Fitur dan API

Android 16 memperkenalkan fitur dan API baru yang hebat bagi para developer. Bagian berikut merangkum fitur-fitur ini untuk membantu Anda memulai API terkait.

Untuk melihat daftar mendetail tentang API yang baru, diubah, dan dihapus, baca laporan perbedaan API. Untuk mengetahui detail tentang API baru, buka referensi API Android — API baru ditandai agar lebih mudah dilihat.

Anda juga harus meninjau area yang mungkin terpengaruh oleh perubahan platform. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat halaman berikut:

Fungsi inti

Android menyertakan API baru yang memperluas kemampuan inti sistem Android.

Dua rilis Android API pada tahun 2025

  • Pratinjau ini ditujukan untuk rilis utama Android berikutnya dengan peluncuran yang direncanakan pada Kuartal 2 2025. Rilis ini mirip dengan semua rilis API kami sebelumnya, yang memungkinkan kita memiliki perubahan perilaku terencana yang sering kali terkait dengan targetSdkVersion.
  • Kami merencanakan rilis utama satu kuartal lebih awal (K2, bukan K3 pada tahun sebelumnya) agar lebih selaras dengan jadwal peluncuran perangkat di seluruh ekosistem kami, sehingga lebih banyak perangkat dapat mendapatkan rilis utama Android lebih cepat. Dengan rilis utama yang akan datang pada Kuartal 2, Anda harus melakukan pengujian kompatibilitas tahunan beberapa bulan lebih awal dari tahun-tahun sebelumnya untuk memastikan aplikasi Anda siap.
  • Kami berencana untuk merilis versi lain pada Kuartal 4 tahun 2025 yang juga akan menyertakan API developer baru. Rilis utama K2 akan menjadi satu-satunya rilis pada tahun 2025 yang menyertakan perubahan perilaku terencana yang dapat memengaruhi aplikasi.

Selain API developer baru, rilis minor K4 akan mengambil update fitur, pengoptimalan, dan perbaikan bug; rilis ini tidak akan menyertakan perubahan perilaku yang memengaruhi aplikasi.

Tampilan linimasa rilis Android pada tahun 2025, dengan catatan bahwa rilis 25Q2
       adalah rilis utama dan rilis 25Q4 adalah rilis minor.

Kami akan terus merilis Android setiap tiga bulan sekali. Update Kuartal 1 dan Kuartal 3 di antara rilis API akan memberikan update inkremental untuk membantu memastikan kualitas yang berkelanjutan. Kami secara aktif bekerja sama dengan partner perangkat untuk menghadirkan rilis Q2 ke sebanyak mungkin perangkat.

Menggunakan API baru dengan rilis utama dan minor

Melindungi blok kode dengan pemeriksaan API level dilakukan saat ini menggunakan konstanta SDK_INT dengan VERSION_CODES. Fitur ini akan terus didukung untuk rilis Android utama.

if (SDK_INT >= VERSION_CODES.BAKLAVA) {
  // Use APIs introduced in Android 16
}

Konstanta SDK_INT_FULL baru dapat digunakan untuk pemeriksaan API terhadap versi utama dan minor dengan enumerasi VERSION_CODES_FULL baru.

if (SDK_INT_FULL >= VERSION_CODES_FULL.[MAJOR or MINOR RELEASE]) {
  // Use APIs introduced in a major or minor release
}

Anda juga dapat menggunakan metode Build.getMinorSdkVersion() untuk mendapatkan versi SDK minor saja.

val minorSdkVersion = Build.getMinorSdkVersion(VERSION_CODES_FULL.BAKLAVA)

API ini belum selesai dan dapat berubah sewaktu-waktu. Jadi, kirimkan masukan kepada kami jika Anda memiliki masalah.

Pengalaman pengguna dan UI sistem

Android 16 memberi developer dan pengguna aplikasi kontrol dan fleksibilitas yang lebih besar untuk mengonfigurasi perangkat agar sesuai dengan kebutuhan mereka.

Notifikasi yang berfokus pada progres

Android 16 memperkenalkan notifikasi yang berfokus pada progres untuk membantu pengguna melacak perjalanan awal hingga akhir yang dimulai pengguna dengan lancar.

