O Android 16 introduz ótimos recursos e APIs novos para desenvolvedores. As seções a seguir resumem esses recursos para ajudar você a começar a usar as APIs relacionadas.
Para uma lista detalhada das APIs novas, modificadas e removidas, leia o Relatório de diferenças da API. Para saber mais sobre as novas APIs, acesse a Referência da API do Android. As novas APIs estão em destaque para facilitar a visualização.Também é importante analisar as áreas em que as mudanças na plataforma podem afetar seus apps. Para mais informações, consulte as seguintes páginas:
- Mudanças de comportamento que afetam apps destinados ao Android 16
- Mudanças de comportamento que afetam todos os apps, independentemente da
targetSdkVersion
.
Principal recurso
O Android inclui novas APIs que ampliam os recursos principais do sistema.
Duas versões da API do Android em 2025
- Esta visualização é para a próxima versão principal do Android, com lançamento previsto no segundo trimestre de 2025. Esta versão é semelhante a todas as versões de API do passado, em que podemos ter mudanças de comportamento planejadas que geralmente são vinculadas a uma targetSdkVersion.
- Estamos planejando o lançamento principal um trimestre antes (segundo trimestre em vez do terceiro trimestre em anos anteriores) para alinhar melhor com a programação de lançamentos de dispositivos em todo o ecossistema, para que mais dispositivos possam receber a versão principal do Android mais cedo. Com o lançamento principal no segundo trimestre, você precisará fazer o teste anual de compatibilidade alguns meses antes do que nos anos anteriores para garantir que seus apps estão prontos.
- Planejamos lançar outra versão no 4º trimestre de 2025, que também vai incluir novas APIs para desenvolvedores. A versão principal do segundo trimestre será a única em 2025 a incluir mudanças de comportamento planejadas que podem afetar apps.
Além das novas APIs para desenvolvedores, a versão secundária do Q4 vai incluir atualizações de recursos, otimizações e correções de bugs. Ela não vai incluir mudanças de comportamento que afetam o app.

Vamos continuar lançando versões do Android trimestralmente. As atualizações do Q1 e do Q3 entre as versões da API vão oferecer atualizações incrementais para ajudar a garantir qualidade contínua. Estamos trabalhando ativamente com nossos parceiros de dispositivos para disponibilizar a versão do segundo trimestre no maior número possível de dispositivos.
Como usar novas APIs com versões principais e secundárias
Hoje, a proteção de um bloco de código com uma verificação do nível da API é feita usando
a constante SDK_INT
com
VERSION_CODES
. Esse suporte
vai continuar sendo oferecido para as principais versões do Android.
if (SDK_INT >= VERSION_CODES.BAKLAVA) {
// Use APIs introduced in Android 16
}
A nova constante SDK_INT_FULL
pode ser usada para verificações de API em relação a versões principais e secundárias com
a nova enumeração VERSION_CODES_FULL
.
if (SDK_INT_FULL >= VERSION_CODES_FULL.[MAJOR or MINOR RELEASE]) {
// Use APIs introduced in a major or minor release
}
Você também pode usar o método
Build.getMinorSdkVersion()
para acessar apenas a versão secundária do SDK.
val minorSdkVersion = Build.getMinorSdkVersion(VERSION_CODES_FULL.BAKLAVA)
Essas APIs ainda não foram finalizadas e estão sujeitas a alterações. Envie feedback se tiver alguma dúvida.
Experiência do usuário e interface do sistema
O Android 16 oferece aos desenvolvedores e usuários de apps mais controle e flexibilidade para configurar o dispositivo de acordo com as necessidades.
Notificações com foco no progresso
O Android 16 apresenta notificações com foco no progresso para ajudar os usuários a acompanhar as jornadas iniciadas pelo usuário do início ao fim.
Notification.ProgressStyle
é um novo estilo
de notificação que permite criar notificações com foco no progresso. Os principais casos de uso incluem
compartilhamento de viagens, entrega e navegação. Na classe Notification.ProgressStyle
, é possível denotar estados e marcos em uma jornada do usuário usando
pontos e segmentos.
Para saber mais, consulte a página de documentação Notificações centradas no progresso.


Atualizações de volta preditiva
Android 16 adds new APIs to help you enable predictive back system animations in
gesture navigation such as the back-to-home animation. Registering the
onBackInvokedCallback
with the new
PRIORITY_SYSTEM_NAVIGATION_OBSERVER
allows your app to
receive the regular onBackInvoked
call whenever the
system handles a back navigation without impacting the normal back navigation
flow.
