara di platform untuk membantu Anda mewujudkan visi Anda.
Penanganan konten untuk wallpaper animasi
在 Android 16 中,动态壁纸框架将获得一个新的 content API,以应对由用户驱动的动态壁纸带来的挑战。目前,包含用户提供的内容的实时壁纸需要复杂的服务专用实现。Android 16 引入了 WallpaperDescription
和 WallpaperInstance
。借助 WallpaperDescription,您可以识别同一服务中的动态壁纸的不同实例。例如,如果某张壁纸同时在主屏幕和锁定屏幕上显示,则这两种情况下显示的内容可能各不相同。壁纸选择器和 WallpaperManager
会使用此元数据更好地向用户呈现壁纸,从而简化创建多样化个性化动态壁纸体验的过程。
Performa dan baterai
Android 16 memperkenalkan API yang membantu mengumpulkan insight tentang aplikasi Anda.
Pembuatan profil yang dipicu sistem
ProfilingManager
ditambahkan di Android 15, yang memberi aplikasi kemampuan untuk
meminta pengumpulan data pembuatan profil menggunakan Perfetto di perangkat publik di lapangan.
Namun, karena pembuatan profil ini harus dimulai dari aplikasi, alur penting seperti
startup atau ANR akan sulit atau tidak dapat direkam oleh aplikasi.
Untuk membantu hal ini, Android 16 memperkenalkan pembuatan profil yang dipicu sistem ke
ProfilingManager
. Aplikasi dapat mendaftarkan minat untuk menerima rekaman aktivitas untuk pemicu
tertentu seperti cold start reportFullyDrawn
atau ANR, lalu sistem akan memulai dan menghentikan rekaman aktivitas atas nama aplikasi. Setelah
pelacakan selesai, hasilnya akan dikirim ke direktori data aplikasi.
Komponen awal di ApplicationStartInfo
ApplicationStartInfo
ditambahkan di Android
15, yang memungkinkan aplikasi melihat alasan
awal proses, jenis awal, waktu mulai, throttling, dan data diagnostik
berguna lainnya. Android 16 menambahkan
getStartComponent()
untuk membedakan jenis komponen yang memicu awal, yang dapat membantu
mengoptimalkan alur startup aplikasi Anda.
Introspeksi tugas yang lebih baik
JobScheduler#getPendingJobReason()
API 会返回作业可能处于待处理状态的原因。不过,作业处于待处理状态的原因可能有多种。
在 Android 16 中,我们引入了一个新 API JobScheduler#getPendingJobReasons(int jobId)
,该 API 会返回作业处于待处理状态的多种原因,包括开发者设置的显式约束条件和系统设置的隐式约束条件。
我们还引入了 JobScheduler#getPendingJobReasonsHistory(int jobId)
,用于返回最新约束条件更改的列表。
我们建议您使用该 API 来调试作业可能无法执行的原因,尤其是在您发现某些任务的成功率降低或某些作业完成延迟存在 bug 时。例如,未能在后台更新微件,或在应用启动之前未能调用预加载作业。
这还有助于您更好地了解某些作业是否因系统定义的约束条件而无法完成,而不是因明确设置的约束条件而无法完成。
Kecepatan refresh adaptif
Adaptive refresh rate (ARR), introduced in Android 15, enables the display refresh rate on supported hardware to adapt to the content frame rate using discrete VSync steps. This reduces power consumption while eliminating the need for potentially jank-inducing mode-switching.
Android 16 introduces hasArrSupport()
and
getSuggestedFrameRate(int)
while restoring
getSupportedRefreshRates()
to make it easier for your apps to take
advantage of ARR. RecyclerView
1.4 internally supports ARR when it is settling from a fling or
smooth scroll, and we're continuing our work to add ARR
support into more Jetpack libraries. This frame rate article covers
many of the APIs you can use to set the frame rate so that your app can directly
use ARR.
