الميزات وواجهات برمجة التطبيقات

يقدّم نظام التشغيل Android 16 ميزات وواجهات برمجة تطبيقات جديدة ورائعة للمطوّرين. توضّح الأقسام التالية هذه الميزات لمساعدتك على البدء في استخدام واجهات برمجة التطبيقات ذات الصلة.

للحصول على قائمة مفصّلة بواجهات برمجة التطبيقات الجديدة والمعدَّلة والمحذوفة، يُرجى الاطّلاع على تقرير الاختلافات في واجهات برمجة التطبيقات. للحصول على تفاصيل حول واجهات برمجة التطبيقات الجديدة، يُرجى الانتقال إلى مرجع واجهات برمجة تطبيقات Android، حيث يتم تمييز واجهات برمجة التطبيقات الجديدة لتسهيل العثور عليها.

عليك أيضًا مراجعة الأقسام التي قد تؤثر فيها تغييرات النظام الأساسي في تطبيقاتك. لمزيد من المعلومات، يُرجى الاطّلاع على الصفحات التالية:

الوظيفة الأساسية

يتضمّن Android واجهات برمجة تطبيقات جديدة توسّع الإمكانات الأساسية لنظام Android.

إصداران من واجهة برمجة التطبيقات لنظام التشغيل Android في عام 2025

  • هذه المعاينة مخصّصة للإصدار الرئيسي التالي من Android والمقرر إطلاقه في الربع الثاني من عام 2025. يشبه هذا الإصدار جميع إصدارات واجهة برمجة التطبيقات التي طرحناها في السابق، حيث يمكن أن نُجري تغييرات مخطّط لها في السلوك غالبًا ما تكون مرتبطة بقيمة targetSdkVersion.
  • نحن نخطّط لطرح الإصدار الرئيسي في الربع الثاني من العام بدلاً من الربع الثالث كما كان الحال في الأعوام السابقة، وذلك لمواءمة الجدول الزمني لإطلاق الأجهزة في منظومتنا المتكاملة بشكل أفضل، ما يتيح لمزيد من الأجهزة الحصول على الإصدار الرئيسي من Android في وقت أقرب. مع طرح الإصدار الرئيسي في الربع الثاني من العام، عليك إجراء اختبار التوافق السنوي قبل بضعة أشهر من السنوات السابقة للتأكّد من جاهزية تطبيقاتك.
  • نخطّط لطرح إصدار آخر في الربع الرابع من عام 2025 سيتضمّن أيضًا واجهات برمجة تطبيقات جديدة للمطوّرين. سيكون الإصدار الرئيسي للربع الثاني من العام هو الإصدار الوحيد في عام 2025 الذي يتضمّن تغييرات مخطّط لها في السلوك قد تؤثّر في التطبيقات.

بالإضافة إلى واجهات برمجة التطبيقات الجديدة للمطوّرين، سيتضمّن الإصدار الثانوي للربع الرابع تحديثات ميزات وتحسينات وإصلاحات أخطاء، ولن يتضمّن أي تغييرات في السلوك تؤثّر في التطبيق.

عرض المخطط الزمني لإصدارات Android في عام 25، مع العلم أنّ الإصدار 25Q2
       هو إصدار رئيسي والإصدار 25Q4 هو إصدار ثانوي.

سنواصل طرح إصدارات Android كل ثلاثة أشهر. ستوفّر تحديثات الرُبع الأول والرُبع الثالث بين إصدارات واجهة برمجة التطبيقات تحديثات تدريجية للمساعدة في ضمان باستمرارية الجودة. نحن نعمل بنشاط مع شركائنا من المصنّعين لطرح الإصدار في الربع الثاني على أكبر عدد ممكن من الأجهزة.

استخدام واجهات برمجة التطبيقات الجديدة مع الإصدارات الرئيسية والثانوية

يتم حاليًا حماية كتلة رمز باستخدام عملية تحقّق من مستوى واجهة برمجة التطبيقات باستخدامCONSTANTSDK_INT معVERSION_CODES. وسيستمر إتاحة هذا الإجراء لإصدارات Android الرئيسية.

if (SDK_INT >= VERSION_CODES.BAKLAVA) {
  // Use APIs introduced in Android 16
}

يمكن استخدام الثابت الجديد SDK_INT_FULL لعمليات التحقّق من واجهة برمجة التطبيقات في كلّ من الإصدارات الرئيسية والثانوية باستخدام التعداد الجديد VERSION_CODES_FULL.

if (SDK_INT_FULL >= VERSION_CODES_FULL.[MAJOR or MINOR RELEASE]) {
  // Use APIs introduced in a major or minor release
}

يمكنك أيضًا استخدام الوسيطة Build.getMinorSdkVersion() للحصول على الإصدار الثانوي من حزمة SDK فقط.

val minorSdkVersion = Build.getMinorSdkVersion(VERSION_CODES_FULL.BAKLAVA)

لم يتم الانتهاء من واجهات برمجة التطبيقات هذه بعد، وهي عرضة للتغيير، لذا يُرجى إرسال ملاحظاتك إلينا إذا كانت لديك أي استفسارات.