Android 16 additionally adds the
finishAndRemoveTaskCallback()
and
moveTaskToBackCallback
. By registering these callbacks
with the OnBackInvokedDispatcher
, the system can trigger
specific behaviors and play corresponding ahead-of-time animations when the back
gesture is invoked.
Retorno tátil mais completo
O Android expõe o controle do atuador háptico desde o início.
O Android 11 adicionou suporte a efeitos hápticos mais complexos que atuadores
mais avançados podem oferecer com
VibrationEffect.Compositions
de primitivas semânticas
definidas pelo dispositivo.
O Android 16 adiciona APIs hápticas que permitem que os apps definam as curvas de amplitude e frequência de um efeito háptico, abstraindo as diferenças entre os recursos do dispositivo.
Produtividade e ferramentas para desenvolvedores
Embora a maior parte do nosso trabalho para melhorar a produtividade se concentre em ferramentas como Android Studio, Jetpack Compose e as bibliotecas do Android Jetpack, sempre procuramos maneiras de usar a plataforma para ajudar você a realizar sua visão.
Processamento de conteúdo para planos de fundo interativos
No Android 16, o framework de plano de fundo interativo está recebendo uma nova API de conteúdo para
resolver os desafios de planos de fundo dinâmicos e orientados pelo usuário. Atualmente, os planos de fundo
dinâmicos que incorporam conteúdo fornecido pelo usuário exigem implementações complexas
e específicas para o serviço. O Android 16 apresenta
WallpaperDescription
e
WallpaperInstance
. A WallpaperDescription permite
identificar instâncias distintas de um plano de fundo interativo do mesmo serviço. Por
exemplo, um plano de fundo que tem instâncias na tela inicial e na tela de
bloqueio pode ter conteúdo exclusivo em ambos os lugares. O seletor de plano de fundo e o
WallpaperManager
usam esses metadados para apresentar melhor
os planos de fundo aos usuários, simplificando o processo para você criar experiências
diversas e personalizadas de plano de fundo animado.
Desempenho e bateria
O Android 16 apresenta APIs que ajudam a coletar insights sobre seus apps.
Criação de perfis acionados pelo sistema
O ProfilingManager
foi
adicionado no Android 15, permitindo que os apps
solicitem a coleta de dados de perfil usando o Perfetto em dispositivos públicos no campo.
No entanto, como esse perfil precisa ser iniciado pelo app, fluxos críticos, como
inicializações ou ANRs, seriam difíceis ou impossíveis de capturar.
Para ajudar com isso, o Android 16 apresenta a criação de perfil acionado pelo sistema para
ProfilingManager
. Os apps podem registrar interesse em receber rastros de determinados
gatilhos, como inicialização a frio reportFullyDrawn
ou ANRs. Em seguida, o sistema inicia e interrompe um rastro em nome do app. Depois
que o rastreamento for concluído, os resultados serão enviados para o diretório de dados do app.
Iniciar o componente no ApplicationStartInfo
ApplicationStartInfo
foi adicionado no Android
15, permitindo que um app mostre os motivos
para a inicialização do processo, o tipo de inicialização, os horários de inicialização, o controle de demanda e outros dados de diagnóstico
úteis. O Android 16 adiciona
getStartComponent()
para distinguir qual tipo de componente acionou a inicialização, o que pode ser útil para
otimizar o fluxo de inicialização do app.
Melhor introspecção de trabalho
A API JobScheduler#getPendingJobReason()
retorna um motivo pelo qual um job
pode estar pendente. No entanto, um job pode ficar pendente por vários motivos.
No Android 16, estamos lançando uma nova API
JobScheduler#getPendingJobReasons(int jobId)
, que retorna vários
motivos para um job estar pendente, devido a restrições explícitas definidas pelo
desenvolvedor e restrições implícitas definidas pelo sistema.
Também estamos lançando
JobScheduler#getPendingJobReasonsHistory(int jobId)
, que retorna uma lista
das mudanças de restrição mais recentes.
Recomendamos usar a API para depurar por que seus jobs não estão sendo executados, principalmente se você notar taxas de sucesso reduzidas de determinadas tarefas ou tiver bugs na latência de determinada conclusão de job. Por exemplo, a atualização de widgets em segundo plano não ocorreu ou o job de pré-busca não foi chamado antes do início do app.