API ruang kosong di ADPF
SystemHealthManager
memperkenalkan
getCpuHeadroom
dan
getGpuHeadroom
API, yang dirancang untuk menyediakan game dan
aplikasi yang intensif resource dengan estimasi resource CPU dan GPU yang tersedia. Metode
ini menawarkan cara bagi Anda untuk mengukur cara terbaik aplikasi atau game Anda meningkatkan
kesehatan sistem, terutama jika digunakan bersama dengan Android Dynamic
Performance Framework (ADPF) API lainnya yang mendeteksi throttling
termal.
Dengan menggunakan CpuHeadroomParams
dan
GpuHeadroomParams
di perangkat yang didukung, Anda dapat
menyesuaikan periode waktu yang digunakan untuk menghitung headroom dan memilih antara
ketersediaan resource rata-rata atau minimum. Hal ini dapat membantu Anda mengurangi penggunaan resource CPU atau
GPU dengan semestinya, sehingga menghasilkan pengalaman pengguna yang lebih baik dan meningkatkan
masa pakai baterai.
Aksesibilitas
Android 16 menambahkan API dan fitur aksesibilitas baru yang dapat membantu Anda menghadirkan aplikasi kepada setiap pengguna.
API aksesibilitas yang ditingkatkan
Android 16 menambahkan API tambahan untuk meningkatkan semantik UI yang membantu meningkatkan konsistensi bagi pengguna yang mengandalkan layanan aksesibilitas, seperti TalkBack.
Membuat garis tepi teks untuk kontras teks maksimum
Pengguna dengan gangguan penglihatan sering kali memiliki sensitivitas kontras yang berkurang, sehingga sulit untuk membedakan objek dari latar belakangnya. Untuk membantu pengguna ini, Android 16 memperkenalkan teks garis batas, yang menggantikan teks kontras tinggi, yang menggambar area kontras yang lebih besar di sekitar teks untuk sangat meningkatkan keterbacaan.
Android 16 berisi API AccessibilityManager
baru untuk memungkinkan
aplikasi Anda memeriksa atau mendaftarkan pemroses untuk
melihat apakah mode ini diaktifkan. Hal ini terutama untuk Toolkit UI seperti Compose untuk
menawarkan pengalaman visual yang serupa. Jika Anda mengelola library UI Toolkit atau
aplikasi Anda melakukan rendering teks kustom yang mengabaikan
class android.text.Layout
, Anda dapat menggunakannya untuk mengetahui
saat teks garis batas diaktifkan.

Durasi ditambahkan ke TtsSpan
Android 16 memperluas TtsSpan
dengan TYPE_DURATION
,
yang terdiri dari ARG_HOURS
, ARG_MINUTES
,
dan ARG_SECONDS
. Hal ini memungkinkan Anda menganotasi durasi
waktu secara langsung, sehingga memastikan output text-to-speech yang akurat dan konsisten dengan layanan
seperti TalkBack.
Mendukung elemen dengan beberapa label
Android saat ini memungkinkan elemen UI untuk memperoleh label aksesibilitas dari
elemen lain, dan kini menawarkan kemampuan untuk mengaitkan beberapa label, sebuah skenario umum dalam konten web. Dengan memperkenalkan API berbasis daftar dalam
AccessibilityNodeInfo
, Android dapat langsung mendukung
hubungan multi-label ini. Sebagai bagian dari perubahan ini, kami telah menghentikan
AccessibilityNodeInfo#setLabeledBy
dan
#getLabeledBy
dan menggantinya dengan
#addLabeledBy
, #removeLabeledBy
, dan
#getLabeledByList
.
