产品资讯
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在 2026 年 Google I/O 大会上,我们介绍了 Android 从操作系统向智能系统的转变。我们还演示了如何利用系统原生构建智能体验,并将 Google AI 的强大功能融入您的应用。
Jingyu Shi • 阅读用时:2 分钟 -
我们很高兴地宣布,Android XR 现已正式支持 Unreal Engine 和 Godot。我们还将推出旨在提高工作效率并实现新 XR 功能的新工具:Android XR Engine Hub 和 Android XR Interaction Framework。
Luke Hopkins, Ryan Bartley • 阅读用时:4 分钟 -
在今年的 Google I/O 大会上,我们不仅会推出迭代更新,还会带来应用构建方式的根本性转变。我们的最新工具专为智能体时代打造,不仅能提升 Android 开发者的工作效率,还能让您在代码库中部署的 AI 智能体发挥更强大的作用。
Matthew Warner • 阅读用时:8 分钟 -
随着 Android 17 的发布,我们正在向“自适应优先”的开发标准过渡。用户不再局限于单一设备形态,而是在手机、可折叠设备、平板电脑、笔记本电脑、车载显示屏和沉浸式 XR 环境之间无缝切换。
Fahd Imtiaz • 阅读用时:3 分钟 -
我们很高兴与您分享 Google TV 的功能和开发者工具,这些功能和工具旨在提高您内容的曝光度,并为您的应用做好准备,以迎接未来的电视体验。
Paul Lammertsma • 阅读用时:3 分钟 -
在今年的 Google I/O 大会上,我们介绍了不断演进的业务模式,该模式可提供更多选择,并让您的应用和内容在 Google Play 商店内外以全新方式被用户发现。我们还推出了先进的工具和数据洞见,旨在帮助您降低复杂度并拓展业务。
Paul Feng • 阅读用时:6 分钟
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