Isso também pode ajudar a entender melhor se determinados jobs não estão sendo concluídos devido a restrições definidas pelo sistema em vez de restrições definidas explicitamente.
Taxa de atualização adaptativa
Android 15 中引入的自适应刷新率 (ARR) 可让受支持硬件上的显示屏刷新率使用离散的 VSync 步长来适应内容帧速率。这不仅降低了功耗,还无需进行可能导致卡顿的模式切换。
Android 16 引入了 hasArrSupport()
和 getSuggestedFrameRate(int)
,同时恢复了 getSupportedRefreshRates()
,以便您的应用更轻松地利用 ARR。RecyclerView 1.4 在从快速滑动或平滑滚动中稳定下来时会在内部支持 ARR,我们将继续努力,将 ARR 支持添加到更多 Jetpack 库中。这篇帧速率文章介绍了许多可用于设置帧速率的 API,以便您的应用可以直接使用 ARR。
APIs de headroom no ADPF
SystemHealthManager
引入了 getCpuHeadroom
和 getGpuHeadroom
API,旨在为游戏和资源密集型应用提供可用 CPU 和 GPU 资源的估算值。通过这些方法,您可以评估应用或游戏如何以最佳方式改善系统运行状况,尤其是在与用于检测热节流的其他 Android 动态性能框架 (ADPF) API 搭配使用时。
在受支持的设备上使用 CpuHeadroomParams
和 GpuHeadroomParams
,您可以自定义用于计算余量的时间范围,并在平均资源可用性或最低资源可用性之间进行选择。这有助于您相应地减少 CPU 或 GPU 资源用量,从而提升用户体验并延长电池续航时间。
Acessibilidade
O Android 16 adiciona novas APIs e recursos de acessibilidade que podem ajudar a oferecer seu app a todos os usuários.
APIs de acessibilidade aprimoradas
O Android 16 adiciona APIs adicionais para melhorar a semântica da interface, o que ajuda a melhorar a consistência para usuários que dependem de serviços de acessibilidade, como o TalkBack.
Duração adicionada ao TtsSpan
O Android 16 estende TtsSpan
com um TYPE_DURATION
,
que consiste em ARG_HOURS
, ARG_MINUTES
e ARG_SECONDS
. Isso permite anotar diretamente a duração
do tempo, garantindo uma saída de texto para fala precisa e consistente com serviços
como o TalkBack.
Suporte a elementos com vários rótulos
Atualmente, o Android permite que elementos da interface derivem o rótulo de acessibilidade de
outro e agora oferece a capacidade de associar vários rótulos, um
cenário comum no conteúdo da Web. Ao introduzir uma API baseada em lista em
AccessibilityNodeInfo
, o Android pode oferecer suporte direto a essas
relacionamentos com vários rótulos. Como parte dessa mudança, suspendemos o uso de
AccessibilityNodeInfo#setLabeledBy
e
#getLabeledBy
em favor de
#addLabeledBy
, #removeLabeledBy
e
#getLabeledByList
.
Melhoria no suporte a elementos expansíveis
O Android 16 adiciona APIs de acessibilidade que permitem transmitir o estado aberto ou
recolhido de elementos interativos, como menus e listas expansíveis. Ao
definir o estado expandido usando setExpandedState
e
enviar TYPE_WINDOW_CONTENT_CHANGED AccessibilityEvents
com um tipo de mudança de conteúdo CONTENT_CHANGE_TYPE_EXPANDED
,
é possível garantir que leitores de tela como o TalkBack anunciem
mudanças de estado, oferecendo uma experiência do usuário mais intuitiva e inclusiva.
Barras de progresso indeterminadas
O Android 16 adiciona RANGE_TYPE_INDETERMINATE
, oferecendo uma maneira de
exibir RangeInfo
para widgets ProgressBar
determinados e
indeterminados, permitindo que serviços como o
TalkBack forneçam feedback mais consistente para indicadores
de progresso.
Caixa de seleção de três estados
Os novos métodos AccessibilityNodeInfo
getChecked
e setChecked(int)
no Android 16 agora oferecem suporte a um estado "parcialmente verificado", além de
"verificado" e "não verificado". Isso substitui os booleanos
isChecked
e setChecked(boolean)
, que foram descontinuados.