تجربة المستخدم وواجهة مستخدم النظام

يمنح نظام التشغيل Android 16 مطوّري التطبيقات والمستخدمين المزيد من التحكّم والمرونة في إعداد أجهزتهم بما يتناسب مع احتياجاتهم.

الإشعارات التي تركّز على مستوى التقدّم

يقدّم الإصدار 16 من نظام التشغيل Android إشعارات تركّز على مستوى التقدّم لمساعدة المستخدمين في تتبُّع الرحلات التي يبدأها المستخدمون من البداية إلى النهاية بسلاسة.

Notification.ProgressStyle هو أسلوب إشعار جديد يتيح لك إنشاء إشعارات تركّز على مستوى التقدّم. تشمل حالات الاستخدام الرئيسية خدمات النقل المشترك والتوصيل والملاحة. ضمن Notification.ProgressStyle الفئة، يمكنك الإشارة إلى الحالات والمحطّات الرئيسية في رحلة المستخدِم باستخدام النقاط والشريح.

如需了解详情,请参阅以进度为中心的通知文档页面。

锁屏上显示的以进度为中心的通知。
在通知栏中显示的以进度为中心的通知。

تعديلات على إيماءة إظهار شاشة الرجوع

Android 16 adds new APIs to help you enable predictive back system animations in gesture navigation such as the back-to-home animation. Registering the onBackInvokedCallback with the new PRIORITY_SYSTEM_NAVIGATION_OBSERVER allows your app to receive the regular onBackInvoked call whenever the system handles a back navigation without impacting the normal back navigation flow.

Android 16 additionally adds the finishAndRemoveTaskCallback() and moveTaskToBackCallback. By registering these callbacks with the OnBackInvokedDispatcher, the system can trigger specific behaviors and play corresponding ahead-of-time animations when the back gesture is invoked.

تجاوب حسّي أكثر ثراءً

منذ إطلاقه، وفّر نظام التشغيل Android إمكانية التحكّم في المحرّك اللمسي.

أضاف نظام التشغيل Android 11 ميزة التوافق مع التأثيرات اللمسية الأكثر تعقيدًا التي يمكن أن توفّرها ملفّات التشغيل المتقدّمة من خلال VibrationEffect.Compositions من العناصر الأساسية الدلالية التي يحدّدها الجهاز.

يضيف نظام التشغيل Android 16 واجهات برمجة تطبيقات للتأثيرات الحسية تتيح للتطبيقات تحديد منحنيات amplitude وfrequency لتأثير حسي مع تجاهل اختلافات قدرات الجهاز.

إنتاجية المطوّرين وأدواتهم

مع أنّ معظم جهودنا لتحسين إنتاجيتك تركّز على أدوات مثل استوديو Android وJetpack Compose ومكتبات Android Jetpack، إلا أنّنا نبحث دائمًا عن طرق في النظام الأساسي لمساعدتك في تحقيق أهدافك.

التعامل مع المحتوى في الخلفيات المتحركة

In Android 16, the live wallpaper framework is gaining a new content API to address the challenges of dynamic, user-driven wallpapers. Currently, live wallpapers incorporating user-provided content require complex, service-specific implementations. Android 16 introduces WallpaperDescription and WallpaperInstance. WallpaperDescription lets you identify distinct instances of a live wallpaper from the same service. For example, a wallpaper that has instances on both the home screen and on the lock screen may have unique content in both places. The wallpaper picker and WallpaperManager use this metadata to better present wallpapers to users, streamlining the process for you to create diverse and personalized live wallpaper experiences.

الأداء والبطارية

يقدّم الإصدار 16 من نظام التشغيل Android واجهات برمجة تطبيقات تساعد في جمع إحصاءات حول تطبيقاتك.

تحديد المواصفات الشخصية لصاحب البيانات من خلال النظام

ProfilingManager was added in Android 15, giving apps the ability to request profiling data collection using Perfetto on public devices in the field. However, since this profiling must be started from the app, critical flows such as startups or ANRs would be difficult or impossible for apps to capture.

To help with this, Android 16 introduces system-triggered profiling to ProfilingManager. Apps can register interest in receiving traces for certain triggers such as cold start reportFullyDrawn or ANRs, and then the system starts and stops a trace on the app's behalf. After the trace completes, the results are delivered to the app's data directory.