Notification.ProgressStyle adalah gaya notifikasi baru yang memungkinkan Anda membuat notifikasi yang berfokus pada progres. Kasus penggunaan utama mencakup transportasi online, pengiriman, dan navigasi. Dalam class Notification.ProgressStyle, Anda dapat menunjukkan status dan tonggak pencapaian dalam perjalanan pengguna menggunakan titik dan segmen.

Untuk mempelajari lebih lanjut, lihat halaman dokumentasi Notifikasi yang berfokus pada progres.

Notifikasi yang berfokus pada progres yang ditampilkan di layar kunci.
Notifikasi yang berfokus pada progres yang ditampilkan di panel notifikasi.

Pembaruan kembali prediktif

Android 16 adds new APIs to help you enable predictive back system animations in gesture navigation such as the back-to-home animation. Registering the onBackInvokedCallback with the new PRIORITY_SYSTEM_NAVIGATION_OBSERVER allows your app to receive the regular onBackInvoked call whenever the system handles a back navigation without impacting the normal back navigation flow.

Android 16 additionally adds the finishAndRemoveTaskCallback() and moveTaskToBackCallback. By registering these callbacks with the OnBackInvokedDispatcher, the system can trigger specific behaviors and play corresponding ahead-of-time animations when the back gesture is invoked.

Haptik yang lebih kaya

Android telah mengekspos kontrol atas aktuator haptic sejak awal.

Android 11 menambahkan dukungan untuk efek haptik yang lebih kompleks yang dapat didukung oleh aktuator yang lebih canggih melalui VibrationEffect.Compositions dari primitif semantik yang ditentukan perangkat.

Android 16 menambahkan API haptik yang memungkinkan aplikasi menentukan kurva amplitudo dan frekuensi efek haptik sekaligus memisahkan perbedaan antara kemampuan perangkat.

Alat dan produktivitas developer

Meskipun sebagian besar upaya kami untuk meningkatkan produktivitas Anda berfokus pada alat seperti Android Studio, Jetpack Compose, dan library Android Jetpack, kami selalu mencari cara di platform untuk membantu Anda mewujudkan visi Anda.

Penanganan konten untuk wallpaper animasi

Di Android 16, framework wallpaper animasi mendapatkan API konten baru untuk mengatasi tantangan wallpaper dinamis yang didorong pengguna. Saat ini, wallpaper live yang menggabungkan konten yang disediakan pengguna memerlukan penerapan khusus layanan yang kompleks. Android 16 memperkenalkan WallpaperDescription dan WallpaperInstance. WallpaperDescription memungkinkan Anda mengidentifikasi instance wallpaper animasi yang berbeda dari layanan yang sama. Misalnya, wallpaper yang memiliki instance di layar utama dan layar kunci mungkin memiliki konten unik di kedua tempat tersebut. Pemilih wallpaper dan WallpaperManager menggunakan metadata ini untuk menampilkan wallpaper dengan lebih baik kepada pengguna, sehingga menyederhanakan proses bagi Anda untuk membuat pengalaman wallpaper hidup yang beragam dan dipersonalisasi.

Performa dan baterai

Android 16 memperkenalkan API yang membantu mengumpulkan insight tentang aplikasi Anda.

Pembuatan profil yang dipicu sistem

ProfilingManager ditambahkan di Android 15, yang memberi aplikasi kemampuan untuk meminta pengumpulan data pembuatan profil menggunakan Perfetto di perangkat publik di lapangan. Namun, karena pembuatan profil ini harus dimulai dari aplikasi, alur penting seperti startup atau ANR akan sulit atau tidak dapat direkam oleh aplikasi.

Untuk membantu hal ini, Android 16 memperkenalkan pembuatan profil yang dipicu sistem ke ProfilingManager. Aplikasi dapat mendaftarkan minat untuk menerima rekaman aktivitas untuk pemicu tertentu seperti cold start reportFullyDrawn atau ANR, lalu sistem akan memulai dan menghentikan rekaman aktivitas atas nama aplikasi. Setelah pelacakan selesai, hasilnya akan dikirim ke direktori data aplikasi.

