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Los lentes tienen varias fuentes y tipos de entradas de interacción, incluidos hardware y táctil, gestos físicos y voz.

Controles de hardware

Los controles de los lentes pueden variar según el modelo del dispositivo, pero la mayoría incluirá un botón de la cámara, un panel táctil, un botón de pantalla y un interruptor o botón de encendido. Los controles de hardware tienen interacciones predeterminadas, y algunos se pueden reasignar para tu app. Ten en cuenta que las entradas para los lentes son más unidimensionales, ya que los usuarios pueden realizar una entrada de control a la vez, en comparación con las entradas de la pantalla táctil. Los controles de hardware de los lentes tienen un mapeo de interacción predeterminado, algunos de los cuales se manejan con la app y otros con el sistema.

El sistema manejará las siguientes entradas:

  • Presiona una vez el botón de la cámara para tomar fotos y mantén presionado el botón de la cámara para grabar videos.
  • Desliza dos dedos en el panel táctil para ajustar el volumen.
  • Mantén presionado el panel táctil y la palabra de activación en el micrófono para iniciar Gemini.
  • El sistema interpreta el gesto de deslizar el dedo hacia abajo en los lentes de la pantalla como el botón Atrás del sistema.

Tu app tiene acceso a los lentes:

  • Micrófono
  • Cámara de punto de vista (POV)
  • Unidad de medición inercial (IMU)
  • Presiona dos veces el botón de la cámara.

Los elementos de diseño deben estar anclados a la parte inferior del marco.

Lentes potenciados por IA

Entrada Gesto Efecto de la interacción
Panel táctil (1) Acercar Reproducir / Pausar / Confirmar
Deslizar Siguiente/Anterior/Descartar
Deslizar el dedo hacia abajo N/A
Mantener presionado Invocar IA
Deslizar 2 dedos Volumen
Botón de pantalla (2) Prensa N/A
Botón de la cámara (3) Prensa Foto / Fin del video
Mantener presionado Inicio del video
Presionar dos veces Cámara

Lentes potenciados por IA con pantalla

Entrada Gesto Efecto de la interacción
Panel táctil (1) Acercar Reproducir / Pausar / Confirmar
Deslizar Navegación de la IU
Deslizar el dedo hacia abajo Atrás
Mantener presionado Invocar IA
Deslizar 2 dedos Volumen
Botón de pantalla (2) Prensa Activar/Suspender
Botón de la cámara (3) Prensa Foto / Fin del video
Mantener presionado Inicio del video
Presionar dos veces Cámara

Los elementos de diseño deben estar anclados a la parte inferior del marco. En pantalla los estados de enfoque tienen affordances visuales.