بدء المكوّن في ApplicationStartInfo

تم إضافةApplicationStartInfo في الإصدار 15 من Android، ما يتيح للتطبيق الاطّلاع على أسباب بدء العملية ونوع البدء وأوقات البدء والحدّ من السرعة وغيرها من بيانات التشخيص مفيدة. يضيف الإصدار 16 من Android رمزًا برمجيًا هو getStartComponent() لتمييز نوع المكوّن الذي بدأ عملية التشغيل، ما قد يكون مفيدًا في تحسين عملية بدء تشغيل تطبيقك.

فحص أفضل للوظائف

تعرض واجهة برمجة التطبيقات JobScheduler#getPendingJobReason() سبب احتمال أن تكون إحدى المهام في انتظار المراجعة. ومع ذلك، قد تكون المهمة في انتظار المراجعة لعدة أسباب.

في Android 16، نقدّم واجهة برمجة تطبيقات جديدة JobScheduler#getPendingJobReasons(int jobId)، وهي تعرض عدة أسباب لتعليق إحدى المهام، وذلك بسبب القيود الصريحة التي يحدّدها المطوّر والقيود الضمنية التي يحدّدها النظام.

نقدّم أيضًا الرمز JobScheduler#getPendingJobReasonsHistory(int jobId) الذي يعرض قائمة بأحدث تغييرات القيود.

ننصحك باستخدام واجهة برمجة التطبيقات لمساعدتك في تصحيح الأخطاء المتعلّقة بعدم تنفيذ مهامك، خاصةً إذا لاحظت انخفاضًا في معدّلات نجاح مهام معيّنة أو إذا واجهت أخطاء تتعلّق بالوقت المستغرَق لإكمال مهام معيّنة. على سبيل المثال، تعذّر تعديل التطبيقات المصغّرة في الخلفية أو تعذّر استدعاء مهمة التحميل المُسبَق قبل بدأ التطبيق.

ويمكن أن يساعدك ذلك أيضًا في معرفة ما إذا كانت بعض المهام لا تكتمل بسبب قيود محدّدة من النظام مقارنةً بالقيود المحدّدة بوضوح.

معدّل التحديث التكيّفي

Adaptive refresh rate (ARR), introduced in Android 15, enables the display refresh rate on supported hardware to adapt to the content frame rate using discrete VSync steps. This reduces power consumption while eliminating the need for potentially jank-inducing mode-switching.

Android 16 introduces hasArrSupport() and getSuggestedFrameRate(int) while restoring getSupportedRefreshRates() to make it easier for your apps to take advantage of ARR. RecyclerView 1.4 internally supports ARR when it is settling from a fling or smooth scroll, and we're continuing our work to add ARR support into more Jetpack libraries. This frame rate article covers many of the APIs you can use to set the frame rate so that your app can directly use ARR.

واجهات برمجة التطبيقات الخاصة بمساحة العرض في ADPF

يقدّم SystemHealthManager واجهات برمجة التطبيقات getCpuHeadroom و getGpuHeadroom، وهي مصمّمة لتزويد الألعاب و التطبيقات المستهلكة للموارد الكثيفة بتقديرات لموارد وحدة المعالجة المركزية ووحدة معالجة الرسومات المتاحة. توفّر هذه ال methods طريقة لك لقياس مدى قدرة تطبيقك أو لعبتك على تحسين حالة النظام على أفضل نحو، خاصةً عند استخدامها مع واجهات برمجة تطبيقات أخرى لإطار عمل Android Dynamic Performance Framework (ADPF) التي ترصد التباطؤ المتعلّق بالحرارة.

باستخدام CpuHeadroomParams و GpuHeadroomParams على الأجهزة المتوافقة، يمكنك تخصيص النافذة الزمنية المستخدَمة لاحتساب الحد الأقصى للطاقة واختيار بين متوسط أو الحد الأدنى لمستوى توفّر الموارد. ويمكن أن يساعدك ذلك في تقليل استخدام موارد وحدة المعالجة المركزية أو وحدة معالجة الرسومات وفقًا لذلك، ما يؤدي إلى تحسين تجارب المستخدمين وتحسين عمر البطارية.

تسهيل الاستخدام

يضيف نظام التشغيل Android 16 ميزات وواجهات برمجة تطبيقات جديدة لتسهيل الاستخدام يمكن أن تساعدك في توفير تطبيقك لجميع المستخدمين.

واجهات برمجة تطبيقات محسَّنة لتسهيل الاستخدام

يضيف نظام التشغيل Android 16 واجهات برمجة تطبيقات إضافية لتحسين دلالات واجهة المستخدم التي تساعد في تحسين الاتساق للمستخدمين الذين يعتمدون على خدمات تسهيل الاستخدام، مثل TalkBack.