Memulai komponen di ApplicationStartInfo

ApplicationStartInfo ditambahkan di Android 15, yang memungkinkan aplikasi melihat alasan awal proses, jenis awal, waktu mulai, throttling, dan data diagnostik berguna lainnya. Android 16 menambahkan getStartComponent() untuk membedakan jenis komponen yang memicu awal, yang dapat membantu mengoptimalkan alur startup aplikasi Anda.

Introspeksi tugas yang lebih baik

JobScheduler#getPendingJobReason() API 会返回作业可能处于待处理状态的原因。不过,作业处于待处理状态的原因可能有多种。

在 Android 16 中,我们引入了一个新 API JobScheduler#getPendingJobReasons(int jobId),该 API 会返回作业处于待处理状态的多种原因,包括开发者设置的显式约束条件和系统设置的隐式约束条件。

我们还引入了 JobScheduler#getPendingJobReasonsHistory(int jobId),用于返回最新约束条件更改的列表。

我们建议您使用该 API 来调试作业可能无法执行的原因,尤其是在您发现某些任务的成功率降低或某些作业完成延迟存在 bug 时。例如,未能在后台更新微件,或在应用启动之前未能调用预加载作业。

这还有助于您更好地了解某些作业是否因系统定义的约束条件而无法完成,而不是因明确设置的约束条件而无法完成。

Kecepatan refresh adaptif

Kecepatan refresh adaptif (ARR), yang diperkenalkan di Android 15, memungkinkan kecepatan refresh layar pada hardware yang didukung untuk beradaptasi dengan kecepatan frame konten menggunakan langkah VSync terpisah. Hal ini mengurangi konsumsi daya sekaligus menghilangkan kebutuhan untuk beralih mode yang berpotensi menyebabkan jank.

Android 16 memperkenalkan hasArrSupport() dan getSuggestedFrameRate(int) saat memulihkan getSupportedRefreshRates() untuk memudahkan aplikasi Anda memanfaatkan ARR. RecyclerView 1.4 secara internal mendukung ARR saat berhenti dari ayun atau scroll halus, dan kami melanjutkan upaya untuk menambahkan dukungan ARR ke lebih banyak library Jetpack. Artikel kecepatan frame ini membahas banyak API yang dapat Anda gunakan untuk menetapkan kecepatan frame sehingga aplikasi Anda dapat langsung menggunakan ARR.

Headroom API di ADPF

The SystemHealthManager introduces the getCpuHeadroom and getGpuHeadroom APIs, designed to provide games and resource-intensive apps with estimates of available CPU and GPU resources. These methods offer a way for you to gauge how your app or game can best improve system health, particularly when used in conjunction with other Android Dynamic Performance Framework (ADPF) APIs that detect thermal throttling.

By using CpuHeadroomParams and GpuHeadroomParams on supported devices, you can customize the time window used to compute the headroom and select between average or minimum resource availability. This can help you reduce your CPU or GPU resource usage accordingly, leading to better user experiences and improved battery life.

Aksesibilitas

Android 16 menambahkan API dan fitur aksesibilitas baru yang dapat membantu Anda menghadirkan aplikasi ke setiap pengguna.

API aksesibilitas yang ditingkatkan

Android 16 menambahkan API tambahan untuk meningkatkan semantik UI yang membantu meningkatkan konsistensi bagi pengguna yang mengandalkan layanan aksesibilitas, seperti TalkBack.

Durasi ditambahkan ke TtsSpan

Android 16 memperluas TtsSpan dengan TYPE_DURATION, yang terdiri dari ARG_HOURS, ARG_MINUTES, dan ARG_SECONDS. Hal ini memungkinkan Anda menganotasi durasi waktu secara langsung, sehingga memastikan output text-to-speech yang akurat dan konsisten dengan layanan seperti TalkBack.

Mendukung elemen dengan beberapa label

Android saat ini memungkinkan elemen UI untuk memperoleh label aksesibilitas dari elemen lain, dan kini menawarkan kemampuan untuk mengaitkan beberapa label, sebuah skenario umum dalam konten web. Dengan memperkenalkan API berbasis daftar dalam AccessibilityNodeInfo, Android dapat langsung mendukung hubungan multi-label ini. Sebagai bagian dari perubahan ini, kami telah menghentikan AccessibilityNodeInfo#setLabeledBy dan #getLabeledBy dan menggantinya dengan #addLabeledBy, #removeLabeledBy, dan #getLabeledByList.