Dukungan yang lebih baik untuk elemen yang dapat diluaskan
Android 16 menambahkan API aksesibilitas yang memungkinkan Anda menyampaikan status elemen interaktif yang diperluas atau
ditutup, seperti menu dan daftar yang dapat diluaskan. Dengan
menetapkan status yang diperluas menggunakan setExpandedState
dan
mengirim TYPE_WINDOW_CONTENT_CHANGED AccessibilityEvents
dengan jenis perubahan konten CONTENT_CHANGE_TYPE_EXPANDED
,
Anda dapat memastikan bahwa pembaca layar seperti TalkBack mengumumkan
perubahan status, sehingga memberikan pengalaman pengguna yang lebih intuitif dan inklusif.
Status Progres Tidak Pasti
Android 16 menambahkan RANGE_TYPE_INDETERMINATE
, yang memberi Anda cara
untuk mengekspos RangeInfo
untuk widget ProgressBar
determinate dan
indeterminate, sehingga layanan seperti
TalkBack dapat memberikan masukan secara lebih konsisten untuk indikator
progres.
CheckBox tiga status
Metode AccessibilityNodeInfo
getChecked
dan setChecked(int)
baru di Android 16 kini mendukung status "sebagian dicentang" selain
" dicentang" dan "tidak dicentang". Ini menggantikan boolean
isChecked
dan setChecked(boolean)
yang tidak digunakan lagi.
Deskripsi tambahan
Saat menjelaskan ViewGroup
, layanan aksesibilitas
akan menggabungkan label konten dari tampilan turunannya. Jika Anda memberikan
contentDescription
untuk ViewGroup
, layanan aksesibilitas akan menganggap Anda
juga mengganti deskripsi tampilan turunan yang tidak dapat difokuskan. Hal ini dapat
menjadi masalah jika Anda ingin memberi label pada hal-hal seperti drop-down (misalnya, "Font
Family") sekaligus mempertahankan pilihan saat ini untuk aksesibilitas (misalnya,
"Roboto"). Android 16 menambahkan setSupplementalDescription
sehingga
Anda dapat memberikan teks yang memberikan informasi tentang ViewGroup
tanpa
mengganti informasi dari turunannya.
Kolom formulir wajib diisi
Android 16 menambahkan setFieldRequired
ke
AccessibilityNodeInfo
sehingga aplikasi dapat memberi tahu layanan
aksesibilitas bahwa input ke kolom formulir diperlukan. Ini adalah skenario penting
bagi pengguna yang mengisi banyak jenis formulir, bahkan hal-hal sepele seperti kotak centang
persyaratan dan ketentuan yang diperlukan, yang membantu pengguna untuk secara konsisten mengidentifikasi dan
berpindah dengan cepat di antara kolom yang diperlukan.
Ponsel sebagai input mikrofon untuk panggilan suara dengan alat bantu dengar LEA
Android 16 menambahkan kemampuan bagi pengguna alat bantu dengar LE Audio untuk beralih antara mikrofon bawaan di alat bantu dengar dan mikrofon di ponsel mereka untuk panggilan suara. Hal ini dapat membantu di lingkungan yang bising atau situasi lain saat mikrofon alat bantu dengar mungkin tidak berperforma baik.
Kontrol volume sekitar untuk alat bantu dengar LEA
Android 16 adds the capability for users of LE Audio hearing aids to adjust the volume of ambient sound that is picked up by the hearing aid's microphones. This can be helpful in situations where background noise is too loud or too quiet.
Kamera
Android 16 meningkatkan dukungan untuk pengguna kamera profesional, sehingga memungkinkan eksposur otomatis hybrid bersama dengan penyesuaian suhu warna dan tint yang akurat. Indikator mode malam baru membantu aplikasi Anda mengetahui kapan harus beralih ke dan dari sesi kamera mode malam. Tindakan Intent
baru mempermudah pengambilan foto bergerak, dan kami terus meningkatkan kualitas gambar UltraHDR dengan dukungan untuk encoding HEIC dan parameter baru dari draf standar ISO 21496-1.