النص المفرّغ لزيادة تباين النص إلى أقصى حد

غالبًا ما يعاني المستخدمون الذين يعانون من ضعف في النظر من انخفاض في حساسية التباين، ما يجعل من الصعوبة بمكان تمييز الأجسام عن الخلفيات. لمساعدة هؤلاء المستخدمين، يقدّم الإصدار 16 من Android ميزة "النص المخطّط" الذي يحلّ محلّ ميزة "النص العالي التباين"، والذي يرسم منطقة أكبر ذات تباين أعلى حول النص لتحسين قراءته بشكل كبير.

يحتوي Android 16 على واجهات برمجة تطبيقات جديدة AccessibilityManager للسماح لتطبيقاتك بالتحقّق أو تسجيل مستمع لتحديد ما إذا كان هذا الوضع مفعّلاً. يُستخدم هذا الأسلوب بشكل أساسي في حِزم أدوات واجهة المستخدم، مثل Compose، لتوفير تجربة مرئية مشابهة. إذا كنت تحافظ على مكتبة UI Toolkit أو كان تطبيقك يُجري عرضًا مخصّصًا للنص يتجاوز فئة android.text.Layout، يمكنك استخدام هذا الإجراء لمعرفة حالات تفعيل النص المخطّط.

نص مع تباين محسّن قبل وبعد ميزة تمييز النص الجديدة في Android 16 لتحسين إمكانية الوصول

تمت إضافة المدة إلى TtsSpan

يضيف الإصدار 16 من Android TtsSpan TYPE_DURATION، المكوّن من ARG_HOURS وARG_MINUTES وARG_SECONDS. يتيح لك ذلك إضافة تعليقات توضيحية مباشرةً إلى مدّة المحتوى، ما يضمن تحويلًا دقيقًا ومتسقًا للنص إلى كلام باستخدام خدمات مثل TalkBack.

إتاحة العناصر التي تحتوي على تصنيفات متعددة

يسمح Android حاليًا لعناصر واجهة المستخدم بالحصول على تصنيف تسهيل الاستخدام من عنصر آخر، كما يتيح الآن إمكانية ربط تصنيفات متعددة، وهو سيناريو شائع في محتوى الويب. من خلال تقديم واجهة برمجة تطبيقات مستندة إلى قائمة في AccessibilityNodeInfo، يمكن لنظام التشغيل Android إتاحة هذه العلاقات المتعدّدة التصنيفات مباشرةً. وكجزء من هذا التغيير، أوقفنا نهائيًا استخدام AccessibilityNodeInfo#setLabeledBy و #getLabeledBy واستبدلناهما برمزَي #addLabeledBy و#removeLabeledBy و #getLabeledByList.

تحسين التوافق مع العناصر القابلة للتوسيع

يضيف نظام التشغيل Android 16 واجهات برمجة تطبيقات تسهيل الاستخدام تتيح لك الإشارة إلى الحالة الموسّعة أو المجمّعة للعناصر التفاعلية، مثل القوائم والقوائم القابلة للتوسيع. من خلال ضبط الحالة الموسّعة باستخدام setExpandedState و إرسال TYPE_WINDOW_CONTENT_CHANGED AccessibilityEvents باستخدام نوع تغيير المحتوى CONTENT_CHANGE_TYPE_EXPANDED، يمكنك التأكّد من أنّ برامج قراءة الشاشة، مثل TalkBack، تعلن عن تغييرات الحالة، ما يقدّم تجربة مستخدم أكثر سهولة وشمولية.

أشرطة تقدّم غير محدّدة

يضيف نظام التشغيل Android 16 رمز RANGE_TYPE_INDETERMINATE، ما يتيح لك عرض RangeInfo لكل من التطبيقات المصغّرةProgressBar المحددة وغير المحددة، ما يسمح لخدمات مثل TalkBack بتقديم ملاحظات بشكل أكثر اتساقًا لمؤشرات التقدّم.

مربّع اختيار ثلاثي الحالات

تتيح الطريقتان الجديدتان AccessibilityNodeInfo getChecked وsetChecked(int) في Android 16 الآن حالة "تم وضع علامة جزئية" بالإضافة إلى "تم وضع علامة" و "لم يتم وضع علامة". ويحلّ هذا النوع محلّ النوعَين المنطقيَين المتوقفَين نهائيًا isChecked وsetChecked(boolean).

الأوصاف التكميلية

عندما تصف الخدمة المخصّصة لتسهيل الاستخدام عنصر ViewGroup، فإنّها تضمّن تصنيفات المحتوى من عناصر العرض الثانوية. في حال تقديم contentDescription لعنصر ViewGroup، تفترض خدمات تسهيل الاستخدام أنّك تريد أيضًا إلغاء وصف عناصر العرض الثانوية غير القابلة للتركيز. قد يتسبب ذلك في مشاكل إذا أردت تصنيف عناصر مثل القائمة المنسدلة (على سبيل المثال، "عائلة الخط") مع الحفاظ على الاختيار الحالي لتسهيل الاستخدام (على سبيل المثال، "Roboto"). يضيف الإصدار 16 من Android setSupplementalDescription حتى تتمكّن من تقديم نص يقدّم معلومات عن ViewGroup بدون إلغاء المعلومات الواردة من العناصر الفرعية.