Dukungan yang lebih baik untuk elemen yang dapat diluaskan

Android 16 menambahkan API aksesibilitas yang memungkinkan Anda menyampaikan status elemen interaktif yang diperluas atau ditutup, seperti menu dan daftar yang dapat diluaskan. Dengan menetapkan status yang diperluas menggunakan setExpandedState dan mengirim TYPE_WINDOW_CONTENT_CHANGED AccessibilityEvents dengan jenis perubahan konten CONTENT_CHANGE_TYPE_EXPANDED, Anda dapat memastikan bahwa pembaca layar seperti TalkBack mengumumkan perubahan status, sehingga memberikan pengalaman pengguna yang lebih intuitif dan inklusif.

Status Progres Tidak Pasti

Android 16 menambahkan RANGE_TYPE_INDETERMINATE, yang memberi Anda cara untuk mengekspos RangeInfo untuk widget ProgressBar determinate dan indeterminate, sehingga layanan seperti TalkBack dapat memberikan masukan secara lebih konsisten untuk indikator progres.

CheckBox tiga status

Metode AccessibilityNodeInfo getChecked dan setChecked(int) baru di Android 16 kini mendukung status "sebagian dicentang" selain "dicentang" dan "tidak dicentang". Ini menggantikan boolean isChecked dan setChecked(boolean) yang tidak digunakan lagi.

Deskripsi tambahan

Saat menjelaskan ViewGroup, layanan aksesibilitas akan menggabungkan label konten dari tampilan turunannya. Jika Anda memberikan contentDescription untuk ViewGroup, layanan aksesibilitas akan menganggap Anda juga mengganti deskripsi tampilan turunan yang tidak dapat difokuskan. Hal ini dapat menjadi masalah jika Anda ingin memberi label pada hal-hal seperti drop-down (misalnya, "Font Family") sekaligus mempertahankan pilihan saat ini untuk aksesibilitas (misalnya, "Roboto"). Android 16 menambahkan setSupplementalDescription sehingga Anda dapat memberikan teks yang memberikan informasi tentang ViewGroup tanpa mengganti informasi dari turunannya.

Kolom formulir wajib diisi

Android 16 menambahkan setFieldRequired ke AccessibilityNodeInfo sehingga aplikasi dapat memberi tahu layanan aksesibilitas bahwa input ke kolom formulir diperlukan. Ini adalah skenario penting bagi pengguna yang mengisi banyak jenis formulir, bahkan hal-hal yang semudah kotak centang persyaratan dan ketentuan yang diperlukan, membantu pengguna untuk secara konsisten mengidentifikasi dan berpindah dengan cepat di antara kolom yang diperlukan.

Ponsel sebagai input mikrofon untuk panggilan suara dengan alat bantu dengar LEA

Android 16 menambahkan kemampuan bagi pengguna alat bantu dengar LE Audio untuk beralih antara mikrofon bawaan di alat bantu dengar dan mikrofon di ponsel mereka untuk panggilan suara. Hal ini dapat membantu di lingkungan yang bising atau situasi lain saat mikrofon alat bantu dengar mungkin tidak berperforma baik.

Kontrol volume ruangan untuk alat bantu dengar LEA

Android 16 menambahkan kemampuan bagi pengguna alat bantu dengar LE Audio untuk menyesuaikan volume suara sekitar yang ditangkap oleh mikrofon alat bantu dengar. Hal ini dapat membantu dalam situasi saat suara bising di latar belakang terlalu keras atau terlalu pelan.

Kamera

Android 16 meningkatkan dukungan untuk pengguna kamera profesional, yang memungkinkan eksposur otomatis hibrida beserta penyesuaian tint dan suhu warna yang akurat. Indikator mode malam baru membantu aplikasi Anda mengetahui kapan harus beralih ke dan dari sesi kamera mode malam. Tindakan Intent baru mempermudah pengambilan foto gerakan, dan kami terus meningkatkan kualitas gambar UltraHDR dengan dukungan untuk encoding HEIC dan parameter baru dari standar draf ISO 21496-1.