Eksposur otomatis hybrid
Android 16 menambahkan mode eksposur otomatis hibrida baru ke Camera2, yang memungkinkan Anda mengontrol aspek eksposur tertentu secara manual sekaligus membiarkan algoritma eksposur otomatis (AE) menangani sisanya. Anda dapat mengontrol ISO + AE, dan exposure time + AE, yang memberikan fleksibilitas yang lebih besar dibandingkan dengan pendekatan saat ini, yaitu Anda memiliki kontrol manual penuh atau sepenuhnya mengandalkan eksposur otomatis.
fun setISOPriority() {
// ... (Your existing code before the snippet) ...
val availablePriorityModes = mStaticInfo.characteristics.get(
CameraCharacteristics.CONTROL_AE_AVAILABLE_PRIORITY_MODES
)
// ... (Your existing code between the snippets) ...
// Turn on AE mode to set priority mode
reqBuilder.set(
CaptureRequest.CONTROL_AE_MODE,
CameraMetadata.CONTROL_AE_MODE_ON
)
reqBuilder.set(
CaptureRequest.CONTROL_AE_PRIORITY_MODE,
CameraMetadata.CONTROL_AE_PRIORITY_MODE_SENSOR_SENSITIVITY_PRIORITY
)
reqBuilder.set(
CaptureRequest.SENSOR_SENSITIVITY,
TEST_SENSITIVITY_VALUE
)
val request: CaptureRequest = reqBuilder.build()
// ... (Your existing code after the snippet) ...
}
Penyesuaian tint dan color temperature yang presisi
Android 16 menambahkan dukungan kamera untuk penyesuaian tint dan suhu warna yang halus
untuk mendukung aplikasi perekaman video profesional dengan lebih baik. Di versi Android
sebelumnya, Anda dapat mengontrol setelan white balance melalui
CONTROL_AWB_MODE
, yang berisi opsi yang terbatas pada
daftar preset, seperti Incandescent,
Cloudy, dan Twilight. COLOR_CORRECTION_MODE_CCT
memungkinkan penggunaan
COLOR_CORRECTION_COLOR_TEMPERATURE
dan
COLOR_CORRECTION_COLOR_TINT
untuk penyesuaian
white balance yang akurat berdasarkan color temperature yang berkorelasi.
fun setCCT() {
// ... (Your existing code before this point) ...
val colorTemperatureRange: Range<Int> =
mStaticInfo.characteristics[CameraCharacteristics.COLOR_CORRECTION_COLOR_TEMPERATURE_RANGE]
// Set to manual mode to enable CCT mode
reqBuilder[CaptureRequest.CONTROL_AWB_MODE] = CameraMetadata.CONTROL_AWB_MODE_OFF
reqBuilder[CaptureRequest.COLOR_CORRECTION_MODE] = CameraMetadata.COLOR_CORRECTION_MODE_CCT
reqBuilder[CaptureRequest.COLOR_CORRECTION_COLOR_TEMPERATURE] = 5000
reqBuilder[CaptureRequest.COLOR_CORRECTION_COLOR_TINT] = 30
val request: CaptureRequest = reqBuilder.build()
// ... (Your existing code after this point) ...
}
Contoh berikut menunjukkan tampilan foto setelah menerapkan penyesuaian suhu warna dan tint yang berbeda:





Deteksi adegan mode malam kamera
Untuk membantu aplikasi Anda mengetahui kapan harus beralih ke dan dari sesi kamera mode malam,
Android 16 menambahkan EXTENSION_NIGHT_MODE_INDICATOR
. Jika
didukung, fitur ini tersedia di CaptureResult
dalam
Camera2.
Ini adalah API yang kami sebutkan secara singkat sebagai segera hadir dalam postingan blog Cara Instagram memungkinkan pengguna mengambil foto cahaya redup yang menakjubkan. Postingan tersebut adalah panduan praktis tentang cara menerapkan mode malam bersama dengan studi kasus yang mengaitkan foto mode malam dalam aplikasi berkualitas lebih tinggi dengan peningkatan jumlah foto yang dibagikan dari kamera dalam aplikasi.