حقول النموذج المطلوبة

يضيف نظام التشغيل Android 16 الرمز setFieldRequired إلى AccessibilityNodeInfo حتى تتمكّن التطبيقات من إبلاغ خدمة تسهيل الاستخدام بأنّ إدخال البيانات في حقل النموذج مطلوب. هذا سيناريو مهم للمستخدمين الذين يملؤون العديد من أنواع النماذج، حتى الأشياء البسيطة مثل مربّع الاختيار المطلوب لأحكام وشروط الاستخدام، ما يساعد المستخدمين في التعرّف على الحقول المطلوبة باستمرار والتنقّل بينها بسرعة.

استخدام الهاتف كميكروفون لإجراء المكالمات الصوتية باستخدام سماعات الأذن الطبية المزودة بتقنية LEA

Android 16 adds the capability for users of LE Audio hearing aids to switch between the built-in microphones on the hearing aids and the microphone on their phone for voice calls. This can be helpful in noisy environments or other situations where the hearing aid's microphones might not perform well.

عناصر التحكّم في مستوى الصوت المحيط لسماعات الأذن الطبية المتوافقة مع LEA

يتيح نظام التشغيل Android 16 لمستخدمي سمّاعات الأذن الطبية التي تتضمّن تقنية LE Audio إمكانية ضبط مستوى الصوت المحيط الذي تلتقطه ميكروفونات سمّاعة الأذن الطبية. يمكن أن يكون هذا الإجراء مفيداً في الحالات التي تكون فيها الضوضاء في الخلفية صاخبة جدًا أو منخفضة جدًا.

الكاميرا

يحسِّن نظام التشغيل Android 16 إمكانية استخدام الكاميرات الاحترافية، ما يتيح التعريض التلقائي المختلط إلى جانب إجراء تعديلات دقيقة على درجة حرارة الألوان ودرجة اللون. يساعد مؤشر وضع التصوير الليلي الجديد تطبيقك في معرفة الوقت المناسب للتبديل إلى جلسة تصوير في وضع التصوير الليلي أو إيقافها. تسهّل الإجراءات الجديدة Intent التقاط صور متحركة، ونواصل تحسين صور UltraHDR من خلال توفير توافق مع ترميز HEIC ومَعلمات جديدة من مسودة معيار ISO 21496-1.

التعرّض التلقائي المختلط للضوء

Android 16 adds new hybrid auto-exposure modes to Camera2, allowing you to manually control specific aspects of exposure while letting the auto-exposure (AE) algorithm handle the rest. You can control ISO + AE, and exposure time + AE, providing greater flexibility compared to the current approach where you either have full manual control or rely entirely on auto-exposure.

fun setISOPriority() {
    // ... (Your existing code before the snippet) ...

    val availablePriorityModes = mStaticInfo.characteristics.get(
        CameraCharacteristics.CONTROL_AE_AVAILABLE_PRIORITY_MODES
    )

    // ... (Your existing code between the snippets) ...

    // Turn on AE mode to set priority mode
    reqBuilder.set(
        CaptureRequest.CONTROL_AE_MODE,
        CameraMetadata.CONTROL_AE_MODE_ON
    )
    reqBuilder.set(
        CaptureRequest.CONTROL_AE_PRIORITY_MODE,
        CameraMetadata.CONTROL_AE_PRIORITY_MODE_SENSOR_SENSITIVITY_PRIORITY
    )
    reqBuilder.set(
        CaptureRequest.SENSOR_SENSITIVITY,
        TEST_SENSITIVITY_VALUE
    )
    val request: CaptureRequest = reqBuilder.build()

    // ... (Your existing code after the snippet) ...
}

تعديلات دقيقة على درجة حرارة الألوان ودرجة اللون

Android 16 adds camera support for fine color temperature and tint adjustments to better support professional video recording applications. In previous Android versions, you could control white balance settings through CONTROL_AWB_MODE, which contains options limited to a preset list, such as Incandescent, Cloudy, and Twilight. The COLOR_CORRECTION_MODE_CCT enables the use of COLOR_CORRECTION_COLOR_TEMPERATURE and COLOR_CORRECTION_COLOR_TINT for precise adjustments of white balance based on the correlated color temperature.

fun setCCT() {
    // ... (Your existing code before this point) ...

    val colorTemperatureRange: Range<Int> =
        mStaticInfo.characteristics[CameraCharacteristics.COLOR_CORRECTION_COLOR_TEMPERATURE_RANGE]