Eksposur otomatis campuran

Android 16 menambahkan mode eksposur otomatis hibrida baru ke Camera2, yang memungkinkan Anda mengontrol aspek eksposur tertentu secara manual sekaligus membiarkan algoritma eksposur otomatis (AE) menangani sisanya. Anda dapat mengontrol ISO + AE, dan exposure time + AE, yang memberikan fleksibilitas yang lebih besar dibandingkan dengan pendekatan saat ini, yaitu Anda memiliki kontrol manual penuh atau sepenuhnya mengandalkan eksposur otomatis.

public void setISOPriority() {
  ...
  int[] availablePriorityModes =
     mStaticInfo.getCharacteristics().get(CameraCharacteristics.
     COLOR_AE_AVAILABLE_PRIORITY_MODES);
  ...
  // Turn on AE mode to set priority mode
  reqBuilder.set(CaptureRequest.CONTROL_AE_MODE,
      CameraMetadata.CONTROL_AE_MODE_ON);
  reqBuilder.set(CaptureRequest.CONTROL_AE_PRIORITY_MODE,
      CameraMetadata.CONTROL_AE_PRIORITY_MODE_SENSOR_SENSITIVITY);
  reqBuilder.set(CaptureRequest.SENSOR_SENSITIVITY,
      TEST_SENSITIVITY_VALUE);
  CaptureRequest request = reqBuilder.build();
  ...
}

Penyesuaian tint dan suhu warna yang akurat

Android 16 menambahkan dukungan kamera untuk penyesuaian tint dan suhu warna yang halus untuk mendukung aplikasi perekaman video profesional dengan lebih baik. Di versi Android sebelumnya, Anda dapat mengontrol setelan white balance melalui CONTROL_AWB_MODE, yang berisi opsi yang terbatas pada daftar preset, seperti Incandescent, Cloudy, dan Twilight. COLOR_CORRECTION_MODE_CCT memungkinkan penggunaan COLOR_CORRECTION_COLOR_TEMPERATURE dan COLOR_CORRECTION_COLOR_TINT untuk penyesuaian white balance yang akurat berdasarkan color temperature yang berkorelasi.

public void setCCT() {
  ...
  Range<Integer> colorTemperatureRange =
     mStaticInfo.getCharacteristics().get(CameraCharacteristics.
     COLOR_CORRECTION_COLOR_TEMPERATURE_RANGE);
  // Set to manual mode to enable CCT mode
  reqBuilder.set(CaptureRequest.CONTROL_AWB_MODE, CameraMetadata.CONTROL_AWB_MODE_OFF);
  reqBuilder.set(CaptureRequest.COLOR_CORRECTION_MODE,
      CameraMetadata.COLOR_CORRECTION_MODE_CCT);
  reqBuilder.set(CaptureRequest.COLOR_CORRECTION_COLOR_TEMPERATURE, 5000);
  reqBuilder.set(CaptureRequest.COLOR_CORRECTION_COLOR_TINT, 30);
  CaptureRequest request = reqBuilder.build();
  ...
}

Contoh berikut menunjukkan tampilan foto setelah menerapkan penyesuaian suhu warna dan tint yang berbeda:

Gambar asli tanpa penyesuaian color temperature atau tint.
Gambar dengan suhu warna yang disesuaikan menjadi 3000.
Gambar dengan suhu warna yang disesuaikan ke 7000.


Gambar dengan tingkat tint yang diturunkan sebesar 50.
Gambar dengan tingkat tint yang dinaikkan sebesar 50.

Deteksi scene mode malam kamera

Untuk membantu aplikasi Anda mengetahui kapan harus beralih ke dan dari sesi kamera mode malam, Android 16 menambahkan EXTENSION_NIGHT_MODE_INDICATOR. Jika didukung, fitur ini tersedia di CaptureResult dalam Camera2.

