Panduan memulai ini memandu Anda mengimpor Plugin Ekstensi Android XR untuk Unreal Engine, lalu mengonfigurasi setelan project.
Prasyarat
Sebelum menyelesaikan langkah-langkah ini, pastikan Anda telah menyelesaikan langkah-langkah yang dijelaskan dalam Penyiapan project Unreal Engine.
Menambahkan Android XR Extension for Unreal Plugin
Fungsi Android XR untuk Unreal Engine disediakan sebagai plugin vendor yang memberikan dukungan ekstensi OpenXR.
- Buat folder
Pluginsdi direktori utama project Unreal Anda jika belum ada. Buat clone repositori android-xr-unreal-vendor-plugin ke dalam folder
Plugins:git clone https://github.com/android-xr/android-xr-unreal-vendor-pluginMulai ulang Unreal Editor.
Jika Anda diminta untuk membangun ulang modul yang tidak ada, klik Yes.
Konfigurasikan setelan project
Setelah plugin ditambahkan, Anda harus mengaktifkannya dalam editor:
- Buka Edit > Plugins.
- Telusuri ekstensi Android XR atau OpenXR, lalu aktifkan.
- Di Setelan project, buka bagian platform Android.
- Pastikan Minimum SDK Version dan Target SDK Version ditetapkan ke setidaknya 34.
Langkah berikutnya
Setelah menginstal dan mengaktifkan plugin Android XR Extensions, pelajari referensi berikut untuk mulai membangun dan menguji aplikasi Anda:
- Pelajari referensi API Ekstensi Android XR untuk Unreal guna mengetahui library fungsi Blueprint, subsistem, dan komponen yang tersedia untuk setiap ekstensi.
- Tinjau ekstensi OpenXR yang didukung untuk melihat class Unreal dan ekstensi OpenXR yang tersedia untuk setiap kemampuan.
- Siapkan Direct Preview untuk Unreal Engine guna melakukan streaming dan menguji project Anda secara live dari Unreal Editor di perangkat Android XR.