    // Set to manual mode to enable CCT mode
    reqBuilder[CaptureRequest.CONTROL_AWB_MODE] = CameraMetadata.CONTROL_AWB_MODE_OFF
    reqBuilder[CaptureRequest.COLOR_CORRECTION_MODE] = CameraMetadata.COLOR_CORRECTION_MODE_CCT
    reqBuilder[CaptureRequest.COLOR_CORRECTION_COLOR_TEMPERATURE] = 5000
    reqBuilder[CaptureRequest.COLOR_CORRECTION_COLOR_TINT] = 30

    val request: CaptureRequest = reqBuilder.build()

    // ... (Your existing code after this point) ...
}

The following examples show how a photo would look after applying different color temperature and tint adjustments:

The original image with no color temperature or tint adjustments applied.
The image with color temperature adjusted to 3000.
The image with color temperature adjusted to 7000.


The image with tint levels lowered by 50.
The image with tint levels raised by 50.

رصد المشاهد في "الوضع الليلي" للكاميرا

لمساعدة تطبيقك في معرفة وقت التبديل إلى جلسة الكاميرا في الوضع الليلي والخروج منها،أضافت الإصدار 16 من Android EXTENSION_NIGHT_MODE_INDICATOR. إذا كان CaptureResult متاحًا، يمكنك العثور عليه في Camera2.

هذه هي واجهة برمجة التطبيقات التي ذكرناها بشكل موجز في منشور المدوّنة كيف سمحت منصة Instagram للمستخدمين بالتقاط صور رائعة في الإضاءة المنخفضة. هذه المشاركة هي دليل عملي حول كيفية استخدام وضع "الليل" بالإضافة إلى دراسة حالة تربط بين الصور العالية الجودة في وضع "الليل" داخل التطبيق وزيادة عدد الصور التي تتم مشاركتها من الكاميرا داخل التطبيق.

إجراءات intent لالتقاط صور حيّة

Android 16 adds standard Intent actions — ACTION_MOTION_PHOTO_CAPTURE, and ACTION_MOTION_PHOTO_CAPTURE_SECURE — which request that the camera application capture a motion photo and return it.

You must either pass an extra EXTRA_OUTPUT to control where the image will be written, or a Uri through Intent.setClipData(ClipData). If you don't set a ClipData, it will be copied there for you when calling Context.startActivity(Intent).

An example of a motion photo, showing the still image followed by the motion playback.

تحسينات على صور UltraHDR

标准动态范围 (SDR) 与高动态范围 (HDR) 图片质量对比示意图。

Android 16 继续致力于通过 UltraHDR 图片提供出色的图片质量。它添加了对 HEIC 文件格式的 UltraHDR 图片的支持。这些图片将获得 ImageFormat 类型 HEIC_ULTRAHDR,并包含类似于现有 UltraHDR JPEG 格式的嵌入式增益图。我们还在努力为 UltraHDR 添加 AVIF 支持,敬请期待。

此外,Android 16 在 UltraHDR 中实现了 ISO 21496-1 草稿标准中的其他参数,包括能够获取和设置应应用增益图算法的色彩空间,以及支持使用 SDR 增益图的 HDR 编码基础图片。

الرسومات

يتضمّن Android 16 أحدث التحسينات على الرسومات، مثل التأثيرات المخصّصة للرسومات باستخدام AGSL.

تأثيرات رسومية مخصّصة باستخدام AGSL

Android 16 adds RuntimeColorFilter and RuntimeXfermode, allowing you to author complex effects like Threshold, Sepia, and Hue Saturation and apply them to draw calls. Since Android 13, you've been able to use AGSL to create custom RuntimeShaders that extend Shader. The new API mirrors this, adding an AGSL-powered RuntimeColorFilter that extends ColorFilter, and a Xfermode effect that lets you implement AGSL-based custom compositing and blending between source and destination pixels.

private val thresholdEffectString = """
    uniform half threshold;

    half4 main(half4 c) {
        half luminosity = dot(c.rgb, half3(0.2126, 0.7152, 0.0722));
        half bw = step(threshold, luminosity);
        return bw.xxx1 * c.a;
    }"""

fun setCustomColorFilter(paint: Paint) {
   val filter = RuntimeColorFilter(thresholdEffectString)
   filter.setFloatUniform(0.5);
   paint.colorFilter = filter
}

إمكانية الاتصال

يعدّل Android 16 النظام الأساسي لمنح تطبيقك إمكانية الوصول إلى أحدث التطورات في تكنولوجيات الاتصال والشبكات اللاسلكية.