Ini adalah API yang kami sebutkan secara singkat sebagai segera hadir dalam postingan blog Cara Instagram memungkinkan pengguna mengambil foto cahaya redup yang menakjubkan. Postingan tersebut adalah panduan praktis tentang cara menerapkan mode malam bersama dengan studi kasus yang mengaitkan foto mode malam dalam aplikasi berkualitas lebih tinggi dengan peningkatan jumlah foto yang dibagikan dari kamera dalam aplikasi.

Tindakan intent pengambilan foto gerakan

Android 16 添加了标准 intent 操作 ACTION_MOTION_PHOTO_CAPTUREACTION_MOTION_PHOTO_CAPTURE_SECURE,用于请求相机应用拍摄动态照片并将其返回。

您必须传递额外的 EXTRA_OUTPUT 来控制将图片写入的位置,或者通过 Intent.setClipData(ClipData) 传递 Uri。如果您未设置 ClipData,系统会在调用 Context.startActivity(Intent) 时将其复制到该位置。

动态照片示例,显示静态图片和动态播放画面。

Peningkatan kualitas gambar UltraHDR

Ilustrasi kualitas gambar Standard Dynamic Range (SDR) versus High Dynamic Range (HDR).

Android 16 merupakan lanjutan upaya kami untuk menghadirkan kualitas gambar yang memukau dengan gambar UltraHDR. Versi ini menambahkan dukungan untuk gambar UltraHDR dalam format file HEIC. Gambar ini akan mendapatkan jenis ImageFormat HEIC_ULTRAHDR dan akan berisi peta gain tersemat yang mirip dengan format JPEG UltraHDR yang ada. Kami juga sedang mengerjakan dukungan AVIF untuk UltraHDR, jadi nantikan kabar terbarunya.

Selain itu, Android 16 menerapkan parameter tambahan di UltraHDR dari standar draf ISO 21496-1, termasuk kemampuan untuk mendapatkan dan menetapkan ruang warna tempat matematika gainmap harus diterapkan, serta dukungan untuk gambar dasar yang dienkode HDR dengan gainmap SDR.

Grafik

Android 16 menyertakan peningkatan grafis terbaru, seperti efek grafis kustom dengan AGSL.

Efek grafis kustom dengan AGSL

Android 16 menambahkan RuntimeColorFilter dan RuntimeXfermode, yang memungkinkan Anda menulis efek kompleks seperti Threshold, Sepia, dan Hue Saturation, serta menerapkannya untuk menggambar panggilan. Sejak Android 13, Anda dapat menggunakan AGSL untuk membuat RuntimeShaders kustom yang memperluas Shader. API baru mencerminkan hal ini, dengan menambahkan RuntimeColorFilter yang didukung AGSL yang memperluas ColorFilter, dan efek Xfermode yang memungkinkan Anda menerapkan komposisi dan penggabungan kustom berbasis AGSL antara piksel sumber dan tujuan.

private val thresholdEffectString = """
    uniform half threshold;

    half4 main(half4 c) {
        half luminosity = dot(c.rgb, half3(0.2126, 0.7152, 0.0722));
        half bw = step(threshold, luminosity);
        return bw.xxx1 * c.a;
    }"""

fun setCustomColorFilter(paint: Paint) {
   val filter = RuntimeColorFilter(thresholdEffectString)
   filter.setFloatUniform(0.5);
   paint.colorFilter = filter
}

Konektivitas

Android 16 mengupdate platform untuk memberi aplikasi Anda akses ke kemajuan terbaru dalam teknologi komunikasi dan nirkabel.

Pengukuran jarak dengan keamanan yang ditingkatkan

Android 16 menambahkan dukungan untuk fitur keamanan yang andal di lokasi Wi-Fi pada perangkat yang didukung dengan 802.11az Wi-Fi 6, yang memungkinkan aplikasi menggabungkan akurasi yang lebih tinggi, skalabilitas yang lebih besar, dan penjadwalan dinamis protokol dengan peningkatan keamanan termasuk enkripsi berbasis AES-256 dan perlindungan terhadap serangan MITM. Hal ini memungkinkannya digunakan dengan lebih aman dalam kasus penggunaan kedekatan, seperti membuka kunci laptop atau pintu kendaraan. 802.11az terintegrasi dengan standar Wi-Fi 6, yang memanfaatkan infrastruktur dan kemampuannya untuk adopsi yang lebih luas dan deployment yang lebih mudah.