Descrições complementares
Quando um serviço de acessibilidade descreve um ViewGroup
, ele
combina marcadores de conteúdo das visualizações filhas. Se você fornecer um
contentDescription
para o ViewGroup
, os serviços de acessibilidade vão assumir que você
também está substituindo a descrição de visualizações filhas não focalizáveis. Isso pode ser
um problema se você quiser rotular itens como um menu suspenso (por exemplo, "Família
de fontes") e preservar a seleção atual para acessibilidade (por exemplo,
"Roboto"). O Android 16 adiciona setSupplementalDescription
para
que você possa fornecer texto que ofereça informações sobre um ViewGroup
sem
substituir as informações dos filhos.
Campos obrigatórios do formulário
O Android 16 adiciona setFieldRequired
a
AccessibilityNodeInfo
para que os apps possam informar a um serviço de
acessibilidade que a entrada em um campo de formulário é obrigatória. Esse é um cenário importante
para os usuários que preenchem muitos tipos de formulários, mesmo coisas simples como uma caixa de seleção de termos e condições, ajudando os usuários a identificar e
navegar rapidamente entre os campos obrigatórios.
O smartphone como entrada de microfone para ligações com aparelhos auditivos de LEA
O Android 16 adiciona a capacidade de usuários de aparelhos auditivos de áudio LE alternarem entre os microfones integrados nos aparelhos auditivos e o microfone no smartphone para ligações. Isso pode ser útil em ambientes barulhentos ou em outras situações em que os microfones do aparelho auditivo não funcionam bem.
Controles de volume de ambiente para aparelhos auditivos LEA
O Android 16 adiciona a capacidade de os usuários de aparelhos auditivos de áudio LE ajustarem o volume do som ambiente captado pelos microfones do aparelho. Isso pode ser útil em situações em que o ruído de fundo está muito alto ou muito baixo.
Câmera
O Android 16 aprimora o suporte a usuários de câmeras profissionais, permitindo a exposição
automática híbrida, além de ajustes precisos de temperatura de cor e tonalidade. Um novo
indicador de modo noturno ajuda o app a saber quando alternar para e de uma sessão de câmera
no modo noturno. As novas ações Intent
facilitam a captura de fotos em movimento.
Continuamos melhorando as imagens UltraHDR com suporte à codificação HEIC
e novos parâmetros do rascunho da norma ISO 21496-1.
Exposição automática híbrida
Android 16 向 Camera2 添加了新的混合自动曝光模式,让您可以手动控制曝光的特定方面,同时让自动曝光 (AE) 算法处理其余部分。您可以控制 ISO + AE 和曝光时间 + AE,与当前方法(您要么完全手动控制,要么完全依赖自动曝光)相比,可提供更大的灵活性。
public void setISOPriority() {
...
int[] availablePriorityModes =
mStaticInfo.getCharacteristics().get(CameraCharacteristics.
COLOR_AE_AVAILABLE_PRIORITY_MODES);
...
// Turn on AE mode to set priority mode
reqBuilder.set(CaptureRequest.CONTROL_AE_MODE,
CameraMetadata.CONTROL_AE_MODE_ON);
reqBuilder.set(CaptureRequest.CONTROL_AE_PRIORITY_MODE,
CameraMetadata.CONTROL_AE_PRIORITY_MODE_SENSOR_SENSITIVITY);
reqBuilder.set(CaptureRequest.SENSOR_SENSITIVITY,
TEST_SENSITIVITY_VALUE);
CaptureRequest request = reqBuilder.build();
...
}
Ajustes precisos de temperatura e matiz de cor
O Android 16 adiciona suporte à câmera para ajustes de temperatura de cor e matiz
para oferecer melhor suporte a aplicativos profissionais de gravação de vídeo. Em versões anteriores do
Android, era possível controlar as configurações de balanço de branco usando
CONTROL_AWB_MODE
, que contém opções limitadas a uma
lista predefinida, como Incandescent,
Cloudy e Twilight. O
COLOR_CORRECTION_MODE_CCT
permite o uso de
COLOR_CORRECTION_COLOR_TEMPERATURE
e
COLOR_CORRECTION_COLOR_TINT
para ajustes precisos do
equilíbrio de branco com base na temperatura de cor correlacionada.
public void setCCT() {
...