تحديد المدى مع مستوى أمان محسّن

يضيف Android 16 ميزات أمان فعّالة في تحديد الموقع الجغرافي من خلال Wi-Fi على الأجهزة المتوافقة مع 802.11az لبروتوكول Wi-Fi 6، ما يتيح للتطبيقات الجمع بين الدقة العالية وقابلية التوسّع الأكبر والجدول الزمني الديناميكي للبروتوكول مع تحسينات الأمان، بما في ذلك التشفير المستنِد إلى AES-256 والحماية من هجمات MITM. يتيح ذلك استخدامه بأمان أكبر في حالات استخدام ميزة "الاقتران عن قرب"، مثل فتح قفل كمبيوتر محمول أو باب سيارة. تم دمج 802.11az مع معيار Wi-Fi 6، ما يستفيد من بنيته الأساسية و إمكاناته لاعتماده على نطاق أوسع ونشره بسهولة أكبر.

واجهات برمجة التطبيقات العامة لتحديد المدى

Android 16 includes the new RangingManager, which provides ways to determine the distance and angle on supported hardware between the local device and a remote device. RangingManager supports the usage of a variety of ranging technologies such as BLE channel sounding, BLE RSSI-based ranging, Ultra Wideband, and Wi-Fi round trip time.

توفّر الجهاز المصاحب في "مدير الجهاز المصاحب"

In Android 16, new APIs are being introduced for binding your companion app service. Service will be bound when BLE is in range and Bluetooth is connected and service will be unbound when BLE is out of range or Bluetooth is disconnected. App will receives a new 'onDevicePresenceEvent()' callback based on various of DevicePresenceEvent. More details can be found in 'startObservingDevicePresence(ObservingDevicePresenceRequest)'.

الوسائط

يتضمّن Android 16 مجموعة متنوعة من الميزات التي تحسّن تجربة استخدام الوسائط.

تحسينات على أداة اختيار الصور

照片选择器为用户提供了一种安全的内置授权方式,让用户可以向应用授予对本地存储空间和云端存储空间中所选图片和视频的访问权限,而不是对整个媒体库的访问权限。通过 Google 系统更新Google Play 服务组合使用模块化系统组件,该工具向后支持到 Android 4.4(API 级别 19)。只需几行代码即可与相关的 Android Jetpack 库集成。

Android 16 对照片选择器进行了以下改进:

  • 嵌入式照片选择器新 API,可让应用将照片选择器嵌入其视图层次结构中。这样,它就感觉像是应用中更为集成的一部分,同时仍可利用进程隔离功能,让用户能够选择媒体,而无需应用拥有过于宽泛的权限。为了最大限度地提高跨平台版本的兼容性并简化集成,如果您想集成嵌入式照片选择器,则需要使用即将推出的 Android Jetpack 库。
  • 照片选择器中的云搜索新的 API 可让 Android 照片选择器从云端媒体提供商中进行搜索。照片选择器中的搜索功能即将推出。

فيديو احترافي متقدّم

Android 16 引入了对高级专业视频 (APV) 编解码器的支持,该编解码器专为专业级高品质视频录制和后期制作而设计。

APV 编解码器标准具有以下特点:

  • 感知上无损的视频画质(接近原始视频画质)
  • 复杂度低且吞吐量高的仅帧内编码(无像素域预测),以更好地支持编辑工作流
  • 支持高比特率范围(最高几十 Gbps),适用于 2K、4K 和 8K 分辨率内容,由轻量级熵编码方案实现
  • 帧平铺,用于沉浸式内容和启用并行编码和解码
  • 支持各种色度采样格式和位深
  • 支持多次解码和重新编码,且不会严重降低视觉质量
  • 支持多视图视频和辅助视频,例如深度、Alpha 和预览
  • 支持 HDR10/10+ 和用户定义的元数据

OpenAPV 项目提供了 APV 的参考实现。Android 16 将实现对 APV 422-10 配置文件的支持,该配置文件提供 YUV 422 色彩采样以及 10 位编码,并且目标比特率最高可达 2 Gbps。

الخصوصية

يتضمّن Android 16 مجموعة متنوّعة من الميزات التي تساعد مطوّري التطبيقات في حماية خصوصية المستخدمين.

تحديثات Health Connect

يضيف Health Connect ACTIVITY_INTENSITY، وهو نوع بيانات محدّد وفقًا لإرشادات منظمة الصحة العالمية حول النشاط المعتدل والقوي. يتطلّب كل تسجيل معرفة وقت البدء والانتهاء وما إذا كانت شدة النشاط معتدلة أو قوية.

يحتوي Health Connect أيضًا على واجهات برمجة تطبيقات معدَّلة تتيح استخدام السجلّات الطبية. يتيح ذلك للتطبيقات قراءة السجلات الطبية وكتابتها بتنسيق FHIR بعد الحصول على موافقة صريحة من المستخدم.