API rentang umum

Android 16 menyertakan RangingManager baru, yang menyediakan cara untuk menentukan jarak dan sudut pada hardware yang didukung antara perangkat lokal dan perangkat jarak jauh. RangingManager mendukung penggunaan berbagai teknologi pengukuran jarak seperti sounding saluran BLE, pengukuran jarak berbasis RSSI BLE, Ultra Wideband, dan waktu perjalanan bolak-balik Wi-Fi.

Media

Android 16 menyertakan berbagai fitur yang meningkatkan pengalaman media.

Peningkatan pemilih foto

The photo picker provides a safe, built-in way for users to grant your app access to selected images and videos from both local and cloud storage, instead of their entire media library. Using a combination of Modular System Components through Google System Updates and Google Play services, it's supported back to Android 4.4 (API level 19). Integration requires just a few lines of code with the associated Android Jetpack library.

Android 16 includes the following improvements to the photo picker:

  • Embedded photo picker: New APIs that enable apps to embed the photo picker into their view hierarchy. This allows it to feel like a more integrated part of the app while still leveraging the process isolation that allows users to select media without the app needing overly broad permissions. To maximize compatibility across platform versions and simplify your integration, you'll want to use the forthcoming Android Jetpack library if you want to integrate the embedded photo picker.
  • Cloud search in photo picker: New APIs that enable searching from the cloud media provider for the Android photo picker. Search functionality in the photo picker is coming soon.

Video Profesional Lanjutan

Android 16 memperkenalkan dukungan untuk codec Advanced Professional Video (APV) yang dirancang untuk digunakan dalam proses perekaman dan pascaproduksi video berkualitas tinggi tingkat profesional.

Standar codec APV memiliki fitur berikut:

  • Kualitas video yang tidak mengalami kompresi secara persepsi (hampir sama dengan kualitas video mentah)
  • Kompleksitas rendah dan coding intra-frame-only throughput tinggi (tanpa prediksi domain piksel) untuk mendukung alur kerja pengeditan dengan lebih baik
  • Dukungan untuk rentang kecepatan bit tinggi hingga beberapa Gbps untuk konten resolusi 2K, 4K, dan 8K, yang diaktifkan oleh skema coding entropi ringan
  • Pemasangan ubin frame untuk konten imersif dan untuk mengaktifkan encoding dan decoding paralel
  • Dukungan untuk berbagai format sampling kromatik dan kedalaman bit
  • Dukungan untuk beberapa decoding dan encoding ulang tanpa penurunan kualitas visual yang parah
  • Mendukung video multi-tampilan dan video tambahan seperti kedalaman, alfa, dan pratinjau
  • Dukungan untuk HDR10/10+ dan metadata yang ditentukan pengguna

Implementasi referensi APV disediakan melalui project OpenAPV. Android 16 akan menerapkan dukungan untuk Profil APV 422-10 yang menyediakan sampling warna YUV 422 bersama dengan encoding 10-bit dan untuk target kecepatan bit hingga 2 Gbps.

Privasi

Android 16 menyertakan berbagai fitur yang membantu developer aplikasi melindungi privasi pengguna.

Update Health Connect

Health Connect di pratinjau developer menambahkan ACTIVITY_INTENSITY, jenis data baru yang ditentukan sesuai dengan pedoman World Health Organization terkait aktivitas sedang dan berat. Setiap data memerlukan waktu mulai, waktu akhir, dan apakah intensitas aktivitas sedang atau berat.

Health Connect juga berisi API yang diperbarui yang mendukung catatan kesehatan. Hal ini memungkinkan aplikasi membaca dan menulis catatan medis dalam format FHIR dengan izin pengguna yang eksplisit. API ini masih dalam program akses awal. Jika Anda ingin berpartisipasi, daftar untuk menjadi bagian dari program akses awal kami.