Range<Integer> colorTemperatureRange =
mStaticInfo.getCharacteristics().get(CameraCharacteristics.
COLOR_CORRECTION_COLOR_TEMPERATURE_RANGE);
// Set to manual mode to enable CCT mode
reqBuilder.set(CaptureRequest.CONTROL_AWB_MODE, CameraMetadata.CONTROL_AWB_MODE_OFF);
reqBuilder.set(CaptureRequest.COLOR_CORRECTION_MODE,
CameraMetadata.COLOR_CORRECTION_MODE_CCT);
reqBuilder.set(CaptureRequest.COLOR_CORRECTION_COLOR_TEMPERATURE, 5000);
reqBuilder.set(CaptureRequest.COLOR_CORRECTION_COLOR_TINT, 30);
CaptureRequest request = reqBuilder.build();
...
}
Os exemplos a seguir mostram como uma foto ficaria após aplicar diferentes ajustes de temperatura e matiz de cor:





Detecção de cena do modo noturno da câmera
为了帮助应用了解何时切换到夜间模式相机会话以及何时从夜间模式相机会话切换出,Android 16 添加了 EXTENSION_NIGHT_MODE_INDICATOR
。如果受支持,则可在 Camera2 内的 CaptureResult
中使用。
这是我们在Instagram 如何让用户拍出令人惊艳的低光照片博文中提到的即将推出的 API。该博文提供了有关如何实现夜间模式的实用指南,并附有一份案例研究,该案例研究将应用内夜间模式照片质量的提升与通过应用内相机分享的照片数量的增加联系起来。
Ações de intent de captura de fotos com movimento
Android 16 添加了标准 intent 操作 ACTION_MOTION_PHOTO_CAPTURE
和 ACTION_MOTION_PHOTO_CAPTURE_SECURE
,用于请求相机应用拍摄动态照片并将其返回。
您必须传递额外的 EXTRA_OUTPUT
来控制将图片写入的位置,或者通过 Intent.setClipData(ClipData)
传递 Uri
。如果您未设置 ClipData
,系统会在调用 Context.startActivity(Intent)
时将其复制到该位置。
Melhorias de imagem UltraHDR

O Android 16 continua nosso trabalho para oferecer uma qualidade de imagem incrível com imagens
UltraHDR. Ele adiciona suporte a imagens UltraHDR no formato de arquivo
HEIC. Essas imagens vão receber o tipo ImageFormat
HEIC_ULTRAHDR
e vão conter um mapa de ganho incorporado semelhante
ao formato JPEG UltraHDR. Também estamos trabalhando no suporte a AVIF para UltraHDR.
Fique de olho.
Além disso, o Android 16 implementa outros parâmetros no UltraHDR do draft standard ISO 21496-1 (link em inglês), incluindo a capacidade de receber e definir o espaço de cor em que a matemática do mapa de ganho precisa ser aplicada, além de suportar imagens de base codificadas em HDR com mapas de ganho SDR.
Gráficos
O Android 16 inclui as melhorias gráficas mais recentes, como efeitos gráficos personalizados com AGSL.
Efeitos gráficos personalizados com a AGSL
O Android 16 adiciona RuntimeColorFilter
e
RuntimeXfermode
, permitindo que você crie efeitos complexos, como
Threshold, Sepia e Hue Saturation, e os aplique a chamadas de exibição. Desde o Android
13, é possível usar a AGSL para criar RuntimeShaders personalizados que estendem Shader
. A nova API
reflete isso, adicionando um RuntimeColorFilter
com tecnologia AGSL que
amplia ColorFilter
e um efeito Xfermode
que
permite implementar a composição e a mesclagem personalizadas com base na AGSL entre os pixels de origem e
de destino.
private val thresholdEffectString = """
uniform half threshold;
half4 main(half4 c) {
half luminosity = dot(c.rgb, half3(0.2126, 0.7152, 0.0722));
half bw = step(threshold, luminosity);
return bw.xxx1 * c.a;
}"""
fun setCustomColorFilter(paint: Paint) {
val filter = RuntimeColorFilter(thresholdEffectString)
filter.setFloatUniform(0.5);
paint.colorFilter = filter
}
Conectividade
O Android 16 atualiza a plataforma para dar ao app acesso aos avanços mais recentes em comunicação e tecnologias sem fio.