Tindakan intent pengambilan foto motion
Android 16 adds standard Intent actions —
ACTION_MOTION_PHOTO_CAPTURE
, and
ACTION_MOTION_PHOTO_CAPTURE_SECURE
— which request that
the camera application capture a motion photo and return
it.
You must either pass an extra EXTRA_OUTPUT
to control
where the image will be written, or a Uri
through
Intent.setClipData(ClipData)
. If you don't set a
ClipData
, it will be copied there for you when calling
Context.startActivity(Intent)
.
Peningkatan gambar UltraHDR

Android 16 merupakan lanjutan upaya kami untuk menghadirkan kualitas gambar yang memukau dengan gambar
UltraHDR. Versi ini menambahkan dukungan untuk gambar UltraHDR dalam format file
HEIC. Gambar ini akan mendapatkan jenis ImageFormat
HEIC_ULTRAHDR
dan akan berisi peta gain tersemat yang mirip
dengan format JPEG UltraHDR yang ada. Kami juga sedang mengerjakan dukungan AVIF untuk UltraHDR, jadi nantikan kabar terbarunya.
Selain itu, Android 16 menerapkan parameter tambahan di UltraHDR dari standar draf ISO 21496-1, termasuk kemampuan untuk mendapatkan dan menetapkan ruang warna tempat matematika gainmap harus diterapkan, serta dukungan untuk gambar dasar yang dienkode HDR dengan gainmap SDR.
Grafik
Android 16 menyertakan peningkatan grafis terbaru, seperti efek grafis kustom dengan AGSL.
Efek grafis kustom dengan AGSL
Android 16 menambahkan RuntimeColorFilter
dan
RuntimeXfermode
, yang memungkinkan Anda menulis efek kompleks seperti
Threshold, Sepia, dan Hue Saturation, serta menerapkannya untuk menggambar panggilan. Sejak Android
13, Anda dapat menggunakan AGSL untuk membuat
RuntimeShaders kustom yang memperluas Shader
. API baru
mencerminkan hal ini, dengan menambahkan RuntimeColorFilter
yang didukung AGSL yang
memperluas ColorFilter
, dan efek Xfermode
yang
memungkinkan Anda menerapkan komposisi dan penggabungan kustom berbasis AGSL antara piksel sumber dan
tujuan.
private val thresholdEffectString = """
uniform half threshold;
half4 main(half4 c) {
half luminosity = dot(c.rgb, half3(0.2126, 0.7152, 0.0722));
half bw = step(threshold, luminosity);
return bw.xxx1 * c.a;
}"""
fun setCustomColorFilter(paint: Paint) {
val filter = RuntimeColorFilter(thresholdEffectString)
filter.setFloatUniform(0.5);
paint.colorFilter = filter
}
Konektivitas
Android 16 mengupdate platform untuk memberi aplikasi Anda akses ke kemajuan terbaru dalam teknologi nirkabel dan komunikasi.
Pengukuran jarak dengan keamanan yang ditingkatkan
Android 16 menambahkan dukungan untuk fitur keamanan yang andal di lokasi Wi-Fi pada perangkat yang didukung dengan 802.11az Wi-Fi 6, yang memungkinkan aplikasi menggabungkan akurasi yang lebih tinggi, skalabilitas yang lebih besar, dan penjadwalan dinamis protokol dengan peningkatan keamanan termasuk enkripsi berbasis AES-256 dan perlindungan terhadap serangan MITM. Hal ini memungkinkannya digunakan dengan lebih aman dalam kasus penggunaan kedekatan, seperti membuka kunci laptop atau pintu kendaraan. 802.11az terintegrasi dengan standar Wi-Fi 6, yang memanfaatkan infrastruktur dan kemampuannya untuk adopsi yang lebih luas dan deployment yang lebih mudah.