Privacy Sandbox di Android

Android 16 menggabungkan versi terbaru Privacy Sandbox di Android, yang merupakan bagian dari upaya berkelanjutan kami untuk mengembangkan teknologi yang memungkinkan pengguna mengetahui bahwa privasi mereka dilindungi. Situs kami memiliki informasi selengkapnya tentang program beta developer Privacy Sandbox di Android untuk membantu Anda memulai. Lihat Runtime SDK yang memungkinkan SDK berjalan di lingkungan runtime khusus yang terpisah dari aplikasi yang ditayangkan, sehingga memberikan pengamanan yang lebih kuat seputar pengumpulan dan pembagian data pengguna.

Keamanan

Android 16 menyertakan fitur yang membantu Anda meningkatkan keamanan aplikasi dan melindungi data aplikasi.

API berbagi kunci

Android 16 menambahkan API yang mendukung berbagi akses ke kunci Android Keystore dengan aplikasi lain. Class KeyStoreManager baru mendukung pemberian dan pencabutan akses ke kunci oleh uid aplikasi, dan menyertakan API untuk aplikasi agar dapat mengakses kunci yang dibagikan.

Faktor bentuk perangkat

Android 16 memberi aplikasi Anda dukungan untuk mendapatkan hasil maksimal dari faktor bentuk Android.

Framework kualitas gambar dan audio standar untuk TV

Android 16 中的新 MediaQuality 软件包公开了一组标准化 API,用于访问音频和图片配置文件以及与硬件相关的设置。这样,在线播放应用就可以查询配置文件并将其动态应用于媒体:

  • 使用更大动态范围进行母版制作的电影需要更高的色彩准确度,才能看清阴影中的细微细节并根据环境光线进行调整,因此,最好使用色彩准确度优先于亮度的配置文件。
  • 体育赛事直播通常采用较窄的动态范围进行母版制作,但通常是在白天观看,因此偏向亮度而非色彩准确度的配置文件可以获得更好的效果。
  • 完全交互式内容需要尽可能减少处理以缩短延迟时间,并且需要更高的帧速率,因此许多电视都附带游戏配置文件。

借助此 API,应用可以在个人资料之间切换,用户可以享受调整支持的电视,以便尽可能适合其内容。

Internasionalisasi

Android 16 menambahkan fitur dan kemampuan yang melengkapi pengalaman pengguna saat perangkat digunakan dalam bahasa yang berbeda.

Teks vertikal

Android 16 添加了对垂直渲染和测量文本的低级支持,以便为库开发者提供基本的垂直书写支持。这对于日语等通常使用竖向书写系统的语言特别有用。Paint 类中添加了一个新标志 VERTICAL_TEXT_FLAG。使用 Paint.setFlags 设置此标志后,Paint 的文本测量 API 将报告垂直进度,而不是水平进度,并且 Canvas 将垂直绘制文本。

val text = "「春は、曙。」"
Box(
    Modifier.padding(innerPadding).background(Color.White).fillMaxSize().drawWithContent {
        drawIntoCanvas { canvas ->
            val paint = Paint().apply { textSize = 64.sp.toPx() }
            // Draw text vertically
            paint.flags = paint.flags or VERTICAL_TEXT_FLAG
            val height = paint.measureText(text)
            canvas.nativeCanvas.drawText(
                text,
                0,
                text.length,
                size.width / 2,
                (size.height - height) / 2,
                paint
            )
        }
    }
) {}

Penyesuaian sistem pengukuran

Pengguna kini dapat menyesuaikan sistem pengukuran mereka di preferensi regional dalam Setelan. Preferensi pengguna disertakan sebagai bagian dari kode lokalitas, sehingga Anda dapat mendaftarkan BroadcastReceiver di ACTION_LOCALE_CHANGED untuk menangani perubahan konfigurasi lokalitas saat preferensi regional berubah.

Menggunakan formator dapat membantu mencocokkan pengalaman lokal. Misalnya, "0,5 in" dalam bahasa Inggris (Amerika Serikat), adalah "12,7 mm" untuk pengguna yang telah menyetel ponsel ke bahasa Inggris (Denmark) atau yang menggunakan ponsel dalam bahasa Inggris (Amerika Serikat) dengan sistem metrik sebagai preferensi sistem pengukuran.

Untuk menemukan setelan ini, buka aplikasi Setelan, lalu buka Sistem > Bahasa & wilayah.