Faixa de alcance com segurança reforçada
O Android 16 adiciona suporte a recursos de segurança robustos na localização do Wi-Fi em dispositivos com suporte ao 802.11az do Wi-Fi 6, permitindo que os apps combinem a maior precisão, maior escalonabilidade e programação dinâmica do protocolo com aprimoramentos de segurança, incluindo criptografia baseada em AES-256 e proteção contra ataques MITM. Isso permite que ele seja usado com mais segurança em casos de uso de proximidade, como desbloquear um laptop ou uma porta de veículo. O 802.11az é integrado ao padrão Wi-Fi 6, aproveitando a infraestrutura e os recursos dele para uma adoção mais ampla e uma implantação mais fácil.
APIs genéricas de medição de distância
O Android 16 inclui o novo RangingManager
, que oferece
maneiras de determinar a distância e o ângulo no hardware com suporte entre o dispositivo
local e um dispositivo remoto. O RangingManager
oferece suporte ao uso de várias
tecnologias de medição, como a detecção de canal BLE, a medição baseada em RSSI BLE, a banda ultralarga e o tempo de ida e volta do Wi-Fi.
Mídia
O Android 16 inclui vários recursos que melhoram a experiência de mídia.
Melhorias no seletor de fotos
The photo picker provides a safe, built-in way for users to grant your app access to selected images and videos from both local and cloud storage, instead of their entire media library. Using a combination of Modular System Components through Google System Updates and Google Play services, it's supported back to Android 4.4 (API level 19). Integration requires just a few lines of code with the associated Android Jetpack library.
Android 16 includes the following improvements to the photo picker:
- Embedded photo picker: New APIs that enable apps to embed the photo picker into their view hierarchy. This allows it to feel like a more integrated part of the app while still leveraging the process isolation that allows users to select media without the app needing overly broad permissions. To maximize compatibility across platform versions and simplify your integration, you'll want to use the forthcoming Android Jetpack library if you want to integrate the embedded photo picker.
- Cloud search in photo picker: New APIs that enable searching from the cloud media provider for the Android photo picker. Search functionality in the photo picker is coming soon.
Vídeo profissional avançado
O Android 16 apresenta suporte ao codec Advanced Professional Video (APV, na sigla em inglês), que foi projetado para ser usado em gravação de vídeo e pós-produção de alta qualidade de nível profissional.
O padrão de codec APV tem os seguintes recursos:
- Qualidade de vídeo sem perdas perceptível (próxima da qualidade de vídeo bruto)
- Baixa complexidade e codificação intra-frame com alto throughput (sem previsão de domínio de pixels) para melhor suporte a fluxos de trabalho de edição
- Suporte a um intervalo de taxa de bits alto de até alguns Gbps para conteúdo de resolução 2K, 4K e 8K, ativado por um esquema de codificação de entropia leve
- Dividir o frame em blocos para conteúdo imersivo e ativar a codificação e decodificação paralelas
- Suporte a vários formatos de amostragem de cromatismo e profundidades de bits
- Suporte a várias decodificações e recodificações sem degradação severa da qualidade visual
- Oferecer suporte a vídeos com várias visualizações e vídeos auxiliares, como profundidade, Alfa e visualização
- Suporte a HDR10/10+ e metadados definidos pelo usuário
Uma implementação de referência do APV é fornecida pelo projeto OpenAPV. O Android 16 vai implementar suporte ao perfil APV 422-10, que oferece amostragem de cores YUV 422 com codificação de 10 bits e para taxas de bits de destino de até 2 Gbps.
Privacidade
O Android 16 inclui vários recursos que ajudam os desenvolvedores de apps a proteger a privacidade do usuário.
Atualizações do app Conexão Saúde
A Conexão Saúde na prévia para desenvolvedores adiciona ACTIVITY_INTENSITY
, um novo
tipo de dados definido de acordo com as diretrizes da Organização Mundial da Saúde sobre
atividade moderada e vigorosa. Cada registro exige o horário de início, o horário de término
e se a intensidade da atividade é moderada ou intensa.
A Conexão Saúde também contém APIs atualizadas que oferecem suporte a registros de saúde. Isso permite que os apps leiam e gravem registros médicos no formato FHIR com consentimento explícito do usuário. Essa API está em um programa de acesso antecipado. Se você quiser participar, inscreva-se no nosso programa de acesso antecipado.