API pengukuran jarak generik
Android 16 includes the new RangingManager
, which provides
ways to determine the distance and angle on supported hardware between the local
device and a remote device. RangingManager
supports the usage of a variety of
ranging technologies such as BLE channel sounding, BLE RSSI-based ranging, Ultra
Wideband, and Wi-Fi round trip time.
Kehadiran perangkat pengelola perangkat pendamping
Di Android 16, API baru diperkenalkan untuk mengikat layanan aplikasi
pendamping Anda. Layanan akan terikat saat BLE berada dalam jangkauan dan Bluetooth terhubung
dan layanan akan dibatalkan ikatannya saat BLE berada di luar jangkauan atau Bluetooth
terputus. Aplikasi akan menerima callback
'onDevicePresenceEvent()' baru berdasarkan berbagai
DevicePresenceEvent
.
Detail selengkapnya dapat ditemukan di
'startObservingDevicePresence(ObservingDevicePresenceRequest)'.
Media
Android 16 menyertakan berbagai fitur yang meningkatkan pengalaman media.
Peningkatan pemilih foto
The photo picker provides a safe, built-in way for users to grant your app access to selected images and videos from both local and cloud storage, instead of their entire media library. Using a combination of Modular System Components through Google System Updates and Google Play services, it's supported back to Android 4.4 (API level 19). Integration requires just a few lines of code with the associated Android Jetpack library.
Android 16 includes the following improvements to the photo picker:
- Embedded photo picker: New APIs that enable apps to embed the photo picker into their view hierarchy. This allows it to feel like a more integrated part of the app while still leveraging the process isolation that allows users to select media without the app needing overly broad permissions. To maximize compatibility across platform versions and simplify your integration, you'll want to use the forthcoming Android Jetpack library if you want to integrate the embedded photo picker.
- Cloud search in photo picker: New APIs that enable searching from the cloud media provider for the Android photo picker. Search functionality in the photo picker is coming soon.
Video Profesional Lanjutan
Android 16 引入了对高级专业视频 (APV) 编解码器的支持,该编解码器专为专业级高品质视频录制和后期制作而设计。
APV 编解码器标准具有以下特点:
- 感知上无损的视频画质(接近原始视频画质)
- 复杂度低且吞吐量高的仅帧内编码(无像素域预测),以更好地支持编辑工作流
- 支持高比特率范围(最高几十 Gbps),适用于 2K、4K 和 8K 分辨率内容,由轻量级熵编码方案实现
- 帧平铺,用于沉浸式内容和启用并行编码和解码
- 支持各种色度采样格式和位深
- 支持多次解码和重新编码,且不会严重降低视觉质量
- 支持多视图视频和辅助视频,例如深度、Alpha 和预览
- 支持 HDR10/10+ 和用户定义的元数据
OpenAPV 项目提供了 APV 的参考实现。Android 16 将实现对 APV 422-10 配置文件的支持,该配置文件提供 YUV 422 色彩采样以及 10 位编码,并且目标比特率最高可达 2 Gbps。
Privasi
Android 16 menyertakan berbagai fitur yang membantu developer aplikasi melindungi privasi pengguna.
Update Health Connect
Health Connect menambahkan ACTIVITY_INTENSITY
, jenis data yang ditentukan sesuai dengan pedoman
Organisasi Kesehatan Dunia terkait aktivitas sedang dan berat. Setiap
data memerlukan waktu mulai, waktu berakhir, dan apakah intensitas aktivitas
sedang atau berat.
Health Connect juga berisi API yang diperbarui yang mendukung rekam medis. Hal ini memungkinkan aplikasi membaca dan menulis catatan medis dalam format FHIR dengan izin pengguna yang eksplisit.
Privacy Sandbox di Android
Android 16 中集成了最新版本的 Privacy Sandbox on Android,这是我们持续致力于开发可让用户放心地知道其隐私受到保护的技术的一部分。您可以访问我们的网站,详细了解 Privacy Sandbox on Android 开发者 Beta 版计划,以便顺利上手。不妨了解 SDK 运行时,它可让 SDK 在与其所服务的应用分离的专用运行时环境中运行,从而为用户数据收集和共享提供更强的保护措施。
Keamanan
Android 16 menyertakan fitur yang membantu Anda meningkatkan keamanan aplikasi dan melindungi data aplikasi Anda.