"مبادرة حماية الخصوصية" على Android

Android 16 incorporates the latest version of the Privacy Sandbox on Android, part of our ongoing work to develop technologies where users know their privacy is protected. Our website has more about the Privacy Sandbox on Android developer beta program to help you get started. Check out the SDK Runtime which allows SDKs to run in a dedicated runtime environment separate from the app they are serving, providing stronger safeguards around user data collection and sharing.

الأمان

يتضمّن Android 16 ميزات تساعدك في تعزيز أمان تطبيقك وحماية بياناته.

Key sharing API

يضيف نظام التشغيل Android 16 واجهات برمجة تطبيقات تتيح مشاركة إمكانية الوصول إلى مفاتيح متجر مفاتيح Android مع التطبيقات الأخرى. تتيح فئة KeyStoreManager الجديدة منح وإبطال إذن الوصول إلى المفاتيح حسب uid للتطبيق، وتتضمّن واجهة برمجة تطبيقات للتطبيقات للوصول إلى مفاتيح المشترَكة.

أشكال الأجهزة

يوفّر Android 16 لتطبيقاتك إمكانية الاستفادة إلى أقصى حد من أشكال أجهزة Android.

إطار عمل موحّد لجودة الصورة والصوت في أجهزة التلفزيون

توفّر MediaQuality الحزمة الجديدة في Android 16 مجموعة من واجهات برمجة التطبيقات الموحدة للوصول إلى الملفات الصوتية والملفات الصوتية والصور والإعدادات المتعلّقة بالأجهزة. يتيح ذلك لتطبيقات البث الاستعلام عن الملفات الشخصية وتطبيقها على الوسائط ديناميكيًا:

  • تتطلّب الأفلام التي تمّت إتقانها بنطاق ديناميكي أوسع دقة ألوان أكبر لتمييز التفاصيل الدقيقة في الظلال والتكيّف مع الإضاءة المحيطة، لذا قد يكون من المناسب استخدام ملف شخصي يفضّل دقة الألوان على السطوع.
  • غالبًا ما يتم ضبط الفعاليات الرياضية المباشرة باستخدام نطاق ديناميكي ضيّق، ولكن يتم مشاهدتها غالبًا في ضوء النهار، لذا يمكن أن يقدّم الملف الشخصي الذي يفضّل السطوع على دقة الألوان نتائج أفضل.
  • يتطلب المحتوى التفاعلي بالكامل الحد الأدنى من المعالجة لتقليل وقت الاستجابة، ويتطلب معدلات عرض صور أعلى، ولهذا السبب يتم شحن العديد من أجهزة التلفزيون مع ملف ألعاب.

تسمح واجهة برمجة التطبيقات للتطبيقات بالتبديل بين الملفات الشخصية والمستخدمين للاستفادة من ضبط أجهزة التلفزيون المتوافقة بما يناسب المحتوى على أفضل نحو.

التوافق مع أسواق عالمية

يضيف نظام التشغيل Android 16 ميزات وإمكانات تكمل تجربة المستخدم عند استخدام الجهاز بلغات مختلفة.

نص عمودي

يضيف نظام Android 16 دعمًا من المستوى الأدنى لعرض النص وقياسه عموديًا بهدف توفير دعم أساسي للكتابة العمودية لمطوّري المكتبات. ويفيد ذلك بشكل خاص في اللغات التي تستخدم عادةً أنظمة كتابة عمودية، مثل اليابانية. تمت إضافة علامة جديدة، VERTICAL_TEXT_FLAG، إلى فئة Paint. عند ضبط هذا الإعداد باستخدام Paint.setFlags، ستحدّد واجهات برمجة التطبيقات لقياس النصوص في Paint التقدّم في الرسم بالاتجاه العمودي بدلاً من التقدّم في الرسم بالاتجاه الأفقي، وسيرسم Canvas النص بالاتجاه العمودي.

val text = "「春は、曙。」"
Box(
    Modifier.padding(innerPadding).background(Color.White).fillMaxSize().drawWithContent {
        drawIntoCanvas { canvas ->
            val paint = Paint().apply { textSize = 64.sp.toPx() }
            // Draw text vertically
            paint.flags = paint.flags or VERTICAL_TEXT_FLAG
            val height = paint.measureText(text)
            canvas.nativeCanvas.drawText(
                text,
                0,
                text.length,
                size.width / 2,
                (size.height - height) / 2,
                paint
            )
        }
    }
) {}

تخصيص نظام القياس

Users can now customize their measurement system in regional preferences within Settings. The user preference is included as part of the locale code, so you can register a BroadcastReceiver on ACTION_LOCALE_CHANGED to handle locale configuration changes when regional preferences change.

Using formatters can help match the local experience. For example, "0.5 in" in English (United States), is "12,7 mm" for a user who has set their phone to English (Denmark) or who uses their phone in English (United States) with the metric system as the measurement system preference.

To find these settings, open the Settings app and navigate to System > Languages & region.