Sandbox de privacidade no Android
O Android 16 incorpora a versão mais recente do Sandbox de privacidade no Android, parte do nosso trabalho contínuo para desenvolver tecnologias em que os usuários sabem que a privacidade deles está protegida. Nosso site tem mais informações sobre o programa Beta do Sandbox de privacidade para desenvolvedores Android para ajudar você a começar. Confira o SDK Runtime, que permite que os SDKs sejam executados em um ambiente de execução dedicado separado do app que eles estão oferecendo, oferecendo proteções mais fortes em relação à coleta e ao compartilhamento de dados do usuário.
Segurança
O Android 16 inclui recursos que ajudam a melhorar a segurança e proteger os dados do app.
API de compartilhamento de chaves
O Android 16 adiciona APIs que oferecem suporte ao compartilhamento de acesso a
chaves do Keystore do Android com outros apps. A nova classe
KeyStoreManager
oferece suporte a
acesso e revogação de chaves
por uid do app e inclui uma API para que os apps acessem chaves
compartilhadas.
Formatos de dispositivo
O Android 16 oferece suporte aos seus apps para aproveitar ao máximo os formatos do Android.
Estrutura padronizada de qualidade de imagem e áudio para TVs
O novo pacote
MediaQuality
no Android 16 expõe
um conjunto de APIs padronizadas para acesso a perfis de áudio e imagem e
configurações relacionadas ao hardware. Isso permite que os apps de streaming consultem perfis e
os apliquem à mídia de forma dinâmica:
- Filmes masterizados com um intervalo dinâmico mais amplo exigem maior precisão de cor para ver detalhes sutis nas sombras e se ajustar à luz ambiente. Portanto, um perfil que prioriza a precisão de cor em vez do brilho pode ser adequado.
- Eventos esportivos ao vivo geralmente são masterizados com um intervalo dinâmico estreito, mas são assistidos durante o dia. Portanto, um perfil que prioriza o brilho em vez da precisão de cores pode gerar resultados melhores.
- O conteúdo totalmente interativo exige um processamento mínimo para reduzir a latência e taxas de quadros mais altas. É por isso que muitas TVs são enviadas com um perfil de jogo.
A API permite que os apps alternem entre perfis, e os usuários podem ajustar as TVs compatíveis para se adequar melhor ao conteúdo.
Internacionalização
O Android 16 adiciona recursos e capacidades que complementam a experiência do usuário quando um dispositivo é usado em diferentes idiomas.
Texto vertical
O Android 16 adiciona suporte de baixo nível para renderização e medição de texto verticalmente para
oferecer suporte básico de escrita vertical para desenvolvedores de bibliotecas. Isso é
especialmente útil para idiomas como o japonês, que costumam usar sistemas de escrita
vertical. Uma nova flag,
VERTICAL_TEXT_FLAG
,
foi adicionada à classe Paint
. Quando
essa flag é definida usando
Paint.setFlags
, as APIs de medição de texto
do Paint vão informar avanços verticais em vez de horizontais, e Canvas
vai desenhar o texto
verticalmente.
val text = "「春は、曙。」"
Box(
Modifier.padding(innerPadding).background(Color.White).fillMaxSize().drawWithContent {
drawIntoCanvas { canvas ->
val paint = Paint().apply { textSize = 64.sp.toPx() }
// Draw text vertically
paint.flags = paint.flags or VERTICAL_TEXT_FLAG
val height = paint.measureText(text)
canvas.nativeCanvas.drawText(
text,
0,
text.length,
size.width / 2,
(size.height - height) / 2,
paint
)
}
}
) {}
Personalização do sistema de medição
Os usuários agora podem personalizar o sistema de medição nas preferências regionais nas
Configurações. A preferência do usuário é incluída como parte do código de localidade. Assim, é possível
registrar um BroadcastReceiver
em
ACTION_LOCALE_CHANGED
para processar mudanças de configuração de localidade quando
as preferências regionais mudarem.
O uso de formatadores pode ajudar a corresponder à experiência local. Por exemplo, "0,5 pol" em inglês (Estados Unidos) é "12,7 mm" para um usuário que definiu o smartphone como inglês (Dinamarca) ou que usa o smartphone em inglês (Estados Unidos) com o sistema métrico como a preferência de sistema de medição.
Para encontrar essas configurações, abra o app Configurações e navegue até Sistema > Idiomas e região.