API berbagi kunci
Android 16 menambahkan API yang mendukung berbagi akses ke
kunci Android Keystore dengan aplikasi lain. Class
KeyStoreManager
baru mendukung
pemberian dan pencabutan akses ke kunci
oleh uid aplikasi, dan menyertakan API untuk aplikasi agar dapat mengakses kunci
yang dibagikan.
Faktor bentuk perangkat
Android 16 memberikan dukungan bagi aplikasi Anda untuk mendapatkan manfaat maksimal dari faktor bentuk Android.
Framework kualitas gambar dan audio standar untuk TV
The new MediaQuality
package in Android 16 exposes
a set of standardized APIs for access to audio and picture profiles and
hardware-related settings. This allows streaming apps to query profiles and
apply them to media dynamically:
- Movies mastered with a wider dynamic range require greater color accuracy to see subtle details in shadows and adjust to ambient light, so a profile that prefers color accuracy over brightness may be appropriate.
- Live sporting events are often mastered with a narrow dynamic range, but are often watched in daylight, so a profile that preferences brightness over color accuracy can give better results.
- Fully interactive content wants minimal processing to reduce latency, and wants higher frame rates, which is why many TV's ship with a game profile.
The API allows apps to switch between profiles and users to enjoy tuning supported TVs to best suit their content.
Internasionalisasi
Android 16 menambahkan fitur dan kemampuan yang melengkapi pengalaman pengguna saat perangkat digunakan dalam bahasa yang berbeda.
Teks vertikal
Android 16 menambahkan dukungan tingkat rendah untuk merender dan mengukur teks secara vertikal guna
memberikan dukungan penulisan vertikal dasar bagi developer library. Hal ini
sangat berguna untuk bahasa seperti Jepang yang biasanya menggunakan sistem
tulisan vertikal. Flag baru,
VERTICAL_TEXT_FLAG
,
telah ditambahkan ke class Paint
. Saat
tanda ini ditetapkan menggunakan
Paint.setFlags
, API
pengukuran teks Paint akan melaporkan progres vertikal, bukan progres
horizontal, dan Canvas
akan menggambar teks
secara vertikal.
val text = "「春は、曙。」"
Box(
Modifier.padding(innerPadding).background(Color.White).fillMaxSize().drawWithContent {
drawIntoCanvas { canvas ->
val paint = Paint().apply { textSize = 64.sp.toPx() }
// Draw text vertically
paint.flags = paint.flags or VERTICAL_TEXT_FLAG
val height = paint.measureText(text)
canvas.nativeCanvas.drawText(
text,
0,
text.length,
size.width / 2,
(size.height - height) / 2,
paint
)
}
}
) {}
Penyesuaian sistem pengukuran
Pengguna kini dapat menyesuaikan sistem pengukuran mereka di preferensi regional dalam
Setelan. Preferensi pengguna disertakan sebagai bagian dari kode lokalitas, sehingga Anda dapat
mendaftarkan BroadcastReceiver
di
ACTION_LOCALE_CHANGED
untuk menangani perubahan konfigurasi lokalitas saat
preferensi regional berubah.
Menggunakan formator dapat membantu mencocokkan pengalaman lokal. Misalnya, "0,5 in" dalam bahasa Inggris (Amerika Serikat), adalah "12,7 mm" untuk pengguna yang telah menyetel ponsel ke bahasa Inggris (Denmark) atau yang menggunakan ponsel dalam bahasa Inggris (Amerika Serikat) dengan sistem metrik sebagai preferensi sistem pengukuran.
Untuk menemukan setelan ini, buka aplikasi Setelan, lalu buka Sistem > Bahasa